Kerbal Space Program

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Look Ma! No Tractor Beams!

Look Ma! No Tractor Beams!

Completed your first ship to ship dock! Congrats, lots of people don't make it this far.

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1.63%

Cómo desbloquear el logro Look Ma! No Tractor Beams! en Kerbal Space Program - Guía Definitiva

Puede resultar un logro bastante molesto, pero la práctica lo es todo. Una vez que sepas cómo acercarte a tu nave objetivo, solo será cuestión de tiempo antes de que lo consigas.

Te sugiero que mires el video de Scott Manley sobre cómo acoplar el dispositivo, ya que lo explicará mucho mejor que yo. Tiene un video de dos partes sobre esto y vale la pena que le dediques tiempo si tienes dificultades con el dispositivo.


Hice una nave muy simple que pude poner en órbita. Usando un tanque de combustible FL-T800 con un par de nodos de acoplamiento como mi "núcleo", lo puse en una órbita relativamente circular de 178 km. También debo señalar que no tenía ningún kerbal en esta parte, usé un núcleo de sonda, así que si me equivocaba al menos no perdía un kerbal. Sin embargo, esto significa que necesitarás algunas ruedas de reacción.

Una vez que hayas construido el núcleo, colócalo en una órbita circular lo más plana posible para que la siguiente parte sea un poco más fácil. Esta parte consiste simplemente en ponerse en órbita, por lo que no deberías tener problemas con eso, pero si los tienes, te sugiero que practiques cómo ponerte en órbita.

La segunda parte es poner otra nave en órbita y encontrarse con el núcleo. Utilizando la misma base que el núcleo, cambié la sonda por una cápsula tripulada porque me sentí valiente. Espera hasta que tu núcleo esté sobre el centro espacial y luego despega. Esto es para que podamos alcanzar la parte central más fácilmente.

Deberás establecer la pieza central como tu objetivo, esto hará que aparezcan los marcadores de aproximación más cercanos marcados en naranja o violeta. Dependiendo de tu órbita, tendrás que hacer dos cosas diferentes. Si la parte central está delante de ti, tendrás que acelerar para alcanzarla, si está detrás de ti, tendrás que reducir la velocidad. Puedes alcanzar la pieza central yendo a una órbita "más baja" y puedes reducir la velocidad yendo a una órbita "más alta". Más baja significa un círculo orbital más pequeño, más alta significa un círculo orbital más grande.

Deberías ver que, a medida que disminuyes o aumentas la velocidad, los marcadores de aproximación más cercanos deberían estar más cerca. Si no es así, intenta entrar en una órbita similar a la del núcleo e inténtalo de nuevo. Una vez que estés cerca de la parte del núcleo, a unos 10 km de distancia, podrás comenzar el proceso de acoplamiento.

Si el indicador de velocidad sigue en "órbita", cámbialo a "objetivo". Notarás que en la bola de navegación hay indicadores rosados. Dado que tienes el núcleo establecido como tu objetivo, puedes comenzar a dirigirte hacia él o alejarte de él. Apunta tu nave hacia el núcleo y enciende tus motores. Ahora deberías estar acelerando hacia el núcleo, pero no te excedas. Reduce la velocidad una vez que estés cerca girando tu nave y disparando desde el núcleo.

Debes tener propulsores RCS en tu nave y tendrás que cambiar al modo de atraque en la esquina inferior izquierda. Puedes activar los RCS usando cn_Y y alternar el RCS. Ahora debes maniobrar tu nave cada vez más cerca, teniendo cuidado de alinear los puertos de atraque. No lo hagas demasiado rápido, ya que no querrás chocar con la otra nave. Una vez que estés lo suficientemente cerca y los puertos de atraque estén alineados, el magnetismo debería activarse y unir a las naves.

Esta es una guía larga, pero como dije, Scott Manley lo explica mejor que yo, así que te sugiero que veas su guía.

¡Buena suerte!
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28 ago 2016 12:51