Happy Wars
36 Logros
600
105-130h
Maestro del combate
En una partida rápida o en modo cooperativo, usa todas las habilidades de guerrero, clérigo y mago.
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Cómo desbloquear el logro Maestro del combate en Happy Wars - Guía Definitiva
El logro puede tener algunos errores y desbloquearse para usted independientemente de si ha realizado ciertas habilidades.
Guerrero:
Una destreza:
Aplastar
Hoja giratoria
Ataque cargado
Correr
Habilidad B:
Lanzamiento de piedras
Rugido
Superguardia (es posible que tengas que bloquear un ataque para que esto cuente)
Hombre cohete
Habilidad Y (habilidad de equipo):
Alegría
Fiebre grupal
Falange de Hierro
Mago:
Una destreza:
Encantamiento de viento
Encantamiento de hielo
Encantamiento de fuego
Encantamiento de relámpago
Nota: Necesitas encantar a tus compañeros de equipo, no puedes encantar a los jugadores enemigos.
Habilidad B:
Trampa de viento
Napalm mágico
Tormenta de nieve
Rayo
Habilidad Y (habilidad de equipo):
Tormenta de meteoritos
Tornado
Flechas relámpago
Nota: Asegúrate de tener la habilidad de equipo (Y) y de ser tú quien obtenga las muertes.
Clérigo:
Una destreza:
Sanar
Resucitar
Santuario
Disipar
Nota: Curar, Resurrección y Santuario deben usarse con tus compañeros de equipo. No puedes usarlos con jugadores enemigos. ¡Además, Disipar debe usarse en un jugador con un efecto sobre él para que pueda contar como disipar a alguien! Como nota, disipar debe tener un efecto para contar. Las formas más fáciles de hacer que cuente son deconstruir materiales (incluso los que colocas tú mismo) o unirte a una partida rápida y disipar a un enemigo que tiene un encantamiento en su arma.
Habilidad B:
Materiales de invocación
Estrellarse
Armadura Sagrada
Muro
Nota: Dash & Sacred Armor solo se puede usar con compañeros de equipo, no con jugadores enemigos.
Habilidad Y (habilidad de equipo):
feliz milagro
Transporte
Canción Sagrada
También hay 3 habilidades más difíciles de conseguir; si tienes suerte, las consigues con algo de equipo. ¡Es más fácil de encontrar en Happy Cards Lite!
guerrero- Carga de escudo+ (mejor encontrarlo en yelmos/sombreros)
mago- cambio de forma+ (mejor encontrarlo en yelmos/sombreros)
clérigo- aura+ (mejor encontrarlo en armas)
Crédito a tornprince2012
Ayer finalmente encontré el beneficio de carga de escudo+, así que lo usé, pero sólo con una muerte contó. Asegúrate de usar una habilidad y hacerla útil (es decir, matar a un enemigo o atraparlo y ver tu nombre en amarillo en la lista de muertes/muertes superior izquierda). Asegúrate también de conseguir tu propia muerte durante habilidades. Si cuentas así no te puedes perder el logro.
En cuanto a las habilidades que te faltan...
Este es un comentario reciente que hice sobre la solución para el logro Battle Master (Xbox 360).
*** Ten en cuenta que si abandonas la partida o te desconectas, cualquier habilidad que nunca hayas usado antes y que hayas usado en esa partida no contará. ***
Aún debes usar todo el conjunto de habilidades básicas para Guerrero, Clérigo y Mago. La mayoría de las habilidades se obtienen de forma aleatoria jugando una partida y subiendo de nivel (nivel máximo 5). Una vez que hayas obtenido una nueva habilidad, debes usarla de inmediato. Es posible que 1 o más de estas habilidades no estén disponibles para ti en cada partida (por ejemplo, el Guerrero tiene 4 habilidades únicas para el botón A, pero solo puedes usar 3 en esa partida).
Para cualquiera que se lo pregunte, estas son las habilidades que debe tener en cuenta en Happy Cards. Sólo deberías necesitar usar Happy Card Lite x10 para obtenerlos. Los tengo enumerados por tipo de elemento en el que aparece la habilidad y las clases que pueden usar esa habilidad.
De todos modos, las siguientes habilidades sólo están disponibles mediante una mejora de un objeto. No puedes conseguirlos al azar jugando una partida.
----- Arma ( habilidad) -----
Bomba remota+ (solo ingeniero)
Aura+ (Clérigo/Ingeniero)
----- Armadura ( habilidad) -----
*** Ninguno ***
----- Casco ( habilidad) -----
Cambio de forma+ (Mago/Zephyr)
Carga de escudo+ (solo guerrero)
Para obtener este logro, deberás utilizar todas las habilidades disponibles para las tres clases. No es necesario hacer esto en una sola partida porque sería imposible (las habilidades se desbloquean aleatoriamente a medida que subes de nivel en una partida, y no tendrás todas las habilidades en una partida en el nivel máximo). Recomiendo usar la lista a continuación y tachar las habilidades a medida que avanza para saber qué habilidades aún necesita usar.
La lista de habilidades que se deben utilizar es la siguiente:
Guerrero
Habilidad: Animar, Ataque grupal, Falange de hierro.
habilidad: Rugido, Rocketman, Lanzamiento de piedras, Superguardia
Habilidad: Ataque cargado, Aplastar, Hoja giratoria, Acometida.
Clérigo
Habilidad: Milagro feliz, Canción sagrada, Transporte
habilidad: Dash, Armadura Sagrada, Materiales de Invocación, Muro
habilidad: disipar, curar, resucitar, santuario
mago
Habilidad: Flechas relámpago, Tormenta de meteoritos, Tornado
Habilidad: Ventisca, Rayo, Napalm Mágico, Trampa de Viento
Habilidad: Encantamiento de fuego, Encantamiento de hielo, Encantamiento de relámpago, Encantamiento de viento
guerrero - Carga de escudo+ (se encuentra más a menudo en un casco)
mago - cambio de forma+ (se encuentra más a menudo en el encabezado)
clérigo - aura+ (se encuentra con mayor frecuencia en armas)
Existe la oportunidad, al comienzo de la partida, de abrir las 9 habilidades a la vez , independientemente del nivel del personaje.
La oportunidad se activa solo después de la muerte del personaje y se compra con la moneda del juego: Happy Stars.
Al comienzo del partido, después de la primera muerte, presiona el botón
En la ventana que aparece, compra la habilidad: Dominio de habilidades .
Ahora, después de que tu personaje reviva, todas las habilidades se desbloquearán.
Durante toda la partida, puedes utilizar fácilmente todas las habilidades abiertas con cada clase: Guerrero, Clérigo y Mago.
Tenga en cuenta: dado que cada clase tiene 11 habilidades que se otorgan al azar, necesitará de dos a infinitos juegos para usar todas las habilidades al menos una vez.
NOTA:
Las condiciones para obtener el logro cambiaron ligeramente después del parche Toylogic en octubre de 2014.
Ahora, para obtener este logro, no solo necesitas usar todas las habilidades de cada clase, sino que también necesitas obtener y usar tres beneficios secretos que se pueden encontrar en el equipo.
Para la guerra: un beneficio llamado Carga de escudo (que se encuentra con mayor frecuencia en el casco).
Este beneficio abre una nueva habilidad para la guerra: Carga de escudo.
La habilidad está en el botón.
Mantenga presionado el botón para cargar el escudo. Tan pronto como sueltas el botón, el personaje hace una fuerte embestida hacia adelante, causando daño a todos los que tienen su escudo.
Solo hay 4 niveles de carga, cuanto más mantengas presionado el botón, mayor será la distancia de embestida del personaje.
Para el mago: un beneficio llamado Shapeshift (que se encuentra con mayor frecuencia en el sombrero).
Este beneficio abre una nueva habilidad para el Mago- Druida .
La habilidad está en el botón.
Esta habilidad te permite convertir a tu personaje en una roca, un hongo o una hierba.
Después de la transformación, tu personaje será indistinguible de otras plantas y rocas. Sin embargo, seguirás apareciendo en el minimapa.
Para Clérigo: un beneficio llamado Aura (que se encuentra con mayor frecuencia en las armas).
Este beneficio abre una nueva habilidad para el clérigo: Aura.
La habilidad está en el botón.
El clérigo podrá crear un aura en la que se restablece el maná (AP) de los aliados.
El equipo con estos beneficios se puede obtener aleatoriamente al completar partidas en Partida rápida o misiones en modo cooperativo.
También puedes conseguirlas en la tienda: Happy cards Lite x 10 (necesitas comprar cascos y armas).
Equipa estos equipos con tus personajes y luego usa tus nuevas habilidades en Quick Match o Co-op.