Hades
49 Logros
1000 XP
80-100h
Epic
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Huida del Tártaro
Supera el Tártaro
25 XP
88.0%
Cómo desbloquear el logro Huida del Tártaro en Hades - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que recorras el primer conjunto de habitaciones, te enfrentarás a un enemigo llamado MEG. Derrótala y pasarás a la siguiente sección 'Asphodel', desbloqueando este logro en el proceso.
13 Comments
Desbloqueé este y Asphodel cuando llegué al Elysium.
By guif87 on 16 ago 2021 21:58
Logro fallido. No desbloqueo en mi juego a pesar de que vencí a Tartarus dos veces
By NrV XeNoN on 16 ago 2021 10:35
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Termina la primera fase que termina en una pelea de jefe con una de las hermanas Fury (evitando nombrarla por motivos de spoiler), cuando llegues a Asphodelus el logro se desbloquea.
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Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Tartarus es el primer bioma del juego y se compone de 14 cámaras que debes limpiar. Estas cámaras son principalmente Encuentros, salas en las que lucharás contra múltiples oleadas de enemigos y recibirás una recompensa al final. Sobre la puerta de cada cámara hay un ícono que te indica qué recompensa obtendrás. Puede ser cualquiera de los siguientes: oscuridad, piedras preciosas, llaves ctónicas, óbolos (monedas) de Caronte, néctar, mejora de salud máxima, pompón de poder o una bendición de un dios olímpico, cada uno con sus propios íconos especiales. Hay un par de cámaras especiales más, incluida la tienda de Caronte y las habitaciones de otros personajes (Sísifo, Eurídice y Patroclo).
Cuando completes una cámara, podrás elegir entre 1 y 3 cámaras para ingresar a continuación. Además de la recompensa de la cámara, también puede haber pequeños iconos que los acompañen. Una calavera significa que habrá enemigos blindados más duros; una calavera con una flecha roja significa que es una cámara de minijefe, y una calavera con 2 flechas rojas significa que es el jefe final de ese bioma.
Nota : El sistema de guardado del juego está diseñado específicamente para evitar el abuso de las partidas guardadas para alterar las recompensas de la cámara. No hay forma (que yo sepa) de cambiar las recompensas predeterminadas usando guardar/salir/etc. La única forma de alterar las recompensas de una cámara es usando piedras/fichas de Autoridad Destinada, que obtendrás al desbloquear la última sección del Espejo de la noche de Nyx (ver Espejo de la noche de Nyx). ).
Para escapar del Tártaro, deberás limpiar las 14 cámaras. Su cámara final es la pelea contra el jefe, y esta es la única región cuyos jefes cambian cada vez. Los primeros intentos que hagas siempre te enfrentarás a Megaera, pero después de un tiempo eso cambia y podrás enfrentarte a cualquiera de las tres hermanas: Megaera, Alecto o Tisiphone. Cuál aparece es absolutamente aleatorio, y cada hermana tiene su propia cámara dedicada y un sabor único. Sin embargo, las facetas principales generales son similares en las 3 hermanas Furias; comparten muchos rasgos y sus peleas son muy similares. Sus movimientos son el mismo tipo de movimientos con detalles individuales diferentes.
Consulte a continuación para obtener más detalles sobre las 3 peleas de jefes diferentes [ ADVERTENCIA DE SPOILER ]:
Megara:
Lucharás contra ella en una habitación grande de color púrpura con algunas trampas con púas alrededor del mapa. Durante la primera mitad de la pelea, Meg sólo tiene 2 ataques. Su movimiento principal es su Dash Attack, del cual cada hermana tiene una versión. El de Meg es simple; ella te apuntará y correrá hacia ti, lo que te dañará y aturdirá si te golpea. Su segundo ataque, Whip Whirl, ocurrirá si estás cerca de ella, donde ella hace girar su látigo a su alrededor, causando daño en un área grande.
Tiene otros dos ataques que se desbloquean al 75% de salud y al 50% de salud. Una es una tormenta de balas circular, donde rápidamente te dispara una tonelada de tiros en un patrón circular de 360 grados, y el segundo es su ataque Firebomb, cuya ejecución es muy similar a los otros dos. Ella te lanzará un grupo de 4 bombas incendiarias tres veces, pero la ubicación de las bombas se mostrará de antemano como cuatro grandes círculos rojizos en el suelo. Siempre aparecerán directamente debajo de ti dondequiera que estés en ese momento. Tendrás un par de segundos para salir corriendo del área antes de que caigan las bombas.
Megaera ocasionalmente genera un par de enemigos para ayudarla. El primer engendro se activará una vez que haya alcanzado el 75% de salud, luego nuevamente al 50% y, por último, nuevamente al 25%, convocando cada vez una mayor cantidad de refuerzos.
Una vez que dominas sus movimientos, se vuelve bastante fácil de derrotar.
Alecto:
Al igual que Megaera, ella también tiene el mismo ataque Dash/Lunge y el Whip Whirl. También tiene un ataque llamado Build Rage que aumenta su medidor de ira y también viene con los mismos proyectiles que la tormenta de balas de Megaera. Alecto también convoca refuerzos durante la pelea, pero mucho menos que Megaera, ya que solo tendrá 1 o 2 mobs adicionales a la vez.
Tiene 2 ataques únicos que la diferencian de sus hermanas. En lugar del ataque cuádruple de Megaera, similar a una bomba incendiaria, Alecto invoca grandes círculos en el suelo que te perseguirán y, si quedas atrapado en ellos, te disparará un gran rayo. Sólo tienes que seguir corriendo, trazando círculos hasta que termine el ataque. El segundo ataque único es que te dispara un Blade Rift que puede rebotar por la habitación y seguirte.
Finalmente, la última característica única de Alecto es que tiene un medidor de ira. Su ira crece a lo largo de la pelea y a medida que su salud disminuye. Una vez que su medidor de ira está lleno, se vuelve invulnerable por unos momentos, y luego todos sus ataques aumentan en velocidad de ataque (círculos de relámpagos) o en tamaño (Blade Rifts), y su Dash y Whip Whirl liberan ráfagas de proyectiles. Crea un ataque de ira (como la tormenta de balas de Meg).
Tisífone:
La principal diferencia entre ella y sus hermanas es que la cámara en la que luchas contra ella cambia cada 1/3 de su salud y se vuelve más pequeña cada vez, lo que limita el espacio que tienes. Esto se hace porque su versión de las bombas incendiarias que te lanza tiene mucho más de 4 y está distribuida en un área mucho más grande.
Aparte de eso, tiene el mismo ataque Whip Whirl que los 2 anteriores. Su versión del Dash Attack es lo que yo llamo Boomerang Dash; Ella te apuntará, correrá hacia ti para aturdirte, regresará rápidamente a su lugar original y luego correrá hacia adelante nuevamente, esta vez disparándote balas mágicas también.
Esta es definitivamente la pelea más simple de las tres.
Tartarus es el primer bioma del juego y se compone de 14 cámaras que debes limpiar. Estas cámaras son principalmente Encuentros, salas en las que lucharás contra múltiples oleadas de enemigos y recibirás una recompensa al final. Sobre la puerta de cada cámara hay un ícono que te indica qué recompensa obtendrás. Puede ser cualquiera de los siguientes: oscuridad, piedras preciosas, llaves ctónicas, óbolos (monedas) de Caronte, néctar, mejora de salud máxima, pompón de poder o una bendición de un dios olímpico, cada uno con sus propios íconos especiales. Hay un par de cámaras especiales más, incluida la tienda de Caronte y las habitaciones de otros personajes (Sísifo, Eurídice y Patroclo).
Cuando completes una cámara, podrás elegir entre 1 y 3 cámaras para ingresar a continuación. Además de la recompensa de la cámara, también puede haber pequeños iconos que los acompañen. Una calavera significa que habrá enemigos blindados más duros; una calavera con una flecha roja significa que es una cámara de minijefe, y una calavera con 2 flechas rojas significa que es el jefe final de ese bioma.
Nota : El sistema de guardado del juego está diseñado específicamente para evitar el abuso de las partidas guardadas para alterar las recompensas de la cámara. No hay forma (que yo sepa) de cambiar las recompensas predeterminadas usando guardar/salir/etc. La única forma de alterar las recompensas de una cámara es usando piedras/fichas de Autoridad Destinada, que obtendrás al desbloquear la última sección del Espejo de la noche de Nyx (ver Espejo de la noche de Nyx). ).
Para escapar del Tártaro, deberás limpiar las 14 cámaras. Su cámara final es la pelea contra el jefe, y esta es la única región cuyos jefes cambian cada vez. Los primeros intentos que hagas siempre te enfrentarás a Megaera, pero después de un tiempo eso cambia y podrás enfrentarte a cualquiera de las tres hermanas: Megaera, Alecto o Tisiphone. Cuál aparece es absolutamente aleatorio, y cada hermana tiene su propia cámara dedicada y un sabor único. Sin embargo, las facetas principales generales son similares en las 3 hermanas Furias; comparten muchos rasgos y sus peleas son muy similares. Sus movimientos son el mismo tipo de movimientos con detalles individuales diferentes.
Consulte a continuación para obtener más detalles sobre las 3 peleas de jefes diferentes [ ADVERTENCIA DE SPOILER ]:
Megara:
Lucharás contra ella en una habitación grande de color púrpura con algunas trampas con púas alrededor del mapa. Durante la primera mitad de la pelea, Meg sólo tiene 2 ataques. Su movimiento principal es su Dash Attack, del cual cada hermana tiene una versión. El de Meg es simple; ella te apuntará y correrá hacia ti, lo que te dañará y aturdirá si te golpea. Su segundo ataque, Whip Whirl, ocurrirá si estás cerca de ella, donde ella hace girar su látigo a su alrededor, causando daño en un área grande.
Tiene otros dos ataques que se desbloquean al 75% de salud y al 50% de salud. Una es una tormenta de balas circular, donde rápidamente te dispara una tonelada de tiros en un patrón circular de 360 grados, y el segundo es su ataque Firebomb, cuya ejecución es muy similar a los otros dos. Ella te lanzará un grupo de 4 bombas incendiarias tres veces, pero la ubicación de las bombas se mostrará de antemano como cuatro grandes círculos rojizos en el suelo. Siempre aparecerán directamente debajo de ti dondequiera que estés en ese momento. Tendrás un par de segundos para salir corriendo del área antes de que caigan las bombas.
Megaera ocasionalmente genera un par de enemigos para ayudarla. El primer engendro se activará una vez que haya alcanzado el 75% de salud, luego nuevamente al 50% y, por último, nuevamente al 25%, convocando cada vez una mayor cantidad de refuerzos.
Una vez que dominas sus movimientos, se vuelve bastante fácil de derrotar.
Alecto:
Al igual que Megaera, ella también tiene el mismo ataque Dash/Lunge y el Whip Whirl. También tiene un ataque llamado Build Rage que aumenta su medidor de ira y también viene con los mismos proyectiles que la tormenta de balas de Megaera. Alecto también convoca refuerzos durante la pelea, pero mucho menos que Megaera, ya que solo tendrá 1 o 2 mobs adicionales a la vez.
Tiene 2 ataques únicos que la diferencian de sus hermanas. En lugar del ataque cuádruple de Megaera, similar a una bomba incendiaria, Alecto invoca grandes círculos en el suelo que te perseguirán y, si quedas atrapado en ellos, te disparará un gran rayo. Sólo tienes que seguir corriendo, trazando círculos hasta que termine el ataque. El segundo ataque único es que te dispara un Blade Rift que puede rebotar por la habitación y seguirte.
Finalmente, la última característica única de Alecto es que tiene un medidor de ira. Su ira crece a lo largo de la pelea y a medida que su salud disminuye. Una vez que su medidor de ira está lleno, se vuelve invulnerable por unos momentos, y luego todos sus ataques aumentan en velocidad de ataque (círculos de relámpagos) o en tamaño (Blade Rifts), y su Dash y Whip Whirl liberan ráfagas de proyectiles. Crea un ataque de ira (como la tormenta de balas de Meg).
Tisífone:
La principal diferencia entre ella y sus hermanas es que la cámara en la que luchas contra ella cambia cada 1/3 de su salud y se vuelve más pequeña cada vez, lo que limita el espacio que tienes. Esto se hace porque su versión de las bombas incendiarias que te lanza tiene mucho más de 4 y está distribuida en un área mucho más grande.
Aparte de eso, tiene el mismo ataque Whip Whirl que los 2 anteriores. Su versión del Dash Attack es lo que yo llamo Boomerang Dash; Ella te apuntará, correrá hacia ti para aturdirte, regresará rápidamente a su lugar original y luego correrá hacia adelante nuevamente, esta vez disparándote balas mágicas también.
Esta es definitivamente la pelea más simple de las tres.