Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
69 Logros
1,150
60-80h
Xbox One
Xbox Series
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Y no quedó ninguno...
Has matado a 500 enemigos empleando capacidades.
10
7.52%
Cómo desbloquear el logro Y no quedó ninguno... en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea cuando matas al enemigo número 500 con una habilidad en lugar de un arma. Antes de obtener este logro ya habrías desbloqueado:
La única diferencia entre este logro y Shock and Awe es la cantidad de enemigos asesinados. Debes matar a 100 enemigos en el logro anterior y 500 enemigos en Y luego no hubo ninguno .
Cada clase tiene habilidades que pueden usarse para matar y que cuentan para el logro. Algunos ejemplos son el rayo de tormenta y el bombardeo de hielo de Sorcery, el terremoto de Might y el Shadow Flare de Finesse. La habilidad está asignada a un botón para un acceso rápido durante el combate. Se activa pulsando y el botón al que está asignada la habilidad.
Las habilidades carecen de poder en niveles bajos, pero se vuelven bastante letales cuando se mejoran. Sin embargo, el logro se puede desbloquear usando habilidades de bajo poder reduciendo los HP del enemigo con armas y administrando el golpe de gracia con el +ataque del botón de habilidad. Aunque la mayor parte del daño se realizó con el arma, si el enemigo sucumbe como resultado de un golpe de habilidad final, la muerte contará para la cuenta de 100 requerida por el logro.
Alternar entre ataques con armas y ataques de habilidad es una buena técnica. El indicador de cálculo se recarga más rápido al cambiar entre armas y habilidades. Las habilidades tienden a interrumpir los ataques enemigos y/o ralentizarlos. Si uno adquiere el hábito de pelear de esa manera, el logro se desbloqueará mediante el juego normal y no habrá necesidad de esforzarse para lograrlo.
En el siguiente vídeo, el personaje del jugador está en el nivel 28, un destino híbrido de hechicería/delicadeza de Spellcloak. El destino proporciona +30% de daño elemental. El rayo de tormenta y el bombardeo de hielo mejorados por la cadena de relámpagos y los grilletes de escarcha, respectivamente, son aún más letales con el aumento del daño elemental. Proporcionan un control de masas eficaz e interrumpen los ataques enemigos. El personaje del jugador, aunque muy superado en número, sufre un daño mínimo. Este es un logro muy tedioso si lo trabajas. Recomiendo desbloquear el logro a través del juego normal incorporando habilidades en tus tácticas y volviéndose más letal y con mayor capacidad de supervivencia en el proceso:
El logro Shock and Awe en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning vale 21 puntos. Mataste a 100 enemigos con habilidades.
La única diferencia entre este logro y Shock and Awe es la cantidad de enemigos asesinados. Debes matar a 100 enemigos en el logro anterior y 500 enemigos en Y luego no hubo ninguno .
Cada clase tiene habilidades que pueden usarse para matar y que cuentan para el logro. Algunos ejemplos son el rayo de tormenta y el bombardeo de hielo de Sorcery, el terremoto de Might y el Shadow Flare de Finesse. La habilidad está asignada a un botón para un acceso rápido durante el combate. Se activa pulsando y el botón al que está asignada la habilidad.
Las habilidades carecen de poder en niveles bajos, pero se vuelven bastante letales cuando se mejoran. Sin embargo, el logro se puede desbloquear usando habilidades de bajo poder reduciendo los HP del enemigo con armas y administrando el golpe de gracia con el +ataque del botón de habilidad. Aunque la mayor parte del daño se realizó con el arma, si el enemigo sucumbe como resultado de un golpe de habilidad final, la muerte contará para la cuenta de 100 requerida por el logro.
Alternar entre ataques con armas y ataques de habilidad es una buena técnica. El indicador de cálculo se recarga más rápido al cambiar entre armas y habilidades. Las habilidades tienden a interrumpir los ataques enemigos y/o ralentizarlos. Si uno adquiere el hábito de pelear de esa manera, el logro se desbloqueará mediante el juego normal y no habrá necesidad de esforzarse para lograrlo.
En el siguiente vídeo, el personaje del jugador está en el nivel 28, un destino híbrido de hechicería/delicadeza de Spellcloak. El destino proporciona +30% de daño elemental. El rayo de tormenta y el bombardeo de hielo mejorados por la cadena de relámpagos y los grilletes de escarcha, respectivamente, son aún más letales con el aumento del daño elemental. Proporcionan un control de masas eficaz e interrumpen los ataques enemigos. El personaje del jugador, aunque muy superado en número, sufre un daño mínimo. Este es un logro muy tedioso si lo trabajas. Recomiendo desbloquear el logro a través del juego normal incorporando habilidades en tus tácticas y volviéndose más letal y con mayor capacidad de supervivencia en el proceso:
Observe el rastreador de logros en la esquina inferior derecha del video. Puede usarlo para verificar su progreso hacia el logro.
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Aquí está mi antigua solución de la versión X360 del juego, que debería funcionar igual de bien para esta versión:
Si eres como yo y jugaste la línea de misiones principal como Finesse/Might, es posible que necesites esforzarte en esto. Esta es la forma más rápida y sencilla que encontré para obtener este logro:
1) Visita un Fateweaver y cambia tu especialización a Mago. Esperemos que hayas guardado algo de equipo de mago en tu alijo, aunque no es obligatorio.
2) Cambia la dificultad a Fácil (NOTA: no hagas esto hasta que hayas completado el juego en Difícil si estás trabajando en ese logro).
3) Ve a la primera ciudad; Gohart.
4) Cometer un delito y resistirse al arresto.
5) Párese afuera del pub y arrase con el interminable engendro de guardias.
Los guardias estaban engendrando dos a la vez para mí tan pronto como mataron a los dos primeros. Obtuve este logro en cuestión de 10 minutos con esta táctica, y apenas logré matar habilidades jugando el juego normalmente. Le dispararás a cada guardia, solo usa magia de Escarcha y Rayo constantemente.
Si eres como yo y jugaste la línea de misiones principal como Finesse/Might, es posible que necesites esforzarte en esto. Esta es la forma más rápida y sencilla que encontré para obtener este logro:
1) Visita un Fateweaver y cambia tu especialización a Mago. Esperemos que hayas guardado algo de equipo de mago en tu alijo, aunque no es obligatorio.
2) Cambia la dificultad a Fácil (NOTA: no hagas esto hasta que hayas completado el juego en Difícil si estás trabajando en ese logro).
3) Ve a la primera ciudad; Gohart.
4) Cometer un delito y resistirse al arresto.
5) Párese afuera del pub y arrase con el interminable engendro de guardias.
Los guardias estaban engendrando dos a la vez para mí tan pronto como mataron a los dos primeros. Obtuve este logro en cuestión de 10 minutos con esta táctica, y apenas logré matar habilidades jugando el juego normalmente. Le dispararás a cada guardia, solo usa magia de Escarcha y Rayo constantemente.
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Para que este logro aparezca, estas deben ser habilidades asignadas activas. Las minas del árbol Finesse sí cuentan. Descubrí que la forma más fácil de hacer esto sin triturar es acabar con los enemigos con una salud extremadamente baja con la habilidad de shock. Puedes molerlo fácilmente con un Hechicero si lo prefieres.
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Las habilidades son las habilidades que puedes asignar a los botones de tu cara y activar manteniendo presionado y presionando el botón de la cara correspondiente para activarlos. Estas se clasifican como habilidades "activas" en el menú. Personalmente no usé muchas habilidades ya que mejoré tanto mis chakrams que destruyeron todo lo que tocaron, así que tuve que respetar a un usuario de magia y usé el modo horda de House of Valor para matar a un grupo de enemigos por un meteorito. tiempo para conseguir este logro.