Have a Nice Death
38 Logros
59-73h
PS5
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¡Me va a dar algo!
Completa una partida en la máxima dificultad.
0.8%
Cómo desbloquear el logro ¡Me va a dar algo! en Have a Nice Death - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
NO UTILICE LA FUNCIÓN DE RESUMEN RÁPIDO. Este juego no funciona bien con esta función y puede quedarse atascado en pantallas de carga infinitas. Además, al cerrar el juego, es posible que se eliminen las partidas guardadas.
El nivel máximo de desglose es 15. Para desbloquearlo, debes completar una partida en cada nivel de desglose, lo que significa que debes completar al menos 15 partidas. Si estás acostumbrado a los roguelikes, puede que no te suene tan mal, pero Have a Nice Death está increíblemente mal equilibrado y depende en gran medida de la suerte.
El desglose 15 impone lo siguiente en tu carrera:
- No desbloquees nada en Joe's, excepto cosas que te ayuden al principio de una partida y un par de armas potentes. La mayoría de los objetos que puedes desbloquear son literalmente inútiles o simplemente no sirven para nada. Desbloqueé Moskillto, el cáliz que te da 999 de maná y el juego de rol. Esto hace que sea más probable que obtengas buenos objetos. Hay otros objetos que son potencialmente buenos, como slaygore, nihilaser y frostoxic.
- Revisa todas las paredes y pisos en busca de habitaciones ocultas, pueden brindar mejoras realmente útiles para tu carrera.
- La prioridad de piso es O'Shah/Thanager, Prismium, Equipo, Almacén/Sala de control cuando estén disponibles. Básicamente, todos los demás pisos son inútiles.
- Es probable que pierdas mucho. La forma en que te golpean en este juego, más los i-frames cortos y el bloqueo de aturdimiento, significa que a veces perderás el 70 % de tu salud debido a que un ataque te golpea varias veces e interrumpe tu carrera o salto.
Si te paras junto a un borde, puedes hacer que los cuervos se queden atascados en su animación de ataque y acelerarla significativamente:
Un ejemplo con Frosttoxic, mariposas, sangrado y cáliz (esto solo funciona debido al sangrado)
- Puedes guardar tus partidas y salir en cualquier momento. Esto simplemente te reiniciará al principio del nivel en el que te encuentres.
- Puedes ver el árbol de maldiciones para ver cómo se acumularán tus maldiciones. Las maldiciones que contienen penalizaciones casi siempre son de un rango inferior, es decir, si es una maldición de nivel 2 con una penalización, casi siempre te dará una maldición de nivel 1 como opción.
- Elegir un nivel para "Mejorar las maldiciones rojas, azules y verdes" no mejora nada. Lo que hace es eliminar las maldiciones de nivel común del grupo de selección para el color elegido, lo que potencialmente te da mejores maldiciones (pero como este juego está mal equilibrado, muchas de las maldiciones de mayor rareza son peores).
- En general, no te preocupes demasiado por la elección de nivel y sigue el camino que te resulte más fácil. Yo casi siempre elegí rojo, verde, rojo, rojo y rojo.
- Consigue siempre la última mejora de la sala de control con prismium
- Mejorar la tienda también la reabastece, por lo que si tienes dinero puedes comprar 2 o 3 maldiciones en una tienda.
- Busca ofertas en la tienda y artículos mejorados, a menudo puedes comprarlos y venderlos inmediatamente para obtener ganancias.
- Técnicamente, la mayoría de las maldiciones pueden funcionar si obtienes el rng EXACTO que necesitas, pero en general no vale la pena buscar otra cosa que no sea mejorar la guadaña.
- Casi siempre acepté contratos para obtener 100 soulary y 2 prismium: 100 soulary de inmediato, prismium cuando sea. De esa manera, puedes comprar una maldición con seguridad en la primera tienda (a la que estás obligado a ir).
- Sostener Para acelerar las introducciones y finales de los jefes.
El nivel máximo de desglose es 15. Para desbloquearlo, debes completar una partida en cada nivel de desglose, lo que significa que debes completar al menos 15 partidas. Si estás acostumbrado a los roguelikes, puede que no te suene tan mal, pero Have a Nice Death está increíblemente mal equilibrado y depende en gran medida de la suerte.
El desglose 15 impone lo siguiente en tu carrera:
- HP de Sorrow +25%
- Lo siento, daño +25%
- Los thanagers obtienen un 100 % de resistencia al aturdimiento
- Daño de Thanagers +25%
- Los esbirros obtienen defensa adicional
- Daño de los esbirros +25%
- Todos los precios 25%
- Recoge menos almas de los Dolores y los Thanagers
- Reduce el Anima máximo en 1
- Las animas doradas curan menos
- Más penalizaciones entre las maldiciones
- La última actualización en la sala de control cuesta +100%
- Recibe 5 puntos de daño al cambiar de arma.
- Las penas no causan heridas
- Recibe 1 daño cada vez que salgas del ascensor.
- Las penalizaciones por maldiciones vienen de dos en dos
- Los thanagers adquieren nuevos comportamientos
- Las animas curan menos
- Las penas adquieren nuevos comportamientos
- Las penas entran en combate en la fase 2
- Empieza a correr con solo 25 HP
Estrategia general:
- Limítate a mejorar la guadaña, ya que es la única arma garantizada que tendrás.- No desbloquees nada en Joe's, excepto cosas que te ayuden al principio de una partida y un par de armas potentes. La mayoría de los objetos que puedes desbloquear son literalmente inútiles o simplemente no sirven para nada. Desbloqueé Moskillto, el cáliz que te da 999 de maná y el juego de rol. Esto hace que sea más probable que obtengas buenos objetos. Hay otros objetos que son potencialmente buenos, como slaygore, nihilaser y frostoxic.
- Revisa todas las paredes y pisos en busca de habitaciones ocultas, pueden brindar mejoras realmente útiles para tu carrera.
- La prioridad de piso es O'Shah/Thanager, Prismium, Equipo, Almacén/Sala de control cuando estén disponibles. Básicamente, todos los demás pisos son inútiles.
- Es probable que pierdas mucho. La forma en que te golpean en este juego, más los i-frames cortos y el bloqueo de aturdimiento, significa que a veces perderás el 70 % de tu salud debido a que un ataque te golpea varias veces e interrumpe tu carrera o salto.
Maldiciones a evitar:
Básicamente, cualquier cosa en el árbol verde. El veneno y las quemaduras se vuelven rápidamente inútiles a medida que subes en las averías. Básicamente, todos los efectos de alto el fuego son inútiles, los cuervos/mariposas harán 0 daños (a menos que tengas sangrado). La mayoría de los efectos periódicos tampoco valen la pena. Inflación, puñalada por la espalda y reentrenamiento son todos malos. Congelado no ralentiza el ataque enemigo, pero ocasionalmente puede ser útil para los jefes que se mueven por el escenario antes de atacar. Los ataques de carga nunca deben usarse ni mejorarse.Estrategias que funcionan:
Daño infinito
La maldición roja de nivel 2 te da 1 punto de daño cada vez que te golpean. Combinada con básicamente cualquier armadura del árbol/nevera azul + cualquier curación constante (como regeneración de salud al golpear, curación pura periódica, etc.), puedes obtener daño infinito simplemente quedándote parado y dejando que los cuervos te golpeen en el Departamento de Modern Warfare. Hace que el resto de ese departamento y el departamento de Tiempo sean pan comido. También puedes obtener daño en picos en Pisos Intrigantes al principio de la partida simplemente caminando de un lado a otro sobre ellos; ten cuidado, los picos hacen más daño más adelante en la partida.Si te paras junto a un borde, puedes hacer que los cuervos se queden atascados en su animación de ataque y acelerarla significativamente:
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado
Sangrar
De lejos, el mejor efecto de impacto que puedes obtener y que puede hacer que las carreras sean sangrantes. Cada ataque hace el daño del ataque + la cantidad de acumulaciones de sangrado en el enemigo. Combinado con la maldición que permite que el sangrado se acumule de 2 en 2 y la maldición de +50 acumulaciones máximas, esto agrega una tonelada de daño. También funciona extremadamente bien con Moskillto y frostoxic. Combínalo con el daño base de la guadaña + el golpe crítico y tendrás una carrera bastante buena.Un ejemplo con Frosttoxic, mariposas, sangrado y cáliz (esto solo funciona debido al sangrado)
Moskillto
El único hechizo que hace que valga la pena usar las maldiciones del árbol verde. Si puedes conseguir el cáliz en el refrigerador que te da 999 de maná hasta que te golpeen, puedes usarlos repetidamente y esquivarlos para matar a tu oponente. Asegúrate de buscar el daño base de los hechizos + la regeneración de maná. También funciona muy bien con el sangrado.Consejos aleatorios:
- Solo usé la guadaña o la guadaña Diss. Todas las demás guadañas me parecieron bastante malas, pero esto puede depender del estilo de juego, así que encuentra la que funcione para ti.- Puedes guardar tus partidas y salir en cualquier momento. Esto simplemente te reiniciará al principio del nivel en el que te encuentres.
- Puedes ver el árbol de maldiciones para ver cómo se acumularán tus maldiciones. Las maldiciones que contienen penalizaciones casi siempre son de un rango inferior, es decir, si es una maldición de nivel 2 con una penalización, casi siempre te dará una maldición de nivel 1 como opción.
- Elegir un nivel para "Mejorar las maldiciones rojas, azules y verdes" no mejora nada. Lo que hace es eliminar las maldiciones de nivel común del grupo de selección para el color elegido, lo que potencialmente te da mejores maldiciones (pero como este juego está mal equilibrado, muchas de las maldiciones de mayor rareza son peores).
- En general, no te preocupes demasiado por la elección de nivel y sigue el camino que te resulte más fácil. Yo casi siempre elegí rojo, verde, rojo, rojo y rojo.
- Consigue siempre la última mejora de la sala de control con prismium
- Mejorar la tienda también la reabastece, por lo que si tienes dinero puedes comprar 2 o 3 maldiciones en una tienda.
- Busca ofertas en la tienda y artículos mejorados, a menudo puedes comprarlos y venderlos inmediatamente para obtener ganancias.
- Técnicamente, la mayoría de las maldiciones pueden funcionar si obtienes el rng EXACTO que necesitas, pero en general no vale la pena buscar otra cosa que no sea mejorar la guadaña.
- Casi siempre acepté contratos para obtener 100 soulary y 2 prismium: 100 soulary de inmediato, prismium cuando sea. De esa manera, puedes comprar una maldición con seguridad en la primera tienda (a la que estás obligado a ir).
- Sostener Para acelerar las introducciones y finales de los jefes.
14 Comments
¡Genial! ¡Muchas gracias por las respuestas!
By Steaksaucepie on 06 may 2024 12:58
Hermano, estoy en el quinto día de la semana y están empezando a quitarte los espacios para tu ánima. ¡Qué dolor! ¡Es impresionante que hayas logrado esto! ¡Felicitaciones!
By Steaksaucepie on 11 may 2024 06:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
NO UTILICE RESUMEN RÁPIDO. Este juego no funciona bien y puede quedarse atascado en infinitas pantallas de carga, y cerrar el juego puede eliminar tu partida guardada.
El desglose máximo es 15. Esto requiere que completes una carrera en cada nivel de desglose antes de que se desbloquee, lo que significa al menos 15 carreras completadas. Si estás acostumbrado a los roguelikes, puede que no suene tan mal, pero Have a Nice Death está increíblemente mal equilibrado y depende extremadamente de la suerte.
El desglose 15 impone lo siguiente en tu carrera:
- No desbloquea nada en Joe's más que cosas que ayudan al comienzo de una carrera + un par de armas fuertes. La mayoría de los elementos que puedes desbloquear son literalmente inútiles o simplemente no son buenos en absoluto. Desbloqueé Moskillto, el cáliz que te da 999 de maná y el juego de rol. Esto hace que sea más probable que consigas buenos artículos. Hay otros elementos que son potencialmente buenos, como slaygore, nihilaser y frosttoxic.
- Revisa todas las paredes y pisos en busca de habitaciones ocultas, pueden proporcionar mejoras realmente agradables a tu carrera.
- La prioridad del piso es O'Shah/Thanager, Prismium, Equipo, Almacén/Sala de control cuando esté disponible. Básicamente, todos los demás suelos son inútiles.
- Espere perder mucho. La forma en que funciona ser golpeado en este juego + i-frames cortos + bloqueo de aturdimiento significa que a veces perderás el 70% de tu salud por un ataque que te golpea varias veces e interrumpe tu carrera/salto.
Al pararte junto a un borde, puedes hacer que los cuervos se queden atrapados en su animación de ataque y acelerar esto significativamente:
Un ejemplo con Frosttoxic, mariposas, sangrado y cáliz (esto solo funciona debido al sangrado)
- Puedes guardar tus carreras guardando y saliendo en cualquier momento. Esto simplemente te reiniciará al comienzo del nivel en el que te encuentras.
- Puedes ver el árbol de maldiciones para ver cómo se acumularán tus maldiciones. Las maldiciones que contienen penalizaciones casi siempre tienen un rango inferior, es decir, si se trata de una maldición de ranura 2 con una penalización, casi siempre te dará una maldición de nivel 1 como opción.
- Elegir un nivel para "Actualizar maldiciones rojas/azules/verdes" no mejora nada. Lo que hace es eliminar maldiciones de nivel común del grupo de selección para el color elegido, lo que potencialmente te dará mejores maldiciones (pero como este juego está mal equilibrado, muchas de las maldiciones de mayor rareza son peores).
- En general, no te preocupes mucho por la elección del nivel y sigue el camino que te resulte más fácil. Casi siempre iba rojo - verde - rojo - rojo - rojo.
- Obtenga siempre la última actualización de la sala de control con prismium
- Actualizar la tienda también la reabastece, por lo que si tienes dinero puedes comprar 2 o 3 maldiciones en una tienda.
- Busque ofertas en la tienda y artículos mejorados; a menudo puede comprarlos y venderlos inmediatamente para obtener una ganancia.
- Técnicamente, la mayoría de las maldiciones pueden funcionar si obtienes el anillo EXACTO que necesitas, pero en general no vale la pena buscar otra cosa que no sea mejorar la guadaña.
- Casi siempre aceptaba contratos para conseguir 100 soulary y 2 prismium - 100 soulary de inmediato, prismium cuando fuera. De esa manera, seguramente podrás comprar una maldición en la primera tienda (a la que estás obligado a ir).
- Sostener para acelerar las introducciones y finales de los jefes
El desglose máximo es 15. Esto requiere que completes una carrera en cada nivel de desglose antes de que se desbloquee, lo que significa al menos 15 carreras completadas. Si estás acostumbrado a los roguelikes, puede que no suene tan mal, pero Have a Nice Death está increíblemente mal equilibrado y depende extremadamente de la suerte.
El desglose 15 impone lo siguiente en tu carrera:
- HP del dolor +25%
- Lo siento Daño +25%
- Los Thanagers obtienen un 100% de resistencia al aturdimiento
- Daño de Thanagers +25%
- Los minions obtienen bonificación de defensa
- Daño de los súbditos +25%
- Todos los precios 25%
- Recoge Menos alma de Dolores y Thanagers
- Reduce el Anima máximo en 1.
- Las animas doradas curan menos
- Más penas entre maldiciones
- La última actualización en la sala de control cuesta +100%
- Recibe 5 daños cuando cambias de arma.
- Las penas no causan heridas
- Recibe 1 daño cada vez que sales del ascensor.
- Las penalizaciones por maldiciones vienen de dos en dos.
- Los thanagers adquieren nuevos comportamientos
- Las animas sanan menos.
- Las penas adquieren nuevos comportamientos
- Los dolores entran en combate en la fase 2
- Comienza a correr con solo 25HP
Estrategia global:
- Cíñete principalmente a mejorar la guadaña, ya que es la única arma garantizada que tendrás.- No desbloquea nada en Joe's más que cosas que ayudan al comienzo de una carrera + un par de armas fuertes. La mayoría de los elementos que puedes desbloquear son literalmente inútiles o simplemente no son buenos en absoluto. Desbloqueé Moskillto, el cáliz que te da 999 de maná y el juego de rol. Esto hace que sea más probable que consigas buenos artículos. Hay otros elementos que son potencialmente buenos, como slaygore, nihilaser y frosttoxic.
- Revisa todas las paredes y pisos en busca de habitaciones ocultas, pueden proporcionar mejoras realmente agradables a tu carrera.
- La prioridad del piso es O'Shah/Thanager, Prismium, Equipo, Almacén/Sala de control cuando esté disponible. Básicamente, todos los demás suelos son inútiles.
- Espere perder mucho. La forma en que funciona ser golpeado en este juego + i-frames cortos + bloqueo de aturdimiento significa que a veces perderás el 70% de tu salud por un ataque que te golpea varias veces e interrumpe tu carrera/salto.
Maldiciones a evitar:
Básicamente cualquier cosa en el árbol verde. El veneno y las quemaduras rápidamente se vuelven inútiles a medida que sufres averías. Básicamente, todos los efectos del alto el fuego no tienen valor, los cuervos/mariposas causarán 0 daño (a menos que hayas sangrado). Tampoco vale la pena tomar la mayoría de los efectos periódicos. La inflación, las puñaladas por la espalda y el reentrenamiento son todos malos. Frozen no ralentiza el ataque enemigo, pero ocasionalmente puede ser útil para los jefes que se mueven por el escenario antes de atacar. Los ataques de carga nunca deben usarse ni actualizarse.Estrategias que funcionan:
Daño infinito
La maldición roja de nivel 2 te da 1 daño cada vez que te golpean. Combinado básicamente con cualquier armadura del árbol azul/refrigerador + cualquier curación constante (como regeneración de salud al golpear, curación pura periódica, etc.), puedes obtener un daño infinito simplemente parado y dejando que los cuervos te golpeen en el Departamento de Guerra Moderna. Hace que el resto de ese departamento y del departamento de Tiempo sean muy sencillos. También puedes obtener daño de los picos en Pisos intrigantes al principio de la carrera simplemente caminando hacia adelante y hacia atrás sobre ellos; sin embargo, ten en cuenta que los picos causan más daño más adelante en la carrera.Al pararte junto a un borde, puedes hacer que los cuervos se queden atrapados en su animación de ataque y acelerar esto significativamente:
Sangrar
Con diferencia, el mejor efecto de golpe que puedes conseguir y puede hacer que las carreras sangren. Cada ataque causa el daño del ataque + la cantidad de acumulaciones de sangrado en el enemigo. Combinado con la maldición que permite que el sangrado se acumule de 2 a la vez y la maldición de +50 acumulaciones máximas, esto agrega una tonelada de daño. También funciona muy bien con Moskillto y frosttoxic. Combínalo con el daño base a la guadaña + crítico y tendrás una carrera bastante buena.Un ejemplo con Frosttoxic, mariposas, sangrado y cáliz (esto solo funciona debido al sangrado)
Moskillto
El único hechizo que hace que valga la pena tomar las maldiciones del árbol verde. Si puedes conseguir el cáliz en el refrigerador que te da 999 maná hasta que te golpeen, puedes simplemente enviar spam y esquivarlos y matarán a tu oponente. Asegúrate de buscar el daño base de los hechizos + regeneración de maná. También funciona muy bien con sangrado.Consejos aleatorios:
- Solo usé la guadaña Scythe o Diss. Todas las demás guadañas parecían bastante malas, pero esto puede depender del estilo de juego, así que encuentra la que funcione para ti.- Puedes guardar tus carreras guardando y saliendo en cualquier momento. Esto simplemente te reiniciará al comienzo del nivel en el que te encuentras.
- Puedes ver el árbol de maldiciones para ver cómo se acumularán tus maldiciones. Las maldiciones que contienen penalizaciones casi siempre tienen un rango inferior, es decir, si se trata de una maldición de ranura 2 con una penalización, casi siempre te dará una maldición de nivel 1 como opción.
- Elegir un nivel para "Actualizar maldiciones rojas/azules/verdes" no mejora nada. Lo que hace es eliminar maldiciones de nivel común del grupo de selección para el color elegido, lo que potencialmente te dará mejores maldiciones (pero como este juego está mal equilibrado, muchas de las maldiciones de mayor rareza son peores).
- En general, no te preocupes mucho por la elección del nivel y sigue el camino que te resulte más fácil. Casi siempre iba rojo - verde - rojo - rojo - rojo.
- Obtenga siempre la última actualización de la sala de control con prismium
- Actualizar la tienda también la reabastece, por lo que si tienes dinero puedes comprar 2 o 3 maldiciones en una tienda.
- Busque ofertas en la tienda y artículos mejorados; a menudo puede comprarlos y venderlos inmediatamente para obtener una ganancia.
- Técnicamente, la mayoría de las maldiciones pueden funcionar si obtienes el anillo EXACTO que necesitas, pero en general no vale la pena buscar otra cosa que no sea mejorar la guadaña.
- Casi siempre aceptaba contratos para conseguir 100 soulary y 2 prismium - 100 soulary de inmediato, prismium cuando fuera. De esa manera, seguramente podrás comprar una maldición en la primera tienda (a la que estás obligado a ir).
- Sostener para acelerar las introducciones y finales de los jefes
10 Comments
Gracias por compartir tus consejos y estrategia. Buena guía 🤙🏻🕹️
By veyenoord on 04 may 2024 22:38
¿Tienes que ganar en cada dificultad anterior? Gané dos carreras en fácil y tengo Breakdown 2 desbloqueado. ¿Puedo hacer 15 victorias fáciles y luego buscar moskillitos por 15?
By Steaksaucepie on 06 may 2024 09:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las maldiciones son la prioridad. Consigue combinaciones específicas de maldiciones y el juego se convertirá en un paseo por el parque. Recomiendo encarecidamente las Garras como guadaña.
La maldición principal que queremos es la maldición roja de nivel 2, Lunes maníaco, seguida de combinaciones de las siguientes.
- Maldiciones azules. Nivel 1 La ira conduce al odio.
Anima velada de nivel 2/ Anima oculta de nivel 5.
Casco de tumba de nivel 2/ Casco de montículo de nivel 3/ Casco de mausoleo de nivel 6/ Casco de paja de nivel 6.
Nivel 4 Ojo por ojo.
Nivel 5 Lacis Sanguechor
Nivel 6 Diente por diente
- Maldición verde. Trabajo estable de nivel 2.
Nivel 2 Ensoñación inminente
1) Opte por cualquier contrato que le permita repetir el juego.
2) Consigue Billhooks. Reinicia si no está disponible.
--- El El ataque despeja las salas y te otorga un poco de invulnerabilidad si lo haces en el momento adecuado. Es excelente contra Thanagers y Sorrows. Corre de un lado a otro cada vez que recibes un golpe.
3) Con el primer T. O'Shah, toma la maldición roja de nivel 1 que sea, a menos que haya una azul o amarilla decente disponible, como La ira conduce al odio, Cazarrecompensas, Caché oculto o Infundir relámpago.
4) Prioriza el departamento de RRHH sobre TODO. ¡Los rerolls son oro! Seguidos de las tiendas si tienes el soulary, Thanagers si no (evito ciertos a toda costa). Luego los pisos Soulary seguidos de Vitams. Los Prismiums no son importantes ya que no tenemos necesidad de ir a la sala de control, las mejoras no significan nada cuando estás infligiendo 800+ de daño Sin embargo, son útiles para mejorar la tienda para maldiciones adicionales, siempre que tengas el soulary. Solo hay un puñado de equipos que fueron útiles, así que no me concentro en encontrar ninguno. Si me los encuentro en mis viajes, días felices. (Jabelin, Sisword, Slaymore, Slaygore, RocketLauncher, Firebow, Bees, Moskillto, Frostbreeze) Vende todo lo demás.
5) Ahora toma la maldición roja de nivel 1 que sea, sin importar lo que esté disponible si aún no lo has hecho. Luego, en la próxima oportunidad, vuelve a tirar la maldición hasta que esté disponible el Lunes Maníaco. Todo nuestro plan se basa en esto. Con suerte, no se necesitarán demasiadas repeticiones. Muchas veces usé 15 repeticiones y aún así no tuve suerte. Si no tuve suerte, reinicio o me concentro en la segunda parte del plan, la defensa. Busca más repeticiones mientras tanto. Una vez que lo tengas, concéntrate en cualquier maldición que mejore tu defensa, te dé ánimas, etc.
6) Una vez que tengas la maldición roja de nivel 2 del lunes maníaco y una combinación de otras maldiciones que se sinergizan, estarás listo. Esto debería hacerse a más tardar a la mitad del departamento de guerra moderna, pero preferiblemente justo después de matar a Brad.
Durante la fase de guerra moderna, te encontrarás con bandadas de pájaros o lo que sea. Deja que te ataquen y observa cómo aumenta tu daño. Llega al menos a 800 y el resto del juego será pan comido.
La maldición principal que queremos es la maldición roja de nivel 2, Lunes maníaco, seguida de combinaciones de las siguientes.
- Maldiciones azules. Nivel 1 La ira conduce al odio.
Anima velada de nivel 2/ Anima oculta de nivel 5.
Casco de tumba de nivel 2/ Casco de montículo de nivel 3/ Casco de mausoleo de nivel 6/ Casco de paja de nivel 6.
Nivel 4 Ojo por ojo.
Nivel 5 Lacis Sanguechor
Nivel 6 Diente por diente
- Maldición verde. Trabajo estable de nivel 2.
Nivel 2 Ensoñación inminente
1) Opte por cualquier contrato que le permita repetir el juego.
2) Consigue Billhooks. Reinicia si no está disponible.
--- El El ataque despeja las salas y te otorga un poco de invulnerabilidad si lo haces en el momento adecuado. Es excelente contra Thanagers y Sorrows. Corre de un lado a otro cada vez que recibes un golpe.
3) Con el primer T. O'Shah, toma la maldición roja de nivel 1 que sea, a menos que haya una azul o amarilla decente disponible, como La ira conduce al odio, Cazarrecompensas, Caché oculto o Infundir relámpago.
4) Prioriza el departamento de RRHH sobre TODO. ¡Los rerolls son oro! Seguidos de las tiendas si tienes el soulary, Thanagers si no (evito ciertos a toda costa). Luego los pisos Soulary seguidos de Vitams. Los Prismiums no son importantes ya que no tenemos necesidad de ir a la sala de control, las mejoras no significan nada cuando estás infligiendo 800+ de daño Sin embargo, son útiles para mejorar la tienda para maldiciones adicionales, siempre que tengas el soulary. Solo hay un puñado de equipos que fueron útiles, así que no me concentro en encontrar ninguno. Si me los encuentro en mis viajes, días felices. (Jabelin, Sisword, Slaymore, Slaygore, RocketLauncher, Firebow, Bees, Moskillto, Frostbreeze) Vende todo lo demás.
5) Ahora toma la maldición roja de nivel 1 que sea, sin importar lo que esté disponible si aún no lo has hecho. Luego, en la próxima oportunidad, vuelve a tirar la maldición hasta que esté disponible el Lunes Maníaco. Todo nuestro plan se basa en esto. Con suerte, no se necesitarán demasiadas repeticiones. Muchas veces usé 15 repeticiones y aún así no tuve suerte. Si no tuve suerte, reinicio o me concentro en la segunda parte del plan, la defensa. Busca más repeticiones mientras tanto. Una vez que lo tengas, concéntrate en cualquier maldición que mejore tu defensa, te dé ánimas, etc.
6) Una vez que tengas la maldición roja de nivel 2 del lunes maníaco y una combinación de otras maldiciones que se sinergizan, estarás listo. Esto debería hacerse a más tardar a la mitad del departamento de guerra moderna, pero preferiblemente justo después de matar a Brad.
Durante la fase de guerra moderna, te encontrarás con bandadas de pájaros o lo que sea. Deja que te ataquen y observa cómo aumenta tu daño. Llega al menos a 800 y el resto del juego será pan comido.