Kentucky Route Zero: TV Edition
24 Logros
1,000
6-8h
PC
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Xbox Series
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«Búscame debajo de las suelas»
Completa el acto V.
70
1.97%
Cómo desbloquear el logro «Búscame debajo de las suelas» en Kentucky Route Zero: TV Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Aquí está mi guía para alcanzar el 100% de logros!
Advertencia: este es un juego largo con mucho diálogo, por lo que puede resultar bastante agotador.
Pero no es un mal juego, ¡la mayor parte del tiempo simplemente estarás avanzando a toda velocidad por los diálogos y haciendo acertijos simplistas!
El acto 5, por ejemplo, es un acto más corto, en el que simplemente tienes que hablar con gente al azar hasta que la escena cambia... ¡Hermoso!
Marcas de tiempo a continuación :)
0:00 Introducción
1:30 Inicio del acto 1
6:00 1. Apuesto a que un perro se lo comerá
10:50 2. En busca de Carrington
18:45 3. Hipnagógico
26:00 4. Acto 1
26:15 5. Límites y demostraciones
27:00 Inicio del acto 2
30:50 6. Laberinto de clips
34:45 7. Interpretación de órgano
54:25 8. Acto 2
54:40 9. El entretenimiento
1:05:00 Inicio del acto 3
1:08:00 10. Di algo romántico
1:40:50 11. Moriste
1:53:10 12. Phil y Jane
1:59:20 13. Bajo el horizonte
2:08:20 14. Acto III
2:08:45 15. Aquí y allá a lo largo del eco
2:10:50 Inicio del acto 4
2:21:40 16. Patch hablando
3:03:00 17. Feliz martes (si juegas un MARTES, ignora el método de desconectarte y cambiar el día; si NO juegas un martes, TENDRÁS que desconectarte y cambiar el día)
3:12:00 18. Aquí, tú eliges
3:23:50 19. Acto IV
3:24:05 Repetición del inicio del acto 4
4:10:10 20. Acto IV Otra vez
4:10:35 21. Un pueblo de nada
4:22:40 Inicio del acto 5
4:23:50 22. El mapa
4:46:30 23. Búscame bajo tus botas
4:47:00 24. Muerte del jornalero
Advertencia: este es un juego largo con mucho diálogo, por lo que puede resultar bastante agotador.
Pero no es un mal juego, ¡la mayor parte del tiempo simplemente estarás avanzando a toda velocidad por los diálogos y haciendo acertijos simplistas!
El acto 5, por ejemplo, es un acto más corto, en el que simplemente tienes que hablar con gente al azar hasta que la escena cambia... ¡Hermoso!
Marcas de tiempo a continuación :)
0:00 Introducción
1:30 Inicio del acto 1
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54:40 9. El entretenimiento
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El acto V se desarrolla en "Un pueblo" después de los eventos del interludio anterior, "Un pueblo de nada". Jugarás como un gato durante todo el acto y tendrás que viajar por todo el pueblo, escuchando conversaciones, leyendo textos sobre los seres fantasmales que hay por el pueblo e interactuando con los personajes o el entorno. Sigue moviéndote por el área y, eventualmente, la historia mostrará signos de progresión. Finalmente, el acto terminará con un evento que reunirá a todos y luego simplemente tendrás que moverte al
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