King's Quest
53 Logros
1,800
Xbox One
Xbox Series
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Perfect Puzzle Partner
Gave the perfect present to Vee.
30
2.34%
Cómo desbloquear el logro Perfect Puzzle Partner en King's Quest - Guía Definitiva
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¡Historia relacionada pero PERDIBLE!
Si eliges a Vee sobre Neese en la mayoría de tus decisiones, terminarás con Vee al final del Capítulo 3. Vee prefiere la sabiduría.
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Esto es potencialmente perdible incluso si terminas con Vee al final. Hasta el momento no estamos 100% seguros de lo que es absolutamente necesario, así que asegúrate de lograr cada uno de los objetivos de esta lista:
- Habla primero con Vee (en cada oportunidad)
- Salva el cofre y no el jarrón mientras la torre tiembla.
- Recoge los libros Battle of Wits: Home Edition y Puzzle después de los eventos que sacuden la torre. Después de hablar con Vee y aprender un poco sobre ella (no creo que las decisiones importen aquí), preséntale cada objeto y Vee te dirá dónde colocarlos. Devuélvelos y sus nunchakus de hueso caerán. Muéstraselos y ve dónde devolverlos. (nota: realizar las acciones paralelas con Neese en la misma partida no debería afectar tu logro)
- Ganar la pelea moral con Vee
- Cuando te transportes a la aldea, usa la foto de Amaya. Luego, ve a hablar con Amaya y consigue la llave inglesa. Entrégasela a Vee para que arregle su rompecabezas cuando regreses a la torre y juegues al rompecabezas con Vee. (NOTA: creo que cualquier foto de aldeano y cualquier objeto de "reparación" funcionan aquí)
- Mientras haces el baile dirigido por Hagatha, habrá un punto cerca del final en el que Hagatha hará que las chicas giren en direcciones opuestas. Luego, se te pedirá que gires en cualquiera de las dos. Gira en dirección a Vee. Al final del baile, Hagatha debería reprender a Neese mientras sigues bailando con Vee. Si no, recarga el video.
- Como Graham mayor, dígale a su esposa que ella siempre fue un "alma reflexiva".
- Mientras realizas tu "misión" con Vee, asegúrate de no disparar a ninguno de los duendes que ella invoca durante el minijuego de tiro con arco.
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Logro de la historia si eliges a V y te enamoras de ella.
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El trofeo no cae simplemente. En mi caso hice lo siguiente:
Siempre hablaba primero con V; Cuando sostenía los gabinetes, agarré el cofre; El primero en colocarlo fue un libro con rompecabezas y una caja con un juego, después los nunchucks, cogieron una alabarda del armario y con ella sacaron un jarrón al balcón; Ganó el juego con ella; Fui a la ciudad a ver a Amaya y luego le di la llave a Vi; Durante el baile, al elegir, presioné haciendo los mismos movimientos que ella; el anciano eligió "alma pensativa"; En la misión, decidí bajar el puente con engranajes y traté de no disparar a los duendes que ella eligió. El trofeo se entregó al final del capítulo, después de la escena con el DR de la reina.
Siempre hablaba primero con V; Cuando sostenía los gabinetes, agarré el cofre; El primero en colocarlo fue un libro con rompecabezas y una caja con un juego, después los nunchucks, cogieron una alabarda del armario y con ella sacaron un jarrón al balcón; Ganó el juego con ella; Fui a la ciudad a ver a Amaya y luego le di la llave a Vi; Durante el baile, al elegir, presioné haciendo los mismos movimientos que ella; el anciano eligió "alma pensativa"; En la misión, decidí bajar el puente con engranajes y traté de no disparar a los duendes que ella eligió. El trofeo se entregó al final del capítulo, después de la escena con el DR de la reina.