Jetpack Joyride
20 Logros
200
6-8h
Romeo Alpha Delta
Fly over 5kms.
15
Cómo desbloquear el logro Romeo Alpha Delta en Jetpack Joyride - Guía Definitiva
Estos logros se obtienen al superar la distancia especificada en una sola carrera del juego. " Romeo Alpha Delta " es probablemente el logro más difícil del juego. Alcanzar los 5 km no es una tarea fácil y requerirá mucha habilidad y suerte para alcanzarlo. Algunos consejos:
- Tener un revive para usar en todo momento. Úselo si se acerca a los 5 km, digamos después de los 4 km.
- Los dispositivos que funcionen mejor dependerán de sus preferencias y debilidades personales. El Dezapinator, Turbo Boost, Lucky Last, Ezy-Dodge Missiles y Gravity Belt son opciones decentes. Juega un poco y elige la mejor combinación. NOTA: Tendrás que jugar mucho antes para ganar suficientes monedas para comprar los dispositivos posteriores.
- Diviértete mucho si te quedas corto. Puede impulsarte hacia adelante unos 400 metros desde donde mueres.
- Cuando vayas rápido, lo mejor es intentar flotar en el medio de la pantalla. De esta forma podrás realizar rápidamente la maniobra, ya sea hacia arriba o hacia abajo, para evitar los obstáculos que se acercan rápidamente.
Este es el logro más desafiante de Jetpack Joyride, ya que requiere que viajes 5 km en una sola carrera. Esto se basa en gran medida en las habilidades, pero la elección de los dispositivos afectará en gran medida su éxito. Yo personalmente recomendaría el “Dezapinator” y el “Turbo Boost” para los gadgets. El "Dezapinator" tiene un 10% de posibilidades de hacer que falle un zapper, permitiéndote pasar ileso. El "Turbo Boost" genera aleatoriamente tres anillos de impulso que te hacen avanzar rápidamente unos cientos de metros sin ningún tipo de zappers ni misiles. Asegúrate de abastecerte de "Revives" en el menú Utilidades del Stash (10,000 monedas) y úsalas solo si has superado con éxito la marca de 4000m; de lo contrario, puedes desperdiciar muy fácilmente 10,000 monedas.
Finalmente, intenta alcanzar todas las fichas de vehículos y recolectar todas las fichas de tragamonedas. Las fichas de vehículo proporcionan un respiro en el que la velocidad se reduce durante unos cientos de metros. Las fichas de ranura pueden ser muy críticas al final si te quedas corto y necesitas una bomba para superar la marca de los 5 km o una reanimación para volver a correr.
Personalmente, no recomendaría artículos con ventaja ya que no le brindan mucha ventaja. La parte más difícil está entre 3.000 y 5.000 metros y usar elementos de ventaja es un desperdicio de monedas.
Esté preparado, lo más probable es que necesite varios intentos para completarlo.
Comenzamos el juego usando Super Head Start a 60 metros. Tan pronto como sales, jugamos e intentamos coleccionar autos. Cuando te subes a un coche o lo chocas, entonces el. Las cadenas y los misiles se destruyen automáticamente. Además, destruir un coche te comete un error. Cuando no estás en el coche, pasamos por los portales de Turbo boost. Las cadenas y los misiles que las atraviesan quedan destruidos. En caso de muerte, utilice Quick Revive. En caso de Explosión Final repetida. Si recolectaste fichas en el camino, presiona la palanca cuando el último triángulo cerca de ella (palanca) se ilumine. Tiene las mayores posibilidades de ganar. Si tienes suerte, conseguirás otra vida o una bomba que añadirá unos metros a tu puntuación. La última ficha será la ganadora gracias al gadget Lucky Last. Lo cual, nuevamente, con una feliz coincidencia de circunstancias, te ayudará a ganar la cantidad de metros requerida.
Si no funciona, cargue el archivo guardado previamente e inténtelo nuevamente. Me salió así la segunda vez
Corremos por el suelo, hacemos una pausa cada segundo = cualquier cantidad de tiempo para pensar en cómo sortear cualquier obstáculo.
Sin “suerte”, tomé 5k en el primer intento.
Para facilitar el trofeo, compra algunos dispositivos: Dezapinator, Missile Jammer o Ezy-Dodge Missiles para esquivar láseres y misiles.