Kingdoms & Lords
20 Logros
200
25-30h
PC
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Barbarian General
Defeat Barbarian General.
10
Cómo desbloquear el logro Barbarian General en Kingdoms & Lords - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para derrotar al General Bárbaro, debes ganar 3 series de 3 peleas contra sus ejércitos para un total de 9 peleas.
Consejos:
Si ya desbloqueaste (o compraste) una versión más fuerte de la unidad, te recomiendo que uses esa.
Mejora tus unidades en el campo de entrenamiento. Cada unidad tiene 7 habilidades diferentes. 6 de ellas cuestan monedas y recursos, y la séptima cuesta diamantes (los diamantes son un recurso escaso, úsalos sabiamente) .
Las cartas mágicas, especialmente Golpe de llama, pueden ayudarte mucho.
Mona también puede ayudarte, reemplaza una unidad con ella.
Recordatorio:
El enemigo con una flecha verde hacia arriba significa que haces más daño.
El enemigo con una flecha roja hacia abajo significa que haces menos daño.
El enemigo sin flecha (icono de unidad en su lugar) significa que haces daño normal.
La primera pelea del primer set te otorgará:
1er conjunto:
1° pelea: (2 de energía)
General bárbaro:
- 2x Hombres con hacha
Tú:
- 2x Lancero
- 1x espadachín
2da pelea: (2 energias)
General bárbaro:
- 1x Hachero
- 1x Lancero
Tú:
- 2x Lancero
- 1x espadachín
3ra pelea: (5 de energía)
General bárbaro:
- 1x espadachín
- 2x Hachero
Tú:
- 1x Hachero
- 3x Lancero
2do conjunto:
1° pelea: (3 de energía)
General bárbaro:
- 1x Caballero Blanco
- 2x espadachín
Tú:
- 3x Caballería ligera
2da pelea: (3 energías)
General bárbaro:
- 1x espadachín
- 2x Lancero
- 1x Caballero Blanco
Tú:
- 5x Caballería ligera
3ra pelea: (6 de energía)
General bárbaro:
- 3x Caballero Blanco
- 1x espadachín
- 1x Lancero
Tú:
- 5x Caballería ligera
3er conjunto:
1° pelea: (4 de energía)
General bárbaro:
- 1x Lancero
- 2x Caballería ligera
Tú:
- 4x Caballero oscuro
2da pelea: (4 de energía)
General bárbaro:
- 2x Lancero
- 1x Caballero Blanco
- 1x Caballería Ligera
Tú:
- 3x Caballería ligera
- 2x Caballero oscuro
3ra pelea: (7 energía)
General bárbaro:
- 1x Hachero
- 1x espadachín
- 1x Caballero Blanco
- 2x Caballería ligera
Tú:
- 3x Caballería ligera
- 2x Caballero oscuro
Ahora has desbloqueado la posibilidad de contratar al General Bárbaro en la taberna del Héroe por 40 diamantes. (Los diamantes son un recurso escaso, gástalos sabiamente).
Nota:
Hay muchas combinaciones de unidades que pueden funcionar igual de bien y puedes usar la que creas conveniente. Esta guía solo está aquí para ayudar a quienes estén estancados en una pelea específica.
Consejos:
Si ya desbloqueaste (o compraste) una versión más fuerte de la unidad, te recomiendo que uses esa.
Mejora tus unidades en el campo de entrenamiento. Cada unidad tiene 7 habilidades diferentes. 6 de ellas cuestan monedas y recursos, y la séptima cuesta diamantes (los diamantes son un recurso escaso, úsalos sabiamente) .
Las cartas mágicas, especialmente Golpe de llama, pueden ayudarte mucho.
Mona también puede ayudarte, reemplaza una unidad con ella.
Recordatorio:
El enemigo con una flecha verde hacia arriba significa que haces más daño.
El enemigo con una flecha roja hacia abajo significa que haces menos daño.
El enemigo sin flecha (icono de unidad en su lugar) significa que haces daño normal.
La primera pelea del primer set te otorgará:
El logro Sacar la primera sangre en Kingdoms & Lords (Windows) vale 11 puntos Gana la primera pelea.
1er conjunto:
1° pelea: (2 de energía)
General bárbaro:
- 2x Hombres con hacha
Tú:
- 2x Lancero
- 1x espadachín
2da pelea: (2 energias)
General bárbaro:
- 1x Hachero
- 1x Lancero
Tú:
- 2x Lancero
- 1x espadachín
3ra pelea: (5 de energía)
General bárbaro:
- 1x espadachín
- 2x Hachero
Tú:
- 1x Hachero
- 3x Lancero
2do conjunto:
1° pelea: (3 de energía)
General bárbaro:
- 1x Caballero Blanco
- 2x espadachín
Tú:
- 3x Caballería ligera
2da pelea: (3 energías)
General bárbaro:
- 1x espadachín
- 2x Lancero
- 1x Caballero Blanco
Tú:
- 5x Caballería ligera
3ra pelea: (6 de energía)
General bárbaro:
- 3x Caballero Blanco
- 1x espadachín
- 1x Lancero
Tú:
- 5x Caballería ligera
3er conjunto:
1° pelea: (4 de energía)
General bárbaro:
- 1x Lancero
- 2x Caballería ligera
Tú:
- 4x Caballero oscuro
2da pelea: (4 de energía)
General bárbaro:
- 2x Lancero
- 1x Caballero Blanco
- 1x Caballería Ligera
Tú:
- 3x Caballería ligera
- 2x Caballero oscuro
3ra pelea: (7 energía)
General bárbaro:
- 1x Hachero
- 1x espadachín
- 1x Caballero Blanco
- 2x Caballería ligera
Tú:
- 3x Caballería ligera
- 2x Caballero oscuro
Ahora has desbloqueado la posibilidad de contratar al General Bárbaro en la taberna del Héroe por 40 diamantes. (Los diamantes son un recurso escaso, gástalos sabiamente).
Nota:
Hay muchas combinaciones de unidades que pueden funcionar igual de bien y puedes usar la que creas conveniente. Esta guía solo está aquí para ayudar a quienes estén estancados en una pelea específica.
3 Comments
¡Gracias por las recomendaciones de equipamiento de tropas! ¡Espero ver esto para los demás jefes!
By eohjay on 15 abr 2014 19:22
De nada. Me alegra que te sirva de ayuda. Acabo de subir la guía para el Monje Malvado. Me encargaré de los próximos jefes a medida que avance en el juego. Para la Dama de la Costa y el Duque de Cowerdon, tengo que volver a hacer las peleas mientras intento adivinar qué tropas no había desbloqueado todavía.
By Ellinas Warrior on 17 abr 2014 18:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ver "Conquistador del mundo".
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ver " Conquistador del mundo".