Inscryption

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40 Logros

1,000

40-50h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Ruina del minero

Ruina del minero

Derrota al prospector.

10

59.75%

Cómo desbloquear el logro Ruina del minero en Inscryption - Guía Definitiva

Es difícil dar una guía muy detallada ya que puedes crear tu mazo como quieras, pero parece que la mayoría de las batallas contra jefes tienen un truco para ganar. En este caso, querrás matar la mula de carga del buscador en la primera ronda de la batalla contra el jefe de dos rondas. Sólo ten en cuenta que se mueve a un espacio adyacente después de cada turno, no se queda quieto. No entraré en detalles, pero obtendrás una ventaja significativa cuando mates a la mula de carga.
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02 ene 2024 16:46

El Prospector es el primero de los cuatro jefes con los que te enfrentarás en el Acto I. Si aún no has perdido la llama de tu primera vela para cualquier pelea con un jefe, tu oponente la sacará y te dará una carta de El Humo que no tiene costo. Ataque cero, 1 HP y otorgará cuatro huesos cuando sea atacado o sacrificado.

El Prospector primero coloca su carta Pack Mule en el lado izquierdo y una carta de ataque a la derecha (generalmente un Coyote - 2 ataques, 1 HP) en la segunda fila. Tu primer movimiento debería ser concentrarte en eliminar los cinco puntos de vida de Pack Mule, así como en defender la ranura 2. La ranura 3 recibirá una carta de ataque en el siguiente turno, la ranura 4 debería tener una roca de 5 HP que te ayudará a protegerte.

Una vez que saques el Pack Mule, se te darán todas las cartas ocultas en el paquete del Mule y tendrás cartas buenas más que suficientes para terminar la primera de dos rondas.

En la segunda ronda, The Prospector golpeará cualquier carta que aún tengas en juego con su pico y la convertirá en una Golden Nugget de 2 HP. Tendrás que esperar hasta que tu oponente saque estas pepitas para jugar nuevas cartas (no se pueden sacrificar), pero la línea de cartas defensivas te da la oportunidad de agarrar más Ardillas o más de tu mazo. Una vez que el camino esté despejado, limpia la casa y elimina al Prospector con tus mejores cartas para terminar la batalla con una victoria y este trofeo.

Se puede ver un recorrido por la batalla del jefe en el siguiente vídeo vinculado:
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Esto ocurre en el Acto 1. El Prospector es el jefe de los Bosques. Esta es la primera zona que debes completar.

Fase 1 :
El prospector saca una mula de carga (sigilo de velocista 0/5), un coyote (2/1) y luego otras cartas. Si puedes matar a la mula de carga, obtendrás una variedad de cartas para ayudarte con la partida. Si dejas al coyote con vida, la mula no se puede mover, lo que hace que sea más fácil matarla.

Fase 2 :
Una vez que hayas inclinado la balanza hasta el final, el Prospector matará instantáneamente todas tus cartas y las convertirá en Pepitas de oro (0/2). Esto activará cualquier sigilo que se active al morir una carta. También liberará al Lobo enjaulado si lo tienes afuera. Luego jugará un Sabueso (sigilo guardián 2/3). Si tenías las 4 cartas afuera, tendrás que esperar a que las cartas derroten a la Pepita de oro antes de poder jugar cualquier otra carta.

Como es el primer jefe de la primera zona, es posible que no tengas un mazo muy fuerte. Si solo tienes un par de cartas fuertes que debes usar en la primera fase, deberás asegurarte de matar a la mula de carga para obtener las cartas adicionales. El único truco real de la pelea es estar listo para que se eliminen todas tus cartas. Cuantas menos cartas necesites para ganar la primera fase, mejor te irá en la segunda.
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