Halo Wars 2

Halo Wars 2

126 Logros

1,750

38-46h

PC
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No se acaba nunca

No se acaba nunca

Gana la oleada 25 en el modo Tiroteo Blitz

30

3.02%

Cómo desbloquear el logro No se acaba nunca en Halo Wars 2 - Guía Definitiva

Este logro se logra mejor con al menos un compañero cooperativo, pero definitivamente se puede lograr en solitario si no hay asistencia adicional disponible para el jugador. Esta solución asumirá que hay dos jugadores en el partido; Sin embargo, si juegas solo, sigue la misma metodología a continuación y asegúrate de jugar con Atriox como líder.

Lo primero es lo primero: un jugador jugará con Atriox y el otro con el Capitán Cutter. Un mazo potente basado en vehículos para cualquiera de los líderes es clave para este método. Los mazos se pueden modificar en la pestaña "Mazos" en el menú Blitz. Consulte a continuación las construcciones de mazos recomendadas antes de pasar a la estrategia real involucrada.

Atriox

  • Cazadores
  • Langosta
  • Élites de asalto
  • Ingeniero
  • Saqueador
  • Cazadores acorazados
  • Merodeador
  • Saqueador merodeador
  • Fantasma
  • Espalda ampollada
  • Espectro acorazado
  • Asalto del escarabajo

Capitán cortador

  • Cíclope
  • Glotón
  • Ruiseñor
  • jabalí
  • Avispón
  • Cíclope veterano
  • Misiles arqueros
  • kodiak
  • Escorpión
  • Avispón soldado
  • Buitre
  • Apoyo aéreo cercano

Con estos dos mazos listos, comienza la partida. Una vez que se obtiene el control del jugador, un jugador debe moverse a la Zona B y el otro a la Zona C. La estrategia que sigue es bastante simple siempre que robes las cartas apropiadas para lograrla. Recuerda: puedes reciclar tarjetas por 5 Energía en cualquier momento.

  1. Coloque las unidades Kodiak y Blisterback en la cresta entre la Zona B y la Zona C.
  2. Coloca Unidades de Ingenieros y Nightingale en la cresta para que puedan apoyar/curar a tus Unidades de artillería.
  3. Coloca a los Reavers y Wolverines en la Zona C.
  4. Coloca escorpiones, espectros, cazadores y cíclopes en la zona B.
  5. Coloque las langostas en el borde de la cresta entre ambas zonas, más cerca de la Zona B.
  6. Distribuya avispones y buitres entre la zona B y la zona C.
  7. Distribuya las unidades adicionales, como jabalíes, merodeadores y élites, entre la zona B y la zona C.

Ahora que comprende dónde se debe colocar cada tipo de Unidad, es importante saber por qué están configuradas de esta manera.

Los enemigos a menudo atacarán la Zona B desde el oeste (viniendo de la Zona A) o el norte (viniendo de su punto de generación). Las unidades de artillería son extremadamente útiles desde la cresta, ya que generalmente eliminan a la mayor parte de la IA antes de que realmente puedan convertirse en una amenaza para la Zona B. En caso de que realicen un ataque demasiado agresivo desde cualquier dirección, la potencia de fuego vehicular colocada en la Zona B debería mantener al enemigo a raya con bastante facilidad. Los ingenieros y ruiseñores que apoyan a tus unidades de artillería también son clave aquí. Normalmente, tus unidades de artillería nunca deberían sucumbir a la destrucción debido a la curación constante proporcionada.

A menudo, los enemigos también intentarán moverse a la Zona C. La artillería, así como los Hornets y Vultures colocados a lo largo de la cresta, combatirán a la infantería y los vehículos enemigos que se mueven hacia la Zona C, mientras que los Reavers y Wolverines ayudarán a combatir cualquier Unidad Aérea.

Es muy importante tener en cuenta que durante el partido, los jugadores deben concentrarse en destruir las cápsulas de energía y recolectar sus cajas de energía. La energía es la única forma en que puedes jugar tus cartas. Se recomienda utilizar las unidades terrestres más móviles (Merodeadores, Elites de asalto, Warthogs y Reavers) para moverse por el mapa y recolectar energía al final de cada oleada y también entre oleadas. En todo caso, solo un jugador debe concentrarse en recolectar energía mientras que el otro jugador centra su atención en asegurarse de que todo funcione sin problemas en las Zonas B y C.

En general, no hay mucho más que explicar sobre esta estrategia. En resumen, la Zona B está fuertemente custodiada por poderosa potencia de fuego vehicular, la Zona C está protegida con suficiente potencia de fuego para combatir a las fuerzas enemigas que se deslizan hacia adentro, y la cresta entre ambas Zonas está repleta de artillería y Unidades Aéreas que generalmente destruyen casi cualquier cosa. el enemigo intenta lanzarte antes de que se convierta en una amenaza real.

Después de superar la Ola 25, que no será tan mala con la configuración descrita anteriormente, el logro se desbloqueará para ambos jugadores en la partida. Si prefiere una representación visual de esta estrategia, consulte el vídeo a continuación, proporcionado por UntilTammaroYT.

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