Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
69 Logros
60-80h
GOG
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Un elefante en una cacharrería
Has destruido 1.000 objetos.
15.0%
Cómo desbloquear el logro Un elefante en una cacharrería en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea al destruir el objeto rompible número 1.000 . Los objetos rompibles incluyen cajas, frascos, urnas y similares. Prensa o para 'atacar' un objeto con arma primaria o secundaria respectivamente. Si se rompe, aumentará la cuenta para el logro.
Los objetos rompibles reaparecen después de un corto período de tiempo. Por ejemplo, el primer pueblo que visitas, Gorhart , contiene una gran cantidad de objetos rompibles tanto en el exterior como en el interior de los edificios. Cuando regreses después de una breve ausencia, los objetos que hayas destrozado se habrán regenerado y, una vez más, contarán para el logro cuando se rompan.
Los objetos cuando se rompen a menudo (pero no siempre) "dejan caer" una pequeña cantidad de oro. Al comienzo del juego, esto contribuye significativamente a tu poder adquisitivo. Más adelante, cuando empieces a recibir grandes pagos por recompensas de misiones, cofres saqueados, entregas de enemigos y más; el oro recogido al romper objetos es demasiado pequeño para marcar una diferencia notable.
Los NPC son indiferentes a tu destrucción sin sentido. Son inmunes a tus ataques a menos que entres en modo agresivo presionando . Siéntete libre de atacar todo indiscriminadamente. Se necesita un tiempo para romper 1000 objetos. Sin embargo, los objetos frágiles se encuentran dispersos generosamente por todo el mundo del juego. Por lo general, están agrupados para que puedas aumentar tu cuenta en varios a la vez. Además, también cuentan los objetos rotos durante el combate.
El breve vídeo a continuación muestra el logro que aparece cuando se rompe el objeto número 1.000. Observe cómo el NPC se sienta casualmente ajeno al caos:
Los objetos rompibles reaparecen después de un corto período de tiempo. Por ejemplo, el primer pueblo que visitas, Gorhart , contiene una gran cantidad de objetos rompibles tanto en el exterior como en el interior de los edificios. Cuando regreses después de una breve ausencia, los objetos que hayas destrozado se habrán regenerado y, una vez más, contarán para el logro cuando se rompan.
Los objetos cuando se rompen a menudo (pero no siempre) "dejan caer" una pequeña cantidad de oro. Al comienzo del juego, esto contribuye significativamente a tu poder adquisitivo. Más adelante, cuando empieces a recibir grandes pagos por recompensas de misiones, cofres saqueados, entregas de enemigos y más; el oro recogido al romper objetos es demasiado pequeño para marcar una diferencia notable.
Los NPC son indiferentes a tu destrucción sin sentido. Son inmunes a tus ataques a menos que entres en modo agresivo presionando . Siéntete libre de atacar todo indiscriminadamente. Se necesita un tiempo para romper 1000 objetos. Sin embargo, los objetos frágiles se encuentran dispersos generosamente por todo el mundo del juego. Por lo general, están agrupados para que puedas aumentar tu cuenta en varios a la vez. Además, también cuentan los objetos rotos durante el combate.
El breve vídeo a continuación muestra el logro que aparece cuando se rompe el objeto número 1.000. Observe cómo el NPC se sienta casualmente ajeno al caos:
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A medida que avanzas en la historia y el mundo, rompe cosas como cajas y frascos. Se pueden encontrar en todas las ciudades y reaparecen con regularidad. Si aplastas estos elementos tal como los ves (lo que también te da la posibilidad de obtener oro), obtendrás este logro sin pensarlo.
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Este es un poco obvio, pero rompe todo lo que ves. Romper cajas, macetas, etc. debería ser algo natural durante el juego.