Kena: Bridge of Spirits
41 Logros
1000 XP
15-20h
Epic
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Guía espiritual maestro
Supera el juego en dificultad Maestro.
100 XP
0.3%
Cómo desbloquear el logro Guía espiritual maestro en Kena: Bridge of Spirits - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se han descubierto varios fallos en Kena, pero muchos se han solucionado. Así que verifique su versión (se muestra en la pantalla del menú principal) y siga uno de los siguientes:
v1.16:
v2.02, 2.03, 2.07 (requiere NG+):
¡Saludos a Super Beanie-Man Gaming en YouTube por los videos!
Al momento de escribir este artículo, el error v2.03 es muy fácil de realizar. El único problema es que hay un puñado de encuentros de combate antes del punto en el que se puede realizar el error, y la batalla en la Villa en NG+ puede ser un poco reveladora (hay un nuevo enemigo allí que es un poco sorprendente). puñado). Sin embargo, la práctica hace la perfección y sigue siendo mucho más fácil que afrontar la dificultad Master legítima.
v1.16:
v2.02, 2.03, 2.07 (requiere NG+):
¡Saludos a Super Beanie-Man Gaming en YouTube por los videos!
Al momento de escribir este artículo, el error v2.03 es muy fácil de realizar. El único problema es que hay un puñado de encuentros de combate antes del punto en el que se puede realizar el error, y la batalla en la Villa en NG+ puede ser un poco reveladora (hay un nuevo enemigo allí que es un poco sorprendente). puñado). Sin embargo, la práctica hace la perfección y sigue siendo mucho más fácil que afrontar la dificultad Master legítima.
6 Comments
Probé esto en 2.07 y funcionó de maravilla. Gracias por salvarme de otra partida completa.
By HR1Pain on 01 ene 2023 18:38
Gracias por publicar, @HR1Pain. He incluido esa información en la solución :)
(...y lamento no haber visto tu comentario antes, @SnowWolf75).
(...y lamento no haber visto tu comentario antes, @SnowWolf75).
By moobaa on 19 ene 2023 07:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completa el juego en dificultad Maestro.
- Este juego es brutal. En dificultad Maestro es similar a Bloodborne.
Afortunadamente, "Master Glitch" todavía funciona (en el momento de escribir la guía) -
https://forum.psnprofiles.com/topic/125534-208-master-spirit...
¡Buena suerte!
- Este juego es brutal. En dificultad Maestro es similar a Bloodborne.
Afortunadamente, "Master Glitch" todavía funciona (en el momento de escribir la guía) -
https://forum.psnprofiles.com/topic/125534-208-master-spirit...
¡Buena suerte!
El crédito es para PLAYSTATION_PLATINUMED por la guía de vídeo.
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25.08.23 TRABAJA PARA MÍ en v2.08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Master se desbloquea después de haber completado el juego una vez y será una gran tarea para ti completarlo. Las turbas de basura te asesinarán, los minijefes te harán encontrar la religión y los jefes principales te convertirán en un cristiano nacido de nuevo. Esta dificultad no es fácil de ninguna manera, por lo que debes prepararte antes de lanzarte a ella. El aumento de dificultad de Experto a Maestro es un gran salto. En Experto, todavía sentías que tus ataques de putrefacción causaban una buena cantidad de daño y no había tantos mobs agregados/basura constantemente enviados como spam durante las peleas. En Master, tus ataques más fuertes causan muy poco daño y constantemente lucharás contra una multitud de enemigos a la vez, lo que requerirá que estés alerta y alerta en todo momento. Si pasaste de 4 a 5 minutos en las peleas contra jefes en dificultades más bajas, puedes esperar gastar más de 10 en Maestro, sin incluir la cantidad de reinicios que necesitarás hacer.
- La primera recomendación que tengo es desactivar las cámaras Combat-Assist y Attack-Assist en el menú de opciones. Mientras que en las dificultades más bajas, estos tienden a ser útiles, pero cuando tienes 7-8 enemigos rodeándote, la asistencia de la cámara es muy delicada en cuanto a a qué enemigo decide apuntar y puede fácilmente hacer que te des la vuelta y te enfrentes. enemigos que no querías. Simplemente no funcionan tan bien en Master, así que apágalos.
- La segunda recomendación es recolectar todo, incluso si ya lo hiciste en tu primera partida. Necesitarás el HP de los puntos de meditación, necesitarás los puntos de podredumbre de Rot y necesitarás actualizar todo lo antes posible con el poco Karma que te proporciona ese juego. No hay NG+, por lo que no se transfiere nada de tu juego original, pero puedes estar seguro de que si recolectaste todo en tu primera ejecución, volver a jugar una segunda vez es mucho más rápido y debería ser un dolor de cabeza mucho menor.
- La tercera recomendación es guardar tus Rot Points en los jefes principales. Taro y Adira (Woodsmith) tienen dos fases en su lucha. Quieres acumular tus puntos de putrefacción en la primera mitad (y hacer todo lo posible para no ser golpeado) y guardar sus ataques con gemas hasta la segunda mitad (más información sobre esto a continuación). Toshi tiene 3 partes diferentes, por lo que la suya será una pelea parcial (ver también a continuación). Luego, por supuesto, el jefe final que... mira, todos tenemos que volvernos grises en algún momento, bien podría dejar que suceda durante una pelea de videojuego. Consulte a continuación algunos consejos sobre todos estos jefes.
- La cuarta recomendación ni siquiera es una recomendación, sino más bien un "no hagas este período". No vayas persiguiendo orbes amarillos. Si estás lo suficientemente cerca de ellos, simplemente usa tu habilidad de pulso y tus Rots los detectarán por ti. Para ellos no vale la pena correr peligro. Pon tus diminutos pedacitos en uso.
A partir de ahí, necesitarás un poco de paciencia, mucha práctica y un poco de suerte. Si bien el parche 1.06 alivió las restricciones de tiempo para tu parada, ten en cuenta que en Maestro, todavía no es el movimiento más fácil de realizar. Al menos para los jefes, realmente parecía que las posibilidades de parar eran mucho menores que con los mini-jefes/mobs basura. Si bien este movimiento es un gran contraataque, realmente necesitas guardar tu escudo y HP, por lo que si tienes dificultades para realizar paradas, es mejor superarlos y encontrar otro método para derrotar a los enemigos. Si no encuentras ningún problema, asegúrate de obtener la actualización "parada exitosa = 1 punto de putrefacción" tan pronto como puedas. Te hará la vida mucho más fácil.
Las peleas de minijefes
En comparación con las peleas contra los jefes principales, los minijefes son mucho más indulgentes. Realmente no necesitas guardar tus Rot Points y puedes usarlos cuando quieras. También son, o eso parece, un poco más fáciles de cronometrar la parada, así que siéntete libre de usarlos a tu disposición (si puedes). Vea el vídeo a continuación si necesita más ayuda. Esto muestra tanto a los minijefes como a los jefes principales, por lo que debería ser una referencia lo suficientemente decente como para ayudarte.
Las principales peleas contra jefes
Éstas son una historia completamente diferente. No es tan fácil como decir "inténtalo de nuevo". Son muy específicos con sus ataques y, en ocasiones, incluso se sienten un poco injustos. Estos también se incluyen en el video a continuación, pero también he tratado de hacer lo mejor que puedo para explicar cómo se desarrollará cada pelea y qué debes tener en cuenta con la esperanza de que te ayude, aunque sea un poco.
Taro corrupto
Quieres tener el Rot Hammer y/o las Rot Arrows para esta pelea. Si tienes suficiente Karma, intenta también tener una mejora de escudo y una mejora que ralentice el tiempo al apuntar con el arco (esto es útil para la linterna y la gema azul). También querrás intentar tener al menos 3 puntos de putrefacción a tu disposición.
Taro será el primer jefe al que te enfrentarás y, como se mencionó anteriormente, tiene dos fases. En la primera fase, usarás la linterna alrededor de su cuello con la mayor frecuencia posible para aturdirlo y luego atacarlo para acumular tus puntos de putrefacción. De hecho, eso debería ser lo primero que hagas al empezar. La linterna es un poco delicada, así que recuerda apuntar hacia abajo o hacia la derecha. Habrá momentos en los que claramente golpeas y simplemente se balancea hacia adelante y hacia atrás, así que trata de apuntar a la parte que brilla. Cuando lo golpees, quedará aturdido, pero te dará 3 golpes antes de recuperarse. Dispárale con tu arco durante este tiempo. La linterna tardará unos 10 segundos en volver a encenderse después de cada golpe. Esto puede parecer un proceso lento al principio, pero vale la pena guardar los puntos de putrefacción para la fase 2. Casi todos sus ataques pueden evadirse alejándose del camino, así que no te preocupes demasiado por intentar detenerlos. (Como se mencionó anteriormente, la capacidad de parada puede ser bastante difícil de sincronizar correctamente en Master). Quieres hacer todo lo posible para superar esta primera fase sin que te golpeen.
Tan pronto como alcance el 50%, pasará a la fase 2. Cuando lo haga, se detendrá en el centro del área de pelea, lo rodearán algunos emblemas de color púrpura y luego hará una explosión. Tendrás que protegerte de esta explosión si estás demasiado cerca de él, ya que causa una gran cantidad de daño. Inmediatamente después de esto, retrocederá y correrá hacia ti, desatando una combinación de 3 o 4 movimientos. Evade esto rodando hacia un lado. No ruedes directamente hacia adelante o hacia atrás. Te golpeará en la cara si lo haces. El ataque final del combo será él saltando en el aire y haciendo un ataque aplastante. Puedes intentar detener esto si te sientes seguro, pero personalmente descubrí que protegerlo funciona mejor ya que no romperá tu escudo y te ahorrarás algunos daños. Perderá sus armas en este punto y se quedará con garras durante días.
Ahora, para el resto de la Fase 2, querrás repetir el proceso de la linterna de la Fase 1, pero esta vez será mucho más tedioso. Sólo recuerda intentar apuntar bajo cuando esté encendido y, si lo golpeas, quedará aturdido. A medida que avanza la pelea, asegúrate de estar siempre corriendo hacia los lados/atacando. Tiene un ataque en el que irá al borde exterior del área y saltará en el medio para intentar agarrarte. Mientras estés constantemente ametrallando, deberías poder evadir esto con una tirada justo antes de que él realmente te agarre. Debes cronometrar la evasión perfectamente/justo antes de que él realmente te toque. Este es un movimiento que se sintió bastante barato la mitad del tiempo porque incluso si claramente te ves saliendo del camino, él aún logrará agarrarte. Es un poco molesto. Cuando lo reduzcas a aproximadamente 1/4, continúa y usa tu podredumbre en la gema azul brillante en su hombro. Cuando los Rot lo distraen, debes dispararle a la gema azul, lo cual es mucho más fácil decirlo que hacerlo porque se mueve muy rápido y solo tienes entre 4 y 5 segundos para dispararle. Esto puede requerir algunos intentos, pero una vez que lo golpeas, causará una cantidad bastante grande de daño, dándote poco con qué acabar con él.
Adira (carpintero corrupto)
Quieres tener Rot Hammer, Rot Arrows y Rot Bombs para esta pelea. Si tienes suficiente Karma, intenta también tener una mejora de escudo y una mejora que ralentice el tiempo al apuntar con el arco (esto es útil para la gema amarilla en la Fase 2). También quieres intentar tener al menos 4 Rot Points a tu disposición y la mejora que te permite comenzar con un Rot Point en cada pelea.
Como se mencionó anteriormente, Adira también tiene 2 fases en su lucha. Sin embargo, en comparación con la de Taro, su primera fase es bastante tranquila. Es la segunda fase la que te volverá loco. Solo recuerda no usar ningún punto de putrefacción en la fase 1 para tener una oportunidad de luchar.
En la Fase 1, el corazón de la aldea estará en el medio de la habitación y Adira estará conectada a él mediante una correa. Necesitas colocar una bomba en el corazón, usa tu pulso ( ) para explotarlo, luego dispara al cristal que aparece 3 veces para romper la atadura con Adira. Cuando comience la pelea, Adira intentará atacarte inmediatamente. Salta dos veces sobre su ataque y procede a bombardear/disparar al corazón. Cuando esté desconectada, vuélvete loca con ella. Deberías poder ganar un punto de putrefacción completo si lo haces correctamente, pero está bien si estás un poco por debajo. Cuando se levanta, se gira un poco antes de alejarse de un salto. Apártate del camino antes de que ella salte . Causa un daño AOE menor, pero realmente quieres intentar evitar que te golpeen en la Fase 1. Si lo haces, deja que te mate y vuelve a intentarlo. No utilices las plantas curativas. Guárdelos para la Fase 2.
Después de saltar, golpeará el corazón con su martillo (donde posiblemente se reproducirá la mejor música de lucha contra jefes). Cada vez que lo golpee, saldrá una ola de fuego. Además, las bolas de fuego también volarán por la habitación. Cuando aterricen, también enviarán una ola de fuego y generarán un enemigo adicional. Salta y doble salto para evitarlos. Tan pronto como el corazón se vuelva a cerrar, salta y apunta (para ralentizar automáticamente el tiempo) y repite el proceso de bombardear la caja y disparar al corazón 3 veces. Cuando se rompa la atadura, repite el proceso de atacar a Adira. Nuevamente, asegúrese de apartarse cuando ella se levante y gire. Repite este proceso una vez más y cuando dispares al corazón 3 veces la tercera vez, aléjate del centro . Ocurrirá una pequeña explosión que no querrás que te golpee. La fase 2 comenzará aquí.
En la Fase 2, Adira pierde la cabeza y te arrojará todo lo que pueda. Desea intentar tener al menos 3 puntos de Rot completos para comenzar, luego complete el cuarto (si tiene un cuarto punto disponible, por supuesto). Aquí es donde tus Rot Bombs te resultarán muy útiles. Además, para enfatizar aún más toda esta situación de parada, es increíblemente difícil detener los ataques de Adira. Si tienes problemas, tendrás que confiar en evadir/rodar y saltar sobre todo lo que te arroje.
Hay algunos ataques a los que debes estar atento durante esta pelea. Si Adira retrocede y comienza a cargar una espada brillante frente a ella, está a punto de tirártela a la cara. Debes esperar hasta que ella realmente lo arroje antes de saltar sobre él. Si saltas demasiado pronto, ella te lo lanzará al aire, haciendo que sea imposible evadirlo. Si ella comienza a perseguirte, lo más probable es que esté a punto de realizar un ataque de 2 o 3 movimientos. Mientras estés en un sprint constante, deberías poder apartarte del camino con bastante facilidad. Si te acercas demasiado a ella, volará en el aire después de unos segundos y se estrellará, liberando una ola de fuego sobre la que tendrás que saltar. Finalmente, y este es el dolor en el trasero, ella volará y aterrizará en el fuego central. Ella comenzará a romper su espada, liberando oleada tras oleada de fuego. También aparecerán dos enemigos adicionales durante este tiempo. Advertencia justa para estos pequeños... si bien son más fáciles de parar que Adira, pueden atacarte desde el otro lado de la habitación. Si ves que empiezan a correr hacia ti, se están preparando para atacar, así que prepárate. Adira tiene un ataque más que hacer, pero está relacionado con tus bombas, así que mira a continuación para ver ese.
A lo largo de la pelea, tu principal método de ataque serán las flechas únicas aleatorias si puedes lanzarlas, pero principalmente serán tus Rot Bombs. Cuando explotan, crean una burbuja y cualquier enemigo dentro de la burbuja se congelará o disminuirá enormemente durante unos segundos. El problema es que no puedes lanzarle la bomba directamente a menos que esté en medio de un ataque. Al menos durante la primera mitad, quieres tirar la bomba al suelo cerca de aquí, hacerla explotar con , luego atácala mientras está ralentizada. Si le arrojas la bomba cuando no está en medio de un ataque, ella la atrapará, se deshará de ella, te arrojará su espada, intentará golpearte y luego aplastará el suelo para crear una mini ola de fuego. . Al igual que con su otro ataque de lanzamiento de espada, debes esperar hasta que ella realmente la lance antes de saltar sobre ella. Los otros dos movimientos son bastante fáciles de esquivar.
Cuando salta al centro, la primera vez es cuando quieres lanzarle una bomba normal (espera hasta que empiece a romper su espada para que no te la devuelva). Cuando explote, se congelará en un lugar y aparecerá una gema amarilla en su pecho. Dispara rápidamente a esta gema 3 veces para causar un daño decente y aturdirla, luego atácala como loca. Después de unos segundos, retirará la mano y se preparará para golpearte. Simplemente apártate del camino antes de que ella lo haga. Solo puedes romper esta gema una vez, por lo que después de hacerlo la primera vez, tendrás que confiar en tus Rot Bombs para superar el resto de la pelea (así como en las flechas aleatorias que puedes lanzar, por supuesto). Si termina generando a los dos minions, intenta intentar conseguir los 3 dentro de una Rot Bomb. Si puedes eliminar a los minions, puedes ganar fácilmente alrededor de 1 1/2 puntos de putrefacción. Si sientes que estás muy cerca de derrotarla, puedes usar tu Rot Hammer y Rot Arrows para hacer más daño y derribarla.
No apresures nada de esto. Debes reaccionar ante cualquier cosa que ella esté haciendo para estar seguro de esquivar lo que necesitas. Si comienzas a presionar botones por todas partes, comenzarás a tener problemas con los combos y no será un espectáculo agradable. Sin duda, esto requerirá algunos intentos, pero solo te dará la oportunidad de aprender realmente sus movimientos y saber qué funciona mejor para ti.
Toshi corrupto
Corre, corre y corre un poco más. Quieres asegurarte de tener la Rot Bomb y las mejoras de "comenzar peleas con un Rot Point" para esto (que ya deberías tener de tu pelea con Adira), pero la habilidad Dash es lo que hará que esta pelea sea mucho más fácil para ti. (hasta el punto de que podría decirse que es la pelea de jefes más fácil del juego).
Toshi tiene 4 ataques principales y 1 contador principal que usará contra ti.
Ataques principales:
- Si levanta su bastón en el aire y los orbes morados comienzan a girar, está a punto de lanzarte un escudo espiritual. Corre a través de él para evitar sufrir daños.
- Si comienza a correr hacia ti, está a punto de golpearte la cara con un doloroso combo de 5 movimientos que puedes parar, pero usa Dash en su lugar (ver más abajo).
- Después de recibir algunos golpes, se teletransportará al lado opuesto de la arena y volará por el aire. Comenzará a convocar muchos orbes espirituales y los desatará sobre ti (estos te perseguirán activamente, así que ten cuidado).
- Después de la segunda dosis de palizas que recibe, volará hacia el centro de la Arena. Después de unos 2 o 3 segundos, se estrellará hacia abajo, provocando que salga volando una onda de choque y que surjan rocas afiladas del suelo.
Contraataque:
- Si te estás divirtiendo demasiado dándole un puñetazo en la cara, te golpeará con su espada y provocará que el fuego lo rodee.
La estrategia para esta pelea es fácil de seguir y te ahorrará el dolor de cabeza de incluso intentar detener su retorcido ataque combinado. Cuando comienza la pelea, realizará uno de dos ataques: hará el escudo espiritual o comenzará inmediatamente con el combo. Si comienza con el escudo, espera a que lo despliegue y luego atraviesa. Si comienza con el combo, corre inmediatamente hacia él, aturdiéndolo durante uno o dos segundos, dándote la oportunidad de darle algunos golpes. Deberías tener un punto de putrefacción disponible al comienzo de la pelea, así que después de tu primera carrera , arroja una bomba infundida con podredumbre al suelo cerca de él (no la arrojes directamente sobre él, simplemente la absorberá) y detonala con . Se congelará por unos momentos, permitiéndote golpearlo. En este punto, debería volar a través de la habitación para realizar el ataque del orbe espiritual, pero si no lo hace, corre hacia él nuevamente y golpéalo unas cuantas veces más. Solo mantén un ojo en tu escudo durante esto ya que el tablero lo agota.
Cuando vuele por la habitación y desate los orbes espirituales, habrá un halo brillante alrededor de su cabeza. Salta y apunta con tu arco (para ralentizar el tiempo) y envíale una flecha directamente a la cabeza. Esto hará que los orbes exploten y él caiga al suelo durante unos 4 o 5 segundos, lo que te permitirá darle una gran cantidad de golpes. Cuando se levante, espera a que se pare correctamente (de lo contrario, se levantará). simplemente esquiva todo) y corre hacia él, aturdiéndolo nuevamente. Consigue 1 o 2 golpes más y luego retrocede. Deja que te siga por la habitación y espera a que empiece a correr hacia ti. Cuando lo haga, como se mencionó anteriormente, estará a punto de realizar su movimiento combinado. En lugar de huir, corre hacia él y justo antes de que tenga la oportunidad de preparar el primer golpe, corre hacia él para aturdirlo. Bam. El movimiento combinado murió antes de que comenzara. Golpéalo unas cuantas veces y luego corre hacia él nuevamente para darle algunos golpes más. En este punto, deberías tener al menos 1 punto de putrefacción (posiblemente 2) disponible para usar. Usa lo que tengas para mantenerte en una posición aturdida y atácalo. Cuando te quedes sin bombas, es posible que tengas que realizar otro ataque rápido, pero él debería llegar al centro de la arena aproximadamente en este punto.
Cuando esté en el centro, permanecerá en el aire durante unos 2 o 3 segundos antes de caer de golpe. Salta dos veces sobre la onda de choque que produce y apunta tu arco mientras estás en el aire (para ralentizar el tiempo). Al igual que antes, tendrá otro halo alrededor de su cabeza. Dispárale en la cabeza para detener las rocas y derribarlo. Sacude su mundo con algunos ataques fuertes y cuando empiece a levantarse, retrocede un poco para que no bloquee tus disparos.
A partir de aquí, básicamente repetirás estos pasos. Cuando vaya a atacarte, lánzate hacia él para detenerlo. Si tu escudo está bajo, huye lejos de él y deja que se regenere. Cuando llegue aproximadamente a 1/4 del camino, puedes dejar de usar las Rot Bombs y cambiar a Rot Arrows o tu Rot Hammer (úsalos después de una carrera para que quede aturdido). Deberían derribarlo el resto del camino bastante rápido, permitiéndote derrotarlo.
Dios corrupto y podrido
Antes de comenzar esta pelea, debes asegurarte de haber recolectado todos los puntos de meditación posibles, recolectar tanta Rot (debes tener 4 puntos de Rot antes de entrar) y eliminar suficiente corrupción para tener al menos la mejora de 5 flechas. Si puedes conseguir el 6, será aún más ideal, pero está bien si no tienes suficiente Karma o no quieres conseguir más (es tedioso, lo entiendo).
Sin andarse con rodeos, esta pelea es la peor. Es, con diferencia, el más largo y, debido a tu incapacidad para curarte durante el primer tercio de la pelea, es crucial asegurarte de evadir, esquivar y parar lo que puedas. Este jefe tiene la friolera de 5 fases, en las dos primeras no tendrás tu Rots para ayudarte. Esta es una pelea con mucho arco, así que ten cuidado con los botones del gatillo. Asegúrate de apuntar siempre antes de disparar para no matarte haciendo un ataque de golpe cuando pretendías disparar una flecha.
Fase 1
La fase uno incluirá muchos saltos/apuntar (para ralentizar el tiempo), incluso más carreras de velocidad y aún más rodar como un loco... mujer... persona. El Dios Podrido comenzará frente a ti y tendrá 7 puntos de corrupción en su cuerpo: 2 en el lado izquierdo del cuerpo, 2 en el lado derecho del cuerpo, 1 en su hombro derecho, 1 en su mano izquierda. y 1 justo en el medio de su gran cabeza. A medida que avanza la pelea, debes apuntar y disparar hasta que exploten. Elige los que puedes ver cuando estás parado frente a él: hombro derecho, mano izquierda, cabeza y los dos que están en sus piernas. Necesitarás reducir su HP a 1/3 del camino para terminar la fase. En esta primera fase, tiene 5 ataques principales que usará contra ti:
- Él te perseguirá (aunque lentamente), desde donde tendrás que correr hacia él (sí, ¡hacia él!) y rodar debajo de él (intenta rodar entre sus piernas para no quedar atrapado debajo de su cola). Te golpeará con su mano derecha, intentando agarrarte. Si lo hace, inmediatamente te quitará aproximadamente la mitad de tu HP y te arrojará a la podredumbre.
- De manera similar a lo anterior, él te perseguirá (y tú correrás y rodarás), pero él golpeará con su mano izquierda, intentando golpearte. Inmediatamente después, levantará su mano derecha y la golpeará hacia abajo, creando una pequeña onda de choque de la que no tendrás que preocuparte si estás lo suficientemente lejos de él (no es tan grande en absoluto, para ser honesto... eso es lo que ella dijo...)
- También es similar a lo anterior, lo perseguirá, pero finalmente se detendrá y se parará sobre sus piernas. Después de unos 2 o 3 segundos, golpeará con todas sus fuerzas y creará una onda de choque masiva sobre la que tendrás que saltar dos veces. Sabrás cuándo está a punto de hacer esto si te está persiguiendo y de repente todo se vuelve demasiado silencioso y parece haber dejado de seguirte tan cerca.
- Cuando esté al otro lado de la arena, tirará su brazo derecho hacia atrás y te enviará un impacto que parte el suelo. Esto es bastante fácil de eliminar.
- Si te acercas demasiado a su cara, intentará darte un cabezazo. Simplemente aléjate del camino de este también.
Mientras esto sucede, querrás seguir disparando a los puntos de corrupción que hayas elegido. Cuando hayas eliminado el último, él se levantará en el aire de manera dramática y serás empujado a la Fase 2.
Fase 2
En la Fase 2, te encontrarás en un área de lucha mucho más pequeña donde tendrás que derrotar a dos oleadas de enemigos para comenzar. La primera ola tendrá 1 polilla y 2 enemigos esqueléticos (que son increíblemente baratos, por cierto). Primero elimina las polillas (salta y apunta para ralentizar el tiempo y usa flechas cargadas en lugar de solo las normales), luego elimina rápidamente a los enemigos esqueléticos. Si los esqueletos empiezan a correr, estarán a punto de atacarte e incluso si te alejas rodando, te golpearán desde toda la habitación. Si puedes parar, sería ideal, pero si eres como yo y te cuesta hacerlo, simplemente golpéalos antes de que te golpeen a ti para romper su ataque y quemarlos.
Una vez finalizada esta primera ola, aparecerá la segunda ola. Esto incluirá 2 polillas más, 1 esquelético y 3 crocoliscos. Ten cuidado con los crocoliscos: si sacan la lengua, están a punto de dispararte una orbe explosiva o intentar morderte. Haz tu mejor esfuerzo para mantenerte alejado de ellos hasta que estés listo para eliminarlos. Elimina primero las polillas, seguidas por las esqueléticas y luego los crocoliscos. Después de derrotar a la segunda ola, se abrirá un portal, ¡pero aún no has terminado!
Atraviesa el portal y estarás en otra área de pelea. Esta vez, tendrás que eliminar 2 polillas, 2 esqueléticos y 1 guardián de madera. Como antes, elimina primero a las polillas y luego a los esqueléticos, pero siempre asegúrate de que el guardián esté a la vista para que puedas saltar (o detener si puedes) sus ataques. Cuando es solo el Guardián, la forma de eliminarlo dependerá de tu nivel de habilidad. Nuevamente, si no tienes problemas para parar, puedes forzar sus ataques y contrarrestarlos en consecuencia. Si has tenido problemas con la parada, tomarás nota de la pelea con Toshi y utilizarás tu carrera, pero lo más importante, usarás tu ataque de doble salto/golpe. Cuando le disparas con una flecha (o incluso simplemente le apuntas), el 90% del tiempo correrá hacia ti para intentar golpearte. Salta dos veces sobre él y golpea. para golpearlo. Realiza algunos ataques ligeros y luego corre hacia él para alejarlo de ti. Huye de él y luego repite este proceso. De vez en cuando te arrojará su arma. Simplemente salta dos veces sobre esto y usa tu arco para intentar golpear sus puntos críticos y causar aún más daño. Tomará un poco de tiempo para derrotarlo de esta manera, pero es mucho mejor que simplemente golpearte la cara. Después de derrotarlo, recuperarás algunos Rots y 1 punto de Rot. Atraviesa el siguiente portal para comenzar la Fase 3.
Fase 3
Será muy similar a la Fase 1, pero se agregará un ataque adicional. Aún necesitarás destruir los puntos de corrupción en su cuerpo (no importa cuáles hiciste en la Fase 1, serán los mismos pase lo que pase), esta vez necesitarás 4. El ataque adicional que Esta vez lo que tiene es un rayo láser gigante. Si se aleja de ti y comienza a chispear, está a punto de usarlo. Puedes legítimamente pasar por esto para alejarte de él. Aunque claramente te esté tocando, no sufrirás ningún daño (por fin algo a tu favor, ¿eh?). Dado que ahora tienes un punto de podredumbre disponible, puedes usar tus flechas infundidas de podredumbre para eliminar los puntos de corrupción un poco más rápido. Después de destruir el último, pasarás a la Fase 4, que será un bienvenido descanso del combate directo que has estado librando durante los últimos 10 minutos.
Fase 4
Plataformas básicas sin enemigos. Debes saltar sobre las rocas y volar de flor en flor hasta llegar a la cima, donde obtendrás los Rots restantes que te faltaban. No te preocupes si te caes durante esta fase: no morirás (¡gracias a Dios!). También recuperarás todos tus puntos de Rot (aunque no permanecerán llenos por mucho tiempo, pero será bueno saber que están ahí). Recógelos, luego atraviesa el portal para comenzar la quinta y última fase.
Fase 5
Con diferencia, la fase más difícil de todas gracias a tus amigos esqueléticos que no conocen la definición de evadir (así como a tus amigos Moth). Ahora habrás terminado con las manchas de corrupción en su cuerpo, pero tu atención se centrará en las grandes lanzas que sobresalen de su espalda, cada una de las cuales requerirá 1 punto de podredumbre para eliminar. No comienzas con un punto de putrefacción (incluso si tienes la actualización), por lo que necesitarás obtener uno. Mantente alejado del jefe al principio, ya que te lanzará un ataque relámpago y, si te acercas demasiado, te enviará una onda de choque. Cuando termine, caerán bolas de fuego del cielo y crearán ondas de fuego que tendrás que saltar. Habrá entre 6 y 7 de estos. Mientras tanto, hay enemigos esqueléticos a los que debes prestar atención y golpearlos lo mejor que puedas para acumular tus puntos de putrefacción (también estate atento a los orbes amarillos que caen y usa tu habilidad de pulso para recogerlos). Una vez que termine el fuego, el jefe enviará un enorme escudo espiritual por el que tendrás que atravesar. Después de esto, las polillas se unirán a la lucha.
El jefe volverá y empezará a cargar de nuevo. En este punto, deberías estar cerca de obtener un punto de putrefacción si aún no tienes uno. Cuando esté cargando, usa tu Rot Point en una de las lanzas en su espalda para eliminarlo. Esto lo enojará mucho y básicamente regresará a la Fase 2, pero los enemigos esqueléticos y polillas permanecerán. Esquiva sus ataques lo mejor que puedas mientras atacas a los agregados cuando tengas tiempo para hacerlo. Necesitarás 2 puntos de putrefacción más para terminar la pelea. Cada vez que se sienta y empieza a "cargarse" es cuando quieres usar tus Rots en las lanzas (las lanzas realmente brillarán aquí). Repite este proceso hasta que hayas eliminado todas las lanzas y hayas derrotado al Dios corrupto y, lo que es más importante, superado el modo Maestro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
100% funcionando Nuevo fallo :
1. Entramos en el círculo de meditación y guardamos manualmente.
2. Finalizamos el juego con la meditación.
3. Empezamos con el Master.
4. Llegamos al pueblo y luego seguimos el vídeo: Vídeo guía (es). Mira el vídeo del minuto 4:20 y activa los subtítulos en ruso y entenderás todo.
1. Entramos en el círculo de meditación y guardamos manualmente.
2. Finalizamos el juego con la meditación.
3. Empezamos con el Master.
4. Llegamos al pueblo y luego seguimos el vídeo: Vídeo guía (es). Mira el vídeo del minuto 4:20 y activa los subtítulos en ruso y entenderás todo.
8 Comments
No entiendo por qué le quitaron la pista al chico anterior con disponibilidad. Pero con respecto a él, también agregaré. En la versión 2.003 de 1.10.22, el siguiente error funciona en la dificultad skip master. Para aquellos que no quieren ahogarse en este hermoso juego con mecánicas estúpidas y combates sobre el maestro.
1. Completa el juego en cualquier dificultad.
2. Haz un guardado manual después de finalizar el final y antes del círculo de meditación.
3. Comienza el juego con el maestro y llega a la aldea, realiza el entrenamiento inicial.
4. en la video guía (es) a partir del segundo minuto se muestra la ruta, saltas (sobre el escudo nos acercamos al borde, corremos y mediante un doble salto hasta la piedra apuntando a un posicionamiento preciso saltamos, todo funciona, Lo verifiqué) y llegar al pilar de autoguardado (aldea - salón de los líderes de la aldea)
5. Cargue su manual guardado desde el paso 2 (pueblo-templo de montaña)
6. Ve a meditación y en el momento en que presiones triángulo, carga inmediatamente el autoguardado del paso 4.
7 obtienes un trofeo después de ver la escena de corte, que todo funcionó, sirve como desencadenante de que la escena de corte no se salte x.
1. Completa el juego en cualquier dificultad.
2. Haz un guardado manual después de finalizar el final y antes del círculo de meditación.
3. Comienza el juego con el maestro y llega a la aldea, realiza el entrenamiento inicial.
4. en la video guía (es) a partir del segundo minuto se muestra la ruta, saltas (sobre el escudo nos acercamos al borde, corremos y mediante un doble salto hasta la piedra apuntando a un posicionamiento preciso saltamos, todo funciona, Lo verifiqué) y llegar al pilar de autoguardado (aldea - salón de los líderes de la aldea)
5. Cargue su manual guardado desde el paso 2 (pueblo-templo de montaña)
6. Ve a meditación y en el momento en que presiones triángulo, carga inmediatamente el autoguardado del paso 4.
7 obtienes un trofeo después de ver la escena de corte, que todo funcionó, sirve como desencadenante de que la escena de corte no se salte x.
By MefbI4 on 09 oct 2022 11:37
La versión del parche es 2.08, el problema sigue funcionando. Pero no pude saltar con ninguno de los métodos propuestos, el doble salto no funciona o el tirón no me alcanza, pero encontré otra forma que es aún más fácil, iniciamos el juego en NG+, llegamos al pueblo y vamos al lugar como se muestra en otros consejos, en el mismo lugar con la ayuda de bombas nos movemos al otro lado del poste, destruimos a todos los enemigos, y luego hacemos como en el video del momento a las 4 :50
Video guía (es).
El trofeo cae durante los créditos.
Video guía (es).
El trofeo cae durante los créditos.
By uzo255 on 03 abr 2023 14:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Difficulty Master se desbloquea después de la primera partida en cualquier dificultad.
Para las versiones PS 4 y PS 5, parche 1.03/ 1.04/ 1.05 y el propio fallo - video guía (es)
- Primero, completa el juego hasta el final después de matar al último jefe. Todo lo que tienes que hacer es ir al círculo de meditación y presionar.
- mira escenas y serás llevado a la pantalla de inicio
- Haz clic en Continuar el juego y serás expulsado cerca del teletransporte del Templo de la Montaña.
-¡IMPORTANTE! Aquí es donde me parece que todos cometen un error, lo tomé y hice clic en teletransportar desde el Templo de la Montaña aquí nuevamente para que se cargara la mezcla. Esto es básicamente lo que dice en el vídeo, pero no lo muestra claramente.
- ¡Vuelve al círculo de meditación y haz un guardado manual allí mismo! en una de las ranuras. Termina el juego, sáltate todas las escenas.
- Serás lanzado a la pantalla inicial, ahora presiona nuevo juego, dificultad Master.
- Juega hasta que tengas el primer bebé (bebés negros)
- Inmediatamente después de recibirlo, tan pronto como recuperes el control de tu personaje, carga tu guardado manual al final del juego.
- Aparecemos cerca del teletransporte del Templo de la Montaña, corremos hacia el círculo y meditamos, el trofeo es tuyo.
Para las versiones PS 4 y PS 5, parche 1.03/ 1.04/ 1.05 y el propio fallo - video guía (es)
- Primero, completa el juego hasta el final después de matar al último jefe. Todo lo que tienes que hacer es ir al círculo de meditación y presionar.
- mira escenas y serás llevado a la pantalla de inicio
- Haz clic en Continuar el juego y serás expulsado cerca del teletransporte del Templo de la Montaña.
-¡IMPORTANTE! Aquí es donde me parece que todos cometen un error, lo tomé y hice clic en teletransportar desde el Templo de la Montaña aquí nuevamente para que se cargara la mezcla. Esto es básicamente lo que dice en el vídeo, pero no lo muestra claramente.
- ¡Vuelve al círculo de meditación y haz un guardado manual allí mismo! en una de las ranuras. Termina el juego, sáltate todas las escenas.
- Serás lanzado a la pantalla inicial, ahora presiona nuevo juego, dificultad Master.
- Juega hasta que tengas el primer bebé (bebés negros)
- Inmediatamente después de recibirlo, tan pronto como recuperes el control de tu personaje, carga tu guardado manual al final del juego.
- Aparecemos cerca del teletransporte del Templo de la Montaña, corremos hacia el círculo y meditamos, el trofeo es tuyo.
9 Comments
Este método no funciona en la versión 1.6, se ha solucionado.
By ncuxomozg on 25 sep 2021 11:52
Buenas tardes. Solo pude hacerlo con la ayuda de un video que se publicó aquí. Y por eso no todo está escrito claramente hasta el final. Debes pararte en el círculo de meditación y guardar manualmente. Luego comenzamos el juego con el maestro, encontramos las criaturas en descomposición y llegamos a la aldea. Luego, aprovechando el error, saltamos a las escaleras, subimos hasta que se muestre el autoguardado. Después de eso, cargamos nuevamente el templo de la montaña, donde necesitas meditar. Vamos al lugar de meditación, hacemos clic en meditar y rápidamente logramos presionar inicio antes de que comience la pantalla de inicio y elegimos cargar el guardado que el juego hizo automáticamente para nosotros antes (después de saltar las escaleras) Y listo, la pantalla de inicio. empieza. Aparecerá tu tan esperado trofeo. Tenía el parche 1.16 del juego. ¡Así que todo funciona y gracias a Dios!
By Missksu on 28 may 2022 19:29
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