L.A. Noire

L.A. Noire

62 Logros

1,500

40-50h

Xbox One
Xbox Series
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Cara de pocos amigos

Cara de pocos amigos

Completa "Galvanizados Nicholson".

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13.44%

Cómo desbloquear el logro Cara de pocos amigos en L.A. Noire - Guía Definitiva

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Simplemente completa el estuche DLC 'Nicholson Electroplating'.

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Consulta la guía 100% de II OE II AQUÍ .

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Tutorial de la historia:

Lote de la estación de servicio Keane

  • Localizar: Conduzca hasta el lugar de la explosión.


Galvanoplastia Nicholson (4672 Oakwood Ave)

  • Tiroteo: Enfréntate a los saqueadores.
  • Pista: Parte del avión: ve a la derecha donde el camino se divide y luego nuevamente a la derecha. Alinee las piezas (girador de hélice) que se encuentran aquí.
  • Trofeo: La nariz lo sabe : busque e inspeccione la pieza del avión (la hélice) en el lugar de la explosión.
  • Pista: Etiqueta de lavandería: comprueba el trozo de tela azul en el suelo, ligeramente a la izquierda de la división del camino. El número de etiqueta es J2620.
  • Pista: Cámara espía: revisa la cámara en la maleta al final del camino más a la izquierda (también revela una pista de espionaje).
  • Pista: Espionaje: recibido junto con la cámara espía.
  • PDI: Tarjeta de presentación: verificar la tarjeta no muestra una pista, pero revela un PDI (Persona de interés).
  • Recuperar: Joyas de oro: encontrarlas dentro de la maleta. Recibirás este artículo automáticamente después de la inspección.
  • Nota: Esto no es una pista aquí, pero es importante para obtener un trofeo posterior.
  • Pista: Mensaje descifrado: coloque el dial exterior en H. Configure el dial interior en K. Seleccione las letras de código que figuran en el papel con el dial exterior.
  • Código: K –S – B – O – J – L – K – Q – X – S - B . Si usa este dispositivo correctamente, mostrará letras a una dirección en la parte superior izquierda de la pantalla.
  • Localizar: Fred Nicholson: se encuentra directamente en el camino al salir. Entrevístelo.
  • Entrevista: Explosión de la planta Nicholson - Duda (Fred Nicholson)
  • Entrevista: Paradero de Okamoto - Mentira/Cámara espía o espionaje (Fred Nicholson)
  • Entrevista: Paradero de McLellan - Duda (Fred Nicholson)
  • Cabina telefónica: busque y utilice una cabina telefónica a lo largo de la carretera. Siga recto hasta la esquina y luego gire a la derecha. Una cabina telefónica está a unas cuadras a lo largo del lado derecho de la carretera.


Servicios superiores de lavandería

  • Localizar: Libro mayor de lavandería. Verifique la etiqueta J2620. Descubre un nuevo PDI (Oscar Hangstrom)
  • Teléfono: Utilice el teléfono - Solicite información sobre Oscar Hangstrom.


Dirección descifrada (Apartamento de Okamoto en 133 N Vermont Ave.)

  • Localice: Apartamento 1. Este apartamento saqueado se encuentra en la parte superior de las escaleras a la derecha. La puerta de entrada se ha dejado abierta.
  • Localizar: encuentre el cuerpo abriendo la puerta de la nevera.
  • Pista: Anillo: investiga la mano derecha de la víctima.
  • Pista: Reloj de pulsera: revise la muñeca izquierda de la víctima.
  • PDI: John Doe: investiga la cabeza de la víctima.
  • Pista: Alfiler de corbata: encuéntralo en el suelo frente a la chimenea.
  • Pista: Microfilm: recupera la segunda mitad de las joyas de oro del tocador del dormitorio.
  • Trofeo: Esqueletos en la nevera : encuentra e inspecciona todas las pistas dentro del apartamento saqueado de Okamoto.
  • Teléfono: use el teléfono; hable con Ray (Servicios técnicos) sobre Prop Spinner.

Aviones Hughes

  • Entrevista: Explosión de la planta Nicholson - Duda (Vernon Mapes)
  • Entrevista: Conocimiento de Okamoto - Duda (Vernon Mapes)
  • Entrevista: Conocimiento de McLellan - Lie/Prop Spinner (Vernon Mapes)
  • Pista: Prop Spinner: habla con el trabajador a la derecha cerca de los motores.
  • Nota: No se registra porque ya tienes el Prop Spinner como pista.
  • Pista: Aceite de linaza: búscalo al lado de las escaleras antes de entrar al avión.
  • Pista: Nota de navegación: busque en la parte trasera del avión (piso superior) en un mapa.
  • Pista: Bahamas: utilice el equipo de navegación cerca del mapa de la pared para trazar la latitud 24,15 N y la longitud 76,00 W.
  • Pista: Fotografía: encuéntrela en la oficina de arriba a lo largo de la pared trasera. Mira ambas fotos.


Comisaría de policía de Wilshire

  • Ubicar: Recepción para realizar el check-in. Baje las escaleras para hablar con Ray en Servicios Técnicos.
  • Localice: Descubra al empleado de Lockheed (PDI) utilizando la lupa en la fotografía 2.
  • Localice: descubra la dirección de una casa desconocida (de la fotografía anterior) examinando de cerca las imágenes 5 y 6 con una lupa.
  • Experimento: Utilice el gotero en el experimento (frasco del medio - frasco derecho - frasco izquierdo).
  • Pista: Patente de pulido de aluminio: se encuentra en la parte posterior de la mesa con fotografías. Utilice lupa.


Casa en fotografía

  • Pista: Boleto: encuéntrelo en la cómoda pequeña del dormitorio.
  • Pista: Pasaporte: encuéntrelo al lado del boleto.
  • Escape: Dispara al tanque de gasolina en la cocina para crear una ruta de escape.
  • Perseguir: Chase Vernon Mapes.
  • Trofeo: Fuera de la sartén : persigue a Vernon Mapes hasta Hughes Aircraft en el primer intento.
  • Nota: asegúrese de "Salir" del menú principal si necesita continuar, ya que continuar no desbloqueará el trofeo.


Aviones Hughes

  • Tiroteo: mata a todos los MP para continuar la persecución de Mapes.
  • Trofeo: Parabrisas a prueba de balas : mata a los conductores de dos vehículos MP que lleguen antes de que salgan del vehículo.
  • Nota: Continuar después de morir NO impide que se desbloquee el trofeo.
  • Tiroteo: entra para la segunda mitad del tiroteo.
  • Trofeo: The Big Unfriendly : termina el caso y la escena final.
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RECORRIDO:

Vamos a la escena del crimen. Después del discurso del alcalde, comenzamos a explorar las ruinas. Vamos a la derecha y estudiamos la evidencia. Nos dirigimos hacia el lavadero. Encontramos una camisa rota. Nos acercamos al oficial y examinamos el casillero sin quemar. Abrimos el armario y encontramos una cámara, un decodificador y un mensaje, una bola dorada. Desciframos el mensaje alineando los anillos K, H y combinándolos. Obtenemos la dirección: North Vermont Avenue ciento treinta y tres. Vamos a conocer al dueño de la planta, Fred Nicholson. Empezamos a interrogarlo:

Pregunta: Explosión de la planta Nicholson (¿Qué sabes sobre la explosión?)

Respuesta: Duda.

Pregunta: Paradero de Okamoto (¿Dónde está Okamoto?)

Respuesta: Mentira, cámara de evidencia (Cámara espía)

Pregunta: Paradero de McLellan (¿Dónde está McLellan?)

Respuesta: Duda


Nos vamos al Apartamento. Entramos en el apartamento. Abre el frigorífico y encuentra el reloj. Encontramos un tai ping junto a la chimenea. Hay un rastro de sangre de camino al dormitorio; lo examinaremos. Hay una pelota en el armario de la trastienda. Encontramos microfilm. Estudiamos todas las pruebas y alimentos hasta la lavandería (Servicios Superiores de Lavandería). Entremos y miremos el libro. El número requerido es J2620. Bajo este número está la persona que necesitamos, Oscar Hangstrom. Hablamos con Ray Pinker y vamos a Hughes Aircraft. Vayamos y comencemos a interrogar a Vernon Mapes:

Pregunta: Explosión de la planta Nicholson (¿Qué sabes sobre la explosión?)

Respuesta: Duda

Pregunta: Conocimiento de Okamoto (¿Conoce Okamoto?)

Respuesta: Duda

Pregunta: Conocimiento de McLellan (¿Conoce McLellan?)

Respuesta: Falso, ruleta de utilería


Encontramos aceite en el morro del avión y navegación en su interior. En la navegación encontrará las coordenadas 7600 longitud, latitud 2415. En la oficina de Mapes encontramos fotografías. Vamos a la parte trasera del avión y miramos el video. Nos vamos a la estación. Comenzamos a examinar cuidadosamente la evidencia. Después de eso nos dirigimos a la casa del fotógrafo (House in Photograph). Entramos a la casa. Hay basura en el suelo y un billete y un pasaporte sobre la mesa. Estamos atrapados por Mapes. La casa está en llamas, para salir, disparar a la bombona de gas y salir corriendo a la calle. Vamos detrás del hangar. Mientras perseguimos a Vernon, nos molestarán. Ignóralo y corre hacia el hangar. Dispara a todos los malos aquí. El asunto está completado.
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14 feb 2012 22:20