Lara Croft and the Temple of Osiris
40 Logros
1,000
15-20h
¡Quémalo con fuego!
Completa la Tumba del farolero.
25
12.42%
Cómo desbloquear el logro ¡Quémalo con fuego! en Lara Croft and the Temple of Osiris - Guía Definitiva
Este logro está relacionado con la historia y se desbloqueará la primera vez que completes la Tumba del farolero.
Marcas de tiempo:
0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World
Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 85.000 puntos; Complete en menos de 10:00; Recoge las 5 calaveras rojas; Completa la tumba sin que el agua caliente la dañe; Usa una pared de púas para matar a un guerrero Sobek; Pisa todas las losas del piso de Ammit que se están desmoronando en la secuencia de salida.
Probablemente necesitarás hacer una carrera en modo cooperativo para obtener el desafío de puntos, ya sea antes o después (o mientras) haces los otros desafíos que no son de carrera rápida. Desde el principio, baja las escaleras para presionar el interruptor. Una breve escena te mostrará las nuevas antorchas. Enciende el que está arriba y a la derecha, y sube al borde superior. Usa el punto de agarre para trepar y encender la siguiente antorcha, que levanta una plataforma fuera del agua y deja caer las púas de arriba. Salta sobre esto y lucha hasta la repisa alta donde cayeron las púas cuando se encendió la antorcha. Enciende la siguiente antorcha y usa el punto de agarre en lo alto para alcanzar a Red Skull #1/5 desde la repisa de la izquierda. Verás una pared de púas debajo de ti. Salta y usa una bomba sobre uno de los caimanes enemigos mientras está de pie para matarlo en la pared de púas para ese desafío.
Continúa saltando por los huecos, usando el pistón para elevar las plataformas de madera. En la repisa con el siguiente interruptor ocular, justo después de cruzar las tres plataformas de madera, presiona el interruptor y coloca una bomba junto a él. Espera a que la plataforma en esta repisa caiga si no es así, y usa el punto de agarre a tu izquierda para bajar con cuidado hasta Red Skull #2/5 antes de volver a subir. Ve a la esquina entre los picos que dejó caer el interruptor ocular y el siguiente conjunto, luego detona tu bomba para activar el interruptor y baja el segundo conjunto para progresar.
Enciende la antorcha para elevar la siguiente plataforma de madera que se encuentra debajo, vuelve a bajar y salta. Cuidado con la brecha... Continúa por el camino y sube, enfrentándote a los tres caimanes enemigos en los pilares de la derecha. Cuando llegues a la habitación con las dos ruedas giratorias, salta a la pequeña plataforma a la izquierda y dispara el interruptor ocular. Enciende un par de ventilaciones en la rueda de la izquierda, y una vez que comiencen a encender las ventilaciones de la rueda de la derecha, dispara el interruptor ocular nuevamente para que las ruedas cambien de dirección. La rueda de la derecha encenderá la antorcha y elevará una plataforma para que puedas llegar a la repisa superior.
Avanza hasta llegar a una habitación muy grande con agua poco profunda, un camino largo y estrecho en el medio y antorchas escondidas detrás de paredes con púas. Enciende la antorcha en la esquina superior derecha. Esto revelará la antorcha en la esquina superior izquierda, así que enciende la siguiente. Las púas caerán alrededor de la antorcha en el área inferior derecha ahora, así que enciéndela. Debería haber una plataforma azul disponible en el área inferior izquierda. Usar para sacarlo del agua, luego salta a través de él y de la siguiente plataforma para llegar a un pequeño nicho donde encontrarás Red Skull #3/5, aunque no se puede ver abiertamente. Simplemente camine hacia atrás bajo el saliente para agarrarlo, luego salte hacia atrás y salga de la habitación por el camino estrecho.
Verás Red Skull #4/5 en un pilar alto a la derecha tan pronto como entres a la siguiente habitación. Usa una bomba para lanzar la bola de peso a través del espacio de la izquierda, empújala y salta sobre ella para trepar hasta el borde del cráneo. Coloca la bola en el interruptor para encender el gas en la antorcha hacia la izquierda y enciéndela para revelar un punto de agarre en el borde alto de arriba, al otro lado del espacio, que puedes usar para cruzar. En la siguiente habitación con la bola de panal, primero usa el punto de agarre para subir y dar vueltas hacia la izquierda. Pulsa el interruptor para retirar las púas y saltar. Usa la luz del bastón para destruir el orbe, lo que bajará los picos que bloquean la plataforma azul de abajo.
Empuja la bola de panal sobre la plataforma azul, levántala y empújala hacia el interruptor de este lado. Detona una bomba junto a él para lanzarlo al otro lado. Debería detenerse en el interruptor más alejado, permitiéndote cruzar. Si no es así, simplemente bájate y usa el punto de agarre para alcanzarlo. Empújelo hacia el interruptor redondo y luego hacia su receptáculo para bajar las púas. En la siguiente habitación verás tres grandes ruecas. Dispara al ojo para cambiar su dirección. Salta a la pequeña plataforma a la derecha y enciende un respiradero en la rueda del extremo derecho, que encenderá la antorcha a la derecha y revelará un punto de agarre para subir.
Usa una bomba para lanzar la bomba de tiempo fuera del agua y empújala hacia la plataforma prensadora de la izquierda. Párese en el de la derecha y dispare el ojo desde aquí arriba para cambiar la dirección de las ruedas nuevamente para que la rueda derecha ilumine la rueda del medio, luego dispárelo una vez más para que la rueda del medio ilumine la rueda izquierda. Finalmente cámbielo una vez más para que la rueda izquierda gire en el sentido contrario a las agujas del reloj y encienda la antorcha de la izquierda. Una vez hecho todo esto, tres pilares surgirán del agua más adelante. Antes de salir, debes obtener Red Skull #5/5 en la parte inferior izquierda de esta habitación. Tendrás que lanzar la bomba de tiempo desde arriba, empujarla hacia esa área y lanzarla hacia esa plataforma para saltar y obtener el cráneo.
Una vez que consigas el cráneo y uses los tres pilares para salir de esta habitación, quedarás atrapado entre dos paredes de púas. Enciende las antorchas de abajo hacia arriba para que no te maten los picos del suelo antes de que puedas saltar a la sección de bloques desmoronados. Esta sección tiene el desafío de pisar todos los bloques que se desmoronan de Ammit. No dejes que esto te confunda. No tienes que pisar CADA bloque que se desmorona, sólo los de color amarillo/dorado, de los cuales sólo hay un puñado. Así que mantente atento a ellos mientras recorres esta sección y asegúrate de tocar cada uno antes de continuar. Si pierde uno, simplemente reinicie el punto de control. Una vez que llegues al final, toma el último botín y sal de la tumba para desbloquearlo. Quémalo con fuego.
En mi opinión, esta es la tumba más difícil del juego. Hay muchos enemigos y bastantes acertijos que tendrás que resolver. Los rompecabezas están a continuación:
1. Después de saltar a través de algunas plataformas cronometradas, verás un ojo dorado. Dispárale y luego lanza una bomba remota junto a él. ¡No lo detone! En lugar de eso, sube y pasa los picos que ahora están debajo. Explota la bomba ahora para que puedas pasar los picos que están arriba.
2. Te encontrarás con dos engranajes en el agua que expulsan vapor. Dispara al ojo dorado. Salta a la plataforma y extiende la antorcha. Esto encenderá una salida de vapor en el engranaje que encenderá la antorcha entre los engranajes. Ahora dispara al ojo dorado para hacer que los engranajes cambien la forma en que giran. Esto encenderá la antorcha dorada.
3. Área con la bola de fuego, aproximadamente a la mitad del nivel. Muévete al punto de agarre y lucha. Corre hacia el interruptor y luego presionándolo. Salta rápidamente sobre el pozo de púas antes de que las púas vuelvan a salir disparadas de la pared. Destruye el orbe de Set a la izquierda. Ahora toma la bola de fuego y colócala en la plataforma Osiris. Usa el bastón para levantarlo y hacerlo rodar hacia el pozo de púas. Deja caer una bomba y sóplala a través del pozo cuando las púas no sobresalgan de la pared. Coloca la bola de fuego en el lugar designado.
4. Área con tres engranajes de los que sale vapor de cada uno de ellos. Enciende el vapor de la primera marcha para golpear una de las antorchas doradas. Dispara al ojo dorado una vez. Ahora puedes luchar hasta el nivel superior, así que lucha. Hay una bomba de tiempo flotando en el agua y la necesitarás, así que sácala del agua mientras sostienes para prolongar su mecha. Empújelo hacia el interruptor superior y manténgalo sostuvo. Ahora salta de nuevo al ojo y arroja una bomba junto a él. Retrocede y párate en el interruptor derecho. Detona la bomba ahora. Ahora salta una vez más y dispara al ojo dorado. Esto debería encender el vapor para el engranaje más a la izquierda, que pasará a la segunda antorcha dorada.