I Am Alive

I Am Alive

12 Logros

200

8-10h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Ayuda a diez víctimas

Ayuda a diez víctimas

Ayuda o rescata a 10 víctimas

20

Cómo desbloquear el logro Ayuda a diez víctimas en I Am Alive - Guía Definitiva

ADVERTENCIA DE SPOILER: A continuación se mencionan breves detalles de la historia de las primeras partes del juego.

La primera mitad de esta guía está tomada textualmente de mis soluciones a los siguientes logros. Si sigue los pasos que se enumeran a continuación también obtendrá estos logros si aún no los ha desbloqueado.

Estoy vivo mi primer rescate El logro Mi primer rescate en I Am Alive vale 5 puntos. Ayuda o rescata a tu primera víctima.

Estoy vivo Tres víctimas ayudaron El logro de las Tres víctimas ayudadas en Estoy Vivo vale 26 puntos Ayuda o rescata a 3 víctimas

Estoy vivo Cinco víctimas ayudaron Logro de las Cinco Víctimas ayudadas en I Am Alive por valor de 39 puntos Ayuda o rescata a 5 víctimas


Hay un total de 20 víctimas ubicadas en las ruinas de Haventon. Para desbloquear este logro, "Diez víctimas ayudaron", debes ayudar, lo has adivinado, a 10 de las 20 víctimas. A menudo te encontrarás con víctimas a medida que vayas completando las tareas principales de la historia; Si no los pasas directamente, a menudo los oirás pedir ayuda. Explora el área local y deberías poder encontrarlos.

Ayudé a las siguientes 10 víctimas a desbloquear este logro:

1. Madre e hijo herido
De camino a tu apartamento, te encontrarás con tu primera pandilla. Una vez que los hayas despachado, pasarás por una puerta cerrada. Recoge el botiquín de primeros auxilios del suelo en el barranco por el que pasas. Más adelante, girará a la derecha por un callejón; Allí, en un banco, una madre atiende a su hijo herido. Dale al hijo el botiquín de primeros auxilios.

2. Hombre asmático
Después de dejar a Mei en la zona segura del centro comercial, tendrás que subir por un pozo expuesto para continuar. La víctima se encuentra en el fondo del pozo. Lo oirás toser antes de encontrarlo. Necesita un inhalador para mitigar su asma agravada por el polvo. El inhalador está en la parte superior del eje, detrás de una partición. Tenga en cuenta que una vez que levante el inhalador, tendrá que bajar por un conducto diferente al que subió. Vuelve con el hombre y dale el inhalador.

3. Miembro de una pandilla atrapado entre los escombros
Al cruzar al edificio de cajas de suministros (antes de buscar las dos latas para el elevador de servicio), deberás saltar un espacio. Si miras hacia abajo antes de saltar, verás un botiquín de primeros auxilios debajo. Salta, baja hasta el botiquín de primeros auxilios y guárdalo. Después de recuperar la medicina para Mei de la caja de suministros, regresarás a la calle. En el camino, cruzarás al edificio en el que te enfrentaste a varias pandillas durante tu ascenso anterior. Antes de bajar a un andamio, deberías escuchar los gritos de un hombre atrapado bajo unos escombros en el suelo debajo de ti. Este es el mismo hombre (el que tiene el brazo podrido e infectado) que una de las pandillas se disponía a abandonar cuando te topaste con ellos. Necesita el botiquín de primeros auxilios para ayudarle a amputarle el brazo. Dale el botiquín de primeros auxilios.

4. El hombre atrapado en los escombros
Una vez que regrese a la calle cubierta de polvo, diríjase a la esquina superior derecha de la intersección de 3rd Avenue y Main Street (use su mapa). Escucharás a un hombre pidiendo ayuda. Está situado entre una cabaña y una carretilla elevadora y está atrapado bajo unos escombros. Para liberarlo, necesitas encontrar una batería para alimentar el montacargas. La batería está ubicada en la parte superior de un edificio cercano (el edificio de la izquierda si regresa a Main Street). Sube por las tuberías y repisas; la batería está en el techo del lado del edificio que da a Main Street. Lleva la batería a la carretilla elevadora y libera al hombre.

5. Pareja de ancianos en la azotea
Comenzando desde el techo donde encontró la batería del montacargas, cruce al siguiente edificio (hacia el este/derecha en su mapa) por la parte superior de la escalera de incendios. Te encontrarás con una pareja de ancianos disfrutando del aire fresco y polvoriento de la mañana. A la mujer le gustaría la última botella de vino de la ciudad. La botella está ubicada en una pequeña cabaña ubicada en una pequeña plaza inmediatamente al norte del Harbor Center (use su mapa). Sube a la torre de agua junto a la pareja y deslízate hacia Crockett Street. Pasa por un callejón frente a donde aterrizaste y deberías encontrar la botella de vino en una de las cabañas a tu izquierda. Para regresar con la pareja, deberás tomar la ruta larga hacia el sur (al menos, todavía no he encontrado un camino más corto) por la Segunda Avenida. Una vez que regreses, dale el vino a la anciana.

6. El jorobado hambriento
Al pasar hacia el sur por Crockett Street, cruzará un abismo; Una vez cruzado, deberías ver una figura encorvada rodeando un fuego a través de otro abismo a tu izquierda. Para llegar a este hombre, vuelve a cruzar el abismo. Debería haber algo de carne extraña detrás de un puesto contra el edificio de la derecha; agarrarlo. Sube por la tubería al lado de la entrada del callejón (el callejón por el que pasaste antes para conseguir la botella de vino) y toma el inhalador en la escalera de incendios que aterriza allí también. Sube a la derecha, a través de la cornisa que comienza en el rellano de la escalera de incendios, para llegar a la tubería que conduce al hombre. Ahora estará dentro del edificio; bríndele varios alimentos y artículos de salud, incluida una lata de cóctel de frutas, una lata de comida, una lata de refresco, el inhalador y la carne extraña. (NOTA: He hecho esto dos veces y puede haber cierta variabilidad en los primeros alimentos que pide, así que asegúrese de buscar variedad antes de ir a verlo. Los alimentos generalmente se pueden encontrar en cabañas y tiendas de campaña. pueblos repartidos por la ciudad.) Como recompensa por la comida y los artículos de salud, el jorobado te dará una escopeta, junto con 5 rondas de munición.

7. Hombre del abismo con pierna rota
En la intersección de 2nd Avenue y Crockett Street, si te acercas al borde del abismo, escucharás a alguien pidiendo ayuda. Si bajas por las repisas y las tuberías expuestas, te encontrarás con un hombre con una pierna rota en una pequeña choza (curiosamente, el polvo no te afecta en la choza). El hombre no puede salir del abismo y necesita un botiquín de primeros auxilios para curar su pierna rota. Hay varios en el área: (1) el más cercano está bajando las escaleras de la terminal del metro, un poco más arriba de Crockett Street, (2) el segundo se puede encontrar en el mismo pueblo de tiendas de campaña que la botella de vino de antes (en la plaza justo al norte de Harbor Center). Dale al hombre el botiquín de primeros auxilios.

8. Damisela en apuros
Suba a la cima del edificio en el lado norte de 2nd Avenue (al pasar entre Main Street y Crockett Street); Dirígete a la esquina que da a la intersección de 2nd Avenue y Main Street. Deberías escuchar a una mujer pidiendo ayuda. La encontrarás sentada en un banco en un área abierta de la azotea. Cuando te acerques a ella, tres pandilleros te atacarán. Envíalos (podría ser útil tener la escopeta del Jorobado aquí) y dispara a las esposas que sujetan a la dama al banco para liberarla.

9. Pelea en el campamento del metro
Una vez que regreses a Mei, bajarás al metro de camino al apartamento de Henry. Después de despachar a otra pandilla, te encontrarás con dos hombres peleando por los suministros del campamento, mientras una mujer observa cerca. Un hombre sacará un machete y lo matará rápidamente para salvar al otro.

10. Prisioneros caníbales
En el metro, sigue la Línea 4 (la línea azul) lo más al sur que puedas. Verás una luz en una sala de servicio a la izquierda. En su interior encontrarás dos matones con machetes y los restos de varias personas. Más allá de los matones hay una reja cerrada, detrás de la cual hay más personas prisioneras. Los matones son caníbales; Mátalos y dispara a la cerradura de la reja para liberar a los prisioneros.

Si extrañas a alguna de estas víctimas, deberías poder ayudar a otras 10 víctimas a desbloquear este logro también.

Si tiene algún comentario, sugerencia y/o mejora, no dude en dejar una nota.
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09 mar 2012 18:25