Halo Infinite
144 Logros
2,020
111-138h
PC
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Xbox Series
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Juntos y revueltos
Obtén al menos una baja con cada arma y granada disponibles en la nave desterrada.
20
0.07%
Cómo desbloquear el logro Juntos y revueltos en Halo Infinite - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro tiene lugar en la primera misión: Warship Gbraakon.
Hay un total de 11 armas diferentes (una de ellas es una torreta: el Cañón de Plasma que puedes encontrar a mitad de la misión) y 3 granadas diferentes.
ASEGÚRATE DE OBTENER MATAS DIRECTAS CON CADA ARMA Y GRANADA.
Sin daños por salpicaduras, reacciones en cadena ni nada por el estilo. por ejemplo, si disparas a la hidra o arrojas una granada cerca de una bobina de fusión, asegúrate de que la muerte se acredite al arma o granada y no a la explosión de la bobina de fusión.
Por el momento, este logro parece tener errores y no se puede desbloquear para muchos si cumple con todos los requisitos: un tema recurrente (que aparentemente todavía no garantiza el logro) es que tendrías más posibilidades de realizar una nueva partida guardada en lugar de usar Mission Replay. .
Aquí está la lista completa (en orden de aparición) y dónde puede encontrarlos:
EDICIONES:
Kornack50 señaló que, en modo cooperativo, si una persona lo hace, todos obtienen el logro.
IVIr IVIENsA señaló que el BR también aparece en el Hangar desde el principio. Mientras lo buscaba, también descubrí que la escopeta CQS Bulldog también aparece en esta sala.
Dreadful Chaos señaló que podrías lograr el logro con variantes de armas (es decir, variantes de Hydra y Ravager) que habrías traído contigo a través de Mission Replay.
Hay un total de 11 armas diferentes (una de ellas es una torreta: el Cañón de Plasma que puedes encontrar a mitad de la misión) y 3 granadas diferentes.
ASEGÚRATE DE OBTENER MATAS DIRECTAS CON CADA ARMA Y GRANADA.
Sin daños por salpicaduras, reacciones en cadena ni nada por el estilo. por ejemplo, si disparas a la hidra o arrojas una granada cerca de una bobina de fusión, asegúrate de que la muerte se acredite al arma o granada y no a la explosión de la bobina de fusión.
Por el momento, este logro parece tener errores y no se puede desbloquear para muchos si cumple con todos los requisitos: un tema recurrente (que aparentemente todavía no garantiza el logro) es que tendrías más posibilidades de realizar una nueva partida guardada en lugar de usar Mission Replay. .
Aquí está la lista completa (en orden de aparición) y dónde puede encontrarlos:
- MK50 Sidekick y MA40 AR: comienzas la misión con estas dos armas.
- CQS48 Bulldog y BR75: la escopeta Bulldog estará justo encima de ti en el momento del desove. La BR estará en el lado izquierdo de la habitación. Su posición variará: aparece en un basurero a lo largo de la pared izquierda de la habitación, una máquina de garras agarrará el basurero y lo dejará caer junto al Escudo de energía rojo.
- Pistola de plasma, Needler y Mangler: puedes encontrarlos en los estantes de armas durante la misión (desde el hangar en el que apareces al comienzo de la misión).
- Carabina de pulso: se puede encontrar en el suelo aquí y allá, pero primero la encontrarás en la enorme sala justo antes del ascensor. Es bastante difícil pasarlo por alto, estará en una caja justo a tu derecha cuando entres por primera vez a esta habitación.
- Granadas de fragmentación: Es difícil pasarlas por alto, las primeras granadas de fragmentación que encontrarás están justo en camino, justo después del Elevador.
- CQS48 Bulldog: Si te perdiste al Bulldog en el hangar, esta es tu última oportunidad: inmediatamente después del Elevador, ve a la habitación donde apareció el primer grupo de enemigos que ves, estará en el suelo a tu derecha.
- Granadas Spike: No mucho después del Elevador, pasarás por una habitación con un grupo de brutos y gruñidos y un holograma AR en el medio de la habitación. En el estante de armas en la parte trasera, estará el primer lugar para las granadas de púas.
- Granadas de plasma: en la siguiente habitación, con un grupo de brutos y gruñidos, en el fondo, encontrarás un estante de armas con granadas de plasma.
- Cañón de plasma: No estoy seguro si este es necesario, pero después de la sala donde puedes conseguir granadas de plasma por primera vez, hay un pequeño bloqueo con un cañón de plasma.
- BR75: Poco después del Cañón de Plasma, llegarás a una habitación con 2 hologramas de Atriox; a tu derecha, debería haber un BR contra una caja en caso de que te hayas perdido la que estaba en el hangar al principio.
- Devastador: Cuando llegas a la Sala de Control de la nave, uno de los brutos tiene un Devastador. También hay un estante de armas con un par de Devastadores en la esquina trasera izquierda de la habitación, en el piso inferior.
- Hidra: Al final de la misión, después de superar el espacio de las estructuras que caen, la hidra se esconde detrás de unas cajas en el lado izquierdo. Todavía tienes un par de gruñidos un poco más lejos si matas a los enemigos en las inmediaciones de la hidra.
EDICIONES:
Kornack50 señaló que, en modo cooperativo, si una persona lo hace, todos obtienen el logro.
IVIr IVIENsA señaló que el BR también aparece en el Hangar desde el principio. Mientras lo buscaba, también descubrí que la escopeta CQS Bulldog también aparece en esta sala.
Dreadful Chaos señaló que podrías lograr el logro con variantes de armas (es decir, variantes de Hydra y Ravager) que habrías traído contigo a través de Mission Replay.
250 Comments
tl;dr: Consulte el informe final a continuación.
Encontré un rifle de comando en la primera habitación que tiene múltiples enemigos brutos. No estoy seguro, pero es posible que uno de los brutos lo haya dejado caer. Tengo puesta la calavera de tormenta, lo que puede haber afectado la apariencia de este rifle comando.
Si otros han desbloqueado este logro sin el rifle de comando, entonces eso puede indicar que esta arma vino de un bruto mejorado por el cráneo de tormenta (pero no lo sé con certeza).
Todavía estoy jugando la misión y seguiré actualizando esta publicación a medida que avance.
He encontrado un lanzacohetes que estaba siendo utilizado por otro bruto (uno de los brutos que salen del ascensor). Esto también puede deberse al cráneo de la tormenta. Una vez más, si las personas desbloquean este logro sin usar un lanzacohetes, esto indicaría que no se requieren armas de enemigos mejoradas por el cráneo de tormenta. Esto también significaría que el disruptor no es necesario (si solo está disponible en esta misión a través de gruñidos mejorados para tormentas eléctricas).
He encontrado otros brutos que empuñan armas como el rifle comando y el lanzacohetes.
Uno de los brutos en la sala de control sufre una ola de calor (nuevamente, posiblemente debido al cráneo de tormenta).
Obtuve muertes con ambos modos para la hidra, incluida la espera hasta que el modo de bloqueo estuviera completamente fijado en un enemigo.
Informe final: jugué en una Xbox Series X usando una versión en disco de la campaña. Jugué en dificultad fácil y morí varias veces (la mayoría de las veces a propósito para alcanzar un arma que sin darme cuenta). Utilicé las siguientes calaveras: tormenta, pañuelo, fiesta de cumpleaños de gruñidos e IWHBYD. Maté al menos a dos brutos con lo siguiente (no creo que el enemigo importara, pero hice esto por si de alguna manera importa): Cada arma (incluidas todas las armas que parecían ser de enemigos mejorados por tormentas), todas granadas disponibles (no obtuve ninguna muerte con granadas de dinamo), todo tipo de bobinas de fusión y cuerpo a cuerpo. Obtuve muertes con ambos modos de la hidra, pero solo con un modo de la ola de calor (que parece ser un arma mejorada para tormentas eléctricas).
Estas parecían ser las armas que estaban disponibles al usar el cráneo de tormenta: disruptor, rifle comando, lanzacohetes y ola de calor.
El logro NO se desbloqueó para mí. No estoy seguro de si lo será pronto, pero parece que este logro efectivamente TIENE errores, por lo que puedo decir.
(Si algo en esta publicación es incorrecto, no dudes en hacérmelo saber).
Encontré un rifle de comando en la primera habitación que tiene múltiples enemigos brutos. No estoy seguro, pero es posible que uno de los brutos lo haya dejado caer. Tengo puesta la calavera de tormenta, lo que puede haber afectado la apariencia de este rifle comando.
Si otros han desbloqueado este logro sin el rifle de comando, entonces eso puede indicar que esta arma vino de un bruto mejorado por el cráneo de tormenta (pero no lo sé con certeza).
Todavía estoy jugando la misión y seguiré actualizando esta publicación a medida que avance.
He encontrado un lanzacohetes que estaba siendo utilizado por otro bruto (uno de los brutos que salen del ascensor). Esto también puede deberse al cráneo de la tormenta. Una vez más, si las personas desbloquean este logro sin usar un lanzacohetes, esto indicaría que no se requieren armas de enemigos mejoradas por el cráneo de tormenta. Esto también significaría que el disruptor no es necesario (si solo está disponible en esta misión a través de gruñidos mejorados para tormentas eléctricas).
He encontrado otros brutos que empuñan armas como el rifle comando y el lanzacohetes.
Uno de los brutos en la sala de control sufre una ola de calor (nuevamente, posiblemente debido al cráneo de tormenta).
Obtuve muertes con ambos modos para la hidra, incluida la espera hasta que el modo de bloqueo estuviera completamente fijado en un enemigo.
Informe final: jugué en una Xbox Series X usando una versión en disco de la campaña. Jugué en dificultad fácil y morí varias veces (la mayoría de las veces a propósito para alcanzar un arma que sin darme cuenta). Utilicé las siguientes calaveras: tormenta, pañuelo, fiesta de cumpleaños de gruñidos e IWHBYD. Maté al menos a dos brutos con lo siguiente (no creo que el enemigo importara, pero hice esto por si de alguna manera importa): Cada arma (incluidas todas las armas que parecían ser de enemigos mejorados por tormentas), todas granadas disponibles (no obtuve ninguna muerte con granadas de dinamo), todo tipo de bobinas de fusión y cuerpo a cuerpo. Obtuve muertes con ambos modos de la hidra, pero solo con un modo de la ola de calor (que parece ser un arma mejorada para tormentas eléctricas).
Estas parecían ser las armas que estaban disponibles al usar el cráneo de tormenta: disruptor, rifle comando, lanzacohetes y ola de calor.
El logro NO se desbloqueó para mí. No estoy seguro de si lo será pronto, pero parece que este logro efectivamente TIENE errores, por lo que puedo decir.
(Si algo en esta publicación es incorrecto, no dudes en hacérmelo saber).
By anglerfish00 on 09 nov 2022 16:19
Finalmente obtuve esto con estas condiciones:
1) Comenzó un juego nuevo recién iniciado sin calaveras en Fácil. Me salté escenas.
2) Más de una muerte con todas las armas.
3) No quité el cañón de plasma de su soporte.
4) Muertes cuerpo a cuerpo.
5) Sin muertes.
6) Las 3 bobinas de fusión.
7) Se aseguró que la muerte de Needler fuera con supercombinada y con demasiado daño de las agujas (en un gruñido).
8) El disparo cargado y los disparos regulares matan al Devastador.
9) El logro apareció una vez que maté con la Hidra.
Publicado por GameBoiLight el 16 de enero a las 00:42
Puedo confirmar que este método funciona. Aunque sólo hay dos tipos de bobinas de fusión en este nivel (amarilla y azul).1) Comenzó un juego nuevo recién iniciado sin calaveras en Fácil. Me salté escenas.
2) Más de una muerte con todas las armas.
3) No quité el cañón de plasma de su soporte.
4) Muertes cuerpo a cuerpo.
5) Sin muertes.
6) Las 3 bobinas de fusión.
7) Se aseguró que la muerte de Needler fuera con supercombinada y con demasiado daño de las agujas (en un gruñido).
8) El disparo cargado y los disparos regulares matan al Devastador.
9) El logro apareció una vez que maté con la Hidra.
Publicado por GameBoiLight el 16 de enero a las 00:42
By jaKopoLeon on 20 ene 2023 17:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro, el equipo debe asegurar colectivamente al menos un golpe mortal usando cada una de las 10 armas, 3 granadas y 1 torreta que se encuentran comúnmente en Warship Gbraakon. El logro aparecerá para todos los miembros del equipo de bomberos tan pronto como se consiga la decimocuarta muerte única.
NOTA : Este logro PUEDE obtenerse mediante la repetición de la misión... Sin embargo, debes tener un archivo guardado semi reciente. Se sabe que los archivos guardados creados antes del S2 tienen errores y es posible que este logro no aparezca allí. Consulte las notas de la versión de Halo Infinite en ese momento para obtener más información.
NOTA #2 : Si regresa a un punto de control por cualquier motivo, debe tener cuidado de asegurarse de repetir cualquier muerte única que fue anulada por la reversión. Las muertes obtenidas después de ese punto de control pero antes del reinicio, por supuesto, ya no cuentan.
Las siguientes son las armas/granadas necesarias para este logro. No se requieren otras armas, granadas o bobinas de plasma.
He enumerado las armas en el orden en que se pueden encontrar en la campaña, así como la rareza de ellas presentes en todo el nivel. Recuerde, puede hacer ping al mapa para detectar cualquier arma oculta que esté buscando.
Disponible por primera vez en el hangar de chatarra al inicio de la misión.
1. MA40 AR : equipamiento abundante, predeterminado y recuperable
2. MK50 Sidekick : abundante equipamiento predeterminado y recuperable
3. Granada de fragmentación M9 : abundante, equipada por defecto y recuperable
4. Pistola de plasma : abundante, llevada por gruñidos/chacales, que se puede recuperar y en estantes para armas.
5. BR75 : solo 2 disponibles. El primero está escondido en una caja de basura que se mueve dentro del hangar de chatarra. El segundo está en la habitación con 2 hologramas de Atriox justo antes de entrar al puente.
6. Bulldog CQS48 : solo 2 disponibles. El primero está escondido en una plataforma suspendida en el hangar de chatarra. El segundo está en el pasillo después del viaje en ascensor.
Disponible por primera vez en la sala de control después de salir del hangar de chatarra.
7. Mangler : Abundante, transportado por brutos y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en la sala de hologramas de Atriox después del ataque del bruto.
8. Needler : Abundante, transportado por chacales y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en el hangar de cápsulas antes de subir a la plataforma del ascensor.
9. Carabina de pulso : abundante, llevada por brutos, recuperable y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en la sala de hologramas AR después del ascensor.
10. Granada Spike : abundante, lanzada por brutos y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en el largo pasillo de varios niveles donde se encuentra Boom Skull.
11. Granada de plasma : abundante, lanzada por gruñidos y en estantes de armas.
Primero disponible en el pasillo del segundo piso saliendo del pasillo anterior.
12. Cañón de plasma : solo 1. Ocasionalmente no aparecerá debido a un error introducido en la temporada 3.
Disponible en el Puente del Buque de Guerra Gbraakon
13. Devastador - Algunos. Llevado por el jefe bruto y en estantes de armas.
Disponible inmediatamente después de escapar de la secuencia del colapso de la cápsula en la plataforma debajo del ascensor que se estrelló.
14. Hydra - Sólo 1. Oculta detrás de las cajas de la izquierda.
Para la mayoría de los jugadores, este logro aparecerá una vez que se realice la matanza con la Hidra que se encuentra cerca del final del nivel. Sin embargo, con la repetición de la misión, lo más temprano que puedes obtener este logro es cuando te encuentras con el cañón de plasma si un Devastador y una Hidra entran al nivel.
NOTA DEL CRÁNEO: Este logro se puede desbloquear con cualquier cráneo activo, incluido Bandana.
Sorprendentemente, este simple logro está causando mucha confusión entre los jugadores debido a varios mitos sobre los requisitos. Entonces, juguemos a Halo Infinite "Mix Things Up" MythBusters...
Este logro se puede obtener...
NOTA : Este logro PUEDE obtenerse mediante la repetición de la misión... Sin embargo, debes tener un archivo guardado semi reciente. Se sabe que los archivos guardados creados antes del S2 tienen errores y es posible que este logro no aparezca allí. Consulte las notas de la versión de Halo Infinite en ese momento para obtener más información.
NOTA #2 : Si regresa a un punto de control por cualquier motivo, debe tener cuidado de asegurarse de repetir cualquier muerte única que fue anulada por la reversión. Las muertes obtenidas después de ese punto de control pero antes del reinicio, por supuesto, ya no cuentan.
Las siguientes son las armas/granadas necesarias para este logro. No se requieren otras armas, granadas o bobinas de plasma.
He enumerado las armas en el orden en que se pueden encontrar en la campaña, así como la rareza de ellas presentes en todo el nivel. Recuerde, puede hacer ping al mapa para detectar cualquier arma oculta que esté buscando.
Disponible por primera vez en el hangar de chatarra al inicio de la misión.
1. MA40 AR : equipamiento abundante, predeterminado y recuperable
2. MK50 Sidekick : abundante equipamiento predeterminado y recuperable
3. Granada de fragmentación M9 : abundante, equipada por defecto y recuperable
4. Pistola de plasma : abundante, llevada por gruñidos/chacales, que se puede recuperar y en estantes para armas.
5. BR75 : solo 2 disponibles. El primero está escondido en una caja de basura que se mueve dentro del hangar de chatarra. El segundo está en la habitación con 2 hologramas de Atriox justo antes de entrar al puente.
6. Bulldog CQS48 : solo 2 disponibles. El primero está escondido en una plataforma suspendida en el hangar de chatarra. El segundo está en el pasillo después del viaje en ascensor.
Disponible por primera vez en la sala de control después de salir del hangar de chatarra.
7. Mangler : Abundante, transportado por brutos y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en la sala de hologramas de Atriox después del ataque del bruto.
8. Needler : Abundante, transportado por chacales y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en el hangar de cápsulas antes de subir a la plataforma del ascensor.
9. Carabina de pulso : abundante, llevada por brutos, recuperable y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en la sala de hologramas AR después del ascensor.
10. Granada Spike : abundante, lanzada por brutos y en estantes de armas.
Disponible por primera vez en el largo pasillo de varios niveles donde se encuentra Boom Skull.
11. Granada de plasma : abundante, lanzada por gruñidos y en estantes de armas.
Primero disponible en el pasillo del segundo piso saliendo del pasillo anterior.
12. Cañón de plasma : solo 1. Ocasionalmente no aparecerá debido a un error introducido en la temporada 3.
Disponible en el Puente del Buque de Guerra Gbraakon
13. Devastador - Algunos. Llevado por el jefe bruto y en estantes de armas.
Disponible inmediatamente después de escapar de la secuencia del colapso de la cápsula en la plataforma debajo del ascensor que se estrelló.
14. Hydra - Sólo 1. Oculta detrás de las cajas de la izquierda.
Para la mayoría de los jugadores, este logro aparecerá una vez que se realice la matanza con la Hidra que se encuentra cerca del final del nivel. Sin embargo, con la repetición de la misión, lo más temprano que puedes obtener este logro es cuando te encuentras con el cañón de plasma si un Devastador y una Hidra entran al nivel.
NOTA DEL CRÁNEO: Este logro se puede desbloquear con cualquier cráneo activo, incluido Bandana.
Sorprendentemente, este simple logro está causando mucha confusión entre los jugadores debido a varios mitos sobre los requisitos. Entonces, juguemos a Halo Infinite "Mix Things Up" MythBusters...
Este logro se puede obtener...
- ...en repetición de la misión: confirmado . Sin embargo, el archivo guardado debe ser semirreciente. Los archivos guardados creados antes de S2 pueden tener problemas que provoquen que algunos logros no aparezcan.
- ...usando armas llevadas desde la repetición de la misión: confirmado
- ...usando variantes de armas, como Striker Sidekick, MA40 Longshot, BR75 Breacher, Convergence Bulldog, Pursuit Hydra, Riven Mangler, Unbound Plasma Pistol, Pinpoint Needler, Rapidfire Pulse Carbine o Ravager Rebound: confirmado
- ...en cualquier dificultad: Confirmado
- ...en cooperativo: confirmado
- ...con ataques cuerpo a cuerpo con armas blancas: Busted . El golpe mortal de Mangler y Ravager debe ser el resultado del proyectil del arma.
- ...de la quemadura persistente después de un disparo de Ravager completamente cargado: Arrestado . El enemigo debe morir por el impacto del proyectil disparado por el Devastador para que esta muerte cuente.
- ... acumulativamente en múltiples partidas: Busted . Las 14 muertes deben ocurrir en una sola partida de la misión Warship Gbraakon.
- ... cuando la torreta de plasma no se genera: confirmado . Error conocido; si esto sucede, es necesario reiniciar el nivel.
- ... usando el BR y/o Bulldog que se encuentra al comienzo del nivel: Busted . Los informes de que estas dos armas no cuentan son FALDOS.
- … usando calaveras, incluida Bandana: Busted . Este logro se desbloqueará cuando cualquier combinación de calaveras esté activa.
- ...una carrera inmortal: Arrestado El logro aún se desbloqueará si uno muere durante la carrera. Sin embargo, si tu muerte resulta en volver al punto de control antes de que se obtuviera una muerte en particular, esa muerte ya no cuenta y debes rehacerla.
- …un único Spartan en el equipo de bomberos que logró las 14 muertes: Arrestado . Todas las muertes realizadas por el equipo de bomberos cuentan para este logro.
- ... una muerte tanto montada como desmontada con la torreta de plasma: reventada . La matanza se puede asegurar montada O desmontada.
- ...una muerte con la granada Dynamo: Reventada , esta granada no suele aparecer en este nivel y, por lo tanto, no es necesaria.
- ...una muerte lanzando una de cada Bobina de Plasma: Reventada . Las muertes como resultado de la explosión de bobinas de plasma, lanzadas o no, tienen CERO efecto en este logro.
- …usando Disruptor, VK78 Commando, M41 Spnkr y Heatwave cuando se ejecuta con Thunderstorm Skull habilitado: Busted . Estas armas NO son necesarias incluso si Thunderstorm Skull está activado.
- ... aterrizar un palo junto a la granada de plasma/picos: Arrestado . La muerte cuenta siempre y cuando el enemigo muera como resultado de la explosión de la granada, sea de palo o no. Las muertes ambientales causadas por una reacción en cadena definitivamente no cuentan.
- ... una muerte cuerpo a cuerpo: las muertes cuerpo a cuerpo reventadas , ya sea con la ayuda del gancho o de un arma blanca, no son necesarias para este logro.
18 Comments
Aprecio todos los detalles, pero lo hice exactamente como se especifica (dos veces en realidad) y todavía no puedo hacer que aparezca tan... falla.
By tfreak10108 on 09 ago 2023 01:15
No es un fallo. Si no explotó, es porque se perdieron una o más de las muertes requeridas... ya sea porque el enemigo en realidad no murió como resultado directo del arma misma. Hemos probado este cheevo exhaustivamente para desacreditar todos los misterios que lo rodean y estaríamos dispuestos a revisar una repetición de la misión para ayudar a identificar por qué no aparece para usted.
By Artie on 10 ago 2023 17:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir el logro deberás lanzar la primera misión Warship Gbraakon y eliminar a un enemigo con cada una de las armas y granadas disponibles en la misión .
Aquí está la lista de armas a usar:
- FUSIL DE ASALTO MA40
- COMPAÑERO MK50
- CQS48 BULLDOG
- FUSIL DE COMBATE BR75
- PISTOLA DE PLASMA
- MANGLER
- AGUJADORA
- CARABINA DE PULSO
- GRANADA DE FRAGMENTO
- GRANADA DE PLASMA (daños adjuntos y por salpicaduras)
- GRANADA SPIKE (daños adjuntos y por salpicadura)
- CAÑÓN DE PLASMA
- DEvastador
- HIDRA
- BOBINA EXPLOSIVA (una explosión indirecta también cuenta)
- BOBINA DE PLASMA (una explosión indirecta también cuenta)
Atención: si un Grognard muere tras la explosión de su tanque, la eliminación no cuenta para el logro.
Aquí te dejamos un vídeo para ayudarte:
Aquí está la lista de armas a usar:
- FUSIL DE ASALTO MA40
- COMPAÑERO MK50
- CQS48 BULLDOG
- FUSIL DE COMBATE BR75
- PISTOLA DE PLASMA
- MANGLER
- AGUJADORA
- CARABINA DE PULSO
- GRANADA DE FRAGMENTO
- GRANADA DE PLASMA (daños adjuntos y por salpicaduras)
- GRANADA SPIKE (daños adjuntos y por salpicadura)
- CAÑÓN DE PLASMA
- DEvastador
- HIDRA
- BOBINA EXPLOSIVA (una explosión indirecta también cuenta)
- BOBINA DE PLASMA (una explosión indirecta también cuenta)
Atención: si un Grognard muere tras la explosión de su tanque, la eliminación no cuenta para el logro.
Aquí te dejamos un vídeo para ayudarte:
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es lo que hice para que ese logro con errores funcionara:
- Acabo de repetir la misión con mi ahorro del 100 %.
- Tenía activo el Bandana Skull.
- Dispara a los Grunts en las piernas o en la parte inferior del cuerpo para no provocar la explosión de sus dispositivos detrás de sus cabezas.
1) Ve a FOB o Outpost y consigue el arma Ravager & Hydra.
2) Vaya al menú Mapa y cargue la primera Misión.
3) Tan pronto como se cargue la Misión, se habrán reproducido todas las escenas (sáltalas) y el juego se habrá guardado, ve al menú del mapa nuevamente y viaja rápidamente a "Armor of Reckoning" un poco al sur de Outpost Tremonious.
4) Gira a la derecha y sigue el camino embarrado hacia arriba hasta que veas el Cañón de Plasma. Tómalo.
5) Abre el mapa y viaja rápidamente de regreso a la primera misión. Ahora deberías estar al comienzo del nivel con el cañón de plasma en la mano y el devastador y la hidra equipados.
(si obtienes el cañón primero, desaparecerá durante las escenas iniciales)
6) Ahora simplemente juega el nivel con cuidado y mata a todos los enemigos con todas las armas enumeradas y debería explotar al 100 %.
- Acabo de repetir la misión con mi ahorro del 100 %.
- Tenía activo el Bandana Skull.
- Dispara a los Grunts en las piernas o en la parte inferior del cuerpo para no provocar la explosión de sus dispositivos detrás de sus cabezas.
1) Ve a FOB o Outpost y consigue el arma Ravager & Hydra.
2) Vaya al menú Mapa y cargue la primera Misión.
3) Tan pronto como se cargue la Misión, se habrán reproducido todas las escenas (sáltalas) y el juego se habrá guardado, ve al menú del mapa nuevamente y viaja rápidamente a "Armor of Reckoning" un poco al sur de Outpost Tremonious.
4) Gira a la derecha y sigue el camino embarrado hacia arriba hasta que veas el Cañón de Plasma. Tómalo.
5) Abre el mapa y viaja rápidamente de regreso a la primera misión. Ahora deberías estar al comienzo del nivel con el cañón de plasma en la mano y el devastador y la hidra equipados.
(si obtienes el cañón primero, desaparecerá durante las escenas iniciales)
6) Ahora simplemente juega el nivel con cuidado y mata a todos los enemigos con todas las armas enumeradas y debería explotar al 100 %.
2 Comments
¡Funcionó perfectamente! Gracias
By DaveMegatron on 05 dic 2023 06:23
¡ESTA solución necesita llegar a lo más alto! Me hizo pensar que es ese cañón de plasma dentro del nivel el que falla, porque apareció justo después de matar a mi bulldog.
By Tiger Freak on 05 feb 2024 20:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se realiza en la primera misión de la historia. Solo lo obtuve después de comenzar el juego con un guardado limpio; cuando volví a jugar las misiones, no se obtuvo el logro (jugué con 2 amigos y todos lo obtuvieron).
Lista completa (en orden de aparición) y dónde encontrarlos:
MK50 Sidekick y MA40 AR : comienzas la misión con estas dos armas.
CQS48 Bulldog y BR75 : la escopeta estará directamente encima de ti en el momento del desove, la BR estará en el lado izquierdo de la habitación. Su posición variará: aparecerá en un basurero a lo largo de la pared izquierda de la habitación, luego una máquina de garras agarrará el vertedero para arrojarlo junto al escudo de energía rojo.
Pistola de plasma , Needler y Mangler : puedes encontrarlos en los estantes de armas a lo largo de la misión (ya en el hangar en el que apareces al comienzo de la misión).
Carabina de pulso : se puede encontrar en el suelo aquí y allá, pero primero la encontrarás en la enorme sala justo en frente del ascensor. Es bastante difícil pasarlo por alto, estará en una caja a tu derecha cuando entres por primera vez a esta habitación.
Granadas de fragmentación : las primeras granadas de fragmentación que encontrarás están justo en tu camino, justo después del ascensor.
CQS48 Bulldog : Si extrañaste al Bulldog en el hangar, inmediatamente después del ascensor ve a la habitación donde apareció el primer grupo de enemigos que ves, estará en el suelo a tu derecha.
Granadas Spike : Poco después del ascensor, pasarás por una habitación con un grupo de Brutes y Grants y un holograma en el medio de la habitación. El estante de armas tendrá tus primeras granadas.
Granadas de plasma : en la siguiente habitación, en el otro extremo, encontrarás un estante para armas con granadas de plasma.
Cañón de plasma : Después de la sala donde puedes conseguir granadas de plasma la primera vez, hay un pequeño bloqueo con un cañón de plasma.
BR75 : Poco después de la pistola de plasma, te encontrarás en una habitación con 2 hologramas Atriox; Debería haber una BR75 a tu derecha en caso de que te hayas perdido la que estaba en el hangar al principio.
Devastador : Cuando llegues a la sala de control de la nave, uno de los Brutes tendrá un Devastador. En el extremo izquierdo de la habitación, en el piso inferior, hay un estante para armas con un par de Ravagers.
Hidra : Al final de la misión, después de cruzar el hueco entre las estructuras que caen, la Hidra se esconde detrás de las cajas del lado izquierdo. Todavía tienes un par de soldados de infantería un poco más lejos si mataste a los enemigos muy cerca de la Hidra.
Lista completa (en orden de aparición) y dónde encontrarlos:
MK50 Sidekick y MA40 AR : comienzas la misión con estas dos armas.
CQS48 Bulldog y BR75 : la escopeta estará directamente encima de ti en el momento del desove, la BR estará en el lado izquierdo de la habitación. Su posición variará: aparecerá en un basurero a lo largo de la pared izquierda de la habitación, luego una máquina de garras agarrará el vertedero para arrojarlo junto al escudo de energía rojo.
Pistola de plasma , Needler y Mangler : puedes encontrarlos en los estantes de armas a lo largo de la misión (ya en el hangar en el que apareces al comienzo de la misión).
Carabina de pulso : se puede encontrar en el suelo aquí y allá, pero primero la encontrarás en la enorme sala justo en frente del ascensor. Es bastante difícil pasarlo por alto, estará en una caja a tu derecha cuando entres por primera vez a esta habitación.
Granadas de fragmentación : las primeras granadas de fragmentación que encontrarás están justo en tu camino, justo después del ascensor.
CQS48 Bulldog : Si extrañaste al Bulldog en el hangar, inmediatamente después del ascensor ve a la habitación donde apareció el primer grupo de enemigos que ves, estará en el suelo a tu derecha.
Granadas Spike : Poco después del ascensor, pasarás por una habitación con un grupo de Brutes y Grants y un holograma en el medio de la habitación. El estante de armas tendrá tus primeras granadas.
Granadas de plasma : en la siguiente habitación, en el otro extremo, encontrarás un estante para armas con granadas de plasma.
Cañón de plasma : Después de la sala donde puedes conseguir granadas de plasma la primera vez, hay un pequeño bloqueo con un cañón de plasma.
BR75 : Poco después de la pistola de plasma, te encontrarás en una habitación con 2 hologramas Atriox; Debería haber una BR75 a tu derecha en caso de que te hayas perdido la que estaba en el hangar al principio.
Devastador : Cuando llegues a la sala de control de la nave, uno de los Brutes tendrá un Devastador. En el extremo izquierdo de la habitación, en el piso inferior, hay un estante para armas con un par de Ravagers.
Hidra : Al final de la misión, después de cruzar el hueco entre las estructuras que caen, la Hidra se esconde detrás de las cajas del lado izquierdo. Todavía tienes un par de soldados de infantería un poco más lejos si mataste a los enemigos muy cerca de la Hidra.