Kinect Sports Season Two
70 Logros
1,500
60-80h
Xbox 360
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Field goal ganador
Has ganado un partido del fútbol americano con un field goal.
20
Cómo desbloquear el logro Field goal ganador en Kinect Sports Season Two - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dos métodos para conseguir esto:
1º: Crédito a x InSoMniA por señalar esto
Configure la computadora como novato y asegúrese de que el juego esté empatado o puede ganar con un gol de campo al final del cuarto cuarto.
(Yo prefiero estar en la yarda 20 o menos cuando tiro el gol de campo)
2do:
Intenta ganar en tiempo extra si por alguna razón no pudiste ganar el juego al final con un tiro de campo. Para aquellos que no están familiarizados con la prórroga en el fútbol americano, todo lo que tienen que hacer es asegurarse de que el partido esté empatado al final del cuarto cuarto.
Una vez que estés en tiempo extra, simplemente camina por el campo hasta aproximadamente la línea de 20 yardas y patea el gol de campo para ganar el juego. Esto debería ser fácil considerando que siempre obtienes el balón primero cuando juegas contra la computadora en tiempo extra.
Sólo recuerda que no puedes elegir la opción "Kick Field Goal" a menos que estés lo suficientemente cerca de los postes de la portería y sea su cuarto intento.
Si te encuentras en el rango de patada un poco más rápido de lo que esperabas, simplemente elige una jugada de pase corto y lanza el balón tan pronto como lo recorras. Esto aumentará las posibilidades de que no se complete y, si su receptor termina atrapándolo, al menos no estará demasiado lejos para anotar un touchdown. Sólo recuerda no correr si el receptor termina pillándolo.
1º: Crédito a x InSoMniA por señalar esto
Configure la computadora como novato y asegúrese de que el juego esté empatado o puede ganar con un gol de campo al final del cuarto cuarto.
(Yo prefiero estar en la yarda 20 o menos cuando tiro el gol de campo)
2do:
Intenta ganar en tiempo extra si por alguna razón no pudiste ganar el juego al final con un tiro de campo. Para aquellos que no están familiarizados con la prórroga en el fútbol americano, todo lo que tienen que hacer es asegurarse de que el partido esté empatado al final del cuarto cuarto.
Una vez que estés en tiempo extra, simplemente camina por el campo hasta aproximadamente la línea de 20 yardas y patea el gol de campo para ganar el juego. Esto debería ser fácil considerando que siempre obtienes el balón primero cuando juegas contra la computadora en tiempo extra.
Sólo recuerda que no puedes elegir la opción "Kick Field Goal" a menos que estés lo suficientemente cerca de los postes de la portería y sea su cuarto intento.
Si te encuentras en el rango de patada un poco más rápido de lo que esperabas, simplemente elige una jugada de pase corto y lanza el balón tan pronto como lo recorras. Esto aumentará las posibilidades de que no se complete y, si su receptor termina atrapándolo, al menos no estará demasiado lejos para anotar un touchdown. Sólo recuerda no correr si el receptor termina pillándolo.
5 Comments
Solo asegúrate de que el gol de campo sea el último gol que hagas. No puedes sacarlo del camino temprano y luego igualar los touchdowns del oponente.
By destinee ehgc on 27 oct 2011 13:24
Me resultó más fácil simplemente dejar que los puntajes estuvieran igualados hacia el final del juego, luego simplemente anotar un gol de campo en tu último intento... no es necesario dejar que pase a la prórroga.
By x InSoMniA o on 29 oct 2011 14:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo único que hice para obtener este logro fue jugar con un amigo. Simplemente juega hasta que estés lo suficientemente cerca para anotar un gol de campo. Una vez que tengas los 3 puntos, simplemente agota el tiempo y no sumes más puntos. El logro aparecerá instantáneamente.
1 Comment
Esto funcionó para mí aunque, para que quede claro, lo hice totalmente por mi cuenta. Simplemente inicié sesión en otro perfil, jugué un juego VS, anoté un gol de campo en mi cuenta y luego me quedé en el medio del campo hasta que terminó el juego.
By Beanpotter on 07 ene 2012 16:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este lo obtuve a través de mi propio método.
Comienza un VS para dos jugadores. fósforo. Cuando comience el juego, tendrás que seleccionar caras o cuentos para quién pateará o recibirá. Si usted (el jugador 1 que obtiene el logro) gana el sorteo, mantenga la mano izquierda hacia abajo en un ángulo de 45 grados para abrir el menú/Guía Kinect y seleccione REINICIAR JUEGO. Haz esto hasta que pierdas el sorteo y tu oponente, el jugador 2, reciba.
Una vez que pierdas el sorteo, recibirás como jugador 2. Cuando recibas el saque inicial, corre un poco hacia adelante para asegurarte de que no te saquen (derribo del mariscal de campo) en tu zona de anotación durante los 4 intentos de los jugadores 2. Ahora, en las bajadas 1 a 4, simplemente agáchate, párate y espera a que te derriben (saquen). Cuando te diga que despejes, asegúrate de que no lo hagas.
Este es el momento del logro. Con suerte, estarás a unos 15 o 20 metros de los montantes (portería). Selecciona una jugada y serás capturado desde el 1 al 3. En el 4 deberías tener la opción de patear un gol de campo, seleccionarlo y patear para 3 puntos.
En cuanto al resto del juego, puedes agacharte y pararte fácilmente durante las 4 oportunidades de cada equipo hasta el final o puedes lanzarlo de un lado a otro con pequeños lanzamientos para divertirte un poco y ganar algunas yardas hacia el logro RUNNING STAR (correr 1000 yardas).
Si tienes problemas para estar dentro del alcance del gol de campo, es posible que tengas que hacer una jugada de "Golpe rápido" o "Espejo" para acercarte un poco más.
Cuando termine el juego, el chievo debería aparecer.
Hice esto en mi primer intento usando este método, ¡mucha suerte, compañeros Cheivo Hunters!
--
Si deja una reseña negativa, deje un comentario para que pueda mejorar la solución.
Comienza un VS para dos jugadores. fósforo. Cuando comience el juego, tendrás que seleccionar caras o cuentos para quién pateará o recibirá. Si usted (el jugador 1 que obtiene el logro) gana el sorteo, mantenga la mano izquierda hacia abajo en un ángulo de 45 grados para abrir el menú/Guía Kinect y seleccione REINICIAR JUEGO. Haz esto hasta que pierdas el sorteo y tu oponente, el jugador 2, reciba.
Una vez que pierdas el sorteo, recibirás como jugador 2. Cuando recibas el saque inicial, corre un poco hacia adelante para asegurarte de que no te saquen (derribo del mariscal de campo) en tu zona de anotación durante los 4 intentos de los jugadores 2. Ahora, en las bajadas 1 a 4, simplemente agáchate, párate y espera a que te derriben (saquen). Cuando te diga que despejes, asegúrate de que no lo hagas.
Este es el momento del logro. Con suerte, estarás a unos 15 o 20 metros de los montantes (portería). Selecciona una jugada y serás capturado desde el 1 al 3. En el 4 deberías tener la opción de patear un gol de campo, seleccionarlo y patear para 3 puntos.
En cuanto al resto del juego, puedes agacharte y pararte fácilmente durante las 4 oportunidades de cada equipo hasta el final o puedes lanzarlo de un lado a otro con pequeños lanzamientos para divertirte un poco y ganar algunas yardas hacia el logro RUNNING STAR (correr 1000 yardas).
Si tienes problemas para estar dentro del alcance del gol de campo, es posible que tengas que hacer una jugada de "Golpe rápido" o "Espejo" para acercarte un poco más.
Cuando termine el juego, el chievo debería aparecer.
Hice esto en mi primer intento usando este método, ¡mucha suerte, compañeros Cheivo Hunters!
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Si deja una reseña negativa, deje un comentario para que pueda mejorar la solución.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo gané con mi propio método.
Inicia una partida de dos jugadores. Cuando comience el juego, tendrás que seleccionar cara o cruz para decidir quién pateará o recibirá. Si tú (el jugador 1 que obtiene el logro) ganas el sorteo, mantén tu mano izquierda hacia abajo en un ángulo de 45 grados para que aparezca el menú/Guía de Kinect y selecciona REINICIAR JUEGO. Haz esto hasta que pierdas el sorteo y tu oponente, el jugador 2, reciba.
Una vez que pierdas el lanzamiento, recibirás como jugador 2. Cuando recibas la patada inicial, corre un poco hacia adelante para asegurarte de que no te derriben (derribo del mariscal de campo) en tu zona de anotación durante las 4 oportunidades del jugador 2. Ahora, durante las oportunidades 1 a 4, simplemente agáchate, párate y espera a que te derriben (derriben). Asegúrate de que cuando te indique que despejes, no lo hagas.
Ha llegado el momento de alcanzar el logro. Con suerte, te encontrarás a unas 15 o 20 yardas de los postes (gol). Selecciona una jugada y haz que te saquen del campo en la primera a la tercera posición. En la cuarta posición, deberías tener la opción de patear un gol de campo, seleccionarlo y patear para sumar 3 puntos.
En cuanto al resto del juego, puedes agacharte y permanecer de pie fácilmente durante los 4 downs de cada equipo hasta el final o puedes lanzarlo de un lado a otro con pequeños lanzamientos para divertirte un poco y ganar algunas yardas hacia el logro RUNNING STAR (correr 1000 yardas).
Si tienes problemas para llegar al alcance del gol de campo, es posible que necesites hacer una jugada de "Golpe rápido" o "Espejo" para acercarte un poco más.
Cuando el juego termina, el chievo debería aparecer.
Lo hice en mi primer intento usando este método, ¡mucha suerte, compañeros cazadores de Cheivo!
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Si deja una reseña negativa, deje un comentario para que pueda mejorar la solución.
Inicia una partida de dos jugadores. Cuando comience el juego, tendrás que seleccionar cara o cruz para decidir quién pateará o recibirá. Si tú (el jugador 1 que obtiene el logro) ganas el sorteo, mantén tu mano izquierda hacia abajo en un ángulo de 45 grados para que aparezca el menú/Guía de Kinect y selecciona REINICIAR JUEGO. Haz esto hasta que pierdas el sorteo y tu oponente, el jugador 2, reciba.
Una vez que pierdas el lanzamiento, recibirás como jugador 2. Cuando recibas la patada inicial, corre un poco hacia adelante para asegurarte de que no te derriben (derribo del mariscal de campo) en tu zona de anotación durante las 4 oportunidades del jugador 2. Ahora, durante las oportunidades 1 a 4, simplemente agáchate, párate y espera a que te derriben (derriben). Asegúrate de que cuando te indique que despejes, no lo hagas.
Ha llegado el momento de alcanzar el logro. Con suerte, te encontrarás a unas 15 o 20 yardas de los postes (gol). Selecciona una jugada y haz que te saquen del campo en la primera a la tercera posición. En la cuarta posición, deberías tener la opción de patear un gol de campo, seleccionarlo y patear para sumar 3 puntos.
En cuanto al resto del juego, puedes agacharte y permanecer de pie fácilmente durante los 4 downs de cada equipo hasta el final o puedes lanzarlo de un lado a otro con pequeños lanzamientos para divertirte un poco y ganar algunas yardas hacia el logro RUNNING STAR (correr 1000 yardas).
Si tienes problemas para llegar al alcance del gol de campo, es posible que necesites hacer una jugada de "Golpe rápido" o "Espejo" para acercarte un poco más.
Cuando el juego termina, el chievo debería aparecer.
Lo hice en mi primer intento usando este método, ¡mucha suerte, compañeros cazadores de Cheivo!
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Esta guía fue traducida automáticamente.
Podrías hacer esto en un juego de dos jugadores o tú mismo. Lleva el juego a la prórroga y lanza un gol de campo para finalizar el juego. Esto se puede hacer en un jugador con una planificación cuidadosa, pero pase lo que pase, las horas extras son ideales.