Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
69 Logros
1,150
60-80h
Xbox One
Xbox Series
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Viajeros
Has completado las misiones de la trama de los Viajeros.
15
9.19%
Cómo desbloquear el logro Viajeros en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea cuando completas la línea de misiones de los Viajeros. Es una serie de diez misiones clasificadas por el juego como misiones de facción y se pueden encontrar bajo ese título una vez que aceptas la primera misión de la secuencia. Está relacionado con la historia y es imperdible . Se puede hacer antes de completar las misiones principales o después del juego.
La primera misión de los Viajeros es " Las manos guiadas ". Se inicia cuando descubres Star Camp escondido en la arboleda en el área que separa Glendara y The Sidhe. Hay dos entradas al norte y al sur. Ya sea que te acerques a esta arboleda desde Glendara en el norte o The Sidhe en el sur, Grim Onwig te abordará. Durante la conversación, elija la opción " Me interesa unirme ". Las Manos Guiadas ahora aparecerán como una misión de facción. Las nueve misiones restantes en la historia de los Viajeros son:
--El paso silencioso
--Fuga
--Algo prestado
--Volviéndose pícaro
--Espejo Espejo
--Fuera de la caja
--Desvío clásico
--Las cartas robadas
--Uña y carne
La página 4 de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Walkthrough proporciona una guía detallada de las diez misiones. En el tutorial, recomiendo que la línea de misiones de los Viajeros se realice al principio del juego. Esto se debe a que recompensa al jugador con el conjunto Shadowskin Armor, un conjunto de armadura con bonificaciones impresionantes que incluyen +10% de experiencia y +10% de oro cuando está completamente equipado. El aumento de experiencia es invaluable, ya que ayuda en la progresión del jugador y desbloquea logros basados en niveles.
Cada misión de Viajeros completada desencadena la siguiente en secuencia hasta llegar a la misión final, "Gruesos como ladrones". Durante esta misión, tendrás que elegir un bando entre dos facciones enfrentadas. Se le dará la opción de ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Si vas a la izquierda, la recompensa de la misión incluye la tarjeta Chariot Twist of Fate: +1 Finesse y +6 % de daño perforante. Si lo haces bien, la recompensa de la misión incluye la tarjeta Temperance Twist of Fate: +1 Finesse y +6% de probabilidad de evadir. Cualquiera de las opciones conducirá a la finalización de la línea de misiones y desbloqueará el logro.
La primera misión de los Viajeros es " Las manos guiadas ". Se inicia cuando descubres Star Camp escondido en la arboleda en el área que separa Glendara y The Sidhe. Hay dos entradas al norte y al sur. Ya sea que te acerques a esta arboleda desde Glendara en el norte o The Sidhe en el sur, Grim Onwig te abordará. Durante la conversación, elija la opción " Me interesa unirme ". Las Manos Guiadas ahora aparecerán como una misión de facción. Las nueve misiones restantes en la historia de los Viajeros son:
--El paso silencioso
--Fuga
--Algo prestado
--Volviéndose pícaro
--Espejo Espejo
--Fuera de la caja
--Desvío clásico
--Las cartas robadas
--Uña y carne
La página 4 de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Walkthrough proporciona una guía detallada de las diez misiones. En el tutorial, recomiendo que la línea de misiones de los Viajeros se realice al principio del juego. Esto se debe a que recompensa al jugador con el conjunto Shadowskin Armor, un conjunto de armadura con bonificaciones impresionantes que incluyen +10% de experiencia y +10% de oro cuando está completamente equipado. El aumento de experiencia es invaluable, ya que ayuda en la progresión del jugador y desbloquea logros basados en niveles.
Cada misión de Viajeros completada desencadena la siguiente en secuencia hasta llegar a la misión final, "Gruesos como ladrones". Durante esta misión, tendrás que elegir un bando entre dos facciones enfrentadas. Se le dará la opción de ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Si vas a la izquierda, la recompensa de la misión incluye la tarjeta Chariot Twist of Fate: +1 Finesse y +6 % de daño perforante. Si lo haces bien, la recompensa de la misión incluye la tarjeta Temperance Twist of Fate: +1 Finesse y +6% de probabilidad de evadir. Cualquiera de las opciones conducirá a la finalización de la línea de misiones y desbloqueará el logro.
4 Comments
Recomiendo encarecidamente guardar antes de completar esta misión. Mi arco de búsqueda de "mago" falló, no hay acheevo
Recargué otra partida guardada (afortunadamente cerca de la batalla del jefe), luego abrí potenciadores de XP y cambié su destino.
No puedo confirmarlo, pero creo que el acheevo falló porque no escuché todo el diálogo y comencé la pelea demasiado pronto.
TL;DR: GUARDA TU JUEGO ANTES DE LA MISIÓN FINAL
Recargué otra partida guardada (afortunadamente cerca de la batalla del jefe), luego abrí potenciadores de XP y cambié su destino.
No puedo confirmarlo, pero creo que el acheevo falló porque no escuché todo el diálogo y comencé la pelea demasiado pronto.
TL;DR: GUARDA TU JUEGO ANTES DE LA MISIÓN FINAL
By ajgoesUNLUCKY on 25 nov 2022 10:44
@ajgoesUNLUCKY - Buen punto. El juego permite una gran cantidad de partidas guardadas. Dado que hay bastantes errores y fallas técnicas, es aconsejable tener siempre archivos guardados a los que pueda volver en caso de problemas.
By Allgorhythm on 25 nov 2022 22:29
Esta guía fue traducida automáticamente.
Chicos, esta misión tiene un error en la versión de PS4, en la versión actual estoy publicando esta y en la 1.04 cuando van a hacer esta misión, en la misión se especifica "Fuera de la caja - Robe the Adressa Armony", en el área que está al ingresar a son el error que el juego cierra la aplicación lo intenté varias veces y guarde diferentes y el mismo error, espero que lo arregles pronto, porque no hacerlo, si sabes cómo solucionar este error comenta para ayudar a los que necesitan este trofeo gracias.
1 Comment
También hay otro error que ocurre durante 'Thick as Thieves'.
Cuando ingresas por primera vez a la Guarida del Hierofante y hablas con Argine, seleccionar el diálogo para apoyar a Grim en lugar de traicionarlo te teletransportará al otro lado de la puerta, que Argine cierra y no puedes abrirla, ni hay ninguna otra. salida.
Elegir la opción de traicionar a Grim no afectará el resultado de la misión, ya que aún puedes elegir a quién incriminar cuando avances más.
Cuando ingresas por primera vez a la Guarida del Hierofante y hablas con Argine, seleccionar el diálogo para apoyar a Grim en lugar de traicionarlo te teletransportará al otro lado de la puerta, que Argine cierra y no puedes abrirla, ni hay ninguna otra. salida.
Elegir la opción de traicionar a Grim no afectará el resultado de la misión, ya que aún puedes elegir a quién incriminar cuando avances más.
By Nooby_Cake on 20 sep 2020 10:36
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta línea de misiones comienza hablando con Grim Onwig fuera de Star Camp. Puedes seguir la línea de misiones que comienza con The Guided Hands en la wiki del juego para obtener ayuda.