Kingdom Come: Deliverance
82 Logros
2,080
226-294h
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Xbox Series
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Avaro
Has ahorrado 5000 groschen.
30
13.16%
Cómo desbloquear el logro Avaro en Kingdom Come: Deliverance - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El objetivo es simple pero cuando empiezas con groschun es muy difícil de conseguir.
Lo que debes hacer es esperar hasta que Miller Peshak te entrene para abrir cerraduras (no lo extrañarás, terminarás en su fábrica como parte de la historia).
Después de esto, lleve su bloqueo al nivel 6 como mínimo, compre el doble de duración del bloqueo y el beneficio de Manos hábiles. Luego ve a la ciudad y roba algunas tiendas. Luego vende tus golosinas a las vallas.
Siempre que no realices ninguna compra importante, lo obtendrás lo suficientemente pronto.
Espero que esto ayude,
¡Sigamos animando juntos!
Lo que debes hacer es esperar hasta que Miller Peshak te entrene para abrir cerraduras (no lo extrañarás, terminarás en su fábrica como parte de la historia).
Después de esto, lleve su bloqueo al nivel 6 como mínimo, compre el doble de duración del bloqueo y el beneficio de Manos hábiles. Luego ve a la ciudad y roba algunas tiendas. Luego vende tus golosinas a las vallas.
Siempre que no realices ninguna compra importante, lo obtendrás lo suficientemente pronto.
Espero que esto ayude,
¡Sigamos animando juntos!
1 Comment
También se adquiere fácilmente saqueando campamentos de bandidos.
By Pink Freud PhD on 22 feb 2018 03:39
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Estas son sólo algunas formas de ganar Groschen rápidamente sin necesidad de habilidades de ladrón, como abrir cerraduras o robar carteras.
Bandidos
De lejos la mejor opción. Los campamentos de bandidos (y los bandidos en general) son una excelente manera de recolectar artículos. Elimínalos y vende todo el equipo por mucho dinero. Generalmente hay dos o más cada vez, por lo que es fácil elegir. Más adelante, hay una misión para recolectar orejas y dárselas a Sir Robard, y recompensas del Capitán Bernard, que también funciona.
Tuve la suerte de encontrarme con bandidos que luchaban contra los cumanos en un encuentro aleatorio y había muchos cuerpos para saquear antes de reservarlo. Entonces, incluso si no te gusta pelear, siempre puedes colarte y tomar lo que necesites de los cuerpos o cofres y escaparte o huir. Alternativamente, con un alto nivel de habla, elegir perdonar a los bandidos te dará la opción de pedir a Groschen a cambio.
Hierbas
Esto lleva un poco más de tiempo, pero si te gusta recoger flores, puedes subir de nivel en Herboristería muy rápidamente. Cuanto más subas de nivel, más plantas podrás recoger a la vez, por lo que recogerás una flor y terminarás con entre 5 y 10 en tu inventario. Las flores se pueden convertir en pociones o venderse crudas. Las pociones obviamente te darán más si analizas la relación peso/valor.
Mapas del tesoro y búsqueda de tesoros
Los mapas del tesoro se pueden comprar a los comerciantes (o buscarlos en línea). No necesitas tener el mapa para encontrar el tesoro. Cada uno tiene al menos 200 Groschen y varios artículos que puedes vender por más.
En cuanto a la búsqueda de basura, es más fácil robar objetos que andar recogiendo cada pequeña cosa que ves. Sin embargo, si tiene poco dinero, vender artículos como comida aún puede conseguirle un precio decente. Mantén tu discurso y podrás regatear por monedas extra cada vez. También hay un logro relacionado con tanto regateo, por lo que vale la pena el esfuerzo. Recomiendo buscar lugares con botín especial (como armadura) y venderlo según sea necesario.
Y, por supuesto, las formas de robar también funcionan. Como ya lo mencionó la otra solución.
Bandidos
De lejos la mejor opción. Los campamentos de bandidos (y los bandidos en general) son una excelente manera de recolectar artículos. Elimínalos y vende todo el equipo por mucho dinero. Generalmente hay dos o más cada vez, por lo que es fácil elegir. Más adelante, hay una misión para recolectar orejas y dárselas a Sir Robard, y recompensas del Capitán Bernard, que también funciona.
Tuve la suerte de encontrarme con bandidos que luchaban contra los cumanos en un encuentro aleatorio y había muchos cuerpos para saquear antes de reservarlo. Entonces, incluso si no te gusta pelear, siempre puedes colarte y tomar lo que necesites de los cuerpos o cofres y escaparte o huir. Alternativamente, con un alto nivel de habla, elegir perdonar a los bandidos te dará la opción de pedir a Groschen a cambio.
Hierbas
Esto lleva un poco más de tiempo, pero si te gusta recoger flores, puedes subir de nivel en Herboristería muy rápidamente. Cuanto más subas de nivel, más plantas podrás recoger a la vez, por lo que recogerás una flor y terminarás con entre 5 y 10 en tu inventario. Las flores se pueden convertir en pociones o venderse crudas. Las pociones obviamente te darán más si analizas la relación peso/valor.
Mapas del tesoro y búsqueda de tesoros
Los mapas del tesoro se pueden comprar a los comerciantes (o buscarlos en línea). No necesitas tener el mapa para encontrar el tesoro. Cada uno tiene al menos 200 Groschen y varios artículos que puedes vender por más.
En cuanto a la búsqueda de basura, es más fácil robar objetos que andar recogiendo cada pequeña cosa que ves. Sin embargo, si tiene poco dinero, vender artículos como comida aún puede conseguirle un precio decente. Mantén tu discurso y podrás regatear por monedas extra cada vez. También hay un logro relacionado con tanto regateo, por lo que vale la pena el esfuerzo. Recomiendo buscar lugares con botín especial (como armadura) y venderlo según sea necesario.
Y, por supuesto, las formas de robar también funcionan. Como ya lo mencionó la otra solución.
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Para ello, necesita tener al menos 5000 Groschen en su inventario. La forma más rápida de adquirir dinero es encontrar los cofres en los mapas del tesoro que puedes conseguir y luego vender el botín. Lo bonito de los tesoros es que no necesitas el mapa para que estén disponibles. Puedes simplemente ir al lugar y conseguirlo. Sin embargo, algunos de los cofres pueden requerir una habilidad para abrir cerraduras de alto nivel, por lo que sugiero tener una poción de padfoot para aumentar tu habilidad para abrir cerraduras temporalmente.
https://www.youtube.com/watch?v=3VuTKra7j70
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Una manera fácil de obtener este logro desde el principio es utilizando tus habilidades de robo. Los carteristas y forzar cerraduras son naturalmente útiles para obtener grandes cantidades de botín, pero cuando vendes tus ganancias mal habidas a un molinero (valla), puedes notar que son bastante tacaños y solo dan entre el 15 y el 20 % del valor total. ¡No hay mucho retorno por una tonelada de trabajo, lo cual se siente mal y significa que tienes que trabajar mucho más para salir adelante!
Afortunadamente para usted, existe un método alternativo para vender sus artículos robados que le permitirá obtener muchas más ganancias.
(Nota: esto funciona con cualquier tienda que tenga un 'cofre de inventario de tienda' que pueda encontrar y acceder, normalmente dentro de su tienda/casa, pero para simplificar nos centraremos en la ubicación inicial de Rattay. Si necesita consejos para entrenar al Habilidades necesarias para usar con este método y/o el logro Ladrón, consulta la sección de consejos debajo de la guía.
Muy cerca de la ubicación de Miller en Rattay hay un Tanner. En esa propiedad encontrarás uno o dos aldeanos machos que duermen dentro de la casa, los cuales van al otro extremo del terreno para remover las tinas durante el día. Un perro y la propia comerciante se quedan cerca de la casa. Roba todas las llaves del comerciante o del tipo de ropa oscura y luego entra a la casa mientras nadie esté mirando. (Lo hago durante el día, el ladrido del perro no suele importar a menos que sea antes o después de que la "tienda" haya cerrado).
Cuando entres, abre la primera puerta a tu izquierda y verás un gran cofre contra la pared del fondo. Las pieles del Tanner están en ese cofre cerrado con llave, pero si cierras la puerta detrás de ti, encontrarás otro cofre (mucho más fácil de abrir). Tira todo lo que quieras que se venda en este cofre. Robado o no. Es posible que necesite algunos viajes si tiene muchas cosas para vender. Si estás lo suficientemente avanzado en la misión principal como para haber conseguido tu primer caballo, esto se vuelve mucho más rápido ya que puedes enviar/recibir objetos de tu caballo incluso si no está en la misma ciudad que tú.
Una vez que hayas terminado, vete y pierde el tiempo. Toma una poción de canción de cuna y duerme o lo que sea. Un día después, tendrás que repetir la mayor parte de lo anterior hasta llegar a la habitación trasera y revisar el cofre (probablemente tendrás que abrirlo nuevamente), y ahora todo ese equipo debería ser reemplazado con una gran cantidad de dinero. para que robes. El comerciante vende todo lo que hay en su inventario todos los días, lo que significa que puedes contar con que moverá toda esa basura tuya sin necesidad de preocuparte por regatear o por Millers. Además, sí, tomar "tus" ganancias cuenta como robo, pero el dinero nunca puede etiquetarse como robado. Lo peor que puede pasar en este punto es una multa mínima si te pillan jugando con el cofre, pero ahora ya tienes dinero, puedes hacer lo que quieras. ¡Como un verdadero noble!
Obtuve más de 6 mil Groschen en una sola carrera después de ir al Swordsmith y vender equipo barato al azar que saqué de algunos cumanos muertos. Si no tienes la habilidad para abrir cerraduras lo suficientemente alta como para robar en grandes tiendas como Swordsmith, una forma arriesgada de hacer lo mismo sería noquear (o asesinar) y desnudar a guardias/ciudadanos con armaduras de aspecto caro. Sin embargo, recomendaría guardar antes de intentarlo y asegurarse de hacerlo en áreas ocultas o callejones, a menos que no le importe pasar algún tiempo en la cárcel. También evita matar a cualquiera que tenga un nombre. ¡Suelen ser personas de misiones específicas que pueden anular otros logros!
Recuerda también que cada robo cuenta para el logro Ladrón. No venta, cada robo . ¡El solo hecho de tomar el artículo cuenta, incluso si te descubren y el artículo es confiscado inmediatamente!
Consejos generales sobre robo
El carterismo funciona manteniendo presionado el botón Carterista en un NPC al que deseas robar. Debería aparecer un metro circular y comenzar a llenarse con un número creciente. Este número es la cantidad de segundos que tendrás para investigar su inventario y elegir cosas para llevar una vez que sueltes el botón y comiences el minijuego. ¡Solo puedes escoger detrás de alguien a menos que esté dormido y otras personas cercanas te verán! Asegúrese de que no estén cerca o de espaldas a usted.
Quieres que Pickpocket alcance el nivel 4 lo antes posible para poder obtener el beneficio (increíblemente útil) llamado Easy Way Out ;
La forma más fácil de nivelar a Pickpocket es usarlo únicamente con víctimas dormidas, borrachas o inconscientes durante los primeros cinco niveles. Espera hasta la noche para visitar a los aldeanos locales, ¡pero evita Rattay a menos que tengas una linterna!
Puedes noquear a las personas colándote detrás de ellas y presionando el botón. Si son mucho más fuertes que tú, pueden escapar de tu alcance. Si esto sucede con NPC neutrales/aliados, puedes rendirte para detener la pelea. Probablemente te multarán, pero no morirás.
Las pociones de canción de cuna (¡vendidas en Rattay Bathhouse!) se pueden colocar en ollas de comida (y en barriles de vino en los campamentos de bandidos) para noquear a cualquiera que coma o beba las cosas que envenenaste. También puedes aplicarlo a las carnes a través de tu inventario (Aplicar) y dejarlo caer al suelo para noquear a los molestos perros guardianes (las carnes secas NO funcionan, no se las comerán).
Miller Peshek puede entrenarte en carteristas y forzar cerraduras si le pagas dinero. Dará 1 nivel por pago y se puede realizar cuatro veces diferentes por habilidad. La formación básica es más barata y se puede realizar tan pronto como se aprende la habilidad inicialmente, pero las sesiones posteriores tienen requisitos de nivel y el costo aumenta mucho. También hay libros de habilidades, pero no puedes leerlos hasta que realices una misión secundaria en una ubicación posterior, por lo que no son útiles para carreras rápidas de logros o al principio del juego.
Abrir cerraduras es, con diferencia, el minijuego más difícil. Mueves el alfiler hasta que se vuelve verde, lo que significa que encontraste el vaso. Manténgalo en su lugar lo mejor que pueda, mientras usa el joystick izquierdo para girar (comenzando desde la izquierda) en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta que se abra la cerradura. Dependiendo de tu habilidad en la vida real, tu habilidad para abrir cerraduras en el juego y si tus manos están firmes (tanto en el juego como en la vida real) determina qué tan fácil es este juego.
Abrir cerraduras es más difícil de entrenar rápidamente, así que trate de aprovechar el hecho de que todos los cofres/puertas de su propiedad se cierran nuevamente todos los días (y las puertas se cierran cada vez que el propietario las cierra, lo que incluye si lo siguen para decirle que salga de su casa). casa antes de cerrar la puerta detrás de ellos después de que usted se vaya [¡puede hacer que vengan a buscarlo silbando dentro de un área propia/privada si el propietario está cerca!]).
El cofre en el que Peshek te entrena al principio también se vuelve a bloquear cada vez que lo abres y cierras. Menos útil que abrir cerraduras de niveles superiores, pero al principio son un par de niveles fáciles. Yo ahorraría antes de hacer este primer tutorial porque no tienes infinitos intentos. Hazlo hasta que te quedes sin selecciones y luego recarga para hacerlo nuevamente, lo que te permitirá ahorrar selecciones y dinero mientras descubres cómo funciona el juego.
Los mejores beneficios iniciales son Lasting Lockpicks (beneficio de nivel 3) y Deft Grip (beneficio de nivel 6).
Espero que todo esto haya sido útil, ¡avíseme si hay algún cambio que deba hacer!
Afortunadamente para usted, existe un método alternativo para vender sus artículos robados que le permitirá obtener muchas más ganancias.
(Nota: esto funciona con cualquier tienda que tenga un 'cofre de inventario de tienda' que pueda encontrar y acceder, normalmente dentro de su tienda/casa, pero para simplificar nos centraremos en la ubicación inicial de Rattay. Si necesita consejos para entrenar al Habilidades necesarias para usar con este método y/o el logro Ladrón, consulta la sección de consejos debajo de la guía.
Muy cerca de la ubicación de Miller en Rattay hay un Tanner. En esa propiedad encontrarás uno o dos aldeanos machos que duermen dentro de la casa, los cuales van al otro extremo del terreno para remover las tinas durante el día. Un perro y la propia comerciante se quedan cerca de la casa. Roba todas las llaves del comerciante o del tipo de ropa oscura y luego entra a la casa mientras nadie esté mirando. (Lo hago durante el día, el ladrido del perro no suele importar a menos que sea antes o después de que la "tienda" haya cerrado).
Cuando entres, abre la primera puerta a tu izquierda y verás un gran cofre contra la pared del fondo. Las pieles del Tanner están en ese cofre cerrado con llave, pero si cierras la puerta detrás de ti, encontrarás otro cofre (mucho más fácil de abrir). Tira todo lo que quieras que se venda en este cofre. Robado o no. Es posible que necesite algunos viajes si tiene muchas cosas para vender. Si estás lo suficientemente avanzado en la misión principal como para haber conseguido tu primer caballo, esto se vuelve mucho más rápido ya que puedes enviar/recibir objetos de tu caballo incluso si no está en la misma ciudad que tú.
Una vez que hayas terminado, vete y pierde el tiempo. Toma una poción de canción de cuna y duerme o lo que sea. Un día después, tendrás que repetir la mayor parte de lo anterior hasta llegar a la habitación trasera y revisar el cofre (probablemente tendrás que abrirlo nuevamente), y ahora todo ese equipo debería ser reemplazado con una gran cantidad de dinero. para que robes. El comerciante vende todo lo que hay en su inventario todos los días, lo que significa que puedes contar con que moverá toda esa basura tuya sin necesidad de preocuparte por regatear o por Millers. Además, sí, tomar "tus" ganancias cuenta como robo, pero el dinero nunca puede etiquetarse como robado. Lo peor que puede pasar en este punto es una multa mínima si te pillan jugando con el cofre, pero ahora ya tienes dinero, puedes hacer lo que quieras. ¡Como un verdadero noble!
Obtuve más de 6 mil Groschen en una sola carrera después de ir al Swordsmith y vender equipo barato al azar que saqué de algunos cumanos muertos. Si no tienes la habilidad para abrir cerraduras lo suficientemente alta como para robar en grandes tiendas como Swordsmith, una forma arriesgada de hacer lo mismo sería noquear (o asesinar) y desnudar a guardias/ciudadanos con armaduras de aspecto caro. Sin embargo, recomendaría guardar antes de intentarlo y asegurarse de hacerlo en áreas ocultas o callejones, a menos que no le importe pasar algún tiempo en la cárcel. También evita matar a cualquiera que tenga un nombre. ¡Suelen ser personas de misiones específicas que pueden anular otros logros!
Recuerda también que cada robo cuenta para el logro Ladrón. No venta, cada robo . ¡El solo hecho de tomar el artículo cuenta, incluso si te descubren y el artículo es confiscado inmediatamente!
Consejos generales sobre robo
El carterismo funciona manteniendo presionado el botón Carterista en un NPC al que deseas robar. Debería aparecer un metro circular y comenzar a llenarse con un número creciente. Este número es la cantidad de segundos que tendrás para investigar su inventario y elegir cosas para llevar una vez que sueltes el botón y comiences el minijuego. ¡Solo puedes escoger detrás de alguien a menos que esté dormido y otras personas cercanas te verán! Asegúrese de que no estén cerca o de espaldas a usted.
Quieres que Pickpocket alcance el nivel 4 lo antes posible para poder obtener el beneficio (increíblemente útil) llamado Easy Way Out ;
El movimiento del cursor en el inventario de la víctima de un carterista será dos veces más rápido.
. El cursor en el minijuego responderá mejor, por lo que podrás revelar/robar esos elementos mucho más rápido. ¡Muy buen ahorro de tiempo!La forma más fácil de nivelar a Pickpocket es usarlo únicamente con víctimas dormidas, borrachas o inconscientes durante los primeros cinco niveles. Espera hasta la noche para visitar a los aldeanos locales, ¡pero evita Rattay a menos que tengas una linterna!
Puedes noquear a las personas colándote detrás de ellas y presionando el botón. Si son mucho más fuertes que tú, pueden escapar de tu alcance. Si esto sucede con NPC neutrales/aliados, puedes rendirte para detener la pelea. Probablemente te multarán, pero no morirás.
Las pociones de canción de cuna (¡vendidas en Rattay Bathhouse!) se pueden colocar en ollas de comida (y en barriles de vino en los campamentos de bandidos) para noquear a cualquiera que coma o beba las cosas que envenenaste. También puedes aplicarlo a las carnes a través de tu inventario (Aplicar) y dejarlo caer al suelo para noquear a los molestos perros guardianes (las carnes secas NO funcionan, no se las comerán).
Miller Peshek puede entrenarte en carteristas y forzar cerraduras si le pagas dinero. Dará 1 nivel por pago y se puede realizar cuatro veces diferentes por habilidad. La formación básica es más barata y se puede realizar tan pronto como se aprende la habilidad inicialmente, pero las sesiones posteriores tienen requisitos de nivel y el costo aumenta mucho. También hay libros de habilidades, pero no puedes leerlos hasta que realices una misión secundaria en una ubicación posterior, por lo que no son útiles para carreras rápidas de logros o al principio del juego.
Abrir cerraduras es, con diferencia, el minijuego más difícil. Mueves el alfiler hasta que se vuelve verde, lo que significa que encontraste el vaso. Manténgalo en su lugar lo mejor que pueda, mientras usa el joystick izquierdo para girar (comenzando desde la izquierda) en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta que se abra la cerradura. Dependiendo de tu habilidad en la vida real, tu habilidad para abrir cerraduras en el juego y si tus manos están firmes (tanto en el juego como en la vida real) determina qué tan fácil es este juego.
Abrir cerraduras es más difícil de entrenar rápidamente, así que trate de aprovechar el hecho de que todos los cofres/puertas de su propiedad se cierran nuevamente todos los días (y las puertas se cierran cada vez que el propietario las cierra, lo que incluye si lo siguen para decirle que salga de su casa). casa antes de cerrar la puerta detrás de ellos después de que usted se vaya [¡puede hacer que vengan a buscarlo silbando dentro de un área propia/privada si el propietario está cerca!]).
El cofre en el que Peshek te entrena al principio también se vuelve a bloquear cada vez que lo abres y cierras. Menos útil que abrir cerraduras de niveles superiores, pero al principio son un par de niveles fáciles. Yo ahorraría antes de hacer este primer tutorial porque no tienes infinitos intentos. Hazlo hasta que te quedes sin selecciones y luego recarga para hacerlo nuevamente, lo que te permitirá ahorrar selecciones y dinero mientras descubres cómo funciona el juego.
Los mejores beneficios iniciales son Lasting Lockpicks (beneficio de nivel 3) y Deft Grip (beneficio de nivel 6).
Espero que todo esto haya sido útil, ¡avíseme si hay algún cambio que deba hacer!
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Necesitas tener 5.000 Groschen a la vez, pero es algo difícil ganar dinero rápidamente. Cualquier actividad en el mapa es repetible y la mayoría te dará unos cuantos Groschen por tu tiempo. Si eres bueno en el juego de dados (o haces trampa con dados ponderados), puedes apostar 100 Groschen a la vez, hasta que tu oponente se quede sin dinero. Por último, puedes entrenar en la forma de "Tus cosas ahora son mías" y ganar bastante dinero saqueando. Puedes guardar todo lo que hayas robado en un cofre de almacenamiento durante unos días y la "etiqueta de robo" desaparecerá, para que puedas venderlo a comerciantes habituales.
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Una vez que hayas llegado al punto donde puedes entrenar con Bernard, podrás viajar rápidamente de regreso a Skalitz. Si das la vuelta hacia donde está el centro de la ciudad desde el prólogo, siempre hay una pelea allí. (Reaparece aleatoriamente todos los días) Puedes esperar hasta que termine o unirte, pero normalmente hay muchos cuerpos para saquear.
Si no eres capaz de ganar el combate, puedes atraerlos en tu caballo con un paseo y luego regresar y saquear todo en un cuerpo y volver a montar una y otra vez. Pero personalmente, sugiero acostumbrarse al combate montado aquí. Traiga un aguardiente y guárdelo afuera antes de entrar, luego vuelva a cargarlo si muere. Puedes tomar todas estas cosas y guardarlas en un cofre compartido (es decir, una habitación alquilada en una posada) y luego venderlas lentamente al Miller Peshek cuando estés en esa área.
El molinero restablecerá su inventario y aumentará continuamente su límite de oro (por la venta de artículos que le vendiste) cada ~3 días en el juego.
Podrás recorrer 5 km muy, muy rápido de esta manera. Como beneficio adicional, también podrás conseguir excelentes armaduras y armas, mejorar tus habilidades de combate y no tendrás que arriesgarte a perder reputación.
Si no eres capaz de ganar el combate, puedes atraerlos en tu caballo con un paseo y luego regresar y saquear todo en un cuerpo y volver a montar una y otra vez. Pero personalmente, sugiero acostumbrarse al combate montado aquí. Traiga un aguardiente y guárdelo afuera antes de entrar, luego vuelva a cargarlo si muere. Puedes tomar todas estas cosas y guardarlas en un cofre compartido (es decir, una habitación alquilada en una posada) y luego venderlas lentamente al Miller Peshek cuando estés en esa área.
El molinero restablecerá su inventario y aumentará continuamente su límite de oro (por la venta de artículos que le vendiste) cada ~3 días en el juego.
Podrás recorrer 5 km muy, muy rápido de esta manera. Como beneficio adicional, también podrás conseguir excelentes armaduras y armas, mejorar tus habilidades de combate y no tendrás que arriesgarte a perder reputación.
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¡Necesitas tener 5000 groschen en tu inventario! Se combina mejor con el trofeo Ladrón robando tiendas y vendiendo artículos en otras ciudades.
1 Comment
Si completas el 100%, durante la restauración de Pribyslavitz definitivamente tendrás más de 5.000 centavos en tu bolsillo.
By Rockship on 14 sep 2021 01:38
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Puedes hacerlo bien desde el principio, si te tomas tu tiempo y te quedas hasta el prólogo. Guía de texto .
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