Infinite Undiscovery
50 Logros
1,000
120-150h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Big Daddy's Back
Sigmund joined your party in the Seraphic Gate. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Big Daddy's Back en Infinite Undiscovery - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es Big Daddy's Back. Tienes que vencer a Sigmund en la Puerta Seráfica para agregarlo a tu grupo y desbloquearlo.
La Puerta Seráfica se desbloquea después de vencer al jefe final y se encuentra dentro del castillo de Kolton. En el segundo nivel (el desierto), pasa el primer teletransportador y encuentra el segundo (ubicado donde tienes que recolectar leña para Aya). Atraviésalo y prepárate para enfrentarte a Sigmund uno a uno.
Asegúrate de que tienes un nivel decente de al menos 70 a 80 y de tener la mejor armadura y arma que puedas comprar o fabricar. En la batalla, usará principalmente Grin Valesti y Alfheim, así como un combo de tres golpes como máximo. Un bloqueo o desvío del combo o de Alfheim en el momento adecuado (creo que se puede bloquear, siempre que sea el primer golpe) lo aturdirá y, si tienes suficiente AP, puedes usar Gavota Cortante para lanzarlo por los aires y asestarle algunos golpes fáciles.
Además, activa la memoria del cursor en las opciones y coloca el cursor en pociones de bayas verdes o amarillas, y lleva un puñado de ellas a la batalla. Además, una vez que hayas eliminado a los enemigos que se encuentran frente al teletransportador, siempre puedes encantar algunos ATK+ u otros a Capell.
La Puerta Seráfica se desbloquea después de vencer al jefe final y se encuentra dentro del castillo de Kolton. En el segundo nivel (el desierto), pasa el primer teletransportador y encuentra el segundo (ubicado donde tienes que recolectar leña para Aya). Atraviésalo y prepárate para enfrentarte a Sigmund uno a uno.
Asegúrate de que tienes un nivel decente de al menos 70 a 80 y de tener la mejor armadura y arma que puedas comprar o fabricar. En la batalla, usará principalmente Grin Valesti y Alfheim, así como un combo de tres golpes como máximo. Un bloqueo o desvío del combo o de Alfheim en el momento adecuado (creo que se puede bloquear, siempre que sea el primer golpe) lo aturdirá y, si tienes suficiente AP, puedes usar Gavota Cortante para lanzarlo por los aires y asestarle algunos golpes fáciles.
Además, activa la memoria del cursor en las opciones y coloca el cursor en pociones de bayas verdes o amarillas, y lleva un puñado de ellas a la batalla. Además, una vez que hayas eliminado a los enemigos que se encuentran frente al teletransportador, siempre puedes encantar algunos ATK+ u otros a Capell.
6 Comments
Si equipas el anillo de vida, también es bastante fácil jugar al gato y al ratón con él, huyendo de él alrededor de la estructura central mientras tu salud se regenera.
By Dude Rain on 12 dic 2008 00:17
Exactamente lo que hice, no fue tan difícil, solo necesitas tomarte tu tiempo.
By Crimson Drifter on 12 dic 2008 02:57
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una estrategia poco ortodoxa y que requiere algo de tiempo, pero que tiene éxito, es dejar que se mate. Corre en círculos y por el medio para distanciarte de él a lo largo de la habitación y luego toca Alucinari con tu flauta en su dirección. Sigmund siempre atacará la imagen, que explota y lo hiere. Tan pronto como toques la melodía, corre la misma distancia de él y tócala de nuevo, y repite hasta que explote hasta morir.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro tienes que matar a Sigmund en la Puerta Seráfica.
Para abrir la Puerta Seráfica, vence al jefe final de la historia y ve a Kolton. La entrada está en el palacio (el edificio que está frente a Eugene).
En primer lugar, tendrás que fabricar la mejor arma para Capell. Se trata de la Espada Azul creada por Edward. Para ello:
Ve a la Puerta Seráfica. Cuando entres, el juego te dirá que has desbloqueado nuevas creaciones de objetos. Ahora tienes acceso al nivel 6 de Creación de objetos después de completar algunas misiones. Vuelve con Kolton, encuentra a Kristopher y habla con él. Elige la respuesta "Lo intentaré" y luego elige "Es B>A>C". Edward ahora puede aprender Creación de objetos nivel 6 y crear la Espada Azul.
Esto es lo que necesitas para fabricar la espada (suponiendo que hayas descargado los dos DLC gratuitos A Voucher y B Voucher en la tienda Xbox Live):
Espada Azruel:
2x Amarlista (10000 Fol cada una en todas las tiendas)
1 gramo (construir con las piezas a continuación)
1x Espada blasonada (te la entrega Sigmund al comienzo del juego)
Para crear Gram, necesitarás esto:
3x Atlantis Metal (20000 Fol cada uno en todas las tiendas)
1x Cuarzo (7000 Fol cada uno en todas las tiendas)
1x Aqua Blade (25000 Fol en la tienda de Port Zala)
Si ya no tienes la Espada Blasonada, simplemente fabrica a Gram y dásela a Capell.
Ahora que Capell tiene una buena arma, eche un vistazo a sus habilidades de encantamiento: si Capell puede encantar 2*3% de regeneración de HP y +500 ATK en ella, está listo para comenzar.
Ve a la Puerta Seráfica, sube algunos niveles para tus personajes en el primer nivel (recomiendo estar en el nivel 80 para una pelea fácil contra Sigmund, no lleva mucho tiempo subirlos). Mata al ogro al final del nivel y regresa a la posada Kolton. Descansa y guarda. Verifica que tengas todo el material necesario para los dos encantamientos de regeneración de 3% HP y +500 ATK.
También puedes usar los encantamientos +1000ATK y +6%HP Regen si los has desbloqueado.
Atraviesa el primer nivel del SG y toma el teletransportador. Ahora estás en el desierto donde Faina te pidió que encontraras a su hermano pequeño. Desde allí, ve al lugar donde tenías que encontrar madera para encender un fuego para Aya: encontrarás un teletransportador. Pon tus dos 3%HP Regen y tu +500ATK enchant y toma el teletransportador.
Ahora estás frente a Sigmund y él está listo para saltar sobre ti.
Solo tendrás a Capell para esta pelea y Sigmund nunca dejará de atacarte (es por eso que la regeneración de HP es importante: no tendrás tiempo suficiente para usar elementos curativos).
Tenía alrededor de 14k HP con Capell (nivel 80), en Gram difícil y equipado y no tuve problemas.
HP de Sigmund (normal/difícil/infinito)
130.000 / 156.000 / 234.000
Como puedes ver, no tiene muchos HP.
Coloca a Grinn Valesti en el botón B y prepárate para atacarlo constantemente. Debería causar alrededor de 20 000 a 30 000 de daño, por lo que la pelea será muy corta.
Sigmund usa Grinn Valesti y Alfheim.
Simplemente ataca una vez, huye si te toca (para que la regeneración de HP te sane) y cuando tengas el 100% de vida, vuelve a atacarlo. Siempre con Grinn Valesti.
Sus ataques son fáciles de esquivar. No inflige una gran cantidad de daño en los niveles normal y difícil, pero debes tener más cuidado en el nivel infinito (en esta dificultad, puede infligir 10 000 de daño de un solo golpe, así que no te acerques a él si no te quedan al menos 10 000 HP).
Si esperas el momento adecuado para atacarlo, debería caer bastante rápido. No olvides que siempre puede matarte fácilmente si no tienes cuidado, pero no deberías tener problemas.
Una vez que lo hayas matado, se unirá a tu grupo.
Todavía está en el nivel 20 o algo así, ¡pero tiene una gran espada que deberías ponerle a Capell! ;).
PD: Por favor corrija cualquier error que haya cometido, no soy hablante nativo de inglés.
Para abrir la Puerta Seráfica, vence al jefe final de la historia y ve a Kolton. La entrada está en el palacio (el edificio que está frente a Eugene).
En primer lugar, tendrás que fabricar la mejor arma para Capell. Se trata de la Espada Azul creada por Edward. Para ello:
Ve a la Puerta Seráfica. Cuando entres, el juego te dirá que has desbloqueado nuevas creaciones de objetos. Ahora tienes acceso al nivel 6 de Creación de objetos después de completar algunas misiones. Vuelve con Kolton, encuentra a Kristopher y habla con él. Elige la respuesta "Lo intentaré" y luego elige "Es B>A>C". Edward ahora puede aprender Creación de objetos nivel 6 y crear la Espada Azul.
Esto es lo que necesitas para fabricar la espada (suponiendo que hayas descargado los dos DLC gratuitos A Voucher y B Voucher en la tienda Xbox Live):
Espada Azruel:
2x Amarlista (10000 Fol cada una en todas las tiendas)
1 gramo (construir con las piezas a continuación)
1x Espada blasonada (te la entrega Sigmund al comienzo del juego)
Para crear Gram, necesitarás esto:
3x Atlantis Metal (20000 Fol cada uno en todas las tiendas)
1x Cuarzo (7000 Fol cada uno en todas las tiendas)
1x Aqua Blade (25000 Fol en la tienda de Port Zala)
Si ya no tienes la Espada Blasonada, simplemente fabrica a Gram y dásela a Capell.
Ahora que Capell tiene una buena arma, eche un vistazo a sus habilidades de encantamiento: si Capell puede encantar 2*3% de regeneración de HP y +500 ATK en ella, está listo para comenzar.
Ve a la Puerta Seráfica, sube algunos niveles para tus personajes en el primer nivel (recomiendo estar en el nivel 80 para una pelea fácil contra Sigmund, no lleva mucho tiempo subirlos). Mata al ogro al final del nivel y regresa a la posada Kolton. Descansa y guarda. Verifica que tengas todo el material necesario para los dos encantamientos de regeneración de 3% HP y +500 ATK.
También puedes usar los encantamientos +1000ATK y +6%HP Regen si los has desbloqueado.
Atraviesa el primer nivel del SG y toma el teletransportador. Ahora estás en el desierto donde Faina te pidió que encontraras a su hermano pequeño. Desde allí, ve al lugar donde tenías que encontrar madera para encender un fuego para Aya: encontrarás un teletransportador. Pon tus dos 3%HP Regen y tu +500ATK enchant y toma el teletransportador.
Ahora estás frente a Sigmund y él está listo para saltar sobre ti.
Solo tendrás a Capell para esta pelea y Sigmund nunca dejará de atacarte (es por eso que la regeneración de HP es importante: no tendrás tiempo suficiente para usar elementos curativos).
Tenía alrededor de 14k HP con Capell (nivel 80), en Gram difícil y equipado y no tuve problemas.
HP de Sigmund (normal/difícil/infinito)
130.000 / 156.000 / 234.000
Como puedes ver, no tiene muchos HP.
Coloca a Grinn Valesti en el botón B y prepárate para atacarlo constantemente. Debería causar alrededor de 20 000 a 30 000 de daño, por lo que la pelea será muy corta.
Sigmund usa Grinn Valesti y Alfheim.
Simplemente ataca una vez, huye si te toca (para que la regeneración de HP te sane) y cuando tengas el 100% de vida, vuelve a atacarlo. Siempre con Grinn Valesti.
Sus ataques son fáciles de esquivar. No inflige una gran cantidad de daño en los niveles normal y difícil, pero debes tener más cuidado en el nivel infinito (en esta dificultad, puede infligir 10 000 de daño de un solo golpe, así que no te acerques a él si no te quedan al menos 10 000 HP).
Si esperas el momento adecuado para atacarlo, debería caer bastante rápido. No olvides que siempre puede matarte fácilmente si no tienes cuidado, pero no deberías tener problemas.
Una vez que lo hayas matado, se unirá a tu grupo.
Todavía está en el nivel 20 o algo así, ¡pero tiene una gran espada que deberías ponerle a Capell! ;).
PD: Por favor corrija cualquier error que haya cometido, no soy hablante nativo de inglés.
1 Comment
Gran guía, muchos detalles y especificaciones, ¡gracias!
By PrinceRules64 on 03 sep 2023 21:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar una partida del juego, se te pedirá que guardes la partida. Ahora, cuando cargues ese archivo, podrás acceder a la Puerta Seráfica. Para llegar aquí, debes pasar por un teletransportador que se encuentra a un costado del Palacio Kolton.
Tendrás que continuar por la Puerta Seráfica hasta llegar a las Dunas Oradianas. Ahora ve lo más lejos que puedas por las Dunas y encontrarás un teletransportador que te llevará a la Torre Vesplume. Una vez allí, te encontrarás controlando solo a Capell. Ahora tendrás que derrotar a Shadow Sigmund. Una vez que lo hagas, se unirá al grupo y se desbloqueará el logro.
Sigmund puede ser derrotado fácilmente usando la habilidad de batalla Grinn Valesti. Corre hacia él y ataca, luego muévete hacia un lado para esquivar su ataque, luego usa Grinn Valesti nuevamente. Repite esto varias veces para derrotar a Shadow Sigmund. Si has recibido mucho daño, envaina tu arma y huye, una vez que estés a una buena distancia de Sigmund, usa un objeto curativo sobre ti y luego continúa la pelea.
Nota: Solo puedes acceder a esta área en dificultades Normal o superior.
Los detalles sobre la Puerta Seráfica se pueden encontrar aquí (LINK) .
Tendrás que continuar por la Puerta Seráfica hasta llegar a las Dunas Oradianas. Ahora ve lo más lejos que puedas por las Dunas y encontrarás un teletransportador que te llevará a la Torre Vesplume. Una vez allí, te encontrarás controlando solo a Capell. Ahora tendrás que derrotar a Shadow Sigmund. Una vez que lo hagas, se unirá al grupo y se desbloqueará el logro.
Sigmund puede ser derrotado fácilmente usando la habilidad de batalla Grinn Valesti. Corre hacia él y ataca, luego muévete hacia un lado para esquivar su ataque, luego usa Grinn Valesti nuevamente. Repite esto varias veces para derrotar a Shadow Sigmund. Si has recibido mucho daño, envaina tu arma y huye, una vez que estés a una buena distancia de Sigmund, usa un objeto curativo sobre ti y luego continúa la pelea.
Nota: Solo puedes acceder a esta área en dificultades Normal o superior.
Los detalles sobre la Puerta Seráfica se pueden encontrar aquí (LINK) .