Kinect Sports Season Two
70 Logros
1,500
60-80h
Xbox 360
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Nonodardista
Has completado un juego de dardos con un cierre de nueve dardos.
20
Cómo desbloquear el logro Nonodardista en Kinect Sports Season Two - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Esto requerirá mucha práctica y pondrá a prueba tu paciencia!
El mejor método que encontré para lanzar un dardo es tener la mano en forma de puño, a diferencia de la forma tradicional en la que se lanza un dardo. Usando su puño, use moderadamente un movimiento de puñetazo lo más recto posible para que pueda lanzar el dardo con precisión hacia el centro de la mira cada vez.
Desea alinear el cursor para que esté perfectamente donde desea que se arroje siguiendo el cursor. Cuando tire del puño hacia atrás, lo bloqueará en una posición. Si no estás satisfecho con la posición, puedes mover la mano hacia un lado e intentar apuntar en esa posición perfecta nuevamente. Quieres retroceder cuando estés en la posición perfecta y avanzar constantemente cuando estés en ese punto ideal... ni demasiado rápido ni demasiado lento. Si no mueves el puño hacia atrás, no irá al centro del círculo.
Ahora bien, hay muchas formas de lograr un acabado de nueve dardos. El que usé y encontré más efectivo fue este:
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 19
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 18
TRIPLE 20, TRIPLE 20, DOBLE 15
La razón por la que creo que este es un buen método es porque no es necesario colocar tres dardos en el mismo espacio pequeño en cualquier ronda como este acabado 501:
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 20
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 20
TRIPLE 20, TRIPLE 19, DOBLE 12
Se necesitará mucha práctica. Pasé unas buenas dos horas intentándolo una vez que me volví relativamente bueno con los dardos. Al final descubrí que obtener 60 siempre era bastante fácil y por esa razón siempre optaba por el triple 19 o el 18 primero (triple 19, triple 20, triple 20 - triple 18, triple 20, triple 20 - triple 20, triple 20, doble 15).
Esto no es un logro fácil, acerté perfectamente los primeros 8 dardos donde quería y fallé el doble final no una, sino TRES veces. ¡Sigue así y eventualmente lo conseguirás!
¡Buena suerte!
El mejor método que encontré para lanzar un dardo es tener la mano en forma de puño, a diferencia de la forma tradicional en la que se lanza un dardo. Usando su puño, use moderadamente un movimiento de puñetazo lo más recto posible para que pueda lanzar el dardo con precisión hacia el centro de la mira cada vez.
Desea alinear el cursor para que esté perfectamente donde desea que se arroje siguiendo el cursor. Cuando tire del puño hacia atrás, lo bloqueará en una posición. Si no estás satisfecho con la posición, puedes mover la mano hacia un lado e intentar apuntar en esa posición perfecta nuevamente. Quieres retroceder cuando estés en la posición perfecta y avanzar constantemente cuando estés en ese punto ideal... ni demasiado rápido ni demasiado lento. Si no mueves el puño hacia atrás, no irá al centro del círculo.
Ahora bien, hay muchas formas de lograr un acabado de nueve dardos. El que usé y encontré más efectivo fue este:
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 19
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 18
TRIPLE 20, TRIPLE 20, DOBLE 15
La razón por la que creo que este es un buen método es porque no es necesario colocar tres dardos en el mismo espacio pequeño en cualquier ronda como este acabado 501:
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 20
TRIPLE 20, TRIPLE 20, TRIPLE 20
TRIPLE 20, TRIPLE 19, DOBLE 12
Se necesitará mucha práctica. Pasé unas buenas dos horas intentándolo una vez que me volví relativamente bueno con los dardos. Al final descubrí que obtener 60 siempre era bastante fácil y por esa razón siempre optaba por el triple 19 o el 18 primero (triple 19, triple 20, triple 20 - triple 18, triple 20, triple 20 - triple 20, triple 20, doble 15).
Esto no es un logro fácil, acerté perfectamente los primeros 8 dardos donde quería y fallé el doble final no una, sino TRES veces. ¡Sigue así y eventualmente lo conseguirás!
¡Buena suerte!
19 Comments
Solo para agregar a tu idea del puño: si cierras el puño y "golpeas" el televisor, en lugar de sostener un dardo normal, el Kinect parece responder un poco más y golpearás los globos más fácilmente.
By Sternbam11 on 01 nov 2011 23:52
Pago con 9dart: ¿cuenta cuando juegas con otros y solo tienes que superar una puntuación de 301 en lugar de 501?
¡Porque entonces este logro es mucho más fácil!
¡Porque entonces este logro es mucho más fácil!
By xboxrjd on 15 dic 2011 02:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto me molestó tanto porque manejé los otros dardos cheevos con bastante facilidad.
No podía alcanzar los agudos 20 una y otra vez, así que después de probar algunos de los métodos anteriores, lo que finalmente funcionó para mí fue
Agudos19.. 57
Agudos20.. 60
Diana.. 50
Total... 167
multiplicar por 3.. 501
Ojalá lo hubiera probado antes... Funcionó tan pronto como pensé en probarlo...
La temporada 2 ya está completa, sí.
29/8/13
Si juegas tus dardos en el orden indicado, debes terminar en la diana, no en un triple. Doh...
No podía alcanzar los agudos 20 una y otra vez, así que después de probar algunos de los métodos anteriores, lo que finalmente funcionó para mí fue
Agudos19.. 57
Agudos20.. 60
Diana.. 50
Total... 167
multiplicar por 3.. 501
Ojalá lo hubiera probado antes... Funcionó tan pronto como pensé en probarlo...
La temporada 2 ya está completa, sí.
29/8/13
Si juegas tus dardos en el orden indicado, debes terminar en la diana, no en un triple. Doh...
15 Comments
Interesante. Este es mi último logro, así que debería intentarlo. Gracias.
By drabik on 03 sep 2012 07:29
Funcionó muy bien. Mejor que intentar apretar los dardos para un viaje consecutivo de 20 años. ¡Pulgares hacia arriba!
By RLB Hypnotic on 27 sep 2012 01:28
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Nueve dardos es conocido como el juego perfecto y tendrás que serlo.
No sé por qué, pero parece que no puedo pasar por alto el toro en el centro del tablero. importante para mi.
La puntuación mínima que puedes alcanzar es 151 (150 y menos significa que no puedes pagar después de 6 dardos).
Puedes hacerlo sin llegar a 180, como se indicó anteriormente, pero la mayoría de los jugadores de la vida real prefieren hacer esto, ya que es desagradable para su precisión bajar a 19 agudos.
El método preferido de
180, 180, 141 es simplista ya que sólo tienes que acertar tres números, 7 x agudos 20. 1 x agudos 19 y 1 doble 12.
Ahora que sabía que había acertado con el toro (50 puntos), subí a 180, conseguí un cuarto triple 20, luego lancé dos toros para dejar 161.
Luego presioné el Treble 20 dejando 101, Treble 17 dejando 50 y luego lo golpeé.
Pero es duro y buena suerte.
No sé por qué, pero parece que no puedo pasar por alto el toro en el centro del tablero. importante para mi.
La puntuación mínima que puedes alcanzar es 151 (150 y menos significa que no puedes pagar después de 6 dardos).
Puedes hacerlo sin llegar a 180, como se indicó anteriormente, pero la mayoría de los jugadores de la vida real prefieren hacer esto, ya que es desagradable para su precisión bajar a 19 agudos.
El método preferido de
180, 180, 141 es simplista ya que sólo tienes que acertar tres números, 7 x agudos 20. 1 x agudos 19 y 1 doble 12.
Ahora que sabía que había acertado con el toro (50 puntos), subí a 180, conseguí un cuarto triple 20, luego lancé dos toros para dejar 161.
Luego presioné el Treble 20 dejando 101, Treble 17 dejando 50 y luego lo golpeé.
Pero es duro y buena suerte.
2 Comments
Estoy de acuerdo contigo en lo del Bull's Eye. Yo empezaría por el T17. Definitivamente es el tiro más difícil en mi opinión, por lo que si fallas, puedes reiniciar de inmediato.
Eso hace que mi pedido sea perfecto: T17, T20, T20 - T20, T20, T20 - B, B, B
Eso hace que mi pedido sea perfecto: T17, T20, T20 - T20, T20, T20 - B, B, B
By Rheinadler on 29 mar 2012 17:18
Por cierto, creo que la razón por la que a ambos nos resultó más fácil dar en el blanco es porque se fija ligeramente en él. Si apuntas a la diana, quédate en ella y luego intenta apuntar muy ligeramente lejos de ella, tu retícula resiste un poco, lo cual es bueno para tu lanzamiento. También desaconsejaría la primera cosa que sugiere la primera solución. Presionar el pulgar y el índice juntos me ayudó a concentrarme y creo que también hace que el movimiento de lanzamiento sea más preciso. Aunque podría ser solo yo.
By Rheinadler on 19 abr 2013 13:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando comencé a jugar a los dardos, me movía sobre un objetivo y luego, con diferentes velocidades, lanzaba el dardo hacia el tablero. A veces aterrizaba en el objetivo previsto, mientras que otras veces golpeaba a alguien en la nuca. Sin que yo lo sepa, puedes "fijar" a tu objetivo, lo que me facilitó mucho las cosas.
Para hacer esto, coloca el cursor sobre el área donde deseas que aterrice tu dardo, y con el brazo extendido, tira hacia atrás y con ese movimiento, la retícula reduce su tamaño y se fija en el objetivo; sin embargo, eso es sólo la mitad.
Esto vendrá con práctica y memoria muscular, pero cuando retires la mano, asegúrate de que cuando la empujes hacia adelante para lanzar el dardo, siga el mismo camino que tomaste.
Tu kilometraje puede variar, dependiendo de cómo calibraste tu Kinect para este juego, pero cuando retiraba mi mano, a menudo estaba justo frente a mi hombro. Saber esto me ayudó a tener una buena posición inicial y mis lanzamientos serían más consistentes.
Además, si fijaste un lugar en el tablero que no querías, entonces puedes mover tu mano hacia un lado para restablecer la retícula o moverla lentamente hacia adelante, pero ten cuidado de no mover tu mano hacia adelante también. rápido, o Kinect pensará que estás intentando lanzar. Si bien Kinect es una gran pieza de tecnología, no puede leer tu mente.
Dicho esto, hay varias formas diferentes de realizar un pago de nueve dardos. Probé varios métodos, pero el que funcionó mejor para mí fue este:
Triple-20, Triple-17, Diana
Triple-20, Triple-20, Diana
Triple-20, Triple-20, Diana
En mi opinión, la parte más difícil de este método fue clavar el Triple-17, ya que estaba más en ángulo. Dicho esto, aterrice eso primero en lugar de guardarlo para el final. Habría seguido la ruta más típica que toman los profesionales y habría hecho dos giros de 180 en mis primeros seis lanzamientos, pero me resultó difícil conseguir tres dardos en la misma zona.
Esto puede requerir algo de repetición para tener una mejor idea de este modo de juego, pero es muy factible. ¡Toda la suerte!
Para hacer esto, coloca el cursor sobre el área donde deseas que aterrice tu dardo, y con el brazo extendido, tira hacia atrás y con ese movimiento, la retícula reduce su tamaño y se fija en el objetivo; sin embargo, eso es sólo la mitad.
Esto vendrá con práctica y memoria muscular, pero cuando retires la mano, asegúrate de que cuando la empujes hacia adelante para lanzar el dardo, siga el mismo camino que tomaste.
Tu kilometraje puede variar, dependiendo de cómo calibraste tu Kinect para este juego, pero cuando retiraba mi mano, a menudo estaba justo frente a mi hombro. Saber esto me ayudó a tener una buena posición inicial y mis lanzamientos serían más consistentes.
Además, si fijaste un lugar en el tablero que no querías, entonces puedes mover tu mano hacia un lado para restablecer la retícula o moverla lentamente hacia adelante, pero ten cuidado de no mover tu mano hacia adelante también. rápido, o Kinect pensará que estás intentando lanzar. Si bien Kinect es una gran pieza de tecnología, no puede leer tu mente.
Dicho esto, hay varias formas diferentes de realizar un pago de nueve dardos. Probé varios métodos, pero el que funcionó mejor para mí fue este:
Triple-20, Triple-17, Diana
Triple-20, Triple-20, Diana
Triple-20, Triple-20, Diana
En mi opinión, la parte más difícil de este método fue clavar el Triple-17, ya que estaba más en ángulo. Dicho esto, aterrice eso primero en lugar de guardarlo para el final. Habría seguido la ruta más típica que toman los profesionales y habría hecho dos giros de 180 en mis primeros seis lanzamientos, pero me resultó difícil conseguir tres dardos en la misma zona.
Esto puede requerir algo de repetición para tener una mejor idea de este modo de juego, pero es muy factible. ¡Toda la suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando empecé a jugar a los dardos, flotaba sobre un objetivo y luego, a distintas velocidades, lanzaba el dardo hacia el tablero. A veces, aterrizaba en el objetivo previsto, mientras que otras veces, golpeaba a alguien en la nuca. Sin que yo lo supiera, en realidad podía "fijar" mi objetivo, lo que me facilitó mucho las cosas.
Para hacer esto, pase el cursor sobre el área donde desea que caiga su dardo y, con el brazo extendido, tire hacia atrás y con ese movimiento, la retícula se reduce de tamaño y se fija en el objetivo; sin embargo, eso es solo la mitad.
Esto vendrá con la práctica y la memoria muscular, pero cuando retires la mano, asegúrate de que cuando empujes la mano hacia adelante para lanzar el dardo, siga el mismo camino del que lo retiraste.
Tu rendimiento puede variar, dependiendo de cómo hayas calibrado tu Kinect para este juego, pero cuando retiraba mi mano, a menudo la dejaba justo delante de mi hombro. Saber esto me ayudó a tener una buena posición inicial y mis lanzamientos serían más consistentes.
Además, si fijaste la mira en un punto del tablero que no querías, puedes mover la mano hacia un lado para restablecer la retícula o moverla lentamente hacia adelante, pero ten cuidado de no mover la mano demasiado rápido o Kinect pensará que estás intentando lanzar. Si bien Kinect es una gran pieza de tecnología, no puede leer tu mente.
Una vez aclarado este punto, existen varias formas de realizar un checkout de nueve dardos. Probé varios métodos, pero el que mejor me funcionó fue este:
Triple-20, Triple-17, en el blanco
Triple-20, Triple-20, en el blanco
Triple-20, Triple-20, en el blanco
En mi opinión, la parte más difícil de este método fue acertar el Triple-17, ya que estaba más inclinado. Dicho esto, es mejor acertar primero en lugar de guardarlo para el final. Yo habría seguido el camino más típico de los profesionales y habría hecho dos giros de 180 grados en mis primeros seis lanzamientos, pero me resultó difícil acertar tres dardos en la misma zona.
Puede que sea necesario repetir un poco este proceso para familiarizarse mejor con este modo de juego, pero es muy factible. ¡Buena suerte!
Para hacer esto, pase el cursor sobre el área donde desea que caiga su dardo y, con el brazo extendido, tire hacia atrás y con ese movimiento, la retícula se reduce de tamaño y se fija en el objetivo; sin embargo, eso es solo la mitad.
Esto vendrá con la práctica y la memoria muscular, pero cuando retires la mano, asegúrate de que cuando empujes la mano hacia adelante para lanzar el dardo, siga el mismo camino del que lo retiraste.
Tu rendimiento puede variar, dependiendo de cómo hayas calibrado tu Kinect para este juego, pero cuando retiraba mi mano, a menudo la dejaba justo delante de mi hombro. Saber esto me ayudó a tener una buena posición inicial y mis lanzamientos serían más consistentes.
Además, si fijaste la mira en un punto del tablero que no querías, puedes mover la mano hacia un lado para restablecer la retícula o moverla lentamente hacia adelante, pero ten cuidado de no mover la mano demasiado rápido o Kinect pensará que estás intentando lanzar. Si bien Kinect es una gran pieza de tecnología, no puede leer tu mente.
Una vez aclarado este punto, existen varias formas de realizar un checkout de nueve dardos. Probé varios métodos, pero el que mejor me funcionó fue este:
Triple-20, Triple-17, en el blanco
Triple-20, Triple-20, en el blanco
Triple-20, Triple-20, en el blanco
En mi opinión, la parte más difícil de este método fue acertar el Triple-17, ya que estaba más inclinado. Dicho esto, es mejor acertar primero en lugar de guardarlo para el final. Yo habría seguido el camino más típico de los profesionales y habría hecho dos giros de 180 grados en mis primeros seis lanzamientos, pero me resultó difícil acertar tres dardos en la misma zona.
Puede que sea necesario repetir un poco este proceso para familiarizarse mejor con este modo de juego, pero es muy factible. ¡Buena suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Uno de los logros más difíciles del juego. Debes colocar nueve dardos perfectamente para terminar una partida en el mínimo de turnos. Esto también requerirá un poco de matemáticas, y este es uno de los métodos para obtener 501 en 3 turnos (9 dardos).
- Turno 1: Triple 20, Triple 20, Triple 19
- Turno 2: Triple 20, Triple 20, Triple 18
- Turno 3: Triple 20, Triple 20, Doble 15
La zona del Triple 20 se llena un poco, pero probablemente sea el lugar más cómodo para tirar un triple. Es necesario golpear el T-19 porque la puntuación final 501 es un número impar, y el T-18 es solo para que no tengas que meter tres dardos en el T-20. Si obtienes menos del triple en los lanzamientos 1 a 8, será imposible terminar con nueve dardos, así que empieza de nuevo si esto ocurre. El último tiro debe ser un doble o una diana.