Kane & Lynch: Dead Men
44 Logros
1,000
60-80h
Xbox 360
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Famoso
Juega como Lynch en Fragile Alliance.
0
Cómo desbloquear el logro Famoso en Kane & Lynch: Dead Men - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Edición adicional (mayo de 2018)
Aún está bloqueado, pero al parecer se puede hacer con mucho esfuerzo. Consulta esta publicación de Sabin VI para obtener más información.
Actualización de la clasificación de Kane y Lynch
Edición adicional (diciembre de 2013)
Lamentablemente, parece que los bloqueadores han vuelto a tener el control de las tablas de clasificación. Si aún tienes esperanzas de conseguirlos, solo puedo sugerirte que te pongas en contacto con las personas que están en la parte superior de las tablas (aunque el consejo anterior de no pagarles por sus servicios sigue vigente) para ver cuál es la situación. Otra opción es que consideres enviar un mensaje a algunos de los miembros del TA que desbloquearon los logros más recientemente para ver si tienen algún consejo.
Restablecer la tabla de posiciones de publicaciones Editar
Gracias a los esfuerzos increíblemente dedicados de numerosos miembros de TA (todos saben quiénes son)) estos logros son muy fáciles de obtener al momento de escribir esta edición. Hace más de un año se creó una petición para restablecer las tablas de clasificación y se envió a Eidos, sorprendentemente escucharon y las tablas de clasificación finalmente se reiniciaron el 1 de octubre de 2013. Durante los 10 días posteriores al reinicio (de nuevo al momento de escribir esta edición) se ha estado llevando a cabo un gran esfuerzo comunitario para ayudar a transmitir los logros a la mayor cantidad posible de personas amantes de los logros antes de que los bloqueadores y los anti-potenciadores recuperen el control de las tablas de clasificación y las devuelvan al enorme desastre en el que estuvieron durante los últimos 5 años.
En este momento, si quieres los logros de la tabla de clasificación, tu mejor opción (probablemente solo la esperanza, para ser honesto) sería dirigirte a este hilo del foro ( Sesión de juego de impulso para Kane & Lynch: Dead Men ) y esperar que las buenas personas que dirigen la clasificación estén dispuestas a aceptar nuevos miembros. Estos tipos son miembros habituales de la comunidad de TA que han dado un paso al frente y han hecho todo lo posible para que esto siga funcionando tanto tiempo como lo han hecho, así que dales el respeto que merecen y entiende que sus decisiones se toman con las mejores intenciones de la comunidad de impulso y son definitivas. Si no te gusta, mala suerte.
Solución original, probablemente se volverá a aplicar cuando la escalera de refuerzo esté terminada
Para desbloquear a Lynch como personaje jugable, debes alcanzar el puesto número 2 en la clasificación general.
Sin embargo, las tablas de clasificación han sido completamente bloqueadas por un par de clanes que parecen estar en constante competencia entre sí por los primeros lugares (a juzgar por las publicaciones biográficas en algunas de sus cuentas) y han creado docenas de cuentas alternativas que controlan toda la parte superior de la tabla de clasificación.
Debido a esto, el logro es prácticamente imposible de obtener. Estos tipos pueden anunciar que ayudan a las personas a llegar a los primeros puestos si les dan puntos Microsoft o tarjetas de membresía Gold, pero es probable que esto sea una estafa y que además esté en contra de los Términos de uso de Microsoft y sea una infracción que puede ser motivo de suspensión permanente, por lo que recomiendo encarecidamente no hacerlo.
La única forma previsible de obtener el logro es si se reinician las tablas de clasificación y, lamentablemente, es poco probable que eso suceda.
Aún está bloqueado, pero al parecer se puede hacer con mucho esfuerzo. Consulta esta publicación de Sabin VI para obtener más información.
Actualización de la clasificación de Kane y Lynch
Edición adicional (diciembre de 2013)
Lamentablemente, parece que los bloqueadores han vuelto a tener el control de las tablas de clasificación. Si aún tienes esperanzas de conseguirlos, solo puedo sugerirte que te pongas en contacto con las personas que están en la parte superior de las tablas (aunque el consejo anterior de no pagarles por sus servicios sigue vigente) para ver cuál es la situación. Otra opción es que consideres enviar un mensaje a algunos de los miembros del TA que desbloquearon los logros más recientemente para ver si tienen algún consejo.
Restablecer la tabla de posiciones de publicaciones Editar
Gracias a los esfuerzos increíblemente dedicados de numerosos miembros de TA (todos saben quiénes son)) estos logros son muy fáciles de obtener al momento de escribir esta edición. Hace más de un año se creó una petición para restablecer las tablas de clasificación y se envió a Eidos, sorprendentemente escucharon y las tablas de clasificación finalmente se reiniciaron el 1 de octubre de 2013. Durante los 10 días posteriores al reinicio (de nuevo al momento de escribir esta edición) se ha estado llevando a cabo un gran esfuerzo comunitario para ayudar a transmitir los logros a la mayor cantidad posible de personas amantes de los logros antes de que los bloqueadores y los anti-potenciadores recuperen el control de las tablas de clasificación y las devuelvan al enorme desastre en el que estuvieron durante los últimos 5 años.
En este momento, si quieres los logros de la tabla de clasificación, tu mejor opción (probablemente solo la esperanza, para ser honesto) sería dirigirte a este hilo del foro ( Sesión de juego de impulso para Kane & Lynch: Dead Men ) y esperar que las buenas personas que dirigen la clasificación estén dispuestas a aceptar nuevos miembros. Estos tipos son miembros habituales de la comunidad de TA que han dado un paso al frente y han hecho todo lo posible para que esto siga funcionando tanto tiempo como lo han hecho, así que dales el respeto que merecen y entiende que sus decisiones se toman con las mejores intenciones de la comunidad de impulso y son definitivas. Si no te gusta, mala suerte.
Solución original, probablemente se volverá a aplicar cuando la escalera de refuerzo esté terminada
Para desbloquear a Lynch como personaje jugable, debes alcanzar el puesto número 2 en la clasificación general.
Sin embargo, las tablas de clasificación han sido completamente bloqueadas por un par de clanes que parecen estar en constante competencia entre sí por los primeros lugares (a juzgar por las publicaciones biográficas en algunas de sus cuentas) y han creado docenas de cuentas alternativas que controlan toda la parte superior de la tabla de clasificación.
Debido a esto, el logro es prácticamente imposible de obtener. Estos tipos pueden anunciar que ayudan a las personas a llegar a los primeros puestos si les dan puntos Microsoft o tarjetas de membresía Gold, pero es probable que esto sea una estafa y que además esté en contra de los Términos de uso de Microsoft y sea una infracción que puede ser motivo de suspensión permanente, por lo que recomiendo encarecidamente no hacerlo.
La única forma previsible de obtener el logro es si se reinician las tablas de clasificación y, lamentablemente, es poco probable que eso suceda.
14 Comments
Estoy pidiendo a Eidos que restablezca la tabla de clasificación, por lo que solicito la ayuda de la comunidad, al igual que con GRAW. Todo lo que pido es que publiques una publicación en el siguiente foro para mostrar tu apoyo a un restablecimiento.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=127312
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=127312
By AxGryndr on 02 sep 2012 06:12
Kaos, deberías publicar aquí cómo potenciarlo fácilmente para ayudar a la comunidad :)
By Solario32 on 11 dic 2012 11:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro debes ser el número 2 en la clasificación y jugar como Lynch en Fragile Alliance.
Este vídeo que he creado describe uno de los métodos más efectivos para llegar a la cima de las tablas de clasificación.
Algo que dejé fuera de este video y que es muy importante es que no deberías usar tu cuenta principal en estas rotaciones hasta que tengas una cuenta ficticia en el número 1. Una vez que tengas una cuenta ficticia en el número 1 en los tableros, puedes agregar tu cuenta principal para quitarle el rango a la cuenta ficticia y tomar el primer o segundo lugar.
Este vídeo que he creado describe uno de los métodos más efectivos para llegar a la cima de las tablas de clasificación.
Algo que dejé fuera de este video y que es muy importante es que no deberías usar tu cuenta principal en estas rotaciones hasta que tengas una cuenta ficticia en el número 1. Una vez que tengas una cuenta ficticia en el número 1 en los tableros, puedes agregar tu cuenta principal para quitarle el rango a la cuenta ficticia y tomar el primer o segundo lugar.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Bien, el reinicio de la tabla de posiciones ya está aquí. Gracias, Eidos. Me alegro de que finalmente podamos conseguirlo. Me preguntaba qué se necesita realmente para conseguir este logro y aquí hay algunos detalles que encontré en el sitio web de Microsoft sobre el verdadero sistema de clasificación de habilidades.
Las siguientes son preguntas que encontré en el sitio de Microsoft y que pensé que eran aplicables.
P: ¿Cómo puedo convertirme en el mejor jugador de una tabla de clasificación?
R: Es muy sencillo: ¡gana partidas! El sistema de clasificación TrueSkill te empareja con personas con habilidades similares a las tuyas, por lo que ganar contra ellas siempre te permitirá subir en la clasificación.
Pero, hablando en serio, para llegar a ser un jugador de nivel 50 en un modo de juego Todos contra todos de 8 jugadores, ¡solo necesitarás ganar 8 partidas (muy ajustadas) seguidas! Si no lo crees, prueba nuestra calculadora de rango interactiva: Asegúrate siempre de que Alice gane la partida y que los otros 7 jugadores tengan el mismo µ pero a partir del 1 (puedes usar el botón Después->Antes). Después de 8 partidas, deberías ver que el µ de Alice es 56,995 y el s es 1,901; por lo tanto, ¡la estimación conservadora de habilidad sería Nivel 51! Puede que lleve un poco más de tiempo en la realidad porque en estos cálculos se supuso que siempre hay suficientes jugadores en cada fuerza de juego disponible.
P: Estoy jugando una partida en equipo y todos los jugadores de mi equipo abandonan la partida. Por supuesto, pierdo la partida. ¿Perderé tantos puntos de habilidad como todos los que me dejaron parado bajo la lluvia?
R: Lamentablemente, sí. Todas las opciones alternativas son posibles formas de hacer trampa:
- Si el sistema de clasificación TrueSkill no cuenta el juego en absoluto, entonces el equipo perdedor siempre puede asegurarse de no perder puntos al retirarse anticipadamente (por completo).
- Si el sistema de clasificación TrueSkill solo usa las configuraciones del equipo al final del juego, entonces los jugadores que se retiraron no serían penalizados y el jugador restante puede ser mejorado arbitrariamente (es decir, poco antes del final del juego, todos los jugadores menos uno se retiran de un equipo; para la ecuación de actualización, ahora parecería que un solo jugador ha ganado contra un equipo de, digamos, 4 jugadores y se aplicaría una actualización positiva masiva).
- Si el sistema de clasificación TrueSkill introdujera un rango más bajo arbitrario en el que cayera cada jugador que descendiera antes del final del juego, entonces, nuevamente, el o los jugadores restantes en un equipo podrían recibir un impulso arbitrario (ganó contra el equipo perdedor y todos los jugadores que descendieron). Sin embargo, este enfoque penalizaría a los jugadores que descendieran.
Pero: los jugadores que abandonan regularmente un equipo serán identificados por el sistema de clasificación TrueSkill como jugadores que tienen un impacto negativo en la habilidad del equipo y serán emparejados con otros jugadores que tienen un impacto negativo en el equipo. Por lo tanto, esto no debería suceder muy a menudo si eres un jugador de habilidad promedio.
P: ¿Cuántos juegos tengo que ganar antes de subir un nivel?
R: Esto depende mucho de cuántos juegos ya hayas jugado, cuántos juegos ya haya jugado tu oponente y qué tipo de juegos juegues tú. Una de las fortalezas del sistema de clasificación TrueSkill es que te permite ascender muy rápidamente al principio, pero reduce el tamaño de los pasos en las actualizaciones después de una serie de juegos consistentes. En general, cuanto más gente haya por equipo, más tiempo se tarda en subir o bajar un nivel. Pero cuantos más equipos haya por juego, más rápido podrás subir o bajar. Aquí tienes una lista de modos de juego y la cantidad de victorias necesarias antes de subir un nivel (suponiendo que ya hayas jugado una buena cantidad de juegos; de lo contrario, normalmente subes un nivel en un juego).
Modo de juego Número de juegos por jugador
8 jugadores Todos contra todos 3
4 jugadores Todos contra todos 4
2 jugadores Todos contra todos 7
4 equipos/2 jugadores por equipo 5
2 equipos/4 jugadores por equipo 10
P: Siempre juego en el mismo equipo con mi amigo JoeDoe. ¿El sistema de clasificación TrueSkill podrá diferenciarnos en términos de habilidades? En otras palabras, ¿el sistema de clasificación TrueSkill podrá determinar que soy el jugador más hábil de los dos?
R: Si tú y tu amigo solo juegan partidas en equipo con puntuación, el sistema de clasificación TrueSkill no puede distinguir entre los dos; siempre compara las habilidades del equipo (suma de las habilidades de los jugadores en los equipos) y "distribuye" la ganancia/pérdida proporcional a las incertidumbres de cada jugador (consulta la descripción detallada). Pero ten en cuenta que si tu amigo también juega partidas en equipo con alguien que no seas tú, el sistema de clasificación TrueSkill podrá identificar al jugador más habilidoso de los dos. Además, si ambos siempre juegan juntos, podrías considerar formar un clan.
Entonces, hay muchos otros detalles AQUÍ . Perder partidas es malo y ganar partidas es bueno. Parece que si estás perdiendo, lo mejor que puedes hacer es abandonar el juego. También parece que jugar con las mismas personas podría impedirte conseguir uno de los primeros puestos porque todo el equipo tiene el mismo rango con las mismas victorias y derrotas, por lo que la tabla de clasificación no podría determinar quién es mejor. En este caso, si tu equipo está ganando una partida, si todos menos uno abandonan, eso debería aumentar la habilidad de esa persona y darle el primer puesto. Así que no puedo decirte exactamente lo que hará falta, pero
Espero que esta información ayude.
ACTUALIZAR
Jugué con la calculadora TrueSkill AQUÍ para ver si podía averiguar cuánto tiempo tomaría subir de nivel a TrueSkill 50 por ti mismo. Necesitarías 21 perfiles. La disposición del equipo sería 4 contra 1 y todos comienzan en TrueSkill 0 (MU=25 Sigma=8.333). El perfil 1 gana cada vez 8 juegos y termina con un TrueSkill de 28 (MU=45.886 Sigma=6.211) - harías esto hasta que tengas 4 perfiles en 28. 4 TrueSkill 28 contra 1 TrueSkill 0 en dos juegos hace que el TrueSkill 0 sea un nivel 50. Eso significa que necesitarías subir de nivel 34 juegos por ti mismo si eres un TrueSkill 0 sin juegos jugados. En el momento en que comiences a perder juegos, tomaría más tiempo. Sin embargo, hay algunas advertencias: necesitarías 5 consolas y 5 versiones, no creo que haya una manera de forzar el juego a 4 contra 1, por lo que es posible que necesites 3 consolas y juegos más para poder abandonar al comienzo del juego. Otra nota es que TrueSkill 50 no es el logro, sino estar en el puesto 1 para Kane y en el puesto 2 para Lynch en la tabla de clasificación. Creo que una vez que estás en 50, la posición está determinada por la cantidad de victorias que tienes. Por lo tanto, mejorar esto por ti mismo no sería fácil y no estoy seguro de que el reinicio de la tabla de clasificación lo haga más fácil, pero al menos nivela el campo de juego.
Las siguientes son preguntas que encontré en el sitio de Microsoft y que pensé que eran aplicables.
P: ¿Cómo puedo convertirme en el mejor jugador de una tabla de clasificación?
R: Es muy sencillo: ¡gana partidas! El sistema de clasificación TrueSkill te empareja con personas con habilidades similares a las tuyas, por lo que ganar contra ellas siempre te permitirá subir en la clasificación.
Pero, hablando en serio, para llegar a ser un jugador de nivel 50 en un modo de juego Todos contra todos de 8 jugadores, ¡solo necesitarás ganar 8 partidas (muy ajustadas) seguidas! Si no lo crees, prueba nuestra calculadora de rango interactiva: Asegúrate siempre de que Alice gane la partida y que los otros 7 jugadores tengan el mismo µ pero a partir del 1 (puedes usar el botón Después->Antes). Después de 8 partidas, deberías ver que el µ de Alice es 56,995 y el s es 1,901; por lo tanto, ¡la estimación conservadora de habilidad sería Nivel 51! Puede que lleve un poco más de tiempo en la realidad porque en estos cálculos se supuso que siempre hay suficientes jugadores en cada fuerza de juego disponible.
P: Estoy jugando una partida en equipo y todos los jugadores de mi equipo abandonan la partida. Por supuesto, pierdo la partida. ¿Perderé tantos puntos de habilidad como todos los que me dejaron parado bajo la lluvia?
R: Lamentablemente, sí. Todas las opciones alternativas son posibles formas de hacer trampa:
- Si el sistema de clasificación TrueSkill no cuenta el juego en absoluto, entonces el equipo perdedor siempre puede asegurarse de no perder puntos al retirarse anticipadamente (por completo).
- Si el sistema de clasificación TrueSkill solo usa las configuraciones del equipo al final del juego, entonces los jugadores que se retiraron no serían penalizados y el jugador restante puede ser mejorado arbitrariamente (es decir, poco antes del final del juego, todos los jugadores menos uno se retiran de un equipo; para la ecuación de actualización, ahora parecería que un solo jugador ha ganado contra un equipo de, digamos, 4 jugadores y se aplicaría una actualización positiva masiva).
- Si el sistema de clasificación TrueSkill introdujera un rango más bajo arbitrario en el que cayera cada jugador que descendiera antes del final del juego, entonces, nuevamente, el o los jugadores restantes en un equipo podrían recibir un impulso arbitrario (ganó contra el equipo perdedor y todos los jugadores que descendieron). Sin embargo, este enfoque penalizaría a los jugadores que descendieran.
Pero: los jugadores que abandonan regularmente un equipo serán identificados por el sistema de clasificación TrueSkill como jugadores que tienen un impacto negativo en la habilidad del equipo y serán emparejados con otros jugadores que tienen un impacto negativo en el equipo. Por lo tanto, esto no debería suceder muy a menudo si eres un jugador de habilidad promedio.
P: ¿Cuántos juegos tengo que ganar antes de subir un nivel?
R: Esto depende mucho de cuántos juegos ya hayas jugado, cuántos juegos ya haya jugado tu oponente y qué tipo de juegos juegues tú. Una de las fortalezas del sistema de clasificación TrueSkill es que te permite ascender muy rápidamente al principio, pero reduce el tamaño de los pasos en las actualizaciones después de una serie de juegos consistentes. En general, cuanto más gente haya por equipo, más tiempo se tarda en subir o bajar un nivel. Pero cuantos más equipos haya por juego, más rápido podrás subir o bajar. Aquí tienes una lista de modos de juego y la cantidad de victorias necesarias antes de subir un nivel (suponiendo que ya hayas jugado una buena cantidad de juegos; de lo contrario, normalmente subes un nivel en un juego).
Modo de juego Número de juegos por jugador
8 jugadores Todos contra todos 3
4 jugadores Todos contra todos 4
2 jugadores Todos contra todos 7
4 equipos/2 jugadores por equipo 5
2 equipos/4 jugadores por equipo 10
P: Siempre juego en el mismo equipo con mi amigo JoeDoe. ¿El sistema de clasificación TrueSkill podrá diferenciarnos en términos de habilidades? En otras palabras, ¿el sistema de clasificación TrueSkill podrá determinar que soy el jugador más hábil de los dos?
R: Si tú y tu amigo solo juegan partidas en equipo con puntuación, el sistema de clasificación TrueSkill no puede distinguir entre los dos; siempre compara las habilidades del equipo (suma de las habilidades de los jugadores en los equipos) y "distribuye" la ganancia/pérdida proporcional a las incertidumbres de cada jugador (consulta la descripción detallada). Pero ten en cuenta que si tu amigo también juega partidas en equipo con alguien que no seas tú, el sistema de clasificación TrueSkill podrá identificar al jugador más habilidoso de los dos. Además, si ambos siempre juegan juntos, podrías considerar formar un clan.
Entonces, hay muchos otros detalles AQUÍ . Perder partidas es malo y ganar partidas es bueno. Parece que si estás perdiendo, lo mejor que puedes hacer es abandonar el juego. También parece que jugar con las mismas personas podría impedirte conseguir uno de los primeros puestos porque todo el equipo tiene el mismo rango con las mismas victorias y derrotas, por lo que la tabla de clasificación no podría determinar quién es mejor. En este caso, si tu equipo está ganando una partida, si todos menos uno abandonan, eso debería aumentar la habilidad de esa persona y darle el primer puesto. Así que no puedo decirte exactamente lo que hará falta, pero
Espero que esta información ayude.
ACTUALIZAR
Jugué con la calculadora TrueSkill AQUÍ para ver si podía averiguar cuánto tiempo tomaría subir de nivel a TrueSkill 50 por ti mismo. Necesitarías 21 perfiles. La disposición del equipo sería 4 contra 1 y todos comienzan en TrueSkill 0 (MU=25 Sigma=8.333). El perfil 1 gana cada vez 8 juegos y termina con un TrueSkill de 28 (MU=45.886 Sigma=6.211) - harías esto hasta que tengas 4 perfiles en 28. 4 TrueSkill 28 contra 1 TrueSkill 0 en dos juegos hace que el TrueSkill 0 sea un nivel 50. Eso significa que necesitarías subir de nivel 34 juegos por ti mismo si eres un TrueSkill 0 sin juegos jugados. En el momento en que comiences a perder juegos, tomaría más tiempo. Sin embargo, hay algunas advertencias: necesitarías 5 consolas y 5 versiones, no creo que haya una manera de forzar el juego a 4 contra 1, por lo que es posible que necesites 3 consolas y juegos más para poder abandonar al comienzo del juego. Otra nota es que TrueSkill 50 no es el logro, sino estar en el puesto 1 para Kane y en el puesto 2 para Lynch en la tabla de clasificación. Creo que una vez que estás en 50, la posición está determinada por la cantidad de victorias que tienes. Por lo tanto, mejorar esto por ti mismo no sería fácil y no estoy seguro de que el reinicio de la tabla de clasificación lo haga más fácil, pero al menos nivela el campo de juego.