Infinite Undiscovery
50 Logros
1,000
120-150h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Guardian
Reached a safe haven without letting any unblesseds perish.
30
Cómo desbloquear el logro Guardian en Infinite Undiscovery - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En primer lugar, los aldeanos pueden resultar heridos, siempre y cuando te asegures de que ninguno de ellos muera. Si muere uno, el medidor rojo en la parte superior de la pantalla retrocede un poco.
Configura las tácticas del grupo para que se "dispersen". Esto permite que el resto del grupo ataque a un enemigo diferente del que estás combatiendo.
Los aldeanos siguen un camino determinado. En la primera parte de la ruta (hasta que entren en la cueva), simplemente mantente al frente de ellos, elimina todo lo que se cruce en tu camino y escucha sus gritos de "ayuda", lo que puede ser una indicación de que están siendo atacados, pero generalmente es porque estás luchando contra un enemigo que está bastante cerca de ellos.
Espera a que lleguen al túnel y luego entra corriendo y elimina a la serpiente. Asegúrate de ser el primero en salir y simplemente ten cuidado con los enemigos que reaparezcan.
Ahora viene la parte difícil. Después del desfiladero, aparecen un par de magos por todos lados. Esos magos son los que probablemente acabarán con uno de tus aldeanos. Así que cuando los aldeanos estén cerca del desfiladero, atraviésalo rápidamente y elimina primero a esos magos. Con un poco de suerte, tu grupo se mantendrá cerca de los aldeanos y eliminará a esos amigos, peces y otros atacantes. Una vez que los magos hayan terminado, solo queda una pequeña y feliz caminata hasta el punto de control, del brazo de Faina :)
Configura las tácticas del grupo para que se "dispersen". Esto permite que el resto del grupo ataque a un enemigo diferente del que estás combatiendo.
Los aldeanos siguen un camino determinado. En la primera parte de la ruta (hasta que entren en la cueva), simplemente mantente al frente de ellos, elimina todo lo que se cruce en tu camino y escucha sus gritos de "ayuda", lo que puede ser una indicación de que están siendo atacados, pero generalmente es porque estás luchando contra un enemigo que está bastante cerca de ellos.
Espera a que lleguen al túnel y luego entra corriendo y elimina a la serpiente. Asegúrate de ser el primero en salir y simplemente ten cuidado con los enemigos que reaparezcan.
Ahora viene la parte difícil. Después del desfiladero, aparecen un par de magos por todos lados. Esos magos son los que probablemente acabarán con uno de tus aldeanos. Así que cuando los aldeanos estén cerca del desfiladero, atraviésalo rápidamente y elimina primero a esos magos. Con un poco de suerte, tu grupo se mantendrá cerca de los aldeanos y eliminará a esos amigos, peces y otros atacantes. Una vez que los magos hayan terminado, solo queda una pequeña y feliz caminata hasta el punto de control, del brazo de Faina :)
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Comenzarás este logro como parte de la historia.
Para conseguir este logro, tendrás que escoltar a una docena de aldeas no bendecidas hasta la aldea Sapran desde las afueras de Fayel. Cada una de las aldeas tendrá una barra de salud y puede sufrir daños. No conseguirás el logro si muere alguno de los no bendecidos y perderás el juego si mueren todos. Pueden sufrir cualquier cantidad de daño y el logro se desbloqueará de todos modos, pero ninguno puede morir.
No tendrás que escoltar a las aldeas durante todo el camino de regreso a Sapran, solo hasta el oeste del punto de guardado en esta área, Rico y Rucha los escoltarán el resto del camino de regreso a Sapran.
Intenta eliminar a la mayor cantidad posible de enemigos de la zona sin alejarte demasiado de las aldeas y ten cuidado, ya que es posible que aparezcan enemigos detrás de ellas. Si empiezan a gritar, revisa la zona de inmediato. Las aldeas seguirán una ruta determinada, así que quédate con ellas hasta que notes un grupo de enemigos y podrás atravesarlas sin demasiados problemas.
No tendrás que escoltar a las aldeas durante todo el camino de regreso a Sapran, solo hasta el oeste del punto de guardado en esta área, Rico y Rucha los escoltarán el resto del camino de regreso a Sapran.
Intenta eliminar a la mayor cantidad posible de enemigos de la zona sin alejarte demasiado de las aldeas y ten cuidado, ya que es posible que aparezcan enemigos detrás de ellas. Si empiezan a gritar, revisa la zona de inmediato. Las aldeas seguirán una ruta determinada, así que quédate con ellas hasta que notes un grupo de enemigos y podrás atravesarlas sin demasiados problemas.
Nota: Los enemigos en esta área reaparecen.