Hades
49 Logros
1000 XP
80-100h
Epic
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Condiciones infrahumanas
Cumple la profecía «Condiciones infrahumanas»
30 XP
7.0%
Cómo desbloquear el logro Condiciones infrahumanas en Hades - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar tu primera carrera, el pacto de puerta de castigo te permitirá agregar modificadores a tu carrera para hacerla más difícil. Debes completar una carrera con cada uno de ellos para desbloquearlo.
Spoilers a continuación para un pase libre.
Spoilers a continuación para un pase libre.
3 Comments
¿Puedes insertarlo una vez o tienes que maximizarlo para que funcione?
By Tylerroosky on 11 feb 2024 19:22
"¿Puedes insertarlo una vez o tienes que maximizarlo para que funcione?"
¿Qué quieres decir?
¿Qué quieres decir?
By Zero Jehuty on 12 feb 2024 01:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes completar el juego al menos una vez con todas las condiciones establecidas en el pacto de castigo. No es necesario hacerlos todos a la vez. Una vez que completes una carrera con todas las condiciones, completa la profecía en la mesa y aparecerá el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Requisitos : esto no se puede hacer hasta que hayas completado al menos 1 limpieza completa y hayas desbloqueado el Pacto de Castigo (ver Campeón de Elysium ). Además, debes haber comprado el trabajo "Lista predestinada de profecías menores" del contratista de la casa.
La profecía de las "Condiciones duras" dice: "El hijo del dios de los muertos algún día se liberará del reino en el que nació mientras estaba bajo las muchas condiciones del Pacto de Castigo". Completarlo te recompensará con 15 Titan Blood.
Esta es otra profecía que es fácil de entender, pero es uno de los trofeos más difíciles de esta lista. Para completar esta profecía, necesitarás completar con éxito al menos 1 escape mientras usas cada una de las 15 condiciones disponibles del Pacto de Castigo (ver Campeón de Elysium para más información sobre el Pacto de Castigo). Afortunadamente, no necesitas usar más de un rango en cada uno de ellos y puedes hacerlo uno a la vez si lo deseas. Definitivamente llevará más tiempo, pero es la forma más segura y sencilla de hacerlo. Algunas de estas condiciones son bastante difíciles de utilizar y es mejor adaptar la configuración a esas condiciones. Ciertas condiciones se utilizan mejor con armas a distancia, donde puedes luchar de forma segura desde lejos, y otras se realizan mejor con armas cuerpo a cuerpo. Se recomienda absolutamente usar el Modo Dios, ya que es muy útil aquí, ya que reduce el daño que recibe.
Sólo ten en cuenta que necesitas escapar con éxito con cada uno; si falla, no contará para esas condiciones.
Una vez que hayas usado las 15 condiciones al menos una vez cada una en una carrera exitosa, la profecía se completará y el trofeo aparecerá. Consulte a continuación una lista completa de las 15 condiciones del Pacto de Castigo y lo que hacen:
1. Trabajo duro: cada rango hace que tus enemigos inflijan +20 % de daño.
Rango máximo : 5
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +5 calor]
2. Consecuencias duraderas: cada rango hace que cualquier fuente de salud sea menos efectiva en un -25% .
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +4 calor]
3. Tarifa de conveniencia: cada rango aumenta los precios de los Obol (monedas de oro) de Caronte en un +40% .
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +4 calor]
4. Invocaciones del jurado: cada rango te hace enfrentar un +20% de enemigos adicionales en encuentros estándar.
Rango máximo : 3
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +3 calor]
5. Medidas extremas: Cada rango arma a +1 jefe del Inframundo con nuevas técnicas (comenzando desde Tartarus ) .
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +1>+2>+3>+4 Calor (rango 1>2>3>4) [Rango máximo total: +10 Calor]
Nota: El rango 1 afecta a Megaera/Alecto/Tisiphone. El rango 2 afecta a Lennie the Bone Hydra. El rango 3 afecta a Teseo y Asterio. El rango 4 afecta a Hades.
6. Programa de calistenia: cada rango otorga a tus enemigos un +15 % de salud a su vida total.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
7. Paquete de beneficios: Cada rango otorga a la mayoría de los enemigos blindados +1 beneficio (rasgos peligrosos que varían en cada encuentro) .
Rango máximo : 2 (+2 ventajas para cada élite)
Bonificación de calor : +2>+3 Calor (rango 1>2) [Rango máximo total: 5 Calor]
8. Mandos intermedios: te obliga a lidiar con +1 enemigo de élite u otro problema en encuentros con minijefes.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
9. Aduanas del Inframundo: Requiere un sacrificio de +1 Bendición al abandonar cada región del Inframundo.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
10. Tiempo extra forzado: cada rango hace que tus enemigos se muevan y ataquen un 20 % más rápido.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +3 calor por rango [Rango máximo total: 6 calor]
11. Mayor seguridad: hace que las trampas y el magma causen +400% de daño.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 1 calor]
12. Inspección de rutina: Cada rango desactiva -3 Talentos del Espejo de la Noche, comenzando desde abajo.
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 8 calor]
13. Control de daños: Cada rango otorga a tus enemigos +1 Escudo , lo que les hace ignorar una instancia de daño.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
14. Proceso de aprobación: cada rango reduce tus opciones en -1 cada vez que recibes mejoras de Boons y Daedalus Hammer.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +2>+3 Calor (rango 1>2) [Rango máximo total: 5 Calor]
15. Fecha límite ajustada: el rango 1 te da 9:00 para limpiar cada región del Inframundo. Después del rango 1, cada rango adicional reduce el tiempo para limpiar cada región del Inframundo a las -2:00 .
Rango máximo : 3 (dejándote con 5:00 por bioma)
Bonificación de calor : +1>+2>+3 Calor (rango 1>2>3) [Rango máximo total: 6 Calor]
La profecía de las "Condiciones duras" dice: "El hijo del dios de los muertos algún día se liberará del reino en el que nació mientras estaba bajo las muchas condiciones del Pacto de Castigo". Completarlo te recompensará con 15 Titan Blood.
Esta es otra profecía que es fácil de entender, pero es uno de los trofeos más difíciles de esta lista. Para completar esta profecía, necesitarás completar con éxito al menos 1 escape mientras usas cada una de las 15 condiciones disponibles del Pacto de Castigo (ver Campeón de Elysium para más información sobre el Pacto de Castigo). Afortunadamente, no necesitas usar más de un rango en cada uno de ellos y puedes hacerlo uno a la vez si lo deseas. Definitivamente llevará más tiempo, pero es la forma más segura y sencilla de hacerlo. Algunas de estas condiciones son bastante difíciles de utilizar y es mejor adaptar la configuración a esas condiciones. Ciertas condiciones se utilizan mejor con armas a distancia, donde puedes luchar de forma segura desde lejos, y otras se realizan mejor con armas cuerpo a cuerpo. Se recomienda absolutamente usar el Modo Dios, ya que es muy útil aquí, ya que reduce el daño que recibe.
Sólo ten en cuenta que necesitas escapar con éxito con cada uno; si falla, no contará para esas condiciones.
Una vez que hayas usado las 15 condiciones al menos una vez cada una en una carrera exitosa, la profecía se completará y el trofeo aparecerá. Consulte a continuación una lista completa de las 15 condiciones del Pacto de Castigo y lo que hacen:
1. Trabajo duro: cada rango hace que tus enemigos inflijan +20 % de daño.
Rango máximo : 5
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +5 calor]
2. Consecuencias duraderas: cada rango hace que cualquier fuente de salud sea menos efectiva en un -25% .
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +4 calor]
3. Tarifa de conveniencia: cada rango aumenta los precios de los Obol (monedas de oro) de Caronte en un +40% .
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +4 calor]
4. Invocaciones del jurado: cada rango te hace enfrentar un +20% de enemigos adicionales en encuentros estándar.
Rango máximo : 3
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: +3 calor]
5. Medidas extremas: Cada rango arma a +1 jefe del Inframundo con nuevas técnicas (comenzando desde Tartarus ) .
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +1>+2>+3>+4 Calor (rango 1>2>3>4) [Rango máximo total: +10 Calor]
Nota: El rango 1 afecta a Megaera/Alecto/Tisiphone. El rango 2 afecta a Lennie the Bone Hydra. El rango 3 afecta a Teseo y Asterio. El rango 4 afecta a Hades.
6. Programa de calistenia: cada rango otorga a tus enemigos un +15 % de salud a su vida total.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
7. Paquete de beneficios: Cada rango otorga a la mayoría de los enemigos blindados +1 beneficio (rasgos peligrosos que varían en cada encuentro) .
Rango máximo : 2 (+2 ventajas para cada élite)
Bonificación de calor : +2>+3 Calor (rango 1>2) [Rango máximo total: 5 Calor]
8. Mandos intermedios: te obliga a lidiar con +1 enemigo de élite u otro problema en encuentros con minijefes.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
9. Aduanas del Inframundo: Requiere un sacrificio de +1 Bendición al abandonar cada región del Inframundo.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
10. Tiempo extra forzado: cada rango hace que tus enemigos se muevan y ataquen un 20 % más rápido.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +3 calor por rango [Rango máximo total: 6 calor]
11. Mayor seguridad: hace que las trampas y el magma causen +400% de daño.
Rango máximo : 1
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 1 calor]
12. Inspección de rutina: Cada rango desactiva -3 Talentos del Espejo de la Noche, comenzando desde abajo.
Rango máximo : 4
Bonificación de calor : +2 calor por rango [Rango máximo total: 8 calor]
13. Control de daños: Cada rango otorga a tus enemigos +1 Escudo , lo que les hace ignorar una instancia de daño.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +1 calor por rango [Rango máximo total: 2 calor]
14. Proceso de aprobación: cada rango reduce tus opciones en -1 cada vez que recibes mejoras de Boons y Daedalus Hammer.
Rango máximo : 2
Bonificación de calor : +2>+3 Calor (rango 1>2) [Rango máximo total: 5 Calor]
15. Fecha límite ajustada: el rango 1 te da 9:00 para limpiar cada región del Inframundo. Después del rango 1, cada rango adicional reduce el tiempo para limpiar cada región del Inframundo a las -2:00 .
Rango máximo : 3 (dejándote con 5:00 por bioma)
Bonificación de calor : +1>+2>+3 Calor (rango 1>2>3) [Rango máximo total: 6 Calor]