Harry Potter: Quidditch Champions

Harry Potter: Quidditch Champions

31 Logros

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The Porskoff Ploy

The Porskoff Ploy

Assist a goal by shovel-passing to a teammate shortly before they score

70.6%

Cómo desbloquear el logro The Porskoff Ploy en Harry Potter: Quidditch Champions - Guía Definitiva

El logro “La estratagema de Porskoff” se puede obtener jugando en el rol de Chaser y no es necesario hacerlo en una partida en línea.

Para obtener este logro, asegúrate de estar jugando como Chaser presionando cn_abajo Abajo en el D-Pad y seleccionando Chaser. Una vez que estés controlando un Chaser, toma la Quaffle en tu posesión presionando cn_A A para tacklear a un Chaser oponente para robárselo, o presionando cn_LB LB para pedir un pase a uno de tus Chasers amigos. Alternativamente, puedes cambiar al Chaser de tu equipo que tiene la Quaffle mirándolo y presionando cn_arriba Arriba en el D-Pad.

Una vez que tengas la Quaffle, vuela hacia las porterías rivales junto con tus amigos Chasers. Una vez que estés cerca de las porterías, puedes realizar un pase con la pala a uno de tus compañeros de equipo presionando cn_LB LB y moviendo el cn_LS Mueve el joystick izquierdo en la dirección del compañero al que quieres pasar el balón. Puedes saber en qué dirección se encuentran tus compañeros de equipo según los íconos con forma de flecha azul que aparecen en la pantalla.

Una vez que hayas realizado el pase, debes asumir el control del nuevo Chaser al que le pasaste el balón. Marca un gol presionando cn_A ¡Rápidamente después de este cambio de personaje deberías desbloquear el logro!

¡Espero que esto ayude!
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05 sep 2024 14:48

Lo conseguí siendo un perseguidor y luego, cuando estaba cerca del arco, disminuí la velocidad. Luego, debes presionar L1 con una dirección hacia la izquierda o la derecha y pasarle el balón a un compañero de equipo. Una vez que anoten, deberías obtener el trofeo por asistir.
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10 sep 2024 06:51

Es simple: dejas que tu compañero siga adelante. Aparece un icono blanco encima de él para que le puedan pasar un pase. debe estar a 25-50 metros/seg durante 2-3 vuelos allí y luego, cuando le lancen la pelota, cambie a él, atrape la pelota y tírela.
Jugó como cazador o bombardero.
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05 sep 2024 00:58