Inscryption
40 Logros
1,000
40-50h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Autómata consumado
Completa el Templo de la Tecnología. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
19.69%
Cómo desbloquear el logro Autómata consumado en Inscryption - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Te encontrarás con P03 cuando entres al Templo de la Tecnología y su actitud sarcástica puede recordarte a alguien que conociste en el Acto I... Te dirán que pongas en fila a sus robots trabajadores antes de que puedas luchar, así que explora el Templo. abriendo cofres y completando los mismos juegos de rompecabezas de cartas que has visto en el Acto I y en la cabaña de Leshy.
A medida que ganes paquetes de cartas y abras caminos a través del templo, encontrarás tres robots con los que necesitarás luchar. Algunas de estas vías requerirán un nuevo rompecabezas que se ocupe de sumar y restar energía. Estos son simples, pero si es necesario, en el video vinculado a continuación encontrará una guía para todo el Templo, incluidos todos los acertijos matemáticos. Estos acertijos y todas las batallas que tienes en el Templo de la Tecnología están diseñados para enseñarte cómo funciona este estilo de juego, y sería bueno saber cuántas cartas de tecnología funcionan mientras estás aquí.
Una vez que hayas luchado contra los tres robots, puedes regresar a P03 para la batalla contra el jefe. P03 utiliza una cinta transportadora giratoria que gira en el sentido de las agujas del reloj. Esto es importante, porque significa que tus cartas eventualmente serán las cartas de tu oponente si permanecen en juego el tiempo suficiente para rotar a la fila central de ranuras. Intente concentrarse en obtener la mayor cantidad de golpes con tarjetas de bajo HP o tarjetas que caducan después de su uso, como la tarjeta Skeleton. También hay una carta llamada Gun Jimmy que dispara todas las cartas a su derecha, por lo que podría ser útil si se coloca en el momento adecuado.
Una vez que completes la primera ronda, P03 escaneará tu mejor carta en juego en ese momento y la duplicará en sus cuatro ranuras antes de girar el cinturón, lo que significa que al menos una de esas cartas estará de tu lado, pero hasta tres de ellas estarán de tu lado. estar en tu contra. Lucha contra este truco e inclina la balanza a tu favor para ganar la batalla y completar el Templo.
A medida que ganes paquetes de cartas y abras caminos a través del templo, encontrarás tres robots con los que necesitarás luchar. Algunas de estas vías requerirán un nuevo rompecabezas que se ocupe de sumar y restar energía. Estos son simples, pero si es necesario, en el video vinculado a continuación encontrará una guía para todo el Templo, incluidos todos los acertijos matemáticos. Estos acertijos y todas las batallas que tienes en el Templo de la Tecnología están diseñados para enseñarte cómo funciona este estilo de juego, y sería bueno saber cuántas cartas de tecnología funcionan mientras estás aquí.
Una vez que hayas luchado contra los tres robots, puedes regresar a P03 para la batalla contra el jefe. P03 utiliza una cinta transportadora giratoria que gira en el sentido de las agujas del reloj. Esto es importante, porque significa que tus cartas eventualmente serán las cartas de tu oponente si permanecen en juego el tiempo suficiente para rotar a la fila central de ranuras. Intente concentrarse en obtener la mayor cantidad de golpes con tarjetas de bajo HP o tarjetas que caducan después de su uso, como la tarjeta Skeleton. También hay una carta llamada Gun Jimmy que dispara todas las cartas a su derecha, por lo que podría ser útil si se coloca en el momento adecuado.
Una vez que completes la primera ronda, P03 escaneará tu mejor carta en juego en ese momento y la duplicará en sus cuatro ranuras antes de girar el cinturón, lo que significa que al menos una de esas cartas estará de tu lado, pero hasta tres de ellas estarán de tu lado. estar en tu contra. Lucha contra este truco e inclina la balanza a tu favor para ganar la batalla y completar el Templo.
Si prefiere un video tutorial de esta sección del Acto II, puede usar el siguiente video vinculado a continuación. Tenga en cuenta que el siguiente vídeo contiene algunos spoilers visuales sobre la apariencia del Acto II:
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Historia relacionada, no te la puedes perder.
El Templo de la Tecnología se encuentra en la parte superior izquierda del mapa. Cuando entres, P03 te dirá que luches contra sus secuaces. Dirígete a la derecha hacia la siguiente sala. Tendrás que resolver acertijos matemáticos para abrir un puente y llegar hasta los secuaces.
- Primer rompecabezas de la parte superior de la habitación: +0 en el primer cuadrado, +1 en el tercer cuadrado para generar energía 1/1.
- Rompecabezas de la primera habitación de la parte inferior: +1 en el primer cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado para obtener energía 6/6.
- Lucharás contra el inspector.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte superior derecha: -1 en el primer cuadrado, +1 en el tercer cuadrado, +1 en el quinto cuadrado para obtener energía 4/4.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte inferior derecha: +0 en el primer cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado, sin energía en el quinto cuadrado, -1 en el sexto cuadrado para obtener energía 5/5.
- Lucharás contra el Melter.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte superior izquierda: +1 en el segundo cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado, sin energía en el quinto cuadrado, sin energía en el sexto cuadrado para obtener energía 3/3.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte inferior izquierda: sin energía en el primer cuadrado, +1 en el segundo cuadrado, +0 en el cuarto cuadrado, -1 en el sexto cuadrado.
- Lucharás contra el Dragador.
Después de que hayas vencido a los tres, puedes volver y luchar contra P03. Su mecánica única es que el área de cartas es una cinta transportadora. En cada turno, la cinta se moverá un cuadrado hacia la derecha. Esto significa que tus cartas pueden terminar en el lado de P03 y sus cartas pueden terminar en tu lado. La mejor estrategia es colocar cartas en el cuadrado más a la derecha para aprovecharlas al máximo y luego sacrificar esa carta antes de que se mueva a su lado. Para la segunda fase, hace copias de la carta más fuerte que tengas activa. Esto puede ser realmente aterrador si saca cuatro Grizzlies o algo así. Pero solo tienes que bloquear esa primera ronda suya y luego una de las cartas rotará a tu lado y las cosas se vuelven mucho más fáciles.
El Templo de la Tecnología se encuentra en la parte superior izquierda del mapa. Cuando entres, P03 te dirá que luches contra sus secuaces. Dirígete a la derecha hacia la siguiente sala. Tendrás que resolver acertijos matemáticos para abrir un puente y llegar hasta los secuaces.
- Primer rompecabezas de la parte superior de la habitación: +0 en el primer cuadrado, +1 en el tercer cuadrado para generar energía 1/1.
- Rompecabezas de la primera habitación de la parte inferior: +1 en el primer cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado para obtener energía 6/6.
- Lucharás contra el inspector.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte superior derecha: -1 en el primer cuadrado, +1 en el tercer cuadrado, +1 en el quinto cuadrado para obtener energía 4/4.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte inferior derecha: +0 en el primer cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado, sin energía en el quinto cuadrado, -1 en el sexto cuadrado para obtener energía 5/5.
- Lucharás contra el Melter.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte superior izquierda: +1 en el segundo cuadrado, +1 en el cuarto cuadrado, sin energía en el quinto cuadrado, sin energía en el sexto cuadrado para obtener energía 3/3.
- Rompecabezas de la segunda sala en la parte inferior izquierda: sin energía en el primer cuadrado, +1 en el segundo cuadrado, +0 en el cuarto cuadrado, -1 en el sexto cuadrado.
- Lucharás contra el Dragador.
Después de que hayas vencido a los tres, puedes volver y luchar contra P03. Su mecánica única es que el área de cartas es una cinta transportadora. En cada turno, la cinta se moverá un cuadrado hacia la derecha. Esto significa que tus cartas pueden terminar en el lado de P03 y sus cartas pueden terminar en tu lado. La mejor estrategia es colocar cartas en el cuadrado más a la derecha para aprovecharlas al máximo y luego sacrificar esa carta antes de que se mueva a su lado. Para la segunda fase, hace copias de la carta más fuerte que tengas activa. Esto puede ser realmente aterrador si saca cuatro Grizzlies o algo así. Pero solo tienes que bloquear esa primera ronda suya y luego una de las cartas rotará a tu lado y las cosas se vuelven mucho más fáciles.
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