Hearts of Iron IV
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We Will Rock You
As Spain, own Gibraltar.
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Cómo desbloquear el logro We Will Rock You en Hearts of Iron IV - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más fácil de hacer esto es si tienes Man The Guns, apaga los focos históricos y crea una agencia de espionaje. Coloca inmediatamente a todos tus espías en el Reino Unido y observa su árbol de enfoque, jugando en España como quieras mientras tanto. Si ves que toman "Reinforce the Empire", sal y comienza un nuevo juego, ya que conservarán sus posesiones coloniales. Si ve que adoptan "Revisitar la política colonial", entonces el logro está garantizado y todo lo que hay que hacer es esperar a que entreguen Gibraltar. Preferiblemente, intenta ganar la Guerra Civil Española de antemano, de lo contrario existe la posibilidad de que pase al lado contrario y tendrás que ganar la guerra civil antes de poder obtener el logro.
Si prefieres un camino más desafiante/no quieres seguir reiniciando el juego, ponte del lado de los nacionalistas bajo Franco ("Con Paquito") o de los nacionalsindicalistas ("Sin Paquito"), o de los republicanos bajo los estalinistas. ("La revolución obrera antifascista", seguida de "La doctrina estalinista"). El primero te permite unirte al Eje, mientras que el segundo te colocará inmediatamente en la ComIntern al final de la Guerra Civil Española. Luego, participa en la Segunda Guerra Mundial contra los aliados, trayendo a los alemanes (y por extensión, a los italianos) o a los soviéticos para que te ayuden. Abusa de los números y/o la superioridad naval de tu aliado en comparación contigo para capitular al Reino Unido y tomar Gibraltar en la conferencia de paz. NO te involucres ni contra el Eje ni contra la URSS (dependiendo de con quién te aliaste) a menos que estés seguro de que puedes ganar o que Alemania/Rusia esté perdiendo y necesite ayuda para sobrevivir. Puedes tomar otros caminos en la guerra civil si lo deseas, pero no se garantiza que conduzcan a una alianza, y los anarquistas específicamente son incapaces de aliarse con nadie, lo que te obliga a hacer todo el trabajo.
Si prefieres un camino más desafiante/no quieres seguir reiniciando el juego, ponte del lado de los nacionalistas bajo Franco ("Con Paquito") o de los nacionalsindicalistas ("Sin Paquito"), o de los republicanos bajo los estalinistas. ("La revolución obrera antifascista", seguida de "La doctrina estalinista"). El primero te permite unirte al Eje, mientras que el segundo te colocará inmediatamente en la ComIntern al final de la Guerra Civil Española. Luego, participa en la Segunda Guerra Mundial contra los aliados, trayendo a los alemanes (y por extensión, a los italianos) o a los soviéticos para que te ayuden. Abusa de los números y/o la superioridad naval de tu aliado en comparación contigo para capitular al Reino Unido y tomar Gibraltar en la conferencia de paz. NO te involucres ni contra el Eje ni contra la URSS (dependiendo de con quién te aliaste) a menos que estés seguro de que puedes ganar o que Alemania/Rusia esté perdiendo y necesite ayuda para sobrevivir. Puedes tomar otros caminos en la guerra civil si lo deseas, pero no se garantiza que conduzcan a una alianza, y los anarquistas específicamente son incapaces de aliarse con nadie, lo que te obliga a hacer todo el trabajo.