Hard Corps: Uprising
12 Logros
200
Haré que lo paguen caro...
[MODO ARCADE] Completa todas las misiones sin fallecer.
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Cómo desbloquear el logro Haré que lo paguen caro... en Hard Corps: Uprising - Guía Definitiva
Este logro se desbloquea al completar las 8 etapas del modo Arcade sin perder todas tus barras de salud. En otras palabras, debes completar Arcade sin morir (perder una vida). No confunda esto con perder una continuación. Este logro puede parecer amenazador y abrumador al principio; sin embargo, después de evaluar las ubicaciones de las mejores armas del juego, dedicar horas de práctica y usar el personaje que mejor se adapte a ti, lo lograrás. Aquí hay algunos consejos rápidos que se explicarán más adelante en la guía:
° Si te golpean mientras corres pierdes 2 barras de salud
° Usar un Turbo Controller puede hacer que este logro sea más fácil
° Usar el personaje DLC Sayuri debería facilitar las peleas contra los jefes.
La mayor parte de este logro se reduce a memorizar las etapas y las peleas contra jefes. Además, una vez que sepas dónde están algunas de las armas más efectivas, deberías poder avanzar durante la mayor parte del juego con práctica. Además, asegúrese de memorizar todos los lugares de recogida de salud para mantener su salud alta y evitar la muerte.
Etapas
El primer paso para lograr este logro es jugar varias veces el juego para familiarizarse con él. Las partidas de práctica te permitirán:
1. Memoriza los diseños del escenario
2. Practica contra peleas de jefes sin que te golpeen.
3. Predice la aparición de enemigos y los saltos de helicópteros cronometrados
4. Localiza las mejores mejoras de armas.
5. Localice todos los puntos de recogida de salud.
6. Familiarízate con las secciones de Instant Kill que debes evitar
La práctica se puede realizar en Arcade o en Rising Mode (si quieres concentrarte en ciertas etapas). En el modo Rising, debes jugar el juego para desbloquear las 8 etapas. A continuación se muestra una lista de las 8 misiones que deben completarse sin morir:
Etapa 1 - Desierto
Etapa 2 - Selva
Etapa 3 - Ruinas
Etapa 4 - Carretera Capital
Etapa 5 - Laboratorio Capital
Etapa 6 - Ferrocarril Capital
Etapa 7 - Edificio de la Torre Capital
Etapa 8 - Acorazado
Personajes a usar
Dependiendo de tu estilo de juego, hay un total de 5 personajes que puedes usar al intentar este logro, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Tres de esos personajes son solo DLC y deben comprarse por $2.50 cada uno. Se pueden descargar desde el enlace proporcionado aquí:
http://marketplace.xbox.com/en-us/Product/hard-corps-uprisin...
A continuación, habrá un resumen general de cada personaje para ver cuál te conviene más para este logro. Debido a que recibió el logro como Sayuri, las descripciones de otros personajes serán muy limitadas y están destinadas a dar una idea general de lo que aportan:
Krystal: Tiene una velocidad de movimiento más rápida que la mayoría del elenco; sin embargo, ella sólo tiene 2 barras de salud. Esto deja menos espacio para errores por parte del jugador si van a utilizarla para este logro.
Harley Daniels: Tiene una velocidad de movimiento más lenta que la mayoría de los personajes, sin embargo, tiene 4 barras de salud que te dan mucho margen de error en comparación con la mayoría del elenco.
Sayuri: Tiene una velocidad de movimiento ligeramente más rápida que la mayoría del elenco, rivalizando con Krystal. Tiene un útil proyectil Sword Slash cargado que puede atravesar paredes y eliminar enemigos fuera de la pantalla sin atacarlos activamente. Para realizar este movimiento, mantenga presionado el botón -botón; Escucharás un sonido que indica que el ataque puede liberarse (luego suéltalo). Sayuri también tiene 3 barras de salud. Sin embargo, fuera de su proyectil de espada, carece de ataques a distancia, por lo que tendrás que presionar y mantener presionado el botón. -Botón constantemente cuando juegas como ella. No puede usar ningún arma, pero con un controlador Turbo configurado en el botón X devastará por completo a los jefes de cerca. La progresión del escenario puede ser más lenta y problemática para ella que la de los personajes con armas, pero al menos la mayoría de los jefes serán más fáciles. A pesar de esto, Sayuri es un personaje popular para este logro.
Leviatán: Tiene 1 barra de salud y solo 1 espacio para arma. Sin embargo, tiene un movimiento de salto lunar y granada que puede resultar muy efectivo en manos de un jugador experimentado.
Dependiendo del personaje que uses, hay ciertas armas que debes utilizar. Sin embargo, esto se reduce a preferencias personales, por lo que si hay armas que se adaptan mejor a tu estilo de juego, úsalas. Sayuri es un gran comienzo para lograr este logro, especialmente si usas un controlador Turbo para su ataque de corte a corta distancia con el botón X. Activar el disparo turbo en el botón X lo hará extremadamente poderoso en el rango cuerpo a cuerpo. Hará un trabajo rápido con los jefes; sin embargo, la progresión de etapa será el principal desafío al usarla. A continuación se proporciona una partida completa de Sayuri para el logro "Haré que paguen...".
Plasma calentado: esta es una gran arma defensiva y ofensiva. Es la única arma en el juego que puede destruir las balas enemigas disparándolas (no puede destruir los disparos de algunos jefes), ahorrándote la molestia de esquivarlas. Realiza disparos de corto alcance y es muy débil al comienzo del juego, pero el Nivel 3 + Fuego automático hace que esta arma inflija grandes cantidades de daño.
Esta es la única arma del juego (aparte de la espada de Sayuri) que se puede cargar. Mantén presionado el botón de Disparo para cargarlo, luego suelta el botón de Disparo para disparar un Disparo Cargado que recorre toda la pantalla mientras lanza sobre todos los enemigos en su camino. La mayoría de los disparos cargados también pueden destruir el gas venenoso de las plantas y el follaje en la Etapa 2.
Ametralladora : una alternativa sólida a las 2 armas anteriores. Es mucho mejor que tu arma de salida y una caída muy común en las etapas. Dispara increíblemente rápido y causa un buen daño en el Nivel 3.
Disparo extendido : dispara lento, pero dispara en un patrón extendido, lo cual es excelente para eliminar oleadas de enemigos entrantes. Sin embargo, es débil contra los jefes, por lo que solo lo recomiendo para progresar en el escenario o si es la única arma que tienes además del tirador.
Nota adicional : si tienes un controlador turbo, puedes configurar el disparo rápido con el botón de disparo (X) para aumentar el daño de las armas. Lo mismo ocurre con la espada de Sayuri. Tocar el botón de Disparo siempre es mejor que mantenerlo presionado si no tienes un Turbo.
No estoy seguro de si el jugador 1 seguirá obteniendo el logro si el jugador 2 muere. Tendrá que probarlo usted mismo, salvo que haya algún retraso que pueda causar la muerte. Buena suerte.
Completa el modo Arcade sin morir ni una sola vez; la salud base de un personaje es prácticamente lo que decide a quién debes usar. Básicamente, a menos que necesites su agilidad, no hay ninguna recompensa por usar a Krystal en lugar de cualquier otro personaje, por lo que su salud es un detrimento sin ninguna razón. Si has comprado a Harley Daniels, no hay muchas razones para usar a Bahamut en lugar de él, pero Sayuri puede hacer que el juego sea mucho más fácil para algunos jugadores. Supongo que es agradable que tengas que pagar para obtener una ventaja sobre la competencia; no es como Metal Slug XX, donde todos usaban a Ralph porque podía recibir dos golpes.
¡Hay varios ataques en el juego que causan más de un punto de daño, así que ten cuidado con ellos!
- ¿Recuerdas Mega Man X, donde los disparos de X Buster sin carga hacían el doble de daño si los disparabas mientras corrías? Sí, bueno, aquí es lo contrario; recibes el doble de daño mientras corres (¡gracias a CrazyStairs por esto!)
- ¡Las grandes bombas rojas de los bombarderos enemigos causan 2 unidades de daño, lo que representa la muerte instantánea para Krystal!
- Los francotiradores infligen 4 puntos de daño, lo que matará instantáneamente a todos los personajes en el modo Arcade.
- Ser devorado por un cocodrilo es... Obviamente una muerte instantánea.
- Los picos en el techo y el piso (pero no en las paredes) en la segunda mitad del nivel 3 también son muertes instantáneas.
- Los hoyos, cualquier hueco en el terreno donde la pantalla no se desplaza hacia abajo, son muertes instantáneas. ¡Ten cuidado con los cocodrilos que se zambullen después de comerse a los soldados! Hay un "hoyo" principal que te engaña en el juego, y está debajo de los dos picos giratorios que puedes escalar en el nivel 3. Sin embargo, hay una torreta de misiles allí abajo.
- Caer sobre las vías electrificadas del ferrocarril o sobre las turbinas del acorazado es una muerte instantánea.
- Si alguna vez te llevan fuera de la parte superior de la pantalla, morirás. Los enemigos voladores con forma de insecto que aparecen en los niveles 4 y 5 harán lo mismo, al igual que las grullas en el nivel 5. Los insectos voladores mueren de un solo golpe, pero las grullas pueden soportar un poco de castigo. ¡Apunta directamente hacia arriba y dispara para salvar tu vida!
- Ten cuidado con los derribos. Algunos ataques, y cualquier ataque en el aire, te derribarán y te dejarán en ángulo. Si hay un pozo detrás de ti, ¡ten cuidado de que no te golpeen! Además, algunos ataques te derribarán por la pantalla. Por ejemplo, en el nivel 3, el simio que está en la parte superior del pozo por el que trepas por la pared puede derribarte si no tienes cuidado. La fase final del motor Vitis en el nivel 8 usa este como su único ataque. Mantente también dentro de las "líneas discontinuas" azules a ambos lados de la pantalla para evitar caer y morir.
Consejo estupendo: ¿ Vitis Engine te deprime? ¡Deejayc sabe cómo animarte!