It Takes Two
20 Logros
1,000
12-15h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de It Takes Two.
Megalomanía de los minijuegos
¡Encontrados todos los minijuegos!
100
1.67%
Cómo desbloquear el logro Megalomanía de los minijuegos en It Takes Two - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay un total de 25 minijuegos en It Takes Two que debes encontrar para desbloquearlo. Están dispersos por todo el juego y aparecen en la selección de capítulos en cualquier momento. Se guardan de inmediato y usted puede retroceder si está limpiando. Son los siguientes:
0:27 - Minijuego: Whack-A-Cody
0:52 - Minijuego: activa el interruptor
El árbol: capturado:
1:30 - Logro/Trofeo de la amistad frita
2:09 - Minijuego: Tira y afloja
El árbol profundamente arraigado:
2:38 - Logro/trofeo de Golpear una pose
3:24 - Minijuego: Émbolo Dunger
Habitación de Rose: Fuerte de almohadas:
3:51 - Minijuego: Hermanos tanque
4:13 - Logro/trofeo de fuga de prisión de plástico
La habitación de Rose: espaciada
5:17 - Minijuego: Caminata espacial
6:04 - Minijuego: Tenis láser
6:45 - Logro/trofeo de frecuencias lejanas
8:00 - Míralo ir Logro/Trofeo
Habitación de Rose: Rayuela:
8:40 - Logro/trofeo de un diablo atrevido
9:24 - Minijuego: Rodeo
9:46 - Minijuego: ¡Alimenta al reptil!
10:14 - Logro/trofeo de Break the Bank
10:51 - Minijuego: Equipo de bateo
Habitación Rosa: Tierra de Dino:
11:08 - Logro/Trofeo de Snackosaurus
La habitación de Rose: Érase una vez:
11:43 - Minijuego: Estrella de pájaro
12:11 - Logro/Trofeo On the Rails
12:51 - Realiza tu logro artístico/trofeo
Reloj de cuco: Puertas del tiempo:
13:39 - Minijuego: Bombardeo
14:19 - Logro/trofeo del prodigio de las plataformas
15:50 - Minijuego: Derby de caballos
16:17 - Logro/trofeo triangulado por la fuerza
Globo de nieve: Pueblo de invierno
17:25 - Logro/trofeo de objetos perdidos y encontrados
18:40 - Logro/Trofeo de cambio de humor
19:30 - Minijuego: Guerra de nieve
20:12 - Minijuego: juego de tejo
21:09 - Minijuego: lanzamiento de carámbanos
Globo de nieve: Debajo del hielo:
22:04 - Algo sospechoso Logro/Trofeo
22:50 - Logro/Trofeo Terror de los Siete Mares
23:32 - Minijuego: Carrera sobre hielo
Jardín: Dedos Verdes:
24:16 - Logro/trofeo de relajación del tamaño de un insecto
Jardín: Eliminación de malezas:
24:53 - Minijuego: columpios de jardín
25:22 - Minijuego: Canasta de larvas
Jardín: Estanque de ranas:
25:53 - Minijuego: Carrera de caracoles
El ático: preparando el escenario
26:20 - Minijuego: Coches tragamonedas
26:45 - Minijuego: Ajedrez
27:19 - Minijuego: Sillas musicales
El ático: sinfonía
28:00 - Minijuego: Voleibol
28:22 - Logro/Trofeo de Maestro de Meditación
El ático: preparando el escenario
28:52 - Minijuego: Corredor de pistas
El cobertizo: las profundidades:
0:27 - Minijuego: Whack-A-Cody
0:52 - Minijuego: activa el interruptor
El árbol: capturado:
1:30 - Logro/Trofeo de la amistad frita
2:09 - Minijuego: Tira y afloja
El árbol profundamente arraigado:
2:38 - Logro/trofeo de Golpear una pose
3:24 - Minijuego: Émbolo Dunger
Habitación de Rose: Fuerte de almohadas:
3:51 - Minijuego: Hermanos tanque
4:13 - Logro/trofeo de fuga de prisión de plástico
La habitación de Rose: espaciada
5:17 - Minijuego: Caminata espacial
6:04 - Minijuego: Tenis láser
6:45 - Logro/trofeo de frecuencias lejanas
8:00 - Míralo ir Logro/Trofeo
Habitación de Rose: Rayuela:
8:40 - Logro/trofeo de un diablo atrevido
9:24 - Minijuego: Rodeo
9:46 - Minijuego: ¡Alimenta al reptil!
10:14 - Logro/trofeo de Break the Bank
10:51 - Minijuego: Equipo de bateo
Habitación Rosa: Tierra de Dino:
11:08 - Logro/Trofeo de Snackosaurus
La habitación de Rose: Érase una vez:
11:43 - Minijuego: Estrella de pájaro
12:11 - Logro/Trofeo On the Rails
12:51 - Realiza tu logro artístico/trofeo
Reloj de cuco: Puertas del tiempo:
13:39 - Minijuego: Bombardeo
14:19 - Logro/trofeo del prodigio de las plataformas
15:50 - Minijuego: Derby de caballos
16:17 - Logro/trofeo triangulado por la fuerza
Globo de nieve: Pueblo de invierno
17:25 - Logro/trofeo de objetos perdidos y encontrados
18:40 - Logro/Trofeo de cambio de humor
19:30 - Minijuego: Guerra de nieve
20:12 - Minijuego: juego de tejo
21:09 - Minijuego: lanzamiento de carámbanos
Globo de nieve: Debajo del hielo:
22:04 - Algo sospechoso Logro/Trofeo
22:50 - Logro/Trofeo Terror de los Siete Mares
23:32 - Minijuego: Carrera sobre hielo
Jardín: Dedos Verdes:
24:16 - Logro/trofeo de relajación del tamaño de un insecto
Jardín: Eliminación de malezas:
24:53 - Minijuego: columpios de jardín
25:22 - Minijuego: Canasta de larvas
Jardín: Estanque de ranas:
25:53 - Minijuego: Carrera de caracoles
El ático: preparando el escenario
26:20 - Minijuego: Coches tragamonedas
26:45 - Minijuego: Ajedrez
27:19 - Minijuego: Sillas musicales
El ático: sinfonía
28:00 - Minijuego: Voleibol
28:22 - Logro/Trofeo de Maestro de Meditación
El ático: preparando el escenario
28:52 - Minijuego: Corredor de pistas
5 Comments
Si, como yo, te perdiste las sillas musicales en tu primera partida, puedes conseguirlas fácilmente sin tener que pasar nuevamente por el nivel final. Simplemente elige el minijuego de ajedrez del menú principal que te mostrará en el área en la que debes estar para subir a las sillas musicales.
By DaithixPxD on 02 jul 2021 21:49
Obtuve todos los minijuegos y logros, ¡gracias Maka!
By Apostle92627 on 05 sep 2022 17:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay un recorrido completo del juego con todos los logros/trofeos y ubicaciones de los minijuegos, ¡incluidas las marcas de tiempo a continuación!
Marcas de tiempo:
0:03 Minijuego 1/25 - Whack A Cody (El cobertizo - Las profundidades)
0:28 Minijuego 2/25 - Activa el interruptor (El cobertizo - Las profundidades)
0:59 Logro / Trofeo de amistad frita (El árbol - Capturado)
2:05 Minijuego 3/25 - Tira y afloja (El árbol - Capturado)
2:36 Logro / Trofeo de Struck A Pose (El árbol - Profundamente arraigado)
3:12 Minijuego 25/4 - Plunger Dunger (El árbol - Profundamente arraigado)
3:38 Minijuego 25/5 - Tank Brothers (Habitación de Rose - Pillow Fort)
4:04 Logro / Trofeo de Prison Break de plástico (Habitación de Rose - Pillow Fort)
5:30 Minijuego 25/6 - Paseo espacial (Habitación de Rose - Espaciada)
6:15 Minijuego 25/7 - Tenis láser (Habitación de Rose - Espaciada)
6:50 Logro / Trofeo de frecuencias lejanas (Habitación de Rose - Espaciada)
8:26 Míralo ir Logro / Trofeo (Habitación de Rose - Espaciado)
9:08 Logro / Trofeo de un diablo atrevido (La habitación de Rose - Rayuela)
9:42 Minijuego 25/8 - Rodeo (La habitación de Rose - Rayuela)
10:00 Minijuego 25/9 - Alimenta al reptil (Habitación de Rose - Rayuela)
10:27 Logro / Trofeo de Breaking The Bank (La habitación de Rose - Rayuela)
11:09 Minijuego 25/10 - Equipo de bateo (Habitación de Rose - Rayuela)
11:30 Logro / Trofeo de Snackosaurus (Habitación de Rose - Dino Land)
12:16 Minijuego 25/11 - Birdstar (Habitación de Rose - Érase una vez)
12:48 Logro / Trofeo On The Rails (La habitación de Rose - Érase una vez)
13:35 Realiza tu logro artístico / Trofeo (La habitación de Rose - Érase una vez)
14:29 Minijuego 25/12 - Bomb Run (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
15:09 Logro / Trofeo de prodigio de plataformas (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
15:54 Minijuego 25/13 - Derby de caballos (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
16:16 Logro / Trofeo triangulado por la fuerza (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
17:39 Logro de objetos perdidos y encontrados / Trofeo (Globo de nieve - Winter Village)
19:12 Logro de cambio de humor / Trofeo (Globo de nieve - Winter Village)
20:02 Minijuego 25/14 - Lanzamiento de carámbanos (Globo de nieve - Pueblo de invierno)
20:35 Minijuego 25/15 - Snow Warfare (Globo de nieve - Winter Village)
21:27 Minijuego 16/25 - Juego de tejo (Globo de nieve - Winter Village)
22:35 Logro / Trofeo Algo a pescado (Globo de nieve - Debajo del hielo)
23:03 Logro / Trofeo Terror of the Seven Seas (Globo de nieve - Debajo del hielo)
23:50 Minijuego 25/17 - Carrera sobre hielo (Globo de nieve - Debajo del hielo)
24:31 Logro / Trofeo de relajación del tamaño de un insecto (Jardín - Dedos verdes)
25:10 Minijuego 18/25 - Columpios de jardín (Jardín - Eliminación de malezas)
25:39 Minijuego 25/19 - Cesta de larvas (Jardín - Eliminación de malezas)
26:13 Minijuego 20/25 - Carrera de caracoles (Jardín - Estanque de ranas)
26:35 Minijuego 25/21 - Slotcars (El ático - Preparando el escenario)
26:56 Minijuego 22/25 - Ajedrez (El ático - Preparando el escenario)
27:08 Minijuego 23/25 - Sillas musicales (El ático - Preparando el escenario)
27:37 Minijuego 24/25 - Voleibol (El Ático - Sinfónica)
27:58 Logro / Trofeo de Maestro de Meditación (El ático - Sinfonía)
28:28 Minijuego 25/25 - Track Runner (El ático - Preparando el escenario)
Marcas de tiempo:
0:03 Minijuego 1/25 - Whack A Cody (El cobertizo - Las profundidades)
0:28 Minijuego 2/25 - Activa el interruptor (El cobertizo - Las profundidades)
0:59 Logro / Trofeo de amistad frita (El árbol - Capturado)
2:05 Minijuego 3/25 - Tira y afloja (El árbol - Capturado)
2:36 Logro / Trofeo de Struck A Pose (El árbol - Profundamente arraigado)
3:12 Minijuego 25/4 - Plunger Dunger (El árbol - Profundamente arraigado)
3:38 Minijuego 25/5 - Tank Brothers (Habitación de Rose - Pillow Fort)
4:04 Logro / Trofeo de Prison Break de plástico (Habitación de Rose - Pillow Fort)
5:30 Minijuego 25/6 - Paseo espacial (Habitación de Rose - Espaciada)
6:15 Minijuego 25/7 - Tenis láser (Habitación de Rose - Espaciada)
6:50 Logro / Trofeo de frecuencias lejanas (Habitación de Rose - Espaciada)
8:26 Míralo ir Logro / Trofeo (Habitación de Rose - Espaciado)
9:08 Logro / Trofeo de un diablo atrevido (La habitación de Rose - Rayuela)
9:42 Minijuego 25/8 - Rodeo (La habitación de Rose - Rayuela)
10:00 Minijuego 25/9 - Alimenta al reptil (Habitación de Rose - Rayuela)
10:27 Logro / Trofeo de Breaking The Bank (La habitación de Rose - Rayuela)
11:09 Minijuego 25/10 - Equipo de bateo (Habitación de Rose - Rayuela)
11:30 Logro / Trofeo de Snackosaurus (Habitación de Rose - Dino Land)
12:16 Minijuego 25/11 - Birdstar (Habitación de Rose - Érase una vez)
12:48 Logro / Trofeo On The Rails (La habitación de Rose - Érase una vez)
13:35 Realiza tu logro artístico / Trofeo (La habitación de Rose - Érase una vez)
14:29 Minijuego 25/12 - Bomb Run (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
15:09 Logro / Trofeo de prodigio de plataformas (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
15:54 Minijuego 25/13 - Derby de caballos (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
16:16 Logro / Trofeo triangulado por la fuerza (Reloj de cuco - Puertas del tiempo)
17:39 Logro de objetos perdidos y encontrados / Trofeo (Globo de nieve - Winter Village)
19:12 Logro de cambio de humor / Trofeo (Globo de nieve - Winter Village)
20:02 Minijuego 25/14 - Lanzamiento de carámbanos (Globo de nieve - Pueblo de invierno)
20:35 Minijuego 25/15 - Snow Warfare (Globo de nieve - Winter Village)
21:27 Minijuego 16/25 - Juego de tejo (Globo de nieve - Winter Village)
22:35 Logro / Trofeo Algo a pescado (Globo de nieve - Debajo del hielo)
23:03 Logro / Trofeo Terror of the Seven Seas (Globo de nieve - Debajo del hielo)
23:50 Minijuego 25/17 - Carrera sobre hielo (Globo de nieve - Debajo del hielo)
24:31 Logro / Trofeo de relajación del tamaño de un insecto (Jardín - Dedos verdes)
25:10 Minijuego 18/25 - Columpios de jardín (Jardín - Eliminación de malezas)
25:39 Minijuego 25/19 - Cesta de larvas (Jardín - Eliminación de malezas)
26:13 Minijuego 20/25 - Carrera de caracoles (Jardín - Estanque de ranas)
26:35 Minijuego 25/21 - Slotcars (El ático - Preparando el escenario)
26:56 Minijuego 22/25 - Ajedrez (El ático - Preparando el escenario)
27:08 Minijuego 23/25 - Sillas musicales (El ático - Preparando el escenario)
27:37 Minijuego 24/25 - Voleibol (El Ático - Sinfónica)
27:58 Logro / Trofeo de Maestro de Meditación (El ático - Sinfonía)
28:28 Minijuego 25/25 - Track Runner (El ático - Preparando el escenario)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 25 minijuegos ocultos que debes encontrar para conseguir este logro. Una vez desbloqueados, puedes iniciarlos desde el menú del juego. Aquí tienes una guía que te ayudará a encontrarlos todos:
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 25 minijuegos que debes descubrir a lo largo del juego.
Mi video te mostrará dónde están todos.
01:27 - Minijuego 1 - Golpea a Cody
02:11 - Minijuego 2 - Interruptor giratorio
03:18 - Minijuego 3 - Tira y afloja
04:10 - Minijuego 4 - Émbolo Dunger
04:30 - Minijuego 5 - Hermanos tanque
05:28 - Minijuego 6 - Paseo espacial
06:05 - Minijuego 7 - Tenis láser
09:00 - Minijuego 8 - Rodeo
09:15 - Minijuego 9 - Alimenta al reptil
10:15 - Minijuego 10 - Equipo de bateo
11:30 - Minijuego 11 - Estrella de pájaro
12:25 - Minijuego 12 - Derby de caballos
12:55 - Minijuego 13 - Bombardeo
15:45 - Minijuego 14 - Juego de tejo
16:30 - Minijuego 15 - Guerra de nieve
16:50 - Minijuego 16 - Lanzamiento de carámbanos
21:00 - Minijuego 17 - Carrera sobre hielo
21:45 - Minijuego 18 - Columpios de jardín
22:05 - Minijuego 19 - Canasta de larvas
22:30 - Minijuego 20 - Carrera de caracoles
22:50 - Minijuego 21 - Coches tragamonedas
23:00 - Minijuego 22 - Ajedrez
23:25 - Minijuego 23 - Sillas musicales
24:20 - Minijuego 24 - Voleibol
24:40 - Minijuego 25 - Corredor de pista
Tutorial de logros:
Mi video te mostrará dónde están todos.
01:27 - Minijuego 1 - Golpea a Cody
02:11 - Minijuego 2 - Interruptor giratorio
03:18 - Minijuego 3 - Tira y afloja
04:10 - Minijuego 4 - Émbolo Dunger
04:30 - Minijuego 5 - Hermanos tanque
05:28 - Minijuego 6 - Paseo espacial
06:05 - Minijuego 7 - Tenis láser
09:00 - Minijuego 8 - Rodeo
09:15 - Minijuego 9 - Alimenta al reptil
10:15 - Minijuego 10 - Equipo de bateo
11:30 - Minijuego 11 - Estrella de pájaro
12:25 - Minijuego 12 - Derby de caballos
12:55 - Minijuego 13 - Bombardeo
15:45 - Minijuego 14 - Juego de tejo
16:30 - Minijuego 15 - Guerra de nieve
16:50 - Minijuego 16 - Lanzamiento de carámbanos
21:00 - Minijuego 17 - Carrera sobre hielo
21:45 - Minijuego 18 - Columpios de jardín
22:05 - Minijuego 19 - Canasta de larvas
22:30 - Minijuego 20 - Carrera de caracoles
22:50 - Minijuego 21 - Coches tragamonedas
23:00 - Minijuego 22 - Ajedrez
23:25 - Minijuego 23 - Sillas musicales
24:20 - Minijuego 24 - Voleibol
24:40 - Minijuego 25 - Corredor de pista
Tutorial de logros:
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay un total de 25 minijuegos/desafíos que debes encontrar a lo largo del juego. No es necesario ganarlos para este trofeo. Sólo necesitas encontrarlos. El menú de selección de capítulo le mostrará cuántos ha recopilado en cada capítulo que haya iniciado o completado (si la pandereta es traslúcida, no la ha encontrado, pero si es opaca, sí). Hay una señal audible que se supone que ocurre cuando estás cerca de ellos, pero para ser honesto, no la escuchamos ni una sola vez mientras jugábamos. Si desea encontrarlos usted mismo, asegúrese de buscarlos en cada esquina y encima de cada repisa. Si necesitas ayuda con alguna de sus ubicaciones, son las siguientes:
El cobertizo: las profundidades (2)
Golpea a Cody :
Éste es increíblemente difícil de pasar por alto. El Dr. Hakim te dará un breve tutorial sobre el sonido que debes escuchar mientras juegas, lo que te indicará que hay un desafío/minijuego cerca. Tan pronto como termine, Cody y May estarán en el primer minijuego.
Activa el interruptor :
Poco después del primer minijuego, May deberá presionar un botón para crear una plataforma de rebote para que Cody pueda subir y pasar a la siguiente sección. Cuando pases por la puerta del equipo, habrá otro rebote amarillo a la izquierda. Ignora esto y sube por el lado derecho. Sigue hacia la derecha y atrás estará el minijuego/desafío.
El árbol: capturado (1)
Tira y afloja :
A medida que avanzas en esta sección, eventualmente llegarás a un camino que debes abrir y que tiene un balón de fútbol justo a la derecha. Ignora esto por ahora y, en su lugar, ve completamente a la izquierda del camino bloqueado para encontrar el minijuego/desafío.
El árbol: profundamente arraigado (1)
Dunger de émbolo
Al comienzo de la sección, estarás frente a un gran árbol con algunos rieles alrededor. Aquí es donde está el minijuego/desafío. Es increíblemente difícil, si no imposible, pasarlo por alto.
Habitación de Rose: Fuerte de almohadas (1)
Hermanos tanque
Al comienzo del nivel, sigue el cable amarillo/rojo, que se convertirá en un cable amarillo/negro, y sube por las almohadas para encontrar el minijuego/desafío.
La habitación de Rose: espaciada (2)
Laser Tennis (el menú Minijuego etiqueta este como que aparece antes de Spacewalk, pero en realidad aparece después):
En el mismo conducto de aire que el minijuego/desafío anterior. Después de completar la primera sección de portales, necesitarás flotar por el conducto de aire nuevamente. Al igual que antes, detente antes de llegar a la plataforma con los portales y habrá otra abertura en la pared que conduce a este minijuego/desafío.
Paseo espacial (el menú del minijuego etiqueta este como que aparece después de Laser Tennis, pero en realidad aparece antes):
Cuando actives por primera vez el largo conducto de aire que te llevará a las diferentes capas de portales, detente antes de llegar a la primera plataforma con portales y habrá una abertura en la pared que conduce a este minijuego/desafío.
La habitación de Rose: Rayuela (3)
Rodeo
Cuando comiences el nivel por primera vez, llegarás a un área alfombrada de color verde con un pequeño carrito de juguete. Justo después hay dos caballos bajo un gran cartel dibujado a mano que dice "Rose's Rodeo". Aquí es donde está el minijuego/desafío.
Alimenta al reptil
A medida que avances en los acertijos, atravesarás algunos rieles para los que deberás despejar el camino pisando botones de animales. Justo después de esta sección, llegarás a un ábaco muy grande al que deberás subir. Antes de hacerlo, rodea el ábaco de la derecha, y al otro lado estará el minijuego/desafío.
Equipo de bateo
Después de cruzar los rieles donde debes presionar los botones de los animales para despejar el camino, deberás girar algunas válvulas para cerrar una cascada de bolas verde y amarilla. En la siguiente área a la que llegas después de cerrar la cascada, habrá un juego de rana verde a la izquierda, la alcancía necesaria para Break the Bank. justo frente a ti, y este minijuego/desafío a la derecha.
La habitación de Rose: Érase una vez (1)
estrella de pájaro
En la zona del Castillo Mágico hay una diana gigante colgada de una pared. A la izquierda de esto, en un área junto a unos globos grandes, estará el minijuego/desafío.
Reloj de Cuco: Puertas del Tiempo (2)
derbi de caballos
Cuando llegues al área abierta en la pequeña ciudad, este minijuego/desafío estará a la derecha de la puerta por la que ingresas.
carrera de bombas
Justo a la izquierda de Helltower en el área abierta con la pequeña ciudad. Está en una azotea.
Globo de nieve: Winter Village (3): se desbloquearán cuando completes los objetivos de la torre relacionados con la historia. Con cada torre descongelada, un minijuego/desafío también se descongelará/estará disponible.
Lanzamiento de carámbanos
Este se descongelará/abrirá cuando descongelaste la torre, lo que requiere que May gire la grúa para que Cody pueda subir a la cima de la torre y tocar la campana. Estará a la izquierda de la torre.
Juego de tejo
Este se descongelará/abrirá cuando descongelarás la torre, lo que requiere que gires la rueda y uses imanes para dispararte hasta la cima. Está ubicado a la izquierda de la torre, justo a la izquierda de la gran noria.
Guerra de nieve
Este se descongelará/abrirá cuando hayas descongelado la torre, lo que requiere que Cody dispare imanes para que May pueda subir a la cima de la torre. Está ubicado a la izquierda de la torre, dentro del Snowball Arena.
Globo de nieve: Debajo del hielo (1)
carrera de hielo
Encima del hielo, verás una gran pancarta racial en blanco y negro con algunas personas debajo. Si necesita una referencia cuando esté bajo el agua, todas las tuberías que necesita reparar conducen a una cabeza mecánica similar a un pulpo. Sal del agua justo encima de esto y deberías poder ver el cartel.
Jardín: Eliminación de malezas (2)
Columpios de jardín
Al comienzo de la sección, verás algunos bloques frente a ti que puedes saltar. Hazlo y el minijuego/desafío estará del otro lado.
Cesta de larvas
No mucho después del minijuego/desafío anterior, May necesitará llenar una flor azul para levantar algunas hojas y poder cruzar un espacio. En la siguiente área habrá una gran cantidad de hongos sobre los que podrás rebotar. Ve al fondo de esta área y habrá algunas rocas que puedes escalar a la izquierda. En la parte superior estará el minijuego/desafío.
Jardín: Estanque de Ranas (1)
carrera de caracoles
Este será un buen camino hacia esta sección. Después de que May necesite disparar a las estatuas de peces para levantar plataformas para que Cody las cruce (después de haber completado la sección del taxi Frog), se deslizarán por algunas enredaderas y entrarán en una nueva área de jardín. Justo delante de ti habrá una estatua de rana. Vaya a la derecha y habrá una pared de madera a su izquierda. Da la vuelta a la pared hacia el otro lado para encontrar el minijuego/desafío. Estará frente a las escaleras de piedra que debes subir para avanzar en la historia.
El ático: preparando el escenario (4)
Coches tragamonedas
En la sala abierta con todos los libros apilados en la que comenzarás, en el suelo junto a la ventana hay una pista de carreras. Este es el minijuego/desafío. Es realmente difícil pasarlo por alto. Tenga en cuenta que existe la posibilidad de que este tenga errores, pero no afectará el progreso de su trofeo. Es posible que aún escuches indicaciones sin ningún elemento visual real (banner del minijuego, pandereta, etc.). Si no sientes que el minijuego se está iniciando, haz que cada jugador presione OPCIONES para intentar "reanudarlo". Incluso si te pierdes la escena real del "ganador", está bien, seguirá contando.
Ajedrez
Una vez que hayas cubierto las primeras necesidades para el espectáculo, se te asignará la tarea de buscar algunos músicos. Cuando se extienda la alfombra roja y se abra una nueva área, habrá un tablero de ajedrez inmediatamente frente a ti. Este es el minijuego/desafío. Es difícil, si no imposible, pasarlo por alto.
Sillas musicales
Desde el tablero de ajedrez, mira hacia la pila de libros a la izquierda del tablero de ajedrez, pero a la derecha de la alfombra roja. Sube a la parte superior de estos y habrá un cable por el que puedes deslizarte para llegar a un estante alto en la otra habitación (la que tiene la carrera de tragamonedas). Siga el estante alrededor y hasta la caja de cartón al final. Justo debajo habrá un botón rojo con "?!". Justo después de esto hay una pequeña radio azul con una sola silla frente a ella. Este es el desafío/minijuego.
corredor de pista
Obtendrá este después del que se enumera a continuación para The Attic: Symphony. Cuando se abra la sección final y necesites ir a buscar una audiencia, sigue la alfombra roja hacia la nueva área e inmediatamente a tu derecha habrá dos máquinas recreativas. Estos son el minijuego/desafío.
El ático: Sinfonía (1)
Voleibol
Obtendrás este antes del cuarto y último en The Attic: Preparando el escenario. Cuando vuelas al "cielo" para rescatar a los músicos, justo delante del gran órgano hay una plataforma con una cancha de voleibol. Este es el minijuego/desafío.
El cobertizo: las profundidades (2)
Golpea a Cody :
Éste es increíblemente difícil de pasar por alto. El Dr. Hakim te dará un breve tutorial sobre el sonido que debes escuchar mientras juegas, lo que te indicará que hay un desafío/minijuego cerca. Tan pronto como termine, Cody y May estarán en el primer minijuego.
Activa el interruptor :
Poco después del primer minijuego, May deberá presionar un botón para crear una plataforma de rebote para que Cody pueda subir y pasar a la siguiente sección. Cuando pases por la puerta del equipo, habrá otro rebote amarillo a la izquierda. Ignora esto y sube por el lado derecho. Sigue hacia la derecha y atrás estará el minijuego/desafío.
El árbol: capturado (1)
Tira y afloja :
A medida que avanzas en esta sección, eventualmente llegarás a un camino que debes abrir y que tiene un balón de fútbol justo a la derecha. Ignora esto por ahora y, en su lugar, ve completamente a la izquierda del camino bloqueado para encontrar el minijuego/desafío.
El árbol: profundamente arraigado (1)
Dunger de émbolo
Al comienzo de la sección, estarás frente a un gran árbol con algunos rieles alrededor. Aquí es donde está el minijuego/desafío. Es increíblemente difícil, si no imposible, pasarlo por alto.
Habitación de Rose: Fuerte de almohadas (1)
Hermanos tanque
Al comienzo del nivel, sigue el cable amarillo/rojo, que se convertirá en un cable amarillo/negro, y sube por las almohadas para encontrar el minijuego/desafío.
La habitación de Rose: espaciada (2)
Laser Tennis (el menú Minijuego etiqueta este como que aparece antes de Spacewalk, pero en realidad aparece después):
En el mismo conducto de aire que el minijuego/desafío anterior. Después de completar la primera sección de portales, necesitarás flotar por el conducto de aire nuevamente. Al igual que antes, detente antes de llegar a la plataforma con los portales y habrá otra abertura en la pared que conduce a este minijuego/desafío.
Paseo espacial (el menú del minijuego etiqueta este como que aparece después de Laser Tennis, pero en realidad aparece antes):
Cuando actives por primera vez el largo conducto de aire que te llevará a las diferentes capas de portales, detente antes de llegar a la primera plataforma con portales y habrá una abertura en la pared que conduce a este minijuego/desafío.
La habitación de Rose: Rayuela (3)
Rodeo
Cuando comiences el nivel por primera vez, llegarás a un área alfombrada de color verde con un pequeño carrito de juguete. Justo después hay dos caballos bajo un gran cartel dibujado a mano que dice "Rose's Rodeo". Aquí es donde está el minijuego/desafío.
Alimenta al reptil
A medida que avances en los acertijos, atravesarás algunos rieles para los que deberás despejar el camino pisando botones de animales. Justo después de esta sección, llegarás a un ábaco muy grande al que deberás subir. Antes de hacerlo, rodea el ábaco de la derecha, y al otro lado estará el minijuego/desafío.
Equipo de bateo
Después de cruzar los rieles donde debes presionar los botones de los animales para despejar el camino, deberás girar algunas válvulas para cerrar una cascada de bolas verde y amarilla. En la siguiente área a la que llegas después de cerrar la cascada, habrá un juego de rana verde a la izquierda, la alcancía necesaria para Break the Bank. justo frente a ti, y este minijuego/desafío a la derecha.
La habitación de Rose: Érase una vez (1)
estrella de pájaro
En la zona del Castillo Mágico hay una diana gigante colgada de una pared. A la izquierda de esto, en un área junto a unos globos grandes, estará el minijuego/desafío.
Reloj de Cuco: Puertas del Tiempo (2)
derbi de caballos
Cuando llegues al área abierta en la pequeña ciudad, este minijuego/desafío estará a la derecha de la puerta por la que ingresas.
carrera de bombas
Justo a la izquierda de Helltower en el área abierta con la pequeña ciudad. Está en una azotea.
Globo de nieve: Winter Village (3): se desbloquearán cuando completes los objetivos de la torre relacionados con la historia. Con cada torre descongelada, un minijuego/desafío también se descongelará/estará disponible.
Lanzamiento de carámbanos
Este se descongelará/abrirá cuando descongelaste la torre, lo que requiere que May gire la grúa para que Cody pueda subir a la cima de la torre y tocar la campana. Estará a la izquierda de la torre.
Juego de tejo
Este se descongelará/abrirá cuando descongelarás la torre, lo que requiere que gires la rueda y uses imanes para dispararte hasta la cima. Está ubicado a la izquierda de la torre, justo a la izquierda de la gran noria.
Guerra de nieve
Este se descongelará/abrirá cuando hayas descongelado la torre, lo que requiere que Cody dispare imanes para que May pueda subir a la cima de la torre. Está ubicado a la izquierda de la torre, dentro del Snowball Arena.
Globo de nieve: Debajo del hielo (1)
carrera de hielo
Encima del hielo, verás una gran pancarta racial en blanco y negro con algunas personas debajo. Si necesita una referencia cuando esté bajo el agua, todas las tuberías que necesita reparar conducen a una cabeza mecánica similar a un pulpo. Sal del agua justo encima de esto y deberías poder ver el cartel.
Jardín: Eliminación de malezas (2)
Columpios de jardín
Al comienzo de la sección, verás algunos bloques frente a ti que puedes saltar. Hazlo y el minijuego/desafío estará del otro lado.
Cesta de larvas
No mucho después del minijuego/desafío anterior, May necesitará llenar una flor azul para levantar algunas hojas y poder cruzar un espacio. En la siguiente área habrá una gran cantidad de hongos sobre los que podrás rebotar. Ve al fondo de esta área y habrá algunas rocas que puedes escalar a la izquierda. En la parte superior estará el minijuego/desafío.
Jardín: Estanque de Ranas (1)
carrera de caracoles
Este será un buen camino hacia esta sección. Después de que May necesite disparar a las estatuas de peces para levantar plataformas para que Cody las cruce (después de haber completado la sección del taxi Frog), se deslizarán por algunas enredaderas y entrarán en una nueva área de jardín. Justo delante de ti habrá una estatua de rana. Vaya a la derecha y habrá una pared de madera a su izquierda. Da la vuelta a la pared hacia el otro lado para encontrar el minijuego/desafío. Estará frente a las escaleras de piedra que debes subir para avanzar en la historia.
El ático: preparando el escenario (4)
Coches tragamonedas
En la sala abierta con todos los libros apilados en la que comenzarás, en el suelo junto a la ventana hay una pista de carreras. Este es el minijuego/desafío. Es realmente difícil pasarlo por alto. Tenga en cuenta que existe la posibilidad de que este tenga errores, pero no afectará el progreso de su trofeo. Es posible que aún escuches indicaciones sin ningún elemento visual real (banner del minijuego, pandereta, etc.). Si no sientes que el minijuego se está iniciando, haz que cada jugador presione OPCIONES para intentar "reanudarlo". Incluso si te pierdes la escena real del "ganador", está bien, seguirá contando.
Ajedrez
Una vez que hayas cubierto las primeras necesidades para el espectáculo, se te asignará la tarea de buscar algunos músicos. Cuando se extienda la alfombra roja y se abra una nueva área, habrá un tablero de ajedrez inmediatamente frente a ti. Este es el minijuego/desafío. Es difícil, si no imposible, pasarlo por alto.
Sillas musicales
Desde el tablero de ajedrez, mira hacia la pila de libros a la izquierda del tablero de ajedrez, pero a la derecha de la alfombra roja. Sube a la parte superior de estos y habrá un cable por el que puedes deslizarte para llegar a un estante alto en la otra habitación (la que tiene la carrera de tragamonedas). Siga el estante alrededor y hasta la caja de cartón al final. Justo debajo habrá un botón rojo con "?!". Justo después de esto hay una pequeña radio azul con una sola silla frente a ella. Este es el desafío/minijuego.
corredor de pista
Obtendrá este después del que se enumera a continuación para The Attic: Symphony. Cuando se abra la sección final y necesites ir a buscar una audiencia, sigue la alfombra roja hacia la nueva área e inmediatamente a tu derecha habrá dos máquinas recreativas. Estos son el minijuego/desafío.
El ático: Sinfonía (1)
Voleibol
Obtendrás este antes del cuarto y último en The Attic: Preparando el escenario. Cuando vuelas al "cielo" para rescatar a los músicos, justo delante del gran órgano hay una plataforma con una cancha de voleibol. Este es el minijuego/desafío.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes desbloquear esto muy rápido si juegas con alguien que ya encontró todos los minijuegos.
El anfitrión puede iniciar cualquier minijuego recopilado desde el lobby en línea. Simplemente carga un minijuego, comienza a jugarlo (no es necesario que lo termines) y luego pasa al siguiente. Puedo confirmar que esto funciona, ayudé a mi novia de esta manera y aparecí por ella justo después de que comenzamos el último minijuego.
El anfitrión puede iniciar cualquier minijuego recopilado desde el lobby en línea. Simplemente carga un minijuego, comienza a jugarlo (no es necesario que lo termines) y luego pasa al siguiente. Puedo confirmar que esto funciona, ayudé a mi novia de esta manera y aparecí por ella justo después de que comenzamos el último minijuego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los minijuegos son los coleccionables de It Takes Two; ninguno de ellos se puede perder, ya que aún puedes obtenerlos todos después de la historia mediante la selección de nivel. Puede realizar un seguimiento de cuáles ha encontrado y cuáles faltan a través de Selección de capítulo. Muestra cuántos hay por sección en cada capítulo. Los que no has encontrado están atenuados, los que encontraste están marcados en amarillo.
Todos los minijuegos tienen una pandereta flotante de color púrpura en su ubicación. Esto los hace fáciles de detectar. Así que siempre esté atento a la pandereta.
Minijuego n.° 1: Golpea a Cody
Sección: Las Profundidades
Automático e imperdible. Lo desbloquearás automáticamente después de una escena en una habitación con aserrín en el suelo.
Minijuego n.º 2: activa el interruptor
Sección: Las Profundidades
Poco después del primer minijuego, en la sala donde debes presionar el botón rojo "PELIGRO de piezas móviles, ten cuidado". Consíguelo antes de saltar al botón PELIGRO, está al final de un camino lateral y es fácil pasarlo por alto.
Minijuego n.° 3: Tira y afloja
Sección: Capturado
Éste está a la vista. Después de que Cody dispara un poco de sustancia viscosa para llenar los hornos y May los hace explotar para lanzar a Cody hacia arriba, llegarás a una sección de cueva con una pelota de fútbol blanca a la derecha y la pandereta del minijuego flotante a la izquierda.
Minijuego n.° 4: Émbolo del émbolo
Sección: Profundamente arraigados
Después de montar el gran bagre azul (parte imperdible de la historia), este minijuego estará justo frente a ti después de una escena, a plena vista, básicamente imperdible porque apareces justo en frente de él.
Minijuego n.° 5: Hermanos tanque
Sección: Fuerte Almohada
Al comienzo del capítulo, sube la primera pila de almohadas para encontrarla en la parte superior. Antes de pasar junto a una lámpara de estrella violeta.
Minijuego n.º 6: Paseo espacial
Sección: Espaciado
Dentro del ascensor espacial (donde flotas), flota cerca del primer nivel de portales, pero no hasta la cima. Justo debajo de la parte superior hay una abertura en la pared con un teletransportador oculto que conduce a este minijuego (justo debajo del primer conjunto de 3 portales).
Minijuego n.º 7: tenis láser
Sección: Espaciado
Después de terminar los primeros 3 portales, el ascensor espacial (el mismo que usaste para llegar al minijuego anterior) te llevará al segundo nivel de portales. Al igual que antes, hay una abertura en la pared del ascensor espacial con un portal oculto a este minijuego, justo antes de llegar al segundo conjunto de 3 portales.
Minijuego n.° 8: Rodeo
Sección: Rayuela
Al comienzo de este nivel, sigue recto hasta el final hasta que no puedas caminar más (¡no tomes el camino de la historia a la derecha!). El minijuego está encima de unas almohadas.
Minijuego n.º 9: Alimenta al reptil
Sección: Rayuela
Después de la primera sección de “deslizarse sobre rieles” de este nivel (donde tu compañero deberá pisar las imágenes de animales para eliminar obstáculos mientras tú viajas sobre los rieles). Inmediatamente después de que hayas terminado con los rieles, ve a la derecha para encontrar el minijuego. No saltes todavía sobre las plataformas saltarinas amarillas, es justo antes de ellas.
Minijuego n.° 10: equipo de bateo
Sección: Rayuela
Imperdible, automáticamente tendrás que recorrer este en el camino de la historia lineal. No hay forma de evitar este, simplemente continúa el nivel y lo conseguirás en el camino.
Minijuego n.° 11: Estrella del pájaro
Sección: Érase una vez
Al comienzo del nivel, camine recto hasta el final del patio. Hay una pantalla de televisión en el lado izquierdo que es donde se encuentra el minijuego.
Minijuego n.° 12: Derby de caballos
Sección: Puertas del Tiempo
Cuando llegues al área de la plaza de este nivel (área al aire libre), ve al extremo derecho donde hay una feria de atracciones. En la feria puedes interactuar con dos caballos para activar este minijuego.
Minijuego n.° 13: Bombardeo
Sección: Puertas del Tiempo
Directamente a la izquierda del minijuego anterior Horse Derby, a solo unos metros de distancia en unos tejados al costado de la zona del parque de atracciones.
Minijuego n.° 14: Lanzamiento de carámbanos
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en la torre izquierda. Primero debes activar la torre izquierda para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 15: tablero de tejo
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en una cueva en la torre del medio (un letrero de neón que dice "Shuffle Board" en la entrada de la cueva). Primero debes activar la torre del medio para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 16: Guerra de nieve
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en una cueva en la torre derecha (un letrero de neón que dice "Snow Warfare" en la entrada de la cueva). Primero debes activar la torre derecha para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 17: Carrera sobre hielo
Sección: Debajo del Hielo
Al comienzo de este nivel debes saltar al agua. El camino de la historia te lleva a una estación submarina. Sal de la estación y nada hacia arriba. Una vez que estés fuera del agua busca algunas plataformas de madera. Aquí está la línea de salida de una carrera, interactúa con ella para iniciar el minijuego.
Minijuego n.° 18: columpios de jardín
Sección: Eliminación de malezas
Desde el comienzo del nivel, sube las piedras de la derecha y verás un columpio en el jardín debajo del cual comienza el minijuego.
Minijuego n.° 19: Canasta de larvas
Sección: Eliminación de malezas
Muy parecido al minijuego anterior cerca del inicio del nivel. Después de que May riegue la primera planta, llegarás a una zona con setas saltarinas. Usa los hongos de la izquierda para saltar algunas rocas y encontrar el minijuego en la parte superior.
Minijuego n.° 20: Carrera de caracoles
Sección: Estanque de ranas
Después de desmontar las ranas y continuar a pie, May necesitará levantar algunas plataformas para Cody usando su habilidad en el agua. Luego ambos se arrastran por un túnel corto. Cuando sales, hay una gran linterna frente a ti. El minijuego se encuentra en esta sección, a la vuelta de la esquina a la derecha de la linterna.
Minijuego n.º 21: Coches tragamonedas
Sección: Preparando el escenario
Esto está justo enfrente desde el inicio del nivel, muy cerca de donde apareces. Simplemente camina hasta el final del área de inicio para encontrar una pista de carreras en el piso.
Minijuego #22: Ajedrez
Sección: Preparando el escenario (Sección DESPUÉS del ensayo)
En “Preparando el escenario” debes interactuar con el interruptor marcado, que inicia la siguiente sección “Ensayo”. Después de superarlo, volverá a “Preparar el escenario”, que actúa como el área central de este capítulo. Ahora recogerás el minijuego de ajedrez automáticamente en tu camino hacia la entrada de la siguiente sección, no hay forma de perdértelo. Está en la planta baja, justo enfrente de la entrada a la sección Sinfónica.
Minijuego n.° 23: Sillas musicales
Sección: Preparando el escenario (Sección DESPUÉS del ensayo)
A la izquierda del minijuego de ajedrez anterior puedes subir algunos libros. Encima puedes saltar sobre un tambor y luego balancearte sobre unos ganchos hacia el otro lado de la habitación. El minijuego está ahí frente a una radio azul. En realidad, está un poco alejado y mejor escondido que los otros minijuegos aquí.
Minijuego n.° 24: voleibol
Sección: Sinfónica
Cuando llegues a la sección exterior con nubes blancas, donde ambos jugadores obtienen un jetpack por primera vez, este minijuego estará en una nube blanca debajo de la plataforma donde comienzas. Parece un campo de voleibol sobre una nube.
Minijuego n.° 25: Corredor de pistas
Sección: Preparando el escenario (DESPUÉS de la Sinfonía)
DESPUÉS de borrar la sección “Sinfonía”, volverá a la sección “Preparando el escenario” (área central). Se habrá abierto una nueva área hasta la entrada del siguiente nivel. Inmediatamente a la derecha del nivel en trance (objetivo marcado) hay una sala de juegos que es el último minijuego.
Un saludo a PowerPyx por la guía increíblemente útil.
Todos los minijuegos tienen una pandereta flotante de color púrpura en su ubicación. Esto los hace fáciles de detectar. Así que siempre esté atento a la pandereta.
Minijuego n.° 1: Golpea a Cody
Sección: Las Profundidades
Automático e imperdible. Lo desbloquearás automáticamente después de una escena en una habitación con aserrín en el suelo.
Minijuego n.º 2: activa el interruptor
Sección: Las Profundidades
Poco después del primer minijuego, en la sala donde debes presionar el botón rojo "PELIGRO de piezas móviles, ten cuidado". Consíguelo antes de saltar al botón PELIGRO, está al final de un camino lateral y es fácil pasarlo por alto.
Minijuego n.° 3: Tira y afloja
Sección: Capturado
Éste está a la vista. Después de que Cody dispara un poco de sustancia viscosa para llenar los hornos y May los hace explotar para lanzar a Cody hacia arriba, llegarás a una sección de cueva con una pelota de fútbol blanca a la derecha y la pandereta del minijuego flotante a la izquierda.
Minijuego n.° 4: Émbolo del émbolo
Sección: Profundamente arraigados
Después de montar el gran bagre azul (parte imperdible de la historia), este minijuego estará justo frente a ti después de una escena, a plena vista, básicamente imperdible porque apareces justo en frente de él.
Minijuego n.° 5: Hermanos tanque
Sección: Fuerte Almohada
Al comienzo del capítulo, sube la primera pila de almohadas para encontrarla en la parte superior. Antes de pasar junto a una lámpara de estrella violeta.
Minijuego n.º 6: Paseo espacial
Sección: Espaciado
Dentro del ascensor espacial (donde flotas), flota cerca del primer nivel de portales, pero no hasta la cima. Justo debajo de la parte superior hay una abertura en la pared con un teletransportador oculto que conduce a este minijuego (justo debajo del primer conjunto de 3 portales).
Minijuego n.º 7: tenis láser
Sección: Espaciado
Después de terminar los primeros 3 portales, el ascensor espacial (el mismo que usaste para llegar al minijuego anterior) te llevará al segundo nivel de portales. Al igual que antes, hay una abertura en la pared del ascensor espacial con un portal oculto a este minijuego, justo antes de llegar al segundo conjunto de 3 portales.
Minijuego n.° 8: Rodeo
Sección: Rayuela
Al comienzo de este nivel, sigue recto hasta el final hasta que no puedas caminar más (¡no tomes el camino de la historia a la derecha!). El minijuego está encima de unas almohadas.
Minijuego n.º 9: Alimenta al reptil
Sección: Rayuela
Después de la primera sección de “deslizarse sobre rieles” de este nivel (donde tu compañero deberá pisar las imágenes de animales para eliminar obstáculos mientras tú viajas sobre los rieles). Inmediatamente después de que hayas terminado con los rieles, ve a la derecha para encontrar el minijuego. No saltes todavía sobre las plataformas saltarinas amarillas, es justo antes de ellas.
Minijuego n.° 10: equipo de bateo
Sección: Rayuela
Imperdible, automáticamente tendrás que recorrer este en el camino de la historia lineal. No hay forma de evitar este, simplemente continúa el nivel y lo conseguirás en el camino.
Minijuego n.° 11: Estrella del pájaro
Sección: Érase una vez
Al comienzo del nivel, camine recto hasta el final del patio. Hay una pantalla de televisión en el lado izquierdo que es donde se encuentra el minijuego.
Minijuego n.° 12: Derby de caballos
Sección: Puertas del Tiempo
Cuando llegues al área de la plaza de este nivel (área al aire libre), ve al extremo derecho donde hay una feria de atracciones. En la feria puedes interactuar con dos caballos para activar este minijuego.
Minijuego n.° 13: Bombardeo
Sección: Puertas del Tiempo
Directamente a la izquierda del minijuego anterior Horse Derby, a solo unos metros de distancia en unos tejados al costado de la zona del parque de atracciones.
Minijuego n.° 14: Lanzamiento de carámbanos
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en la torre izquierda. Primero debes activar la torre izquierda para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 15: tablero de tejo
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en una cueva en la torre del medio (un letrero de neón que dice "Shuffle Board" en la entrada de la cueva). Primero debes activar la torre del medio para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 16: Guerra de nieve
Sección: Pueblo de Invierno
Cuando ingresas a la gran aldea invernal que tiene 3 torres (objetivos de misión marcados), este minijuego se encuentra en una cueva en la torre derecha (un letrero de neón que dice "Snow Warfare" en la entrada de la cueva). Primero debes activar la torre derecha para que este minijuego esté disponible.
Minijuego n.° 17: Carrera sobre hielo
Sección: Debajo del Hielo
Al comienzo de este nivel debes saltar al agua. El camino de la historia te lleva a una estación submarina. Sal de la estación y nada hacia arriba. Una vez que estés fuera del agua busca algunas plataformas de madera. Aquí está la línea de salida de una carrera, interactúa con ella para iniciar el minijuego.
Minijuego n.° 18: columpios de jardín
Sección: Eliminación de malezas
Desde el comienzo del nivel, sube las piedras de la derecha y verás un columpio en el jardín debajo del cual comienza el minijuego.
Minijuego n.° 19: Canasta de larvas
Sección: Eliminación de malezas
Muy parecido al minijuego anterior cerca del inicio del nivel. Después de que May riegue la primera planta, llegarás a una zona con setas saltarinas. Usa los hongos de la izquierda para saltar algunas rocas y encontrar el minijuego en la parte superior.
Minijuego n.° 20: Carrera de caracoles
Sección: Estanque de ranas
Después de desmontar las ranas y continuar a pie, May necesitará levantar algunas plataformas para Cody usando su habilidad en el agua. Luego ambos se arrastran por un túnel corto. Cuando sales, hay una gran linterna frente a ti. El minijuego se encuentra en esta sección, a la vuelta de la esquina a la derecha de la linterna.
Minijuego n.º 21: Coches tragamonedas
Sección: Preparando el escenario
Esto está justo enfrente desde el inicio del nivel, muy cerca de donde apareces. Simplemente camina hasta el final del área de inicio para encontrar una pista de carreras en el piso.
Minijuego #22: Ajedrez
Sección: Preparando el escenario (Sección DESPUÉS del ensayo)
En “Preparando el escenario” debes interactuar con el interruptor marcado, que inicia la siguiente sección “Ensayo”. Después de superarlo, volverá a “Preparar el escenario”, que actúa como el área central de este capítulo. Ahora recogerás el minijuego de ajedrez automáticamente en tu camino hacia la entrada de la siguiente sección, no hay forma de perdértelo. Está en la planta baja, justo enfrente de la entrada a la sección Sinfónica.
Minijuego n.° 23: Sillas musicales
Sección: Preparando el escenario (Sección DESPUÉS del ensayo)
A la izquierda del minijuego de ajedrez anterior puedes subir algunos libros. Encima puedes saltar sobre un tambor y luego balancearte sobre unos ganchos hacia el otro lado de la habitación. El minijuego está ahí frente a una radio azul. En realidad, está un poco alejado y mejor escondido que los otros minijuegos aquí.
Minijuego n.° 24: voleibol
Sección: Sinfónica
Cuando llegues a la sección exterior con nubes blancas, donde ambos jugadores obtienen un jetpack por primera vez, este minijuego estará en una nube blanca debajo de la plataforma donde comienzas. Parece un campo de voleibol sobre una nube.
Minijuego n.° 25: Corredor de pistas
Sección: Preparando el escenario (DESPUÉS de la Sinfonía)
DESPUÉS de borrar la sección “Sinfonía”, volverá a la sección “Preparando el escenario” (área central). Se habrá abierto una nueva área hasta la entrada del siguiente nivel. Inmediatamente a la derecha del nivel en trance (objetivo marcado) hay una sala de juegos que es el último minijuego.
Un saludo a PowerPyx por la guía increíblemente útil.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes encontrar los 25 minijuegos a lo largo del juego.
El primer minijuego será: Whack a Cody.
El segundo minijuego es: Activa el interruptor.
3er minijuego: Tira y afloja.
Cuarto minijuego: Plunger Dunger.
Quinto minijuego: Tank Bros.
Sexto minijuego: Paseo espacial.
7º minijuego: Laser Tennis.
8º minijuego: Rodeo.
Noveno minijuego: Alimenta al reptil.
Décimo minijuego: Equipo de bateo.
11º minijuego: Birdstar.
12º minijuego: Derby de caballos.
13º minijuego: Bomb Run.
14º minijuego: Lanzamiento de carámbanos.
15º minijuego: Tejo.
16º minijuego: Guerra de nieve.
17º minijuego: Carrera sobre hielo. Este vídeo está vinculado al logro/trofeo Something Fishy donde tú y tu jugador cooperativo debéis alimentar a los animales.
18º minijuego: Columpios de jardín.
Minijuego 19: Larva Basket.
Vigésimo minijuego: Carrera de caracoles.
21º minijuego: Slotcars.
22º minijuego: Ajedrez.
Minijuego 23: Sillas Musicales.
Minijuego 24: Voleibol.
Y el último minijuego que se encontrará será…: Track Runner.
Si seguiste mis guías y desbloqueaste todos los misceláneos. logros/trofeos, estarás en camino de desbloquear todos los logros/trofeos.
El primer minijuego será: Whack a Cody.
El segundo minijuego es: Activa el interruptor.
3er minijuego: Tira y afloja.
Cuarto minijuego: Plunger Dunger.
Quinto minijuego: Tank Bros.
Sexto minijuego: Paseo espacial.
7º minijuego: Laser Tennis.
8º minijuego: Rodeo.
Noveno minijuego: Alimenta al reptil.
Décimo minijuego: Equipo de bateo.
11º minijuego: Birdstar.
12º minijuego: Derby de caballos.
13º minijuego: Bomb Run.
14º minijuego: Lanzamiento de carámbanos.
15º minijuego: Tejo.
16º minijuego: Guerra de nieve.
17º minijuego: Carrera sobre hielo. Este vídeo está vinculado al logro/trofeo Something Fishy donde tú y tu jugador cooperativo debéis alimentar a los animales.
18º minijuego: Columpios de jardín.
Minijuego 19: Larva Basket.
Vigésimo minijuego: Carrera de caracoles.
21º minijuego: Slotcars.
22º minijuego: Ajedrez.
Minijuego 23: Sillas Musicales.
Minijuego 24: Voleibol.
Y el último minijuego que se encontrará será…: Track Runner.
Si seguiste mis guías y desbloqueaste todos los misceláneos. logros/trofeos, estarás en camino de desbloquear todos los logros/trofeos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 25 minijuegos para encontrar en It Takes Two . Puede usar la selección de capítulo para regresar a un capítulo si se perdió alguno de estos. Puedes ganar o perder el minijuego, no importa para el logro.
¡Mira It Took Two (100G) para obtener una guía en video completa de las 25 ubicaciones de minijuegos!
¡Mira It Took Two (100G) para obtener una guía en video completa de las 25 ubicaciones de minijuegos!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guía de texto (ru).
2 Comments
Puedes saltarte los minijuegos durante el pasaje, pero siempre puedes volver a jugar un capítulo separado.
Videoguía (es) con minijuegos.
Videoguía (es) con minijuegos.
By DXIC on 12 dic 2021 21:32
Vale la pena señalar el hecho de que si el juego se jugó en línea con una "versión para amigos", aunque los trofeos no caerán, las partidas guardadas permanecerán, como fue mi caso. Cuando comencé a jugar la versión completa por segunda vez en una pantalla, el trofeo cayó después del primer minijuego, ya que ya estaban abiertos en la primera jugada. Además, el trofeo recayó tanto en mí como en el perfil de la chica con un tráiler.
By qualmz on 17 abr 2021 11:38
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.