HUMANKIND
99 Logros
1,000
124-152h
PC
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Invencible
Gana una guerra sin perder ninguna unidad.
10
14.69%
Cómo desbloquear el logro Invencible en HUMANKIND - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Bastante sencillo: no dejes que tus unidades mueran en una guerra. Una unidad consta de varios soldados: puedes perder un soldado por este logro, pero no toda la unidad.
Mi consejo es configurar el juego en la dificultad más baja, 1 jugador de IA como principiante, elegir una cultura militarista lo antes posible y asegurarse de que cualquier principio cívico o resultado del evento que elijas te dará más poder a tus unidades de combate.
Pero también tienes que jugar agresivo, debido a la puntuación de guerra. La puntuación de guerra se acumula al tener demandas sobre otros jugadores (robar a mi pueblo independiente, seguir una religión diferente, reclamar territorio junto a mi frontera, atacar a mis unidades, etc.). Siempre exige esas cosas en la pestaña Crisis en la pantalla del imperio. De esa manera tu puntuación de guerra aumentará. Quieres lograr esto lo más rápido posible, por lo que debes expandirte lo más rápido posible para lograr la mayor interacción posible con el imperio enemigo.
Como cultura militarista, ya deberías comenzar con una puntuación base de 80 en lugar de 50, lo que significa que puedes ir a la guerra en cualquier momento, pero mi consejo es esperar hasta que tu puntuación de guerra sea 100. Preferiblemente, tu puntuación de guerra es más alta. que el de ellos.
Ahora, mueve tus unidades lo más cerca que puedas de sus fronteras, declara la guerra y lucha tácticamente para salvar tus unidades. ¿Una unidad está casi muerta? Muévelo y defiéndelo con otras unidades que lo rodean.
La razón por la que quieres hacer esto lo más rápido posible al comienzo del juego es porque tu enemigo probablemente aún no tenga unidades a distancia, lo que significa que realmente puedes defender bien tus unidades dañadas.
Además, atacar pronto es inteligente porque las ciudades aún no son tan grandes, el imperio enemigo no tendrá tantos ejércitos todavía y están dispersos por el mapa explorando y las levas/defensas de las ciudades aún no son fuertes.
Una vez que su puntuación de guerra llegue a cero, se te notificará, elige todas las demandas que quieras y finaliza la guerra. El logro debería aparecer.
Mi consejo es configurar el juego en la dificultad más baja, 1 jugador de IA como principiante, elegir una cultura militarista lo antes posible y asegurarse de que cualquier principio cívico o resultado del evento que elijas te dará más poder a tus unidades de combate.
Pero también tienes que jugar agresivo, debido a la puntuación de guerra. La puntuación de guerra se acumula al tener demandas sobre otros jugadores (robar a mi pueblo independiente, seguir una religión diferente, reclamar territorio junto a mi frontera, atacar a mis unidades, etc.). Siempre exige esas cosas en la pestaña Crisis en la pantalla del imperio. De esa manera tu puntuación de guerra aumentará. Quieres lograr esto lo más rápido posible, por lo que debes expandirte lo más rápido posible para lograr la mayor interacción posible con el imperio enemigo.
Como cultura militarista, ya deberías comenzar con una puntuación base de 80 en lugar de 50, lo que significa que puedes ir a la guerra en cualquier momento, pero mi consejo es esperar hasta que tu puntuación de guerra sea 100. Preferiblemente, tu puntuación de guerra es más alta. que el de ellos.
Ahora, mueve tus unidades lo más cerca que puedas de sus fronteras, declara la guerra y lucha tácticamente para salvar tus unidades. ¿Una unidad está casi muerta? Muévelo y defiéndelo con otras unidades que lo rodean.
La razón por la que quieres hacer esto lo más rápido posible al comienzo del juego es porque tu enemigo probablemente aún no tenga unidades a distancia, lo que significa que realmente puedes defender bien tus unidades dañadas.
Además, atacar pronto es inteligente porque las ciudades aún no son tan grandes, el imperio enemigo no tendrá tantos ejércitos todavía y están dispersos por el mapa explorando y las levas/defensas de las ciudades aún no son fuertes.
Una vez que su puntuación de guerra llegue a cero, se te notificará, elige todas las demandas que quieras y finaliza la guerra. El logro debería aparecer.