Hitman HD Pack
50 Logros
1,000
25-30h
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Xbox One
Xbox Series
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All sniper rifles collected
Contracts: All sniper rifles collected and displayed in the training room
10
Cómo desbloquear el logro All sniper rifles collected en Hitman HD Pack - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar la misión con el arma de fuego, debes guardar y comenzar el siguiente nivel. Puedes salir a la pantalla de título y seleccionar Continuar en el menú para recibir una lista completa de misiones seleccionables. Solo recuerda completarlo en tu partida guardada más reciente para no quedar corto en ningún arma de fuego. Además, NO lleves armas a los niveles y las dejes, de lo contrario, DESAPARECEN. Luego tendrás que recuperarlos o ser recompensado nuevamente.
En su mayor parte, una vez que obtengas y termines la misión con el arma que falta, el logro aparecerá justo cuando guardes y cambies al siguiente nivel. Esto le evita tener que ir a la sala de formación sólo para verificar. Aquí está mi lista actual de rifles de francotirador y también proporciono niveles donde se pueden encontrar ciertas armas de fuego:
1 - Francotirador ejecutor
*Asylum Aftermath (armario arriba junto a la escalera circular)
*Mansión Beldingford
*Asesinato de Lee Hong
2 - Francotirador Dragunov
*Asylum Aftermath (llevado por la policía parada junto a sus autos en las puertas)
*La fiesta del Rey de la Carne
*La bomba de Bjarjov
*Rendevouz en Róterdam
*Matar a un dragón
3 - Francotirador R93
*Carga mortal (techo del almacén en la esquina más alejada, al que se accede a través de una escalera interior)
*La masacre de mariscos
4 - Francotirador W2000
*Tradiciones del Comercio
*Matar a un Dragón (equipo estándar en la maleta, solo llévalo contigo)
*El incidente de Wang Fou
*La masacre de mariscos
*Asesinato de Lee Hong
*Cazador y cazado
5 - Francotirador PGM
*Hunter and Hunted (el francotirador de la azotea puede dejarlo caer en la calle al morir)
En cuanto al PGM Sniper, esta es, con diferencia, el arma más difícil de conseguir. En el último nivel, Hunter and Hunted, afuera de los edificios al otro lado de la calle, resaltados por luces de neón azules, hay un francotirador SWAT solitario en la azotea. Hice lo mejor que pude para desarrollar una forma segura de conseguir el rifle y se me ocurrió una combinación de escenarios que funcionan, pero que no son al 100% y son muy traicioneros. El principal defecto en cada sentido es que no puedes predecir el movimiento del enemigo, y si estás completando un arma en dificultad Profesional como lo hice yo, es muy difícil. Lo que terminé haciendo fue seleccionar armas con silenciador y pistolas del primer nivel que podía volver fácilmente y conseguir. Lo intenté varias veces (horas) y decidí que esta era la forma más rápida de hacer negocios.
En cada caso, desde el punto en que comienzas el nivel, la policía está afuera en el rellano del segundo piso hasta llegar al tercero. Tomé un rifle AUG y salí de la habitación por las puertas blancas a la derecha y rápidamente apunté al francotirador. Está justo a la derecha y al otro lado de la calle. Una vez que le dispares, apuntará y soltará el rifle al morir. Siempre me aseguraba de poder ver el rifle caer a la calle. (Incluso subiendo el brillo de mi televisor porque no hay tiempo que perder en este nivel). Tan pronto como hayas hecho esto, podrás salir corriendo MUY RÁPIDO de la habitación y seguir recto tomando la primera habitación a la derecha. Si te detectan, está bien, porque el único problema de este nivel es que el 80% de las veces, tan pronto como cruzas el balcón o entras en la animación, la policía no te dispara. Esto ayuda de dos maneras. De una manera, puedes simplemente salir, volver a entrar al hotel, encender las luces y bajar las escaleras. De otra forma, puedes matar a la policía, cruzar, tomar un uniforme y luego cruzar de regreso por el mismo camino para apagar las luces y escapar.
El único inconveniente de todo esto es que descubrí que en las calles los guardias pueden volar tu disfraz al azar, o cuando tomas el rifle, explotas tu disfraz. No tengo idea de por qué a veces sí y otras no. Puedes intentar eliminarlos uno por uno desde la distancia, solo asegúrate de equipar todas las armas silenciadas ocultas que puedas. En mi última carrera, tomé la minipistola y acribillé a todos. Apunté un poco por la ventana y saqué al francotirador con mis pistolas, cogí la minipistola, me burlé de los guardias del pasillo y luego me contuve y disparé a todos los que entraban por la puerta. En un momento, me disfrazé, esto podría brindarme una fracción de segundo para salvar vidas cuando entraran por la puerta. La mini-pistola genera más humo y destellos, por lo que se pone un poco tenso. Después de que todos se hayan ido, solo quedarán unos pocos oficiales deambulando por los pasillos inferiores, los callejones y las esquinas de las calles. Tómalos desde la distancia, toma el rifle, elimina el objetivo y corre como el infierno.
En su mayor parte, una vez que obtengas y termines la misión con el arma que falta, el logro aparecerá justo cuando guardes y cambies al siguiente nivel. Esto le evita tener que ir a la sala de formación sólo para verificar. Aquí está mi lista actual de rifles de francotirador y también proporciono niveles donde se pueden encontrar ciertas armas de fuego:
1 - Francotirador ejecutor
*Asylum Aftermath (armario arriba junto a la escalera circular)
*Mansión Beldingford
*Asesinato de Lee Hong
2 - Francotirador Dragunov
*Asylum Aftermath (llevado por la policía parada junto a sus autos en las puertas)
*La fiesta del Rey de la Carne
*La bomba de Bjarjov
*Rendevouz en Róterdam
*Matar a un dragón
3 - Francotirador R93
*Carga mortal (techo del almacén en la esquina más alejada, al que se accede a través de una escalera interior)
*La masacre de mariscos
4 - Francotirador W2000
*Tradiciones del Comercio
*Matar a un Dragón (equipo estándar en la maleta, solo llévalo contigo)
*El incidente de Wang Fou
*La masacre de mariscos
*Asesinato de Lee Hong
*Cazador y cazado
5 - Francotirador PGM
*Hunter and Hunted (el francotirador de la azotea puede dejarlo caer en la calle al morir)
En cuanto al PGM Sniper, esta es, con diferencia, el arma más difícil de conseguir. En el último nivel, Hunter and Hunted, afuera de los edificios al otro lado de la calle, resaltados por luces de neón azules, hay un francotirador SWAT solitario en la azotea. Hice lo mejor que pude para desarrollar una forma segura de conseguir el rifle y se me ocurrió una combinación de escenarios que funcionan, pero que no son al 100% y son muy traicioneros. El principal defecto en cada sentido es que no puedes predecir el movimiento del enemigo, y si estás completando un arma en dificultad Profesional como lo hice yo, es muy difícil. Lo que terminé haciendo fue seleccionar armas con silenciador y pistolas del primer nivel que podía volver fácilmente y conseguir. Lo intenté varias veces (horas) y decidí que esta era la forma más rápida de hacer negocios.
En cada caso, desde el punto en que comienzas el nivel, la policía está afuera en el rellano del segundo piso hasta llegar al tercero. Tomé un rifle AUG y salí de la habitación por las puertas blancas a la derecha y rápidamente apunté al francotirador. Está justo a la derecha y al otro lado de la calle. Una vez que le dispares, apuntará y soltará el rifle al morir. Siempre me aseguraba de poder ver el rifle caer a la calle. (Incluso subiendo el brillo de mi televisor porque no hay tiempo que perder en este nivel). Tan pronto como hayas hecho esto, podrás salir corriendo MUY RÁPIDO de la habitación y seguir recto tomando la primera habitación a la derecha. Si te detectan, está bien, porque el único problema de este nivel es que el 80% de las veces, tan pronto como cruzas el balcón o entras en la animación, la policía no te dispara. Esto ayuda de dos maneras. De una manera, puedes simplemente salir, volver a entrar al hotel, encender las luces y bajar las escaleras. De otra forma, puedes matar a la policía, cruzar, tomar un uniforme y luego cruzar de regreso por el mismo camino para apagar las luces y escapar.
El único inconveniente de todo esto es que descubrí que en las calles los guardias pueden volar tu disfraz al azar, o cuando tomas el rifle, explotas tu disfraz. No tengo idea de por qué a veces sí y otras no. Puedes intentar eliminarlos uno por uno desde la distancia, solo asegúrate de equipar todas las armas silenciadas ocultas que puedas. En mi última carrera, tomé la minipistola y acribillé a todos. Apunté un poco por la ventana y saqué al francotirador con mis pistolas, cogí la minipistola, me burlé de los guardias del pasillo y luego me contuve y disparé a todos los que entraban por la puerta. En un momento, me disfrazé, esto podría brindarme una fracción de segundo para salvar vidas cuando entraran por la puerta. La mini-pistola genera más humo y destellos, por lo que se pone un poco tenso. Después de que todos se hayan ido, solo quedarán unos pocos oficiales deambulando por los pasillos inferiores, los callejones y las esquinas de las calles. Tómalos desde la distancia, toma el rifle, elimina el objetivo y corre como el infierno.
2 Comments
Volveré a publicar esto desde su solución para todas las armas de fuego:
Descubrí que sacar el PGM Sniper de Hunter and Hunted puede resultar problemático para algunos cuando juegan en dificultad Profesional. Como tal, encontré este video que probé y funciona muy bien.
http://www.youtube.com/watch?v=UVb4uc2R0uA
Descubrí que sacar el PGM Sniper de Hunter and Hunted puede resultar problemático para algunos cuando juegan en dificultad Profesional. Como tal, encontré este video que probé y funciona muy bien.
http://www.youtube.com/watch?v=UVb4uc2R0uA
By Crimson Ridley on 22 abr 2013 10:30
También se necesita un sexto rifle de francotirador, el PGM Sniper Silenced, que se otorga por conseguir Silent Assassin en la duodécima y última misión: Hunter and Hunted.
By QuanticJustice on 25 nov 2013 09:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que desbloquees cinco rifles de francotirador. Antes de enumerarlos, tenga en cuenta lo siguiente:
* No tienes que desbloquear la ballesta (para este logro, ni para ninguno de los otros logros)
* Ten en cuenta que si llevas un arma a una misión, incluso si ya la has desbloqueado, la perderás si la dejas caer en una misión. Por ejemplo, desbloqueé el SVD, lo llevé conmigo a una de las misiones japonesas y lo dejé caer a mitad de la misión. Lo sacaron de mi cobertizo y tuve que desbloquearlo nuevamente.
francotirador r93
Anatema
Está ubicado dentro del garaje con el auto de escape rojo que usas para salir del nivel.
rifle SVD
Reunión en el parque Kirov
Inmediatamente frente a ti, cuando salgas del barco, sube las escaleras y verás unos contenedores de basura verdes. La SVD está detrás de los contenedores de basura. Sales de este nivel a través del barco al que llegaste, para que puedas recoger al francotirador justo cuando estás a punto de terminar el nivel. Solo observa al guardia que patrulla el camino; a él no le gusta que estés cerca de los contenedores de basura.
fusil m195
Intercepción de caravana
Es fácil de encontrar, lo obtienes de tu contacto... sin embargo, no es tan fácil escapar con él. El mejor método para mí fue comenzar matando a todos los guardias en el área alrededor del rifle y alrededor de la salida; simplemente ve a la ciudad y mata a todos en estas áreas. Luego, toma el rifle y sube la escalera para activar la caravana. No dispares desde el techo: encontré que esta es una mala posición. En su lugar, regresa al suelo y dispara al objetivo desde allí. Entonces podrás correr fácilmente hacia la salida con el arma.
W2000
San Petersberg revisitado
Esto fue sencillo para mí: lo hice en mi primera y única partida de esta misión. Lo encontrarás en la habitación con el Agente 17.
Rifle personalizado (W2000)
A las puertas
Uno de los francotiradores más difíciles de conseguir, pero sigue este método:
1) Lleva contigo el francotirador R93 (lo perderás con este método, pero es muy fácil de desbloquear nuevamente) y una pistola con silenciador.
2) Desde el principio, corre hacia la cornisa y continúa. Encontrarás un guardia solitario patrullando por aquí. Dispárale y quítale la ropa. Manténgase a la derecha aquí y siga adelante. Detente cuando estés al nivel de la torre de francotiradores a tu izquierda.
3) Agáchate y apunta al francotirador que está en la ventana izquierda de la torre. Dispárale una vez en la pequeña porción de pierna que ha expuesto. Esto no debería matarlo. Luego te apuntará. Cuando te apunte, mátalo rápidamente; con suerte, su francotirador habrá caído por la ventana, se habrá deslizado por el techo y aterrizado en el suelo. Recógelo y continúa con normalidad.
Este francotirador es una molestia, pero este método funciona bien. Lo he hecho varias veces en la dificultad más difícil, y si no funciona, es muy fácil volver a intentarlo porque solo tienes un enemigo al que matar si lo vuelves a intentar. También puedes conseguir a este francotirador en la misión final, pero me pareció una pesadilla lograrlo debido al jefe... pero pruébalo por todos los medios.
¡Buena suerte cazadores de armas!
* No tienes que desbloquear la ballesta (para este logro, ni para ninguno de los otros logros)
* Ten en cuenta que si llevas un arma a una misión, incluso si ya la has desbloqueado, la perderás si la dejas caer en una misión. Por ejemplo, desbloqueé el SVD, lo llevé conmigo a una de las misiones japonesas y lo dejé caer a mitad de la misión. Lo sacaron de mi cobertizo y tuve que desbloquearlo nuevamente.
francotirador r93
Anatema
Está ubicado dentro del garaje con el auto de escape rojo que usas para salir del nivel.
rifle SVD
Reunión en el parque Kirov
Inmediatamente frente a ti, cuando salgas del barco, sube las escaleras y verás unos contenedores de basura verdes. La SVD está detrás de los contenedores de basura. Sales de este nivel a través del barco al que llegaste, para que puedas recoger al francotirador justo cuando estás a punto de terminar el nivel. Solo observa al guardia que patrulla el camino; a él no le gusta que estés cerca de los contenedores de basura.
fusil m195
Intercepción de caravana
Es fácil de encontrar, lo obtienes de tu contacto... sin embargo, no es tan fácil escapar con él. El mejor método para mí fue comenzar matando a todos los guardias en el área alrededor del rifle y alrededor de la salida; simplemente ve a la ciudad y mata a todos en estas áreas. Luego, toma el rifle y sube la escalera para activar la caravana. No dispares desde el techo: encontré que esta es una mala posición. En su lugar, regresa al suelo y dispara al objetivo desde allí. Entonces podrás correr fácilmente hacia la salida con el arma.
W2000
San Petersberg revisitado
Esto fue sencillo para mí: lo hice en mi primera y única partida de esta misión. Lo encontrarás en la habitación con el Agente 17.
Rifle personalizado (W2000)
A las puertas
Uno de los francotiradores más difíciles de conseguir, pero sigue este método:
1) Lleva contigo el francotirador R93 (lo perderás con este método, pero es muy fácil de desbloquear nuevamente) y una pistola con silenciador.
2) Desde el principio, corre hacia la cornisa y continúa. Encontrarás un guardia solitario patrullando por aquí. Dispárale y quítale la ropa. Manténgase a la derecha aquí y siga adelante. Detente cuando estés al nivel de la torre de francotiradores a tu izquierda.
3) Agáchate y apunta al francotirador que está en la ventana izquierda de la torre. Dispárale una vez en la pequeña porción de pierna que ha expuesto. Esto no debería matarlo. Luego te apuntará. Cuando te apunte, mátalo rápidamente; con suerte, su francotirador habrá caído por la ventana, se habrá deslizado por el techo y aterrizado en el suelo. Recógelo y continúa con normalidad.
Este francotirador es una molestia, pero este método funciona bien. Lo he hecho varias veces en la dificultad más difícil, y si no funciona, es muy fácil volver a intentarlo porque solo tienes un enemigo al que matar si lo vuelves a intentar. También puedes conseguir a este francotirador en la misión final, pero me pareció una pesadilla lograrlo debido al jefe... pero pruébalo por todos los medios.
¡Buena suerte cazadores de armas!
7 Comments
Gran solución y GRACIAS por la nota sobre la ballesta. Puedo confirmar que la ballesta de combate no es necesaria para este logro ni para el logro Todas las armas de fuego.
Terminé Hidden Valley con la ballesta en el inventario, pero el juego no la guardó en mi cobertizo, posiblemente porque no terminé esa serie de misiones (que continúa con At the Gates y termina con Shogun Showdown) con ella equipada. Me alivia no tener que volver a jugar esas tres misiones, que eran las que menos me gustaban.
Este juego es realmente complicado en cuanto a cómo guarda y cómo desaparecen las armas. Acabo de terminar la misión final con el Custom Sniper. Cargué el guardado del final del juego y volví a la primera misión para revisar el cobertizo, y el francotirador W2000 que había salvado de la misión St. Petersburg Revisited ya no estaba. Nunca lo traje a una misión y luego lo dejé atrás, así que NO había razón para que desapareciera. Afortunadamente, esa misión es la más fácil del juego, así que unos minutos más tarde la recuperé y obtuve los dos últimos logros de armas.
Terminé Hidden Valley con la ballesta en el inventario, pero el juego no la guardó en mi cobertizo, posiblemente porque no terminé esa serie de misiones (que continúa con At the Gates y termina con Shogun Showdown) con ella equipada. Me alivia no tener que volver a jugar esas tres misiones, que eran las que menos me gustaban.
Este juego es realmente complicado en cuanto a cómo guarda y cómo desaparecen las armas. Acabo de terminar la misión final con el Custom Sniper. Cargué el guardado del final del juego y volví a la primera misión para revisar el cobertizo, y el francotirador W2000 que había salvado de la misión St. Petersburg Revisited ya no estaba. Nunca lo traje a una misión y luego lo dejé atrás, así que NO había razón para que desapareciera. Afortunadamente, esa misión es la más fácil del juego, así que unos minutos más tarde la recuperé y obtuve los dos últimos logros de armas.
By z 4assed monkey on 25 ago 2014 21:37
Esto me confundió un poco al principio.
Hay un 'Rifle personalizado W2000' y un rifle 'W2000'. Ubicaciones como se mencionó anteriormente.
Si golpeas a Sergei en la misión final varias veces, subirá corriendo las escaleras y saldrá al balcón de la iglesia; Me resultó fácil atacarlo allí.
Hay un 'Rifle personalizado W2000' y un rifle 'W2000'. Ubicaciones como se mencionó anteriormente.
Si golpeas a Sergei en la misión final varias veces, subirá corriendo las escaleras y saldrá al balcón de la iglesia; Me resultó fácil atacarlo allí.
By LLboxed on 25 oct 2014 14:29