Haunt the House: Terrortown

Haunt the House: Terrortown

25 Logros

56,000 XP

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The Final Curtain

The Final Curtain

Cause 10 window jumpers in the Terrortown level

2,000 XP

5.84%

Cómo desbloquear el logro The Final Curtain en Haunt the House: Terrortown - Guía Definitiva

Me llevó más de un año conseguir esto. Lo probé de vez en cuando sin suerte. Finalmente descubrí algunos secretos y eso me ayudó mucho. Así que aquí tienes una guía:

General:
Quieres ir a cada edificio y aumentar el nivel de terror SIN que la gente se vaya. De esta manera tendrás tantas posibilidades como sea posible de hacer que la gente salte por las ventanas y sólo podrás hacerlo cuando tengas mucha gente.

Así que aumente esto yendo a habitaciones distantes desde las salidas y enviando spam a algo. Los objetos flotantes en realidad aumentan el medidor con bastante rapidez.

Para que la gente salte al límite, envíe spam con objetos buenos justo al lado de la ventana junto a la persona.

Detalles específicos:
Mata a los otros fantasmas tan pronto como puedas. REALMENTE no creo que importe, pero son una parte de tu cuenta, por lo que podrás verla más claramente.
Una vez que tu nivel de terror haya aumentado, envía spam con algo GRANDE JUSTO AL LADO de las ventanas. Busque objetos con animaciones rápidas que pueda disparar rápidamente y que tengan una función de botón X. Esos harán que la gente grite más rápido.


Resolví esto completando el hospital... luego la mitad del teatro... luego lo gané a mitad del museo. El Museo y el Hospital te ofrecen los puentes más fáciles.
Hospital:
- la mejor ventana es la ventana superior derecha. Mejor objeto: Silla de ruedas...muévela por todos lados y presiona Y. Es un poco lento, pero moverla hará que las personas salgan de la habitación de la izquierda.
La habitación superior izquierda tiene un GRAN objeto... la sorpresa y la silla son realmente rápidas y asustan más a la gente. Haz que griten con eso y, cuando se acaben, golpéalos con la silla de ruedas.
- Ventana central izquierda: otra buena ventana... tanto la máquina Xraw como la buzzy pueden recibir spam para obtener al menos un jumper.
- ventana central derecha. NO es una buena ventana. La gente bajará corriendo las escaleras y saldrá por la puerta desde aquí. Y estos objetos apestan.

ADVERTENCIA: Hay un error ENORME en este juego. Hay una niña de pelo negro. Si se asusta en el sótano y sube corriendo las escaleras, hay un problema técnico que hace que nunca suba las escaleras y siga repitiendo sus movimientos. Ella nunca podrá salir de esto. No te dejes atrapar en esto. De lo contrario, tu búsqueda de logros habrá terminado.

Otra advertencia: NUNCA uses NINGÚN TELÉFONO para asustar a la gente. Ciertos teléfonos, cuando presionas Y, hacen que el juego se congele y se bloquee.


TEATRO:
Mejores ventanas: superior derecha y superior izquierda. Bueno, estas son las únicas ventanas. Éste es un edificio resistente.

Ventana superior derecha: Habitación dura. La gente se acerca desde una lenta escalera que hay debajo. Una vez que están aquí, hay 3 buenos objetos que pueden recibir spam. Aunque no son REALMENTE potentes.
El pasillo entre las dos ventanas asusta mucho a la gente. Usa este pasillo para hacerlos gritar, luego termínalos con objetos a cada lado.

Arriba a la izquierda: La barra está bien. El estante basculante para bebidas junto a la ventana es perfecto, pero un poco lento. Aún así me consiguió un jersey.

El mejor objeto del edificio: ¡el órgano! Envíelo spam y gritarán instantáneamente... sin embargo, tendrán que subir dos escaleras para saltar por una ventana. Es más probable que salgan corriendo por la puerta principal, pero es un buen comienzo. El espejo de la sala verde también es genial.

MUSEO:
¡ESTE LUGAR ES INCREÍBLE!
Grandes ventanas altas. MUCHOS objetos geniales.
Sólo hay ventanas en el tercer piso de una habitación grande. Si te ciñes a esta área, estarás bastante dorado.
Excelentes artículos del tercer piso:
Samurai: el mejor artículo de la habitación. Está justo al lado de la ventana izquierda. Hazlo correr para aumentar rápidamente el nivel de terror. Dispara su arma también. Puede pararse junto a la ventana.
Arca - Muestra su luz. Está en el medio de la habitación, por lo que la gente puede correr hacia la ventana.
Centurión (en rojo): puede empujar y crecer. Otro grande.
Bustos: pueden volar por la habitación.

Último piso: un gran lugar para hacer que la gente grite... Usa el barco en una botella para enviar spam a la tormenta. Gran objeto

Piso medio: The Drums, Zebra y Bear son increíbles. Oso especialmente. Sin embargo, es muy probable que las personas corran escaleras abajo... pero usar el oso me permitió convertir a dos personas en saltadores de arriba :)


Buena suerte. Síguelo. Quédate junto a las ventanas y espera a la gente :)
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12 ene 2020 00:00