Kingdom Hearts Final Mix

Kingdom Hearts Final Mix

56 Logros

50-60h

PS3
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El Experto

El Experto

Completa el juego en el modo de dificultad Experto.

7.0%

Cómo desbloquear el logro El Experto en Kingdom Hearts Final Mix - Guía Definitiva

Para obtener este trofeo debes completar el juego en la dificultad más difícil, Final Mix Proud. Para un jugador nuevo que no está familiarizado con Kingdom Hearts, esta dificultad no es una broma, incluso los enemigos básicos y desalmados pueden matarte con unos pocos golpes de suerte, mientras que las peleas contra jefes acabarán con 2 o 3 golpes. En comparación con las dificultades más bajas, esto es lo que Proud agrega al juego (agregado a lo que agrega Normal Final Mix):

  • Los ataques de Gummi Ship infligen la mitad de su daño normal.

Además de esto, tienes el habitual aumento de daño que es muy notable en esta dificultad. Si bien esta dificultad puede parecer intimidante, no te preocupes, ya que hay muchos consejos a tener en cuenta que harán que jugar sea mucho más fácil.

Consejos orgullosos de Final Mix

Si estás seguro de tu propia forma de jugar, puedes ignorar estos consejos; puede que no sean los mejores, pero son muy efectivos, especialmente para aquellos que se lanzan directamente al juego.

Sumérgete en el corazón - Criando a Sora

Al comienzo del juego, las decisiones que tomes determinarán las estadísticas de Sora y el ritmo al que sube de nivel. Es muy recomendable que vayas con Escudo y sueltes el Bastón en este caso. Dejar caer el bastón debilitará tu magia y la de Donald, sin embargo, Donald probablemente estará muerto durante todo el juego de todos modos y tu magia solo se usará para Aero y Cure, por lo que no hay necesidad de preocuparte por eso; Concéntrate en no obstaculizar tu ataque. Sumado a esto, elegir Escudo aumentará tus estadísticas defensivas, permitiéndote resistir uno o dos golpes más en una dificultad que ya es implacable con su daño. Elegir Escudo también te otorgará habilidades que deseas desde el principio y que no obtendrías hasta mucho más tarde con Espada, como:

Nombre de la habilidad (Nivel que adquieres en Escudo/Espada)

  • Guardia (15/24)
  • Brazalete de hoja (27/69)
  • Segunda oportunidad (36/48)

Si estás acelerando este juego, probablemente llegarás al Fin del Mundo alrededor del nivel 40 (más o menos) y ya deberías tener estas habilidades. Las dos últimas son habilidades importantes que podrían triunfar o deshacerte. Combinar Leaf Bracer, Second Chance y Cure te salvará en muchas ocasiones.

Al seleccionar el ritmo de nivel de Sora, también puedes elegir Dawn (subir de nivel rápidamente temprano) para que obtengas estas habilidades rápidamente, comienza a disminuir alrededor de 40+, pero para ese momento ya deberías tener las habilidades que deseas.

Lucha en solitario, acostúmbrate

A lo largo del juego, lo más probable es que tus compañeros mueran todo el tiempo, la IA nunca fue realmente inteligente en ningún juego y este no es diferente. Incluso después de que pierdan toda su salud, reaparecerán con un porcentaje de su vida después de un tiempo determinado a mitad de la pelea, así que concéntrate en ti mismo; Las pociones y curas deben ser exclusivas para ti.


Esquivar Rollo y Guardia

Dodge Roll es muy útil no sólo para cubrir terreno más rápido sino también para alejarte de ataques que no creerías posibles. Dodge Roll puede atravesar casi todos los ataques si se usa en el momento adecuado, incluso los proyectiles de pantalla completa. Sigue usándolo y memoriza el tiempo de ese cuadro invencible.

Si bien puedes controlar la mayoría de los ataques, la guardia tiene una amplia ventana para desviar los ataques y, con la mayoría de los jefes, quedan aturdidos por más tiempo que tú desde la guardia, lo que la convierte en una habilidad invaluable.


Brazalete de hoja y segunda oportunidad

Estas habilidades se mencionaron anteriormente, pero sigamos adelante y las detallemos: Leaf Bracer es una habilidad exclusiva de Final Mix que te hace completamente invencible cuando usas Cure desde el inicio de la animación hasta el final, cuando te has curado a ti mismo. Combinado con Second Chance que te detiene en 1 HP cuando estás a punto de morir, si tienes Cure en un atajo puedes usarlo rápidamente para curarte a ti mismo. En las peleas contra jefes, incluso si literalmente no tienes MP, una cadena de ataques te llevará a 1 barra de MP, lo que te permitirá reciclar este método una y otra vez hasta que ganes.

Si no fuera por Leaf Bracer, Proud sería mucho más difícil.


Invocación de Campanilla

Cerca de la última parte del juego, cuando completes Neverland, desbloquearás la invocación de Tinkerbell. Esta es fácilmente la mejor invocación del juego, ella te cura constantemente a ti y a los miembros de tu grupo (debido a que los miembros de tu grupo morirán, recibirás toda la atención) y si tu salud cae a 0, revives automáticamente (a costa de perder a Tinkerbell). por el resto de esa pelea). Combinado con Leaf Bracer, Second Chance y Cure, también podrías ser invencible, siempre que no seas demasiado imprudente.

Debido a que los miembros de tu grupo morirán al principio de cada batalla, sería prudente usarlo de inmediato durante las peleas contra jefes importantes.


Consejos para el jefe final del fin del mundo

En este punto del juego no hay razón para conservar tus mejores elementos, como elixires y megapociones, así que equípalos todos para Sora, Donald y Goofy ahora mismo.

Ansem

Tenga cuidado cuando su Guardián comience a golpear frente a él con magia oscura rodeándolo, si resulta que lo golpean, no se preocupe por no atacar mientras se recupera a tiempo para evadir.


Lado oscuro

Cuando golpee el suelo, salta sobre su brazo y ataca su cabeza; Concéntrate en su brazo lo mejor que puedas.


Ansem II

Al igual que en la primera pelea, puedes protegerte para detener su nuevo ataque cargado o esquivarlo. Cuando se encienda, podrás atacarlo después de que haga todo lo posible.


Mundo del caos

Lanza Aeroga sobre ti mismo y mantente ofensivo con él, cuando corte su alabarda, intenta enseñarles para que no tengas que abandonar tu posición cercana. Prepárate para desperdiciar todo tu MP y cualquier elemento de curación de MP que tengas para asegurarte de poder terminar la pelea rápidamente. Cuando los láseres comiencen a dispararte rápidamente, usa Aeroga y continúa tu asalto, si te estás quedando sin MP y no puedes arriesgarte a que se retire por el momento.

Jefe final

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