Hyper Light Drifter
23 Logros
1,150
26-32h
Masoquista
Supera nueva partida+
50
1.06%
Cómo desbloquear el logro Masoquista en Hyper Light Drifter - Guía Definitiva
En este modo, te saltas el tutorial y comienzas con todas las habilidades. Lo único que no tendrás son armas, bombas y mejoras curativas, pero todo eso se puede comprar en las tiendas como de costumbre. Sin embargo, lo que hace que NG+ sea difícil es que sólo tienes un máximo de 2 puntos de vida. Esto significa que cualquier daño te pondrá en una salud crítica y muchos enemigos pueden matarte instantáneamente. Puede sonar horrible al principio, pero la mayor parte del juego sigue siendo bastante manejable incluso en estas terribles circunstancias.
Dado que solo tienes que terminar el juego y comenzar con la mayoría de las actualizaciones, querrás ignorar todo excepto el mínimo requerido para completarlo; 4 piezas modulares por zona, y elevando todos los pilares. Dicho esto, recomiendo encarecidamente obtener suficientes piezas de equipo para mejorar la capacidad de munición de cualquiera que sea su arma principal (prefiero la pistola estándar) y comprar las mejoras de curación. La mayoría de las veces no tendrás la oportunidad de curarte ya que mueres muy fácilmente, pero cuando luchas contra enemigos más débiles, una mayor curación es realmente útil.
Así es como se vio mi ruta a través del juego. Puede utilizar este mapa como referencia para saber dónde están los módulos:
Norte:
El primer módulo que encontrarás en el camino invisible de la izquierda, fácil y gratuito.
Segundo módulo justo a la derecha después del teletransportador.
Tome el inferior de los dos ascensores del lado izquierdo y coloque el primero de los dos módulos en él.
El último módulo está en el camino hacia el jefe, un pasaje oculto en una habitación donde debes matar a todos los enemigos para continuar.
Jefe: Este tipo es, con diferencia, la pelea más difícil en NG+. Todos sus ataques de cuadrados mágicos son muertes instantáneas, por lo que realmente debes aprender a esquivarlos.
Fase 1 (100 - 75% HP): Se mueve a una esquina, invoca una "serpiente", luego un conjunto de cuadrados en forma de X o + en tu ubicación, y luego otro. Golpéalo dos veces tan pronto como aparezca, luego 2 o 3 veces entre las dos X/+. Para las serpientes en sus dos fases normales, siempre es seguro pasar el rato en la esquina opuesta, no llegan tan lejos. Después de algunas repeticiones de esto, se mueve hacia el centro. Cuando lo haga, corre inmediatamente y presiona X, X, X (mantener, soltar) para realizar dos golpes rápidos y un ataque de poder. Después de esto, retírate y dispara al jefe y a los pájaros que habrá engendrado. Los pájaros sólo te hacen 1 punto de daño, pero definitivamente quieres matarlos a todos de inmediato.
Fase 2 (75 - 40% HP): una actualización directa a la última fase. Las X y los + son más grandes y convoca dos serpientes a la vez en lugar de una, pero en realidad lo encuentro más fácil que la fase 1. Se aplican las mismas tácticas.
Fase 3 (40 - 0% HP): Cuanto menor pueda tener su salud cuando entre en esta fase, mejor. Comenzará a moverse de esquina a esquina, convocando filas y columnas de muerte que se mueven por la habitación. Esto es lo que hace que la lucha sea realmente dura. Sigue al jefe de cerca y continuamente inflige tanto daño como sea posible, pero presta MUCHA atención cuando las líneas mágicas se mueven hacia ti para asegurarte de que estás en el lugar correcto. Una ubicación que es segura en una pasada de líneas horizontales puede no serlo la próxima vez, ya que a veces la cambian. Cuando al jefe solo le quedan unos pocos puntos de vida, se mueve hacia el centro para convocar pájaros, lo que te deja una buena oportunidad para dar los golpes finales.
Este:
El primer módulo es gratuito, en la parte subterránea de camino al teletransportador.
El segundo módulo es prácticamente imperdible después de tomar el camino norte en la parte subterránea sureste. Sí, los grandes enemigos te matan instantáneamente, así que ten cuidado con ellos.
Para el tercer módulo, ingrese por la puerta izquierda debajo del teletransportador y pase por las dos primeras habitaciones. Hay un módulo en la tercera habitación, pero tendrás que sobrevivir a una pelea bastante dura para conseguirlo. Abusar del reflejo del disparo y concentrarse en eliminar primero a los enemigos a distancia es todo el consejo que realmente puedo dar al respecto. Las bombas también pueden ayudar si las tienes.
El cuarto módulo es gratis cuando sales detrás del jefe.
Jefe: Hablando de eso. La rana es una broma comparada con el pájaro, pero aun así tiene un gran impacto. Todo lo que hace te mata instantáneamente, incluso el simple hecho de que aterrice sobre ti, así que ten mucho cuidado con eso. La clave de esta pelea es hacer que los pequeños enemigos que vomita exploten cerca de él para noquearlo y poder causarle daño fácilmente, pero eso es una cuestión de suerte ya que se mueve mucho. Es agradable cuando sucede, pero si no puedes lograrlo, puedes golpearlo dos veces rápidamente una y otra vez cuando esté lanzando frascos (aléjate para que no te aplaste) y luego dispárale una vez que tengas munición llena. Esquiva durante su fase de salto y repite. No se vuelve mucho más duro a medida que su salud se agota, simplemente tira más frascos.
Oeste:
El primer módulo vuelve a estar libre, en la habitación subterránea oculta al sur, incluso antes de que estés en el área propiamente dicha.
El segundo módulo que obtuve está en el sureste de la habitación antes del teletransportador. Sorprendentemente, los espadachines solo causan 1 daño, pero no los subestimes. Elimina a los lobos primero cuando esos bastardos estén cerca, preferiblemente con dos disparos de pistola.
El tercer módulo está al suroeste de la sala del teletransportador, a través de un pasaje oculto y un puente invisible. Esta zona está llena de lobos, pero si vas a lo seguro, es bastante fácil lidiar con ellos, ya que a menudo se quedan atrapados en el paisaje.
Si tomas la ruta norte desde el teletransportador como lo hice yo, el cuarto módulo estará en el norte de las tres salas subterráneas. Después de esto, puedes pasar a casi todos los enemigos hasta llegar al jefe, y recomiendo este curso de acción.
Jefe:
Este tipo... todavía no es tan duro como el hombre pájaro, pero definitivamente es un paso adelante del hombre rana. Cuando se lanza hacia ti, su primer ataque causa 1 daño, pero el siguiente golpe es instantáneo. Asegúrate de aprender el momento adecuado para esquivar ambos. Intenta hacer que rompa tantos cristales alrededor de la habitación como puedas tan pronto como comience la pelea, ya que eso significa que tendrás que lidiar con menos refuerzos enemigos más adelante. Después de que el jefe ataque, puedes golpearlo dos veces con seguridad antes de prepararte para esquivarlo nuevamente. Después de tres ataques, se detendrá y realizará un ataque AoE instantáneo que disparará carámbanos que también te matarán. Esquiva esto y te disparará tres bolas, la tercera ligeramente retrasada. No recuerdo si estos causan 1 o 2 daños, pero debes reflejarlos al jefe de cualquier manera. Después de un ciclo de todo esto, podría comenzar a convocar enemigos desde los cristales que aún están intactos. Mata a estos enemigos si puedes, pero no es necesario. Cuando tenga aproximadamente un 50 % de salud, el jefe realizará tres ataques en su cadena en lugar de dos, así que esquiva en consecuencia. Es una pelea bastante caótica, pero mantener la calma es la clave para ganar. Nunca simplemente aceleres para esquivar, siempre sincroniza el tiempo correctamente y siempre esquiva LEJOS del jefe. Esto no es Dark Souls.
Sur:
Opté por el minijefe con guadaña para mi primera pieza de módulo, al que se accede a través del ascensor este y luego siguiendo las habitaciones hacia el sur. Esquiva su ataque cuando corra hacia ti, golpéalo unas cuantas veces, esquiva todo lo que haga después de eso (te lanza la guadaña o la hace girar sobre sí mismo). Es un poco difícil golpearlo con el arma, pero en general no es tan malo.
Utilice el ascensor del este nuevamente y tome el camino subterráneo del este. Tanto el segundo como el tercer módulo estarán en habitaciones en el camino hacia el jefe "real" del área, consulta el mapa para ver qué habitaciones.
Solo se puede acceder a mi elección para la pieza del cuarto módulo una vez que hayas elevado el pilar en el área. Es el punto de entrada suroeste al metro y tendrás que usar un puente invisible para llegar a él. Un simple ejercicio es todo lo que se necesita para reclamar el módulo.
Jefe: Esta es una pelea muy agitada. Las flechas del jefe solo hacen 1 daño, pero las minas te matan, y lo peor es que si mueres, tienes que pasar por la habitación ANTES del jefe nuevamente, cada vez. Me acostumbré a atravesarlo corriendo sin luchar, pero haz lo que quieras.
Para la pelea real, todo se trata de agresión. Cuanto más pase, más minas llenarán el piso, y créanme cuando digo que esos tontos eventualmente explotarán todos a la vez. Si estás en un lugar seguro, esto puede terminar causando un daño masivo e incluso matar al jefe, pero no cuentes con ello. El mayor consejo que puedo darte es asegurarte de atravesar las flechas que dispara el jefe. Cuentan como proyectiles y absorberlos recargará tu munición muy rápidamente. Simplemente no te lances hacia ninguna de las minas e intenta causar daño lo más rápido que puedas para terminar la pelea antes de que empeore.
Finalmente, el jefe final. Este tipo es realmente un completo presa fácil una vez que conoces sus trucos. Él se lanzará hacia ti, solo esquiva hacia un lado. Se moverá a una esquina y te disparará algunas cosas, solo las reflejará, solo causa 1 daño incluso si recibes un golpe. Mire para ver en qué dirección disparará su rayo y muévase por encima o al lado de él para evitarlo y tener una gran oportunidad de causar un daño masivo. Cuando hayas hecho lo suficiente, la pantalla se volverá negra y aparecerán cuatro pequeñas cosas a tu alrededor. Destruye al menos uno de ellos y mantente alejado de los demás. Evita al jefe cuando aparece y luego golpéalo tanto como puedas. Después de esto, el ciclo se repite, pero el jefe se lanzará hacia ti dos veces seguidas. La próxima vez lo hace tres veces, pero aparte de eso, nada cambia mucho. Una especie de respiro después de algunas de las otras cosas por las que has pasado.
Si tiene alguna pregunta, consejo adicional o necesita asesoramiento sobre alguna parte específica que olvidé mencionar, hágamelo saber en los comentarios. ¡Buena suerte!
Gracias por la guía y gran trabajo al ser el primero en completar el juego en el sitio.
New Game Plus se desbloquea después de superar el juego una vez. La única diferencia real es que solo obtienes dos barras de salud, por lo que debes tener mucho más cuidado, ya que muchas cosas pueden matarte de un solo golpe. Compra las dos mejoras del paquete de salud lo antes posible, para que puedas curarte cada vez que pierdas una salud. No te ayudará mucho, ya que, como mencioné, muchas cosas pueden hacer dos o más daños, pero a menudo también te pueden salvar.
Morir no afecta a nada, aparte de pequeñas pérdidas de progreso dependiendo de cuándo ocurrió el último guardado, por lo que esto es más una prueba de paciencia que cualquier otra cosa.