Kinect Sports
70 Logros
1,500
80-100h
Xbox 360
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¡Toma!
Has ganado un partido de Tenis de Mesa con un remate.
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Cómo desbloquear el logro ¡Toma! en Kinect Sports - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Juega un partido contra la CPU en la configuración de principiante más baja. Un partido llega a 11 puntos, por lo que debes hacer el remate cuando tu puntuación sea de 10 puntos. Sabes que tu devolución podría ser un remate cuando hay una pequeña pausa mientras la pelota se dirige hacia ti y está un poco más arriba de la red. Sigue devolviendo un tiro fácil por encima de la red hasta que veas esto o podrías ganar el partido con cualquier error estándar de la CPU. Esto también incluye el servicio. Si tu puntuación es 10 y estás sirviendo, no hagas un servicio fuerte o podrías obtener un ace que no te permitirá intentar un remate.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Enemigo: CPU
Dificultad: Principiante
Para conseguir el logro, tendrás que anotar un tiro potente para ganar el partido. Generalmente, el partido termina en el punto 11, a menos que el juego estuviera a 1 punto al final (para ganar, debes tener una ventaja de 2).
Te aconsejo que no te apresures en el partido. En lugar de eso, intenta crear oportunidades para el remate en cada punto hasta que tengas la suficiente confianza para golpear.
Descargo de responsabilidad:
Esta guía tiene movimientos específicos que me funcionaron a mí personalmente. Sé que hay personas de diferentes formas y tamaños y es posible que los movimientos específicos no funcionen para todos. De hecho, creo que sí, pero si no es así, te recomendaría que pruebes diferentes tipos de swings para encontrar algo que funcione para ti de manera constante. Para que conste, soy bastante promedio. Soy hombre, mido 1,75 m y tengo una complexión promedio.
Configuración:
Para intentar un remate, el enemigo tendrá que tenderte una trampa. Esto ocurre cuando el enemigo devuelve la pelota y esta se eleva un poco más de lo normal y el tiempo se ralentiza.
Tu objetivo es, en el punto final del partido, mantener con vida al enemigo el tiempo suficiente para que esto suceda (parece aleatorio). Uno pensaría que golpear una pelota con un golpe lento en la dirección general de tu oponente le permitiría devolver la pelota con más frecuencia. No es así. Parecería que esto hace que tu oponente sea propenso a cometer errores. En lugar de eso, quédate quieto e intenta un golpe cortado a lo largo de tu cuerpo y ligeramente por encima de tu cintura. Entonces, si eres diestro, usa tu mano derecha para golpear de revés de izquierda a derecha. Hazlo a una velocidad de nivel medio. Si la pelota se devuelve demasiado a tu derecha, es posible que quieras extender la mano y hacer un golpe de derecha perezoso.
Disparo aplastante:
Para mí, una vez que tuve la oportunidad de realizar el tiro, no me resultó obvio cómo realizar un Smash Shot. Esto es lo que me funcionó. Cuando comience la secuencia en cámara lenta, mueve todo tu cuerpo hacia la izquierda o hacia la derecha para que estés posicionado directamente detrás de la pelota que se aproxima. ¿Recuerdas la estrategia que describí en la última sección para mantener vivo al oponente? Bueno, vamos a hacer el mismo movimiento de brazo, pero esta vez lo haremos de manera violenta mientras te lanzas hacia adelante. Si tienes éxito, debería aparecer la palabra smash en tu pantalla.
Nota al margen: haz esto sin importar qué tan a la derecha esté el tiro del oponente. Uno pensaría que un fuerte golpe hacia la derecha haría que falles el tiro a la derecha, pero no. Esto nunca me pasó. El único tiro que no fue perfecto hacia la esquina derecha golpeó la red y el oponente falló de todos modos.
¿Qué pasa si el oponente devuelve el tiro?
Cualquier golpe que el enemigo pudiera devolverme era otra estrategia en cámara lenta. Solo prepárate para el regreso dando un paso atrás desde tu embestida inicial y realizando la misma estrategia nuevamente. Por lo general, esto no sucederá más de dos veces seguidas.
Dificultad: Principiante
Para conseguir el logro, tendrás que anotar un tiro potente para ganar el partido. Generalmente, el partido termina en el punto 11, a menos que el juego estuviera a 1 punto al final (para ganar, debes tener una ventaja de 2).
Te aconsejo que no te apresures en el partido. En lugar de eso, intenta crear oportunidades para el remate en cada punto hasta que tengas la suficiente confianza para golpear.
Descargo de responsabilidad:
Esta guía tiene movimientos específicos que me funcionaron a mí personalmente. Sé que hay personas de diferentes formas y tamaños y es posible que los movimientos específicos no funcionen para todos. De hecho, creo que sí, pero si no es así, te recomendaría que pruebes diferentes tipos de swings para encontrar algo que funcione para ti de manera constante. Para que conste, soy bastante promedio. Soy hombre, mido 1,75 m y tengo una complexión promedio.
Configuración:
Para intentar un remate, el enemigo tendrá que tenderte una trampa. Esto ocurre cuando el enemigo devuelve la pelota y esta se eleva un poco más de lo normal y el tiempo se ralentiza.
Tu objetivo es, en el punto final del partido, mantener con vida al enemigo el tiempo suficiente para que esto suceda (parece aleatorio). Uno pensaría que golpear una pelota con un golpe lento en la dirección general de tu oponente le permitiría devolver la pelota con más frecuencia. No es así. Parecería que esto hace que tu oponente sea propenso a cometer errores. En lugar de eso, quédate quieto e intenta un golpe cortado a lo largo de tu cuerpo y ligeramente por encima de tu cintura. Entonces, si eres diestro, usa tu mano derecha para golpear de revés de izquierda a derecha. Hazlo a una velocidad de nivel medio. Si la pelota se devuelve demasiado a tu derecha, es posible que quieras extender la mano y hacer un golpe de derecha perezoso.
Disparo aplastante:
Para mí, una vez que tuve la oportunidad de realizar el tiro, no me resultó obvio cómo realizar un Smash Shot. Esto es lo que me funcionó. Cuando comience la secuencia en cámara lenta, mueve todo tu cuerpo hacia la izquierda o hacia la derecha para que estés posicionado directamente detrás de la pelota que se aproxima. ¿Recuerdas la estrategia que describí en la última sección para mantener vivo al oponente? Bueno, vamos a hacer el mismo movimiento de brazo, pero esta vez lo haremos de manera violenta mientras te lanzas hacia adelante. Si tienes éxito, debería aparecer la palabra smash en tu pantalla.
Nota al margen: haz esto sin importar qué tan a la derecha esté el tiro del oponente. Uno pensaría que un fuerte golpe hacia la derecha haría que falles el tiro a la derecha, pero no. Esto nunca me pasó. El único tiro que no fue perfecto hacia la esquina derecha golpeó la red y el oponente falló de todos modos.
¿Qué pasa si el oponente devuelve el tiro?
Cualquier golpe que el enemigo pudiera devolverme era otra estrategia en cámara lenta. Solo prepárate para el regreso dando un paso atrás desde tu embestida inicial y realizando la misma estrategia nuevamente. Por lo general, esto no sucederá más de dos veces seguidas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se puede hacer contra una computadora en cualquier dificultad o contra un amigo de manera local o en línea. Simplemente, cuando sea un punto de partido para ti, gana el punto con un remate. Esto solo se puede intentar cuando la pelota se lanza al aire. Intenta acercarte a la mesa y espera a que la pelota baje un poco antes de golpear con fuerza para rematarla. La ubicación es crucial, ya que debes intentar rematarla hacia el lado opuesto al que está parada la computadora, o es posible que puedan devolverla y tendrás que esperar otra oportunidad.