Injustice 2
75 Logros
153-209h
Y por esto no podemos tener cosas bonitas
Permanece en la Batcueva cuando se usen todas las interacciones ambientales Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
0.5%
Cómo desbloquear el logro Y por esto no podemos tener cosas bonitas en Injustice 2 - Guía Definitiva
Desde el comienzo del partido, tendrás que interactuar con todos los objetos ambientales usando . En esta etapa, esto incluye:
- 3 luces colgantes rojas (rasgadas con carácter fuerte)
- 3 cajas a la derecha del escenario.
- Lanzar contra la computadora en la parte de atrás cerca de la izquierda.
- Choque contra las computadoras del lado izquierdo.
Luego, haga la transición por la izquierda de la primera etapa usando . En la segunda área, concéntrate en interactuar con:
- Generador grande a la derecha.
- 2 neumáticos fuera del carro.
- La batcycle/batpod (motocicleta) a la izquierda
- Patea el batimóvil cerca del medio.
Esto es mucho más fácil en Vs con un controlador adicional.
De cualquier manera, usa este método: tú eres Batman, tu oponente debe ser un personaje fuerte como Bane.
El carácter fuerte debe usar mientras estás parado frente a objetos brillantes en el fondo para interactuar con ellos. Haz esto con todo lo que hay en el nivel (saltando para conseguir las piezas colgantes). No es necesario golpear a Batman con un objeto arrojado para que cuente.
Ahora, haz una transición de área haciendo que uno de los personajes retroceda contra la pared izquierda y luego el otro personaje sostiene y prensas para cargar un ataque cuerpo a cuerpo que creará un área de transición a la otra parte de la Baticueva. Interactúa con todo aquí también.
Si la salud de Batman está decayendo, podría ser él quien use las computadoras o Batcycle. Pero deberías poder hacer esto en aproximadamente un minuto y medio una vez que sepas dónde están todos.
Nota: Es difícil ver el brillo en las cajas en el extremo derecho del nivel del metro cerca del letrero de Washington, pero asegúrate de tirar las 3. También es difícil de ver, pero debes presionar mientras está frente al Batimóvil para otra interacción.
Desde el comienzo de la partida, tendrás que interactuar con todos los objetos ambientales usando [cn_RB]. En esta etapa, esto incluye:
- 3 luces colgantes rojas (rasgadas con carácter fuerte)
- 3 cajas a la derecha del escenario.
- Lanzar contra la computadora en la parte de atrás cerca de la izquierda.
- Choque contra las computadoras del lado izquierdo.
Luego, haga la transición por la izquierda de la primera etapa usando [cn_A]. En la segunda área, concéntrate en interactuar con:
- Generador grande a la derecha.
- 2 neumáticos fuera del carro.
- La batcycle/batpod (motocicleta) a la izquierda
- Patea el batimóvil cerca del medio.
Juega una partida en la Baticueva. Tú o el oponente debéis usar los objetos ambientales como la computadora y el Batimóvil como armas o herramientas para contar. Usar para interactuar con ellos.
Selecciona cualquier modo de juego, preferiblemente selecciona un personaje grande como Gorilla, Swamp Thing o Atrocitus y selecciona el mapa Batcave.
Una vez que comienza la partida, debes usar los 12 objetos en ambas Arenas (Armory y Brother Eye), puedes ver la etiqueta en la parte superior de la pantalla. si estás frente a algún objeto a utilizar. Simplemente presiónelo cuando se le indique y repítalo con todos los demás objetos. Aquí está la lista de posibles interacciones en cada Arena:
Armory Arena (de izquierda a derecha):
- Motocicleta
- Batimóvil
- Neumáticos para camiones (2)
- Remolque
- Gancho (arriba)
Brother Eye Arena (de izquierda a derecha):
- Consola
- Láser (arriba)
- Terminal
- Láser (arriba)
- Cajas (3)
- Láser (arriba)
Una vez que interactúes con el objeto final, el trofeo debería aparecer. Aquí hay un video que lo muestra: https://www.youtube.com/watch?v=1toaA36-jNw . (Créditos: PowerPyx )
Juega una partida en la Baticueva. Tú o el oponente debéis usar los objetos ambientales como la computadora y el Batimóvil como armas o herramientas para contar. Usar para interactuar con ellos.