Inscryption

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40 Logros

1,000

40-50h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Druida vengador

Druida vengador

Completa el Templo de las Bestias.

20

21.44%

Cómo desbloquear el logro Druida vengador en Inscryption - Guía Definitiva

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Esto se desbloquea en el acto II después de derrotar a Leshy en el área superior derecha. Entra en la cabaña y habla con él para recibir la cámara, luego abre la caja fuerte a la derecha. ¿Recuerdas el código? ¿Buscaste el código en el área? Si tienes problemas, el código es
.

Luego sal de la cabaña y busca el recipiente a la izquierda. Interactúa con él para tomar una foto. Dáselo al buscador de la derecha para luchar contra él. Después de derrotarlo, sigue el camino y toma una foto del pez en el balde. Colócalo en el hilo de pescar en el estanque y toma una foto de lo que atrapes.

Regresa a la cabaña y dale la foto al pescador de la izquierda para pelear. Después de derrotarlo, sigue el camino hacia un claro. Empuja la trampa hasta el fondo, cerca del agujero de la derecha, y abre el cofre. Si tienes suerte, puedes tomar una foto de la piel. Si no, tendrás que perseguir al conejo un poco hasta que quede atrapado.

Regresa a la cabaña, entra y ve a la habitación de la derecha y dale la foto al comerciante para que pelee. Después de derrotarlo, puedes regresar con Leshy en la otra habitación para la batalla contra el jefe. Derrótalo para obtener el logro.
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05 feb 2024 13:11

Historia relacionada, no te la puedes perder.

Esto se desbloquea en el acto II después de derrotar a Leshy en el área superior derecha. Entra en la cabina y habla con él para recibir la cámara, luego abre la caja fuerte a la derecha. ¿Recuerdas el código? ¿Buscaste el código en el área? Si tienes problemas, el código es
.

Luego sal de la cabaña y busca el cuenco de la izquierda. Interactúa con él para tomar una foto. Dáselo al buscador de la derecha para que luche contra él. Después de derrotarlo, sigue el camino y toma una foto del pez en el cubo. Colócalo en el hilo de pescar del estanque y toma una foto de lo que pesques.

Regresa a la cabaña y dale la foto al pescador de la izquierda para pelear. Después de derrotarlo, sigue el camino hasta un claro. Empuja la trampa hacia el fondo, cerca del agujero de la derecha, y abre el cofre. Si tienes suerte, podrás tomar una foto de la piel. De lo contrario, tendrás que perseguir un poco al conejo hasta que quede atrapado.

Regresa a la cabaña, entra y ve a la habitación de la derecha y dale la foto al comerciante para que pelee. Después de derrotarlo, puedes regresar con Leshy en la otra habitación para la batalla del jefe. Derrótalo por el logro.
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05 feb 2024 13:11

El Templo de las Bestias es una ubicación del Acto II. Se encuentra en el área superior derecha y es el mejor lugar para comenzar en el Acto II mientras te aclimatas a los cambios en el juego. Primero debes hablar con todos los NPC y abrir los cofres que encuentres. Notarás la combinación del Acto I (que abrió la caja fuerte y te dio el Stinkbug y la llave) garabateada en el suelo junto a un pozo a la izquierda de la cabina. Al ingresar a la cabina, verás más caras familiares y encontrarás la caja fuerte y un cofre que tendrá un paquete de cartas en su interior.

Habla con Leshy dentro de la cabaña y él te dará su cámara. Utilice la combinación de la caja fuerte. y luego ir al pozo. Esto hará que aparezca un perro y te dará la primera oportunidad de tomar una foto para hacer una tarjeta. Lleva esta tarjeta al prospector que está a la derecha de la cabaña. Él te permitirá pasar, pero debes luchar contra él antes de seguir adelante. Por favor consulte las notas en Renovación. trofeo_plata.png para obtener una explicación sobre los estilos de juego de las batallas de cartas. Ninguna de estas batallas secundarias trae los viejos trucos que conoces del Acto I, así que disfruta de las sencillas batallas de cartas e inclina la balanza a tu favor.

Una vez que venzas a The Prospector, te permitirá pasar a la siguiente pantalla. Aquí encontrarás un cubo de cebo. Toma una foto de eso. Cuelga ese cuadro en la caña de pescar. Tome una foto de lo que sale del agua y llévela a The Angler pescando en el puente. Esto te permitirá acceder a la pantalla izquierda, pero primero debes luchar contra The Angler.

Una vez que venzas a The Angler, encontrarás un gran campo con un conejo rebotando de hoyo en hoyo y una trampa de acero. Mueve la trampa en el camino del conejo (coge las cartas en el cofre en la parte superior de la pantalla y siéntete libre de explorar el área en busca de otros caminos). Cuando regreses a la trampa, deberías encontrar un conejo muerto. Toma una foto y llévala a la cabina.

Entra en la cabina y dirígete a la derecha. Aquí encontrará al comerciante. Dale la foto de Rabbit Pelt y ellos te transformarán y te desafiarán a una batalla. Derrota a The Trapper para obtener la foto final que debes darle a Leshy.

Una vez que le presentes a Leshy tu botín, comenzará la pelea del jefe. El juego se desarrolla normalmente e incluirá muchas de las mismas cartas que estás acostumbrado a ver en el Acto I. Mientras juegas, cualquier carta que pierdas tiene la posibilidad de que Leshy tome una foto para recopilar información, como lo hizo con tu Muerte. Cartas del Acto I. Cobrará el coste de una, el poder y la salud de una segunda y los Sellos de la tercera. Una vez que termine la primera ronda, Leshy te dará cuatro cartas de muerte cosidas a partir de la información que recopiló en la primera ronda y tendrás que usarlas antes de volver a tener más cartas de tu mazo en tu mano.

Mientras las Cartas de la Muerte no descarrilen por completo tu pelea, deberías poder acabar con Leshy con bastante rapidez y completar el Templo.
Si prefiere un video tutorial de esta sección del Acto II, puede usar el siguiente video vinculado a continuación. Tenga en cuenta que el siguiente vídeo contiene algunos spoilers visuales sobre la apariencia del Acto II:
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El Templo de las Bestias se encuentra en la parte superior derecha del mapa. Es la cabaña de Leshy. Leshy no luchará contigo hasta que hayas vencido al Prospector, al Pescador y al Comerciante.

Primero ve a la caja fuerte y escribe el código 2-7-3 . Esto te dará un trozo de carne. Lleva esa carne afuera y ponla en el plato de comida del perro. Una vez que el perro salga a comer, puedes tomarle una foto con la cámara. Ve hacia el Prospector en el lado derecho de la pantalla. Cuando le muestres la foto, peleará contigo.

Pasa al buscador de oro y pasa a la siguiente pantalla, que es un estanque. Interactúa con el balde para sacar una foto del pez. Coloca esa foto en la caña de pescar. Saca una foto del pez que salga. Vuelve con el pescador, muéstrale la foto y enfréntate a él.

Ve a la pantalla que está más allá del pescador, que es una abertura en el bosque. Tienes que hacer que el conejo caiga en la trampa. Puedes mover la trampa. Por lo general, el conejo saldrá del agujero en dirección contraria a ti. Coloca la trampa cerca del agujero inferior derecho y luego ve al agujero superior izquierdo para hacer que salte dentro de él. Puede que sea necesario posicionar la trampa en cierta posición para hacerlo bien. Una vez que hayas atrapado al conejo, toma una foto de la piel. Vuelve a la cabaña de Leshy. Ve a la pantalla de la derecha para ir a la habitación del comerciante. Muéstrale la foto al comerciante y lucha contra él.

Ahora que los tres esbirros han sido derrotados, puedes enfrentarte a Leshy.

La pelea es la misma que has estado haciendo todo este tiempo. La mecánica principal es que tomará una foto de las primeras tres cartas que mueren (no se sacrifican). Al igual que una carta de muerte en el acto 1, la carta que construye se basa en el costo de la primera carta, el ataque/defensa de la segunda carta y el sigilo de la tercera carta.

Fase 1 :
Leshy usa un Armiño (1/2), un Coyote (2/1) y un Cervatillo de Alce (1/1, se convierte en un Alce (sigilo de Velocista 2/4)). Si lo matas lo suficientemente rápido no tendrá tiempo de tomar fotografías de tus cartas.

Fase 2 :
Limpia tu mano y te da 5 cartas basadas en la carta de muerte que hizo. Comenzará a usar Grizzlies (4/5). No hace nada más complicado, así que solo tienes que vencerlo. Si tenías un mazo lo suficientemente fuerte como para vencerlo antes de que pudiera hacer una carta de muerte, lo vencerás fácilmente de nuevo.
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