Kerbal Space Program
44 Logros
1,000
Xbox One
Xbox Series
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Munwalking
You've completed your first EVA on the Mun.
15
5.41%
Cómo desbloquear el logro Munwalking en Kerbal Space Program - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Vale, este no está tan mal. No necesita estar en modo Carrera o Ciencia, el modo Sandbox está bien. Comienza yendo a la Bahía de ensamblaje de vehículos y carga un cohete estándar, he elegido Kerbal X. (Abrir -> Kerbal X -> Cargar) . Este es genial para llegar lejos en el espacio, y puede alcanzar fácilmente la órbita de Mun con combustible de sobra. PRIMERO, tenemos que cambiar dos cosas. Selecciona la pestaña Motores y elige el motor de combustible líquido 24-77 "Twitch" . Pulsa el botón Simetría en la parte inferior izquierda para que dos de ellos se opongan entre sí, y pégalos en el cono de la nariz en algún lugar. Estarán bien.
A continuación, en Tanques de combustible, selecciona un Tanque de combustible toroidal redondo 8. Colócalo ENTRE el paracaídas y el cono de la nariz. Esto te permitirá usar los motores que has añadido para aterrizar, sin que estos o su combustible se desacoplen a lo largo de la etapa de preparación de este cohete.
Hora de lanzamiento. Después de acelerar al máximo, enciéndelo, suelta los soportes y observa cómo sube. Dos motores se quedarán sin combustible y deberán desacoplarse DESPUÉS de que se queden sin combustible. Haz esto con cada par a medida que se queden sin combustible, acelerando al máximo durante todo el recorrido. Al final, incluso tendrás que desacoplar el cohete más grande y empujar un poco más fuerte con el último motor grande.
Notas: Puedes combinar las etapas 7 y 8 si lo deseas, o presionar A una segunda vez después de encender los motores para liberar el cohete.
El control SAS activado será un salvavidas para usted durante el lanzamiento. Tenga en cuenta que consumirá toda su electricidad si se tambalea en el espacio, pero los motores la recargarán.
En este punto deberías estar viendo la vista espacial ( y ) y comprobar a qué distancia se encuentra tu cohete. A unos 100.000 m, puedes reducir la velocidad del acelerador, ya que tienes muchos minutos antes de que se produzca una falla catastrófica, por lo que puedes jugar con los controles para hacerlo bien. Apunta la retícula a la NAVBALL hasta que esté en el círculo violeta y aumenta la velocidad hasta que la trayectoria de tu nave se cruce con la de Mun. Aquí es donde se complica la cosa. Debes sincronizar la llegada de tu nave espacial con el paso de la luna, lo que puede implicar MUCHA suerte. La forma más fácil de alinearte con la luna es entrar en órbita, lo que puede ser muy difícil de conseguir en tu primera pasada (o en la de regreso).
El método que utilicé fue crear una órbita masiva alrededor de Kerbin que también pasara por la órbita de Mun (2x, una saliendo y otra entrando) y acelerar el tiempo hasta que mi órbita estuvo cerca de intersecar al Mun real. Eventualmente te acercas lo suficiente como para que puedas quemar algo de combustible para acercar tu trayectoria cada vez más a la de Mun, por lo que eventualmente la gravedad te roba el impulso y eres succionado hacia la órbita de Mun. Desde aquí necesitas usar tus propulsores (esta vez apuntando al CÍRCULO AMARILLO CON UNA X y esto te ralentizará. usa tu propio criterio para la cantidad de combustible que te queda VS la velocidad que necesitas para desacelerar, y con suerte puedes hacer que tu nave se desplome en la luna suavemente. Los motores al final NO TIENEN MUCHO COMBUSTIBLE, así que ten cuidado al usarlos al final de tu viaje, ya que es el peor lugar para arruinarlo. (AUNQUE AHORRAR ES ÚTIL).
Nota: El paracaídas no se desplegará en el mun. Lo dejé en la nave porque no quiero alterar lo que ya funciona :).
Para que aparezca el logro real, pasa el cursor sobre los miembros de tu tripulación y presiona B -> EVA, y eso debería hacer que suene el pitido. ¡Felicitaciones! Ahora solo tienes que llegar y REGRESAR. Fácil, ¿verdad?
A continuación, en Tanques de combustible, selecciona un Tanque de combustible toroidal redondo 8. Colócalo ENTRE el paracaídas y el cono de la nariz. Esto te permitirá usar los motores que has añadido para aterrizar, sin que estos o su combustible se desacoplen a lo largo de la etapa de preparación de este cohete.
Hora de lanzamiento. Después de acelerar al máximo, enciéndelo, suelta los soportes y observa cómo sube. Dos motores se quedarán sin combustible y deberán desacoplarse DESPUÉS de que se queden sin combustible. Haz esto con cada par a medida que se queden sin combustible, acelerando al máximo durante todo el recorrido. Al final, incluso tendrás que desacoplar el cohete más grande y empujar un poco más fuerte con el último motor grande.
Notas: Puedes combinar las etapas 7 y 8 si lo deseas, o presionar A una segunda vez después de encender los motores para liberar el cohete.
El control SAS activado será un salvavidas para usted durante el lanzamiento. Tenga en cuenta que consumirá toda su electricidad si se tambalea en el espacio, pero los motores la recargarán.
En este punto deberías estar viendo la vista espacial ( y ) y comprobar a qué distancia se encuentra tu cohete. A unos 100.000 m, puedes reducir la velocidad del acelerador, ya que tienes muchos minutos antes de que se produzca una falla catastrófica, por lo que puedes jugar con los controles para hacerlo bien. Apunta la retícula a la NAVBALL hasta que esté en el círculo violeta y aumenta la velocidad hasta que la trayectoria de tu nave se cruce con la de Mun. Aquí es donde se complica la cosa. Debes sincronizar la llegada de tu nave espacial con el paso de la luna, lo que puede implicar MUCHA suerte. La forma más fácil de alinearte con la luna es entrar en órbita, lo que puede ser muy difícil de conseguir en tu primera pasada (o en la de regreso).
El método que utilicé fue crear una órbita masiva alrededor de Kerbin que también pasara por la órbita de Mun (2x, una saliendo y otra entrando) y acelerar el tiempo hasta que mi órbita estuvo cerca de intersecar al Mun real. Eventualmente te acercas lo suficiente como para que puedas quemar algo de combustible para acercar tu trayectoria cada vez más a la de Mun, por lo que eventualmente la gravedad te roba el impulso y eres succionado hacia la órbita de Mun. Desde aquí necesitas usar tus propulsores (esta vez apuntando al CÍRCULO AMARILLO CON UNA X y esto te ralentizará. usa tu propio criterio para la cantidad de combustible que te queda VS la velocidad que necesitas para desacelerar, y con suerte puedes hacer que tu nave se desplome en la luna suavemente. Los motores al final NO TIENEN MUCHO COMBUSTIBLE, así que ten cuidado al usarlos al final de tu viaje, ya que es el peor lugar para arruinarlo. (AUNQUE AHORRAR ES ÚTIL).
Nota: El paracaídas no se desplegará en el mun. Lo dejé en la nave porque no quiero alterar lo que ya funciona :).
Para que aparezca el logro real, pasa el cursor sobre los miembros de tu tripulación y presiona B -> EVA, y eso debería hacer que suene el pitido. ¡Felicitaciones! Ahora solo tienes que llegar y REGRESAR. Fácil, ¿verdad?
1 Comment
Si esperas hasta que la luna apenas salga sobre el horizonte y luego ajustas tu nodo de maniobra usando el anillo interior, no hay razón por la que no puedas planificar una ruta de intercepción en el primer intento.
By DrJekl on 22 jul 2016 13:28
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