Kena: Bridge of Spirits
42 Logros
15-20h
PS5
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El arrepentimiento de Toshi
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21.9%
Cómo desbloquear el logro El arrepentimiento de Toshi en Kena: Bridge of Spirits - Guía Definitiva
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Historia relacionada .
La Reliquia Arpón de Taro es una de las tres reliquias necesarias para completar su línea de misiones. No podrás progresar en el juego sin adquirir esto. Si tiene problemas con el jefe, consulte el video proporcionado en Master Spirit Guide. que muestra a todos los minijefes y jefes principales siendo derrotados.
La Reliquia Arpón de Taro es una de las tres reliquias necesarias para completar su línea de misiones. No podrás progresar en el juego sin adquirir esto. Si tiene problemas con el jefe, consulte el video proporcionado en Master Spirit Guide. que muestra a todos los minijefes y jefes principales siendo derrotados.
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1. Comienza la pelea con un doble salto y dispara a la máscara con un Cargado. Un disparo de arco sin detonación (en adelante, SV);
2. Inmediatamente después del disparo, lanza una bomba helada a sus pies. + mientras el jefe cae;
3. Realiza golpes de bastón brillantemente cargados de 3 a 5 piezas (en adelante, memoria) hasta que aparezca un brillo rojo a su alrededor y presione sin dirección para volteretas hacia atrás;
4. Tan pronto como despegue, dispárale inmediatamente en el estómago y prepárate para repeler el ataque;
5. Después de aterrizar, el jefe se lanzará en tu dirección "a la cuenta de 3"; primero apuntará con la espada hacia abajo, luego la girará hacia arriba y se lanzará en tu dirección. necesitas aprender a parar este ataque, así que mantente a una distancia cómoda para esto (la distancia de un lanzamiento directo de bomba);
6. Después de parar, tírale una bomba helada, haz tres cargas y una voltereta hacia atrás. Si mientras golpeabas acumulaste energía para otra bomba helada, entonces tírala inmediatamente después del tercer cargador, ya que la cúpula del friso dura exactamente 3 cargadores (no olvides alejarte un poco para no quedar atrapado por su propia explosión);
7. A continuación, el jefe volará y probablemente comenzará a cargar su disparo (aparecerá un BRILLO de energía). Para interrumpir al jefe a tiempo, comienza a tirar de la cuerda del arco inmediatamente después del salto mortal. Realiza una carga en su máscara mientras está ahorrando energía e inmediatamente un friso a sus pies + 3 carga;
8. Si el jefe vuela, colapsará sobre ti en 3 segundos. Recomiendo pararse un rato y empezar a hacer spam con volteretas. (no salto mortal). Tan pronto como aparezca un pentagrama rojo debajo de ti, presiona y el jefe colapsará. A continuación, se girará en tu dirección e inmediatamente atacará con una estocada brusca. Sólo los budistas que han aprendido Zen pueden detener este ataque, así que no esperes poder hacerlo de inmediato.
9. Tu tarea es interrumpir los ataques aéreos del jefe realizando ataques aéreos en la cara e intentar detener los ataques terrestres, después de lo cual comienza la "fase de ataque": lanza un congelamiento, haz 3 cargadores y preferiblemente nuevamente un congelamiento y 3 cargadores. después de dar un salto mortal para la salida.
10. El jefe tiene más ataques:
- disparar una ráfaga con un arco (sin energía BRILLANTE antes del ataque) seguido de 5 flechas seguidas (no bloqueadas, escóndete detrás de un árbol) *los árboles se rompen.
- realiza un disparo cargado al suelo (aparecerá un BRILLO de energía) lanzando una cúpula roja de explosión en todas direcciones (ayudará a evitar daños) + a través de la cúpula de la explosión, y para interrumpir el ataque y comenzar la fase de ataque, haz una explosión en la cara);
- vuela bruscamente hacia ti, como un proyectil sobre el suelo (un ataque muy rápido e ilegible, pero causa poco daño. Es mejor evitar usar un escudo o un tablero)
11. Si el jefe se dispersó por la arena, corre junto al árbol y tan pronto como se detenga, inmediatamente comienza a cargar un tiro de arco. Si comienza a brillar mientras recolecta energía, entonces este ataque puede interrumpirse disparando a la máscara. Si simplemente tiraste de la cuerda del arco en tu dirección, entonces es mejor soltar los gatillos del arco y pararte rápidamente detrás del árbol.
Este consejo se basa en la experiencia personal y en este tutorial: guía en vídeo (es)
2. Inmediatamente después del disparo, lanza una bomba helada a sus pies. + mientras el jefe cae;
3. Realiza golpes de bastón brillantemente cargados de 3 a 5 piezas (en adelante, memoria) hasta que aparezca un brillo rojo a su alrededor y presione sin dirección para volteretas hacia atrás;
4. Tan pronto como despegue, dispárale inmediatamente en el estómago y prepárate para repeler el ataque;
5. Después de aterrizar, el jefe se lanzará en tu dirección "a la cuenta de 3"; primero apuntará con la espada hacia abajo, luego la girará hacia arriba y se lanzará en tu dirección. necesitas aprender a parar este ataque, así que mantente a una distancia cómoda para esto (la distancia de un lanzamiento directo de bomba);
6. Después de parar, tírale una bomba helada, haz tres cargas y una voltereta hacia atrás. Si mientras golpeabas acumulaste energía para otra bomba helada, entonces tírala inmediatamente después del tercer cargador, ya que la cúpula del friso dura exactamente 3 cargadores (no olvides alejarte un poco para no quedar atrapado por su propia explosión);
7. A continuación, el jefe volará y probablemente comenzará a cargar su disparo (aparecerá un BRILLO de energía). Para interrumpir al jefe a tiempo, comienza a tirar de la cuerda del arco inmediatamente después del salto mortal. Realiza una carga en su máscara mientras está ahorrando energía e inmediatamente un friso a sus pies + 3 carga;
8. Si el jefe vuela, colapsará sobre ti en 3 segundos. Recomiendo pararse un rato y empezar a hacer spam con volteretas. (no salto mortal). Tan pronto como aparezca un pentagrama rojo debajo de ti, presiona y el jefe colapsará. A continuación, se girará en tu dirección e inmediatamente atacará con una estocada brusca. Sólo los budistas que han aprendido Zen pueden detener este ataque, así que no esperes poder hacerlo de inmediato.
9. Tu tarea es interrumpir los ataques aéreos del jefe realizando ataques aéreos en la cara e intentar detener los ataques terrestres, después de lo cual comienza la "fase de ataque": lanza un congelamiento, haz 3 cargadores y preferiblemente nuevamente un congelamiento y 3 cargadores. después de dar un salto mortal para la salida.
10. El jefe tiene más ataques:
- disparar una ráfaga con un arco (sin energía BRILLANTE antes del ataque) seguido de 5 flechas seguidas (no bloqueadas, escóndete detrás de un árbol) *los árboles se rompen.
- realiza un disparo cargado al suelo (aparecerá un BRILLO de energía) lanzando una cúpula roja de explosión en todas direcciones (ayudará a evitar daños) + a través de la cúpula de la explosión, y para interrumpir el ataque y comenzar la fase de ataque, haz una explosión en la cara);
- vuela bruscamente hacia ti, como un proyectil sobre el suelo (un ataque muy rápido e ilegible, pero causa poco daño. Es mejor evitar usar un escudo o un tablero)
11. Si el jefe se dispersó por la arena, corre junto al árbol y tan pronto como se detenga, inmediatamente comienza a cargar un tiro de arco. Si comienza a brillar mientras recolecta energía, entonces este ataque puede interrumpirse disparando a la máscara. Si simplemente tiraste de la cuerda del arco en tu dirección, entonces es mejor soltar los gatillos del arco y pararte rápidamente detrás del árbol.
Este consejo se basa en la experiencia personal y en este tutorial: guía en vídeo (es)
1 Comment
Lanza bombas, justo en el suelo debajo del cazador. Él está constantemente distraído por nosotros para explotar. por lo tanto, hay muchos más intentos de dispararle con la máscara.
By starpuk on 05 mar 2022 20:25
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Sí, en principio, es posible y más corto: disparos frecuentes a la máscara en cámara lenta, mientras cae al suelo: una bomba de friso, luego golpes poderosos "brillantes". Repita hasta la victoria.
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