HITMAN 2
146 Logros
2,600
75-98h
Xbox One
Xbox Series
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Control de daños
Has completado «La línea de meta».
20
12.59%
Cómo desbloquear el logro Control de daños en HITMAN 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloqueará al escapar del nivel por primera vez después de completar la misión.
Dado que esta será probablemente una de tus primeras misiones y tu equipo será escaso, aquí tienes un buen tutorial que no requiere mucho:
Trae tu ganzúa, un arma con silenciador y cualquier otra cosa que tengas, realmente no necesitas mucho más que eso. Tal vez el Pez o cualquier objeto que puedas lanzar para causar distracciones.
Primer objetivo: Robert. Da la vuelta y toma el túnel subterráneo para cruzar la vía. Junto al mar estará Ted Méndez, con traje militar. Estará hablando por teléfono y caminará hacia el borde sur del mapa. Síguelo y entra en la pequeña zona vallada cercana. Enciende la distracción, espera a que investigue, sometelo y toma su atuendo. Luego, dirígete a la sala de exposiciones de Kronstadt. Consigue tu tarjeta en la recepción y sube las escaleras. Mientras subes las escaleras, toma una foto de Robert Know en el puesto de revistas. Luego, asista a la demostración de Android. Cuando se le solicite escanear una imagen, escanee la foto de Robert. Primer objetivo caído.
Salga del edificio y diríjase hacia el norte para llegar al primer túnel de estacionamiento. Continúe recto, abra la puerta y continúe. Una vez que estés en el área de carrera, gira a la izquierda hacia el área de mierda. Lanza un objeto para que el guardia de seguridad investigue, cerca del cubo de basura. Domítenlo, escondan el cuerpo, tomen el disfraz. Habrá un pequeño contenedor blanco con la etiqueta "Sólo médico". Abre la puerta, entra, abre la caja de almacenamiento en la pared para conseguir la jeringa venenosa. Sal por la otra puerta. Ahora corre hacia el área de la bahía médica, entra, el armario está a la derecha (no te verán). Dentro, busca el traje de médico. Ahora rodea el edificio hacia la parte trasera. Apague el generador para que el médico investigue. Someter, esconder el cuerpo. Luego regresa y somete al piloto. Esconder el cuerpo en el baño. Ahora, ve a leer el horario en el mostrador médico. Luego, use el micrófono para llamar a Sierra para que le aplique la inyección intravenosa. Espera a que venga y acompáñala hasta la silla. Utilice la jeringa con veneno en la vía intravenosa y pídale que le aplique la inyección. Una vez que ella muera, podrás escapar usando la ambulancia estacionada en la parte trasera del área médica.
Si una cámara te ve, antes de usar la ambulancia para salir, sube por la tubería y luego llega a la ventana. Esta es una sala de seguridad. Enciende la aspiradora y somete al guardia que viene a investigar. Luego, ve a la sala principal, toma una lata de refresco y tírala al otro guardia. Destruye las grabaciones. Nadie más entrará a la habitación, así que no es necesario esconder los cadáveres. Salida.
Espero que hayas disfrutado del muro de texto, gl hf.
Dado que esta será probablemente una de tus primeras misiones y tu equipo será escaso, aquí tienes un buen tutorial que no requiere mucho:
Trae tu ganzúa, un arma con silenciador y cualquier otra cosa que tengas, realmente no necesitas mucho más que eso. Tal vez el Pez o cualquier objeto que puedas lanzar para causar distracciones.
Primer objetivo: Robert. Da la vuelta y toma el túnel subterráneo para cruzar la vía. Junto al mar estará Ted Méndez, con traje militar. Estará hablando por teléfono y caminará hacia el borde sur del mapa. Síguelo y entra en la pequeña zona vallada cercana. Enciende la distracción, espera a que investigue, sometelo y toma su atuendo. Luego, dirígete a la sala de exposiciones de Kronstadt. Consigue tu tarjeta en la recepción y sube las escaleras. Mientras subes las escaleras, toma una foto de Robert Know en el puesto de revistas. Luego, asista a la demostración de Android. Cuando se le solicite escanear una imagen, escanee la foto de Robert. Primer objetivo caído.
Salga del edificio y diríjase hacia el norte para llegar al primer túnel de estacionamiento. Continúe recto, abra la puerta y continúe. Una vez que estés en el área de carrera, gira a la izquierda hacia el área de mierda. Lanza un objeto para que el guardia de seguridad investigue, cerca del cubo de basura. Domítenlo, escondan el cuerpo, tomen el disfraz. Habrá un pequeño contenedor blanco con la etiqueta "Sólo médico". Abre la puerta, entra, abre la caja de almacenamiento en la pared para conseguir la jeringa venenosa. Sal por la otra puerta. Ahora corre hacia el área de la bahía médica, entra, el armario está a la derecha (no te verán). Dentro, busca el traje de médico. Ahora rodea el edificio hacia la parte trasera. Apague el generador para que el médico investigue. Someter, esconder el cuerpo. Luego regresa y somete al piloto. Esconder el cuerpo en el baño. Ahora, ve a leer el horario en el mostrador médico. Luego, use el micrófono para llamar a Sierra para que le aplique la inyección intravenosa. Espera a que venga y acompáñala hasta la silla. Utilice la jeringa con veneno en la vía intravenosa y pídale que le aplique la inyección. Una vez que ella muera, podrás escapar usando la ambulancia estacionada en la parte trasera del área médica.
Si una cámara te ve, antes de usar la ambulancia para salir, sube por la tubería y luego llega a la ventana. Esta es una sala de seguridad. Enciende la aspiradora y somete al guardia que viene a investigar. Luego, ve a la sala principal, toma una lata de refresco y tírala al otro guardia. Destruye las grabaciones. Nadie más entrará a la habitación, así que no es necesario esconder los cadáveres. Salida.
Espero que hayas disfrutado del muro de texto, gl hf.