Halo: Spartan Assault
25 Logros
250
20-25h
Powered by MJOLNIR
Use every armor ability at least once (excluding Overshield and Seeker Drone)
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Cómo desbloquear el logro Powered by MJOLNIR en Halo: Spartan Assault - Guía Definitiva
El único cambio es que ahora cuentan Overshield y Seeker Drone . Además, tenga en cuenta que debe rehacer cada AA, incluso si anteriormente tuvo este logro para Win 8 o WP8.
La solución de PaleGringo:
Recogí este hoy y fue más fácil de lo que pensaba. Aquí están las primeras misiones iniciales para cada habilidad de armadura. No es necesario completar el nivel para que la habilidad pueda contar.
Campo de regeneración - A-1
Velocidad - A-3
Explosión aturdidora - B-1
Holograma - B-4
Camuflaje activo : C-3 (la primera recogida de este artículo es la Misión B-3)
Escudo de luz dura : D-2 (la primera recogida de este artículo es la Misión C-4. También disponible en la Misión cooperativa 5)
Autosentry - A-1 (Debe comprarse por 300XP o 15 CR, no aparece como habilidad inicial)
Overshield - A-1 (400 XP o 20 CR, un uso gratuito al completar Halo 4, también disponible en algunas misiones cooperativas)
Seeker Drone - A-1 (800 XP o 40 CR, un uso gratuito al completar Halo 4)
Bastante simple: comienza cada nivel y usa la habilidad Armadura inicial una vez y obtendrás el logro tan pronto como se active la última habilidad. ¡Fácil 20G!
Las misiones cooperativas también cuentan con Repel y Teleport . Estos pueden causar un fallo positivo (que ahora podría estar parcheado). Parece que usar 9 habilidades de armadura diferentes (de las 11 disponibles en Campaña más Cooperativo) desbloqueará el logro. (Gracias, frenchdawg, SedateRial y DrCanadianNinja por los útiles consejos en los comentarios). Sin embargo, SP 4 CEY informa que esto no le funcionó.
Este logro es exclusivo de la campaña para un jugador y se desbloqueará una vez que hayas usado cada una de las siguientes habilidades de armadura al menos una vez:
- Escudo de regeneración
- Auto Sentry (cuesta 500 XP por misión)
- Escudo superior (cuesta 300 XP por misión)
- Dron buscador (cuesta 800 XP por misión)
- holograma
- pique
- Explosión aturdidora
- Camuflaje activo
- Escudo de luz dura
Recuerde, el Auto Sentery, Overshield y Seeker Drone deben comprarse en el lobby previo al juego de una misión. Todas las demás habilidades de armadura serán AA iniciales predeterminadas o se encontrarán en todo el mapa para una misión en particular.
Presiona Q para usar una habilidad de armadura
Escudo de regeneración
Auto Sentry (cuesta 500 XP por misión)
holograma
pique
Explosión aturdidora
Camuflaje activo
Escudo de luz dura
Obtendrás todos estos al comienzo de al menos una misión, y también podrás encontrarlos todos dispersos a lo largo del juego, apareciendo en el orden en que aparecen.
Presiona el ícono de armadura en el lado derecho de la pantalla para usar tu habilidad en el juego.
Escudo de regeneración
Auto Sentry (cuesta 500 XP por misión)
holograma
pique
Explosión aturdidora
Camuflaje activo
Escudo de luz dura
Obtendrás todos estos al comienzo de al menos una misión, y también podrás encontrarlos todos dispersos a lo largo del juego, apareciendo en el orden en que aparecen.