Lake
10 Logros
1,000
6-8h
PC
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Free Spirit
Leave in the RV
100
5.94%
Cómo desbloquear el logro Free Spirit en Lake - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Parcheado desde el 03/09/21!
Está relacionado con uno de los 3 finales y creo que se puede perder.
Para desbloquear este final:
Disfrutar !
Está relacionado con uno de los 3 finales y creo que se puede perder.
Para desbloquear este final:
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21 Comments
Actualización del desarrollador esta tarde
"Ah, el equipo lo encontró. ¡Fue un error tipográfico en el logro, si lo crees! 😅
Esperemos que se solucione en el parche del día 1.
¡Gracias de nuevo por hacérnoslo saber!"
"Ah, el equipo lo encontró. ¡Fue un error tipográfico en el logro, si lo crees! 😅
Esperemos que se solucione en el parche del día 1.
¡Gracias de nuevo por hacérnoslo saber!"
By NoHeroes94 on 30 ago 2021 15:30
Lindo ! Muchas gracias por la informacion
By Clad master on 30 ago 2021 16:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para poder conseguir este logro tienes que hacer 5 cosas:
El día 8, cuando le entregas la carta a June y Mickey elige la opción uno hasta que te inviten a la fogata; luego elige la opción 2 "Oh, genial, sí, ¿por qué no?"
El día 10, en el bosque con June y Mickey eligieron la opción 1 hasta el final; el punto clave es cuando ofrecen la televisión y dicen "muchachos, eso es increíble".
El día 11, cuando hables con Lori, no le des la casa rodante.
El día 14 en el evento, cuando hables con Angie, no le des la casa rodante.
El día 15 tendrás una última charla con frank.
Dile:
"pero no, lo estoy hablando y me iré de la ciudad"
y luego
"Me voy de viaje por carretera"
Obtendrás el logro antes que los créditos.
Para obtener una guía de logros rápidos, consulte el siguiente enlace:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción + Día 1
01:39 Introducción al día 2
01:55 Día 2: Logro en terreno más elevado
02:22 Día 2: Entregar correo
04:39 Día 3: Entregar correo
05:24 Día 3: Amante de los gatos Parte 1 de 2
06:26 Día 3: Entregar correo
07:01 Día 3: Adicto al trabajo Parte 1 pf 4
07:19 Día 4: Logro del Vigilante de la Torre
07:57 Día 4: Logro de amante de los gatos
09:12 Día 4: Portador de películas Parte 1 de 5
09:44 Día 4: Entregar correo
11:20 Día 4: Portador de películas Parte 2 de 5
11:35 Día 4: Adicto al trabajo Parte 2 de 4
11:46 Día 5: Error del obturador Parte 1 de 3
12:19 Día 5: Portador de películas Parte 3 de 5
12:51 Día 5: Logro del detector de metales
13:59 Día 5: Entregar correo
15:21 Día 6: Error del obturador, parte 2 de 3
15:42 Día 6: Portador de películas Parte 4 de 5
16:51 Día 6: Entregar correo
19:09 Día 7: Adicto al trabajo Parte 3 de 4
19:35 Día 8: Interrogatorio
19:56 Día 8: Logro del error de obturación
20:51 Día 8: Logro del portador de película
23:31 Día 8: Entregar correo
25:01 Día 8: Espíritu libre Parte 1 de 5
25:46 Día 9: Entregar correo
29:03 Día 9: logro de adicto al trabajo
29:48 Día 10: Entregar correo
32:11 Día 10: Espíritu libre Parte 2 de 5
32:25 Día 11: Entregar correo
33:54 Día 11: Espíritu libre Parte 3 de 5
35:20 Día 12: Entregar correo
37:40 Día 13: Entregar correo
40:35 Día 14 – Repetido 3 veces
40:57 Día 14: Espíritu libre 4 de 5
41:10 Logro de espíritu libre (final 1)
42:31 Logro de la vida en el carril rápido (final 2)
43:29 Logro local (final 3)
El día 8, cuando le entregas la carta a June y Mickey elige la opción uno hasta que te inviten a la fogata; luego elige la opción 2 "Oh, genial, sí, ¿por qué no?"
El día 10, en el bosque con June y Mickey eligieron la opción 1 hasta el final; el punto clave es cuando ofrecen la televisión y dicen "muchachos, eso es increíble".
El día 11, cuando hables con Lori, no le des la casa rodante.
El día 14 en el evento, cuando hables con Angie, no le des la casa rodante.
El día 15 tendrás una última charla con frank.
Dile:
"pero no, lo estoy hablando y me iré de la ciudad"
y luego
"Me voy de viaje por carretera"
Obtendrás el logro antes que los créditos.
Para obtener una guía de logros rápidos, consulte el siguiente enlace:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción + Día 1
01:39 Introducción al día 2
01:55 Día 2: Logro en terreno más elevado
02:22 Día 2: Entregar correo
04:39 Día 3: Entregar correo
05:24 Día 3: Amante de los gatos Parte 1 de 2
06:26 Día 3: Entregar correo
07:01 Día 3: Adicto al trabajo Parte 1 pf 4
07:19 Día 4: Logro del Vigilante de la Torre
07:57 Día 4: Logro de amante de los gatos
09:12 Día 4: Portador de películas Parte 1 de 5
09:44 Día 4: Entregar correo
11:20 Día 4: Portador de películas Parte 2 de 5
11:35 Día 4: Adicto al trabajo Parte 2 de 4
11:46 Día 5: Error del obturador Parte 1 de 3
12:19 Día 5: Portador de películas Parte 3 de 5
12:51 Día 5: Logro del detector de metales
13:59 Día 5: Entregar correo
15:21 Día 6: Error del obturador, parte 2 de 3
15:42 Día 6: Portador de películas Parte 4 de 5
16:51 Día 6: Entregar correo
19:09 Día 7: Adicto al trabajo Parte 3 de 4
19:35 Día 8: Interrogatorio
19:56 Día 8: Logro del error de obturación
20:51 Día 8: Logro del portador de película
23:31 Día 8: Entregar correo
25:01 Día 8: Espíritu libre Parte 1 de 5
25:46 Día 9: Entregar correo
29:03 Día 9: logro de adicto al trabajo
29:48 Día 10: Entregar correo
32:11 Día 10: Espíritu libre Parte 2 de 5
32:25 Día 11: Entregar correo
33:54 Día 11: Espíritu libre Parte 3 de 5
35:20 Día 12: Entregar correo
37:40 Día 13: Entregar correo
40:35 Día 14 – Repetido 3 veces
40:57 Día 14: Espíritu libre 4 de 5
41:10 Logro de espíritu libre (final 1)
42:31 Logro de la vida en el carril rápido (final 2)
43:29 Logro local (final 3)
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También puedes obtener el logro cuando le das a Lori el RV.
Les dije a mis padres en la llamada telefónica del último fin de semana que viajaría con la casa rodante y que las elecciones en el programa de talentos cuentan (si eliges la opción de seguir a la persona que lo obtuvo de Lori).
Les dije a mis padres en la llamada telefónica del último fin de semana que viajaría con la casa rodante y que las elecciones en el programa de talentos cuentan (si eliges la opción de seguir a la persona que lo obtuvo de Lori).
La guía se muestra en su idioma original.
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Un poco de configuración adicional al principio del juego hace que sea más fácil obtener los tres finales rápidamente sin tener que realizar una repetición completa.
Cuando tengas la oportunidad de hablar con Lori sobre la casa rodante el día 11 (jueves), pregúntale si la caravana puede quedarse allí por un tiempo; dile que puede juguetear con ella.
AHORRE después de su última entrega el día 13 (sábado), antes de regresar a la oficina de correos.
Durante la noche de Open Mic, Lori te dirá que la casa rodante está arreglada. Luego asegúrate de ofrecerle la casa rodante a Angie.
En realidad, no necesitarás tomar esta decisión final hasta el día 15 (lunes), a pesar de lo que hayas dicho o no a los NPC durante tu viaje.
Habla con Frank el lunes. Te preguntará si te quedarás, ya que todavía llevas el abrigo.
Dile:
“Me lo quito y me iré de la ciudad”
Y luego:
“Me voy de viaje por carretera”
Seguirán una o dos escenas de corte. El trofeo se desbloqueará al comienzo de los créditos finales.
Una vez que regrese al menú principal, seleccione continuar y solo necesitará volver a reproducir el sábado por la noche y la noche de micrófono abierto antes de tomar una decisión diferente para otro final.
NOTA 1: si olvidaste guardar, no es gran cosa, el juego debería haber realizado un guardado automático en algún momento de ese sábado, por lo que no necesitarás hacer mucho más que volver a completar las entregas del día.
NOTA 2: No puedo decir con certeza si te perderás el final de 'Free Spirit' si le ofreces la casa rodante a Lori el jueves en lugar de quedártela. El juego es realmente bueno con libertad de elección y cambio de opinión. Si alguien encuentra una respuesta definitiva, actualizaré esta guía, pero hasta entonces es mejor ir a lo seguro y conservar la casa rodante si quieres este trofeo.
Cuando tengas la oportunidad de hablar con Lori sobre la casa rodante el día 11 (jueves), pregúntale si la caravana puede quedarse allí por un tiempo; dile que puede juguetear con ella.
AHORRE después de su última entrega el día 13 (sábado), antes de regresar a la oficina de correos.
Durante la noche de Open Mic, Lori te dirá que la casa rodante está arreglada. Luego asegúrate de ofrecerle la casa rodante a Angie.
En realidad, no necesitarás tomar esta decisión final hasta el día 15 (lunes), a pesar de lo que hayas dicho o no a los NPC durante tu viaje.
Habla con Frank el lunes. Te preguntará si te quedarás, ya que todavía llevas el abrigo.
Dile:
“Me lo quito y me iré de la ciudad”
Y luego:
“Me voy de viaje por carretera”
Seguirán una o dos escenas de corte. El trofeo se desbloqueará al comienzo de los créditos finales.
Una vez que regrese al menú principal, seleccione continuar y solo necesitará volver a reproducir el sábado por la noche y la noche de micrófono abierto antes de tomar una decisión diferente para otro final.
NOTA 1: si olvidaste guardar, no es gran cosa, el juego debería haber realizado un guardado automático en algún momento de ese sábado, por lo que no necesitarás hacer mucho más que volver a completar las entregas del día.
NOTA 2: No puedo decir con certeza si te perderás el final de 'Free Spirit' si le ofreces la casa rodante a Lori el jueves en lugar de quedártela. El juego es realmente bueno con libertad de elección y cambio de opinión. Si alguien encuentra una respuesta definitiva, actualizaré esta guía, pero hasta entonces es mejor ir a lo seguro y conservar la casa rodante si quieres este trofeo.
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
PERDIBLE
Este es uno de los 3 finales disponibles en el juego. Puedes obtener los 3 en la misma partida siempre que guardes manualmente para recargar. Querrá guardar manualmente al final de la jornada laboral (antes de regresar a la oficina de correos) el 13 de septiembre. Tendrás que volver a jugar esa noche, el domingo y el lunes cada vez que lo recargues y no podrás saltarte ninguno de los diálogos ni las escenas (desafortunadamente). Tomará algo de tiempo para cada final, pero es mejor que jugar el juego completo 3 veces.
Antes de poder conseguir este final, necesitarás conseguir la casa rodante. El 6 de septiembre, deberás entregar una carta a Campgrounds y conocerás a Mickey y June, algunos campistas con una casa rodante. El 8 de septiembre, les entregarás otra carta y June te dirá que se mudarán a Canadá y te invitará a pasar el rato más adelante esa semana. Acepta pasar el rato y luego, después del día laboral del 10 de septiembre, volverás al campamento y pasarás el rato con Mickey y June. Se ofrecerán a regalarle la casa rodante porque ya no la necesitan. Acepta llevarlo y te lo dejarán en la gasolinera. Cuando vayas a recogerlo, Lori se entusiasmará con la oportunidad de trabajar un poco en él y te pedirá permiso para hacerlo. Acepta dejarla hacer el trabajo y en la noche de micrófono abierto, ella te dirá que todo está listo.
En la mañana del 14 de septiembre, hablarás con Frank en la oficina de correos y él te preguntará si has decidido si te quedarás en Providence Oaks o te irás. Dile que te vas a ir y cuando te pregunte cuáles son tus planes, dile que te vas de viaje por carretera. Cuando Robert te detenga cuando te vas, dile que ya tomaste una decisión y te vas de PO. El trofeo se desbloqueará una vez que estés de regreso en el camino y los créditos comiencen a acumularse.
Este es uno de los 3 finales disponibles en el juego. Puedes obtener los 3 en la misma partida siempre que guardes manualmente para recargar. Querrá guardar manualmente al final de la jornada laboral (antes de regresar a la oficina de correos) el 13 de septiembre. Tendrás que volver a jugar esa noche, el domingo y el lunes cada vez que lo recargues y no podrás saltarte ninguno de los diálogos ni las escenas (desafortunadamente). Tomará algo de tiempo para cada final, pero es mejor que jugar el juego completo 3 veces.
Antes de poder conseguir este final, necesitarás conseguir la casa rodante. El 6 de septiembre, deberás entregar una carta a Campgrounds y conocerás a Mickey y June, algunos campistas con una casa rodante. El 8 de septiembre, les entregarás otra carta y June te dirá que se mudarán a Canadá y te invitará a pasar el rato más adelante esa semana. Acepta pasar el rato y luego, después del día laboral del 10 de septiembre, volverás al campamento y pasarás el rato con Mickey y June. Se ofrecerán a regalarle la casa rodante porque ya no la necesitan. Acepta llevarlo y te lo dejarán en la gasolinera. Cuando vayas a recogerlo, Lori se entusiasmará con la oportunidad de trabajar un poco en él y te pedirá permiso para hacerlo. Acepta dejarla hacer el trabajo y en la noche de micrófono abierto, ella te dirá que todo está listo.
En la mañana del 14 de septiembre, hablarás con Frank en la oficina de correos y él te preguntará si has decidido si te quedarás en Providence Oaks o te irás. Dile que te vas a ir y cuando te pregunte cuáles son tus planes, dile que te vas de viaje por carretera. Cuando Robert te detenga cuando te vas, dile que ya tomaste una decisión y te vas de PO. El trofeo se desbloqueará una vez que estés de regreso en el camino y los créditos comiencen a acumularse.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
Nota importante : para este logro, Life in the Fast Lane (100G) y Hometowner (100G) , para evitar tener que volver a jugar una buena parte del juego, asegúrate de guardar manualmente el juego antes de terminar la jornada laboral el sábado 13 de septiembre ( antes de conducir hasta el estacionamiento de la oficina de correos). Lo que hice fue estacionarme al otro lado de la calle de la oficina de correos después de terminar mis entregas del día y guardar allí. Vas a tener que jugar desde este punto de guardado un total de tres veces, cada una de las cuales toma aproximadamente 25 minutos (dependiendo de las elecciones que hayas hecho anteriormente en el juego) antes de tomar decisiones de diálogo específicas que determinan el final.
Para este final, primero debes realizar elecciones de diálogo específicas a lo largo del juego para poder recibir el RV de Mickey y June.
Después de entregar el camión el sábado 13 de septiembre, tienes una breve conversación con Frank. Las opciones de diálogo no importan aquí. Esa noche, recibes una llamada telefónica de tus padres. Una vez más, las opciones de diálogo no importan. Si aceptaste cenar con Robert el 12 de septiembre, reproducirás una escena de cinco minutos en el restaurante. Una vez más, las opciones de diálogo no importan.
El domingo 14 de septiembre, el día comienza con tu escritura en tu diario. Si no aceptaste asistir a la noche de micrófono abierto en Mo's Diner el 10 de septiembre, el día termina aquí. De lo contrario, habrá una escena de 15 minutos en el restaurante. Para este final , si cortejaste a Angie antes en el juego y ella aparece en el restaurante, durante la conversación, Lori te interrumpirá y te dirá que la casa rodante está arreglada. Angie preguntará al respecto, así que responde con " Y lo hice. Entonces Lori le hizo un chequeo ". Para la siguiente opción, asegúrate de elegir " Y ahora soy el orgulloso dueño de ". Luego, para la siguiente opción, elige " ¡Sí, estoy bastante feliz con eso! ". Hagas lo que hagas, no le ofrezcas la casa rodante a Angie. Durante el resto de la conversación y la noche, puedes elegir cualquier opción de diálogo que quieras.
El lunes 15 de septiembre comienza contigo en la oficina de correos hablando con Frank. Durante la conversación, para obtener este final, debes tomar dos decisiones de diálogo específicas. Cuando Frank te pregunte si aceptas el trabajo de cartero, responde con " pero no, me lo voy a quitar y me iré de la ciudad ". Luego, cuando te pregunte qué vas a hacer, responde con " me voy de viaje por carretera ". En ese momento, escucharás un bocinazo, por lo que ambos salen y se despiden de él. Las opciones de diálogo restantes con Frank no importan.
A continuación habrá una escena con Lori y la autocaravana en el estacionamiento de la oficina de correos. Puedes elegir lo que quieras para despedirte. Por último, si tuviste una relación con Angie antes en el juego, ella aparecerá. Angie se invitará a sí misma a acompañarte en el viaje, así que cuando aparezcan las opciones de diálogo, puedes elegir lo que quieras. Tanto si le pides a Angie que te acompañe como si no, te marcharás en coche. Si Angie está contigo, la escena se desarrollará con los dos hablando. Si estás solo, dependiendo de tus interacciones con Robert a lo largo del juego, puede que se acerque o no y te pida que te detengas. Si lo hace, durante la conversación, hagas lo que hagas, no te subas a su coche. Cuando termine la conversación, el logro se desbloqueará cuando la cámara se dirija hacia el lago.
Nota importante : para este logro, Life in the Fast Lane (100G) y Hometowner (100G) , para evitar tener que volver a jugar una buena parte del juego, asegúrate de guardar manualmente el juego antes de terminar la jornada laboral el sábado 13 de septiembre ( antes de conducir hasta el estacionamiento de la oficina de correos). Lo que hice fue estacionarme al otro lado de la calle de la oficina de correos después de terminar mis entregas del día y guardar allí. Vas a tener que jugar desde este punto de guardado un total de tres veces, cada una de las cuales toma aproximadamente 25 minutos (dependiendo de las elecciones que hayas hecho anteriormente en el juego) antes de tomar decisiones de diálogo específicas que determinan el final.
Para este final, primero debes realizar elecciones de diálogo específicas a lo largo del juego para poder recibir el RV de Mickey y June.
- 6 de septiembre : al comienzo de la jornada laboral, Frank te dice que tiene un sobre con una dirección incompleta. Cuando te den la opción, asegúrate de elegir “ Sí, creo que sé dónde está ”. Entrega el sobre en el campamento (ubicado aproximadamente en la posición de las 4 en punto del lago) y ten una conversación con Mickey y June. Las opciones de diálogo no importan en esta reunión.
- 8 de septiembre : una de las entregas de este día es una carta para Mickey y June. Durante la conversación, June leerá la carta y se excusará para ir a hablar con Mickey. Al parecer, alguien llamado Damian los recogerá y los llevará a Canadá. Continúa con la conversación y, finalmente, June te invitará a pasar un rato con ellos la noche antes de que se vayan. Cuando lo haga, elige " Oh, genial, sí, ¿por qué no? " y la conversación terminará.
- 10 de septiembre : esta noche, estás sentado alrededor de una fogata con Mickey y June. Durante la conversación, ten cuidado y elige un diálogo en el que parezcas estar de acuerdo con Mickey (ya que puede tener un temperamento irascible). Puedes fumar y beber si quieres, y luego June hablará sobre ir a Canadá. Finalmente, dirá sobre la casa rodante: " ¡Deberías tenerla! ". Cuando aparezcan las opciones de diálogo, elige " ¿En serio, chicos? Eso es genial ". Finalmente, la escena se desvanecerá mientras Mickey canta.
- 11 de septiembre : En algún momento del día, dirígete al garaje para recibir una entrega y hablar con Lori. Para la primera opción de diálogo, asegúrate de elegir “ No sé... ¿podría quedarse aquí un rato? ”. Hagas lo que hagas, no le ofrezcas la casa rodante a Lori. Luego, Lori quiere ponerle un nombre a la casa rodante, así que elige el nombre que quieras.
Después de entregar el camión el sábado 13 de septiembre, tienes una breve conversación con Frank. Las opciones de diálogo no importan aquí. Esa noche, recibes una llamada telefónica de tus padres. Una vez más, las opciones de diálogo no importan. Si aceptaste cenar con Robert el 12 de septiembre, reproducirás una escena de cinco minutos en el restaurante. Una vez más, las opciones de diálogo no importan.
El domingo 14 de septiembre, el día comienza con tu escritura en tu diario. Si no aceptaste asistir a la noche de micrófono abierto en Mo's Diner el 10 de septiembre, el día termina aquí. De lo contrario, habrá una escena de 15 minutos en el restaurante. Para este final , si cortejaste a Angie antes en el juego y ella aparece en el restaurante, durante la conversación, Lori te interrumpirá y te dirá que la casa rodante está arreglada. Angie preguntará al respecto, así que responde con " Y lo hice. Entonces Lori le hizo un chequeo ". Para la siguiente opción, asegúrate de elegir " Y ahora soy el orgulloso dueño de ". Luego, para la siguiente opción, elige " ¡Sí, estoy bastante feliz con eso! ". Hagas lo que hagas, no le ofrezcas la casa rodante a Angie. Durante el resto de la conversación y la noche, puedes elegir cualquier opción de diálogo que quieras.
El lunes 15 de septiembre comienza contigo en la oficina de correos hablando con Frank. Durante la conversación, para obtener este final, debes tomar dos decisiones de diálogo específicas. Cuando Frank te pregunte si aceptas el trabajo de cartero, responde con " pero no, me lo voy a quitar y me iré de la ciudad ". Luego, cuando te pregunte qué vas a hacer, responde con " me voy de viaje por carretera ". En ese momento, escucharás un bocinazo, por lo que ambos salen y se despiden de él. Las opciones de diálogo restantes con Frank no importan.
A continuación habrá una escena con Lori y la autocaravana en el estacionamiento de la oficina de correos. Puedes elegir lo que quieras para despedirte. Por último, si tuviste una relación con Angie antes en el juego, ella aparecerá. Angie se invitará a sí misma a acompañarte en el viaje, así que cuando aparezcan las opciones de diálogo, puedes elegir lo que quieras. Tanto si le pides a Angie que te acompañe como si no, te marcharás en coche. Si Angie está contigo, la escena se desarrollará con los dos hablando. Si estás solo, dependiendo de tus interacciones con Robert a lo largo del juego, puede que se acerque o no y te pida que te detengas. Si lo hace, durante la conversación, hagas lo que hagas, no te subas a su coche. Cuando termine la conversación, el logro se desbloqueará cuando la cámara se dirija hacia el lago.
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