Hollow Knight (UP)
35 Logros
57-69h
Insensato
Completa la Prueba de los Insensatos Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
6.8%
Cómo desbloquear el logro Insensato en Hollow Knight - Guía Definitiva
El Coliseo de los Locos está ubicado en la parte superior de Kingdom's Edge y es un concurso de supervivencia entre enemigos más fuertes con los que has luchado hasta ahora. Hay tres rondas a las que solo se puede acceder pagando Geo: Prueba del guerrero, Prueba del conquistador y Prueba del tonto. El primero te otorga Geo y un Charm Notch, el segundo te otorga mucho Geo y un Pale Ore y el último solo te brinda mucho Geo y "la gloria de ser un tonto". Estas rondas de supervivencia pueden ser bastante complicadas, ya que arrojan todo tipo de enemigos en tu camino, especialmente el Primal Aspid, que dispara proyectiles que son bastante difíciles de esquivar. Para hacerlo más difícil, habrá algunas secciones que abren el piso a púas, lo que te obligará a aferrarte a las plataformas proporcionadas o incluso a aferrarte a las paredes usando la Mantis Claw.
Los dos primeros están bien, son desafiantes pero factibles, aunque la Prueba del Loco es muy difícil. Se recomienda hacerlo con Pure Nail, todos los fragmentos de máscara, fragmentos de vasijas y todas las muescas de Charm que puedas conseguir. La configuración de Charm recomendada sería: Quick Focus, Mark of Pride, Quick Slash y Grubsong. Si obtuviste la última muesca de encanto al derrotar a Troupe Master Grimm, reemplaza Grubsong con Soul Catcher. Este conjunto gira en torno al uso de tu uña para atacar desde una distancia segura para reducir el riesgo de que un enemigo corra hacia ti y te lastime accidentalmente, pero con Soul Catcher o Grubsong, puedes ganar más Alma, lo que será útil con Quick Focus para curar cualquier daño. tomó. Una buena estrategia es derrotar a todos los enemigos de una ronda y dejar un oponente débil, mi mejor elección sería un tonto protegido ya que son lentos y no atacan con frecuencia y usan este tiempo para curarse. Otra estrategia que puedes usar es tener Dream Wielder y usar Dream Nail en dicho Shielded Fool una y otra vez para acumular alma para las próximas rondas. El último jefe al que te enfrentarás en la prueba del tonto es God Tamer, que es un guerrero con una gran bestia. Simplemente concentra tus esfuerzos en eliminar a la bestia y el guerrero se rendirá y una vez que esté completo, el trofeo será tuyo.
Mata a la criatura del jefe, el jinete se entregará después de su muerte.