HITMAN 2
146 Logros
2,600
75-98h
Xbox One
Xbox Series
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Una oportunidad de oro
Has completado todas las historias de la misión en «Una casa hecha sobre arena».
10
0.38%
Cómo desbloquear el logro Una oportunidad de oro en HITMAN 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una guía de texto para quienes los prefieran.
Con esto se realiza la misión extra de Marrakech, "Una casa construida sobre arena". Hay un total de cuatro oportunidades en esta misión. De hecho, puedes hacer los cuatro de una sola vez, siempre y cuando no mates a ninguno de los objetivos mientras los haces.
En cualquier momento durante la misión, presione y desplácese por el menú superior usando para acceder al menú "Oportunidades". Realice un seguimiento del que desea hacer, siga los consejos y complete los objetivos indicados.
Ido de compras
- El puntero le habla de un guardaespaldas desaparecido, que probablemente "fue a comprar" una alfombra.
- Sigue el siguiente indicador hasta la azotea de una tienda de alfombras. Aquí encontrarás al guardaespaldas y a una vendedora de alfombras.
- Escóndete y lanza una moneda hacia la parte inferior de las pequeñas escaleras del tramo. Esto aleja al vendedor de alfombras del guardaespaldas.
- Somete rápidamente al guardaespaldas y luego somete a la vendedora de alfombras cuando todavía está revisando la moneda. Escóndelos a ambos en contenedores.
- Coge la llave del guardaespaldas.
- El puntero ahora te llevará a la puerta trasera del club de shisha.
- Abre la puerta con la llave para completar la oportunidad.
Renta debida
- Ve al frente del club shisha ahora para encontrar esta oportunidad.
- Sigue al tipo del traje mientras sale del club para hacer una llamada.
- Pronto comienza a gritarle al dueño de una tienda y caminará hasta una tienda para cobrar el alquiler.
- Síguelo hasta la tienda y primero hablará con un dependiente de la tienda que está afuera, antes de entrar. Tenga en cuenta que hay otro dependiente dentro.
- Camine hacia la derecha de la tienda para encontrar un montacargas. Activa los controles para atraer al primer asistente.
- Escóndete detrás del coche y lanza una moneda al hueco con dos motos cuando el asistente esté comprobando los controles de la carretilla elevadora. Esto es para asegurar que cuando lo sometas, nadie pueda verte. Si te sometes cerca de los controles, existe la posibilidad de que los dos NPC cercanos se den cuenta del crimen.
- Tira el cuerpo al contenedor y ve a la tienda.
- Espere hasta que la otra asistente esté de espaldas y sometala.
- Recoge la llave de la tienda en el escritorio cercano y abre la puerta detrás del escritorio. El hombre del traje está dentro de esta habitación.
- Entra sigilosamente, sometelo y toma su tarjeta de invitación.
- Esconde ambos cuerpos en el contenedor de esta habitación.
- Ve a la entrada del club de shisha y muestra a los guardias tu invitación para completar esta oportunidad.
El futuro anunciado
- El puntero te lleva a una conversación sobre un famoso adivino.
- Sigue el siguiente puntero para encontrar la tienda del adivino. No entrar.
- Dirígete a la izquierda de la tienda para encontrar un nicho con una caja de energía. Apágalo. Esto atrae al adivino a investigar.
- Sometelo y quítale el disfraz. Tíralo al contenedor. Esto es bastante complicado, porque al menos dos NPC entrarán regularmente en este nicho. Sugeriría guardar antes de someterlo.
- Entra en la tienda. Un cliente debería estar sentado aquí. Mire a la derecha de la tienda para encontrar una máquina de niebla. Sube la potencia para que toda la tienda se llene de niebla.
- Someter al cliente y arrojarlo al armario.
- El puntero ahora te lleva a Mendola. Ve a su ubicación y habla con él. Él te seguirá de regreso a la tienda. Toma nota que debes caminar muy despacio, de lo contrario no te seguirá.
- Una vez que Mendola ingresa a la tienda, se completa la oportunidad.
esperando al hombre
- NOTA: Si estás haciendo esto inmediatamente después de la última oportunidad, es posible que primero tengas que terminar la sesión de adivinación con Mendola antes de que se vaya. Si no quieres esperar, simplemente reinicia la misión.
- El puntero te lleva a un callejón donde un guardaespaldas habla de su compañero enfermo. Se puede encontrar al compañero vomitando dentro del callejón.
- Una vez que el primer guardia termine su llamada, sometelo rápidamente y llévalo al callejón.
- Ahora somete al guardia que está vomitando. Consigue su disfraz.
- Tira ambos cuerpos al contenedor de basura.
- El puntero ahora te lleva a Mendola. Ve a su ubicación y habla con él. Escóltalo hasta el punto de encuentro.
- Una vez que sube las escaleras hasta el punto de encuentro, la oportunidad se completa.
El logro se desbloqueará una vez que se complete la oportunidad final.
Con esto se realiza la misión extra de Marrakech, "Una casa construida sobre arena". Hay un total de cuatro oportunidades en esta misión. De hecho, puedes hacer los cuatro de una sola vez, siempre y cuando no mates a ninguno de los objetivos mientras los haces.
En cualquier momento durante la misión, presione y desplácese por el menú superior usando para acceder al menú "Oportunidades". Realice un seguimiento del que desea hacer, siga los consejos y complete los objetivos indicados.
Ido de compras
- El puntero le habla de un guardaespaldas desaparecido, que probablemente "fue a comprar" una alfombra.
- Sigue el siguiente indicador hasta la azotea de una tienda de alfombras. Aquí encontrarás al guardaespaldas y a una vendedora de alfombras.
- Escóndete y lanza una moneda hacia la parte inferior de las pequeñas escaleras del tramo. Esto aleja al vendedor de alfombras del guardaespaldas.
- Somete rápidamente al guardaespaldas y luego somete a la vendedora de alfombras cuando todavía está revisando la moneda. Escóndelos a ambos en contenedores.
- Coge la llave del guardaespaldas.
- El puntero ahora te llevará a la puerta trasera del club de shisha.
- Abre la puerta con la llave para completar la oportunidad.
Renta debida
- Ve al frente del club shisha ahora para encontrar esta oportunidad.
- Sigue al tipo del traje mientras sale del club para hacer una llamada.
- Pronto comienza a gritarle al dueño de una tienda y caminará hasta una tienda para cobrar el alquiler.
- Síguelo hasta la tienda y primero hablará con un dependiente de la tienda que está afuera, antes de entrar. Tenga en cuenta que hay otro dependiente dentro.
- Camine hacia la derecha de la tienda para encontrar un montacargas. Activa los controles para atraer al primer asistente.
- Escóndete detrás del coche y lanza una moneda al hueco con dos motos cuando el asistente esté comprobando los controles de la carretilla elevadora. Esto es para asegurar que cuando lo sometas, nadie pueda verte. Si te sometes cerca de los controles, existe la posibilidad de que los dos NPC cercanos se den cuenta del crimen.
- Tira el cuerpo al contenedor y ve a la tienda.
- Espere hasta que la otra asistente esté de espaldas y sometala.
- Recoge la llave de la tienda en el escritorio cercano y abre la puerta detrás del escritorio. El hombre del traje está dentro de esta habitación.
- Entra sigilosamente, sometelo y toma su tarjeta de invitación.
- Esconde ambos cuerpos en el contenedor de esta habitación.
- Ve a la entrada del club de shisha y muestra a los guardias tu invitación para completar esta oportunidad.
El futuro anunciado
- El puntero te lleva a una conversación sobre un famoso adivino.
- Sigue el siguiente puntero para encontrar la tienda del adivino. No entrar.
- Dirígete a la izquierda de la tienda para encontrar un nicho con una caja de energía. Apágalo. Esto atrae al adivino a investigar.
- Sometelo y quítale el disfraz. Tíralo al contenedor. Esto es bastante complicado, porque al menos dos NPC entrarán regularmente en este nicho. Sugeriría guardar antes de someterlo.
- Entra en la tienda. Un cliente debería estar sentado aquí. Mire a la derecha de la tienda para encontrar una máquina de niebla. Sube la potencia para que toda la tienda se llene de niebla.
- Someter al cliente y arrojarlo al armario.
- El puntero ahora te lleva a Mendola. Ve a su ubicación y habla con él. Él te seguirá de regreso a la tienda. Toma nota que debes caminar muy despacio, de lo contrario no te seguirá.
- Una vez que Mendola ingresa a la tienda, se completa la oportunidad.
esperando al hombre
- NOTA: Si estás haciendo esto inmediatamente después de la última oportunidad, es posible que primero tengas que terminar la sesión de adivinación con Mendola antes de que se vaya. Si no quieres esperar, simplemente reinicia la misión.
- El puntero te lleva a un callejón donde un guardaespaldas habla de su compañero enfermo. Se puede encontrar al compañero vomitando dentro del callejón.
- Una vez que el primer guardia termine su llamada, sometelo rápidamente y llévalo al callejón.
- Ahora somete al guardia que está vomitando. Consigue su disfraz.
- Tira ambos cuerpos al contenedor de basura.
- El puntero ahora te lleva a Mendola. Ve a su ubicación y habla con él. Escóltalo hasta el punto de encuentro.
- Una vez que sube las escaleras hasta el punto de encuentro, la oportunidad se completa.
El logro se desbloqueará una vez que se complete la oportunidad final.