Lara Croft and the Temple of Osiris

Lara Croft and the Temple of Osiris

40 Logros

1,000

15-20h

Xbox One
Xbox Series
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¡Préndelo todo!

¡Préndelo todo!

Completa todos los desafíos de la Tumba del farolero.

30

0.36%

Cómo desbloquear el logro ¡Préndelo todo! en Lara Croft and the Temple of Osiris - Guía Definitiva

Para obtener este logro, deberás completar los siguientes desafíos.

- Completa la Tumba en menos de 10 minutos.
- Recoge las 5 calaveras rojas
- Mata a un enemigo usando un muro de púas.
- No toques el agua hirviendo.
- Toca las 8 piezas de la imagen.
- Desafío de oro 85000

Puedes completar el desafío de Spike Wall desde el principio cuando veas al brillante cocodrilo arquero atraerlo cerca de Spike Wall al principio y dispararle hacia él.
El agua hirviendo ocurre cuando enciendes el gas, así que evita caer en ella, pero si tienes mala suerte y terminas en ella, puedes recargar tu punto de control anterior y contará.
En la última parte de esta tumba corres sobre baldosas mientras se desmoronan y las que debes tocar son las losas de colores claros y solo necesitas correr sobre ellas para que cuenten, hay 8 en total, así que ten cuidado con ellas. Nuevamente, si fallas o mueres, puedes recargar tu punto de control anterior.
Para el 85000, lo más probable es que necesites un compañero cooperativo porque evitar que te golpeen en este juego puede ser complicado y tener un compañero que no recoja gemas ni mate enemigos hace que este desafío sea muy fácil.

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13 dic 2014 01:11

6 Comments
Hay una manera muy fácil de conseguir el desafío de tiempo para esta tumba. Si tienes un arma elemental de fuego, puedes usarla para iluminar todas las válvulas cortando todas las ruedas/rompecabezas. De todos modos no es tan difícil, pero esto reduce considerablemente el tiempo :)
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By z I ToP CaT I z on 04 ene 2015 20:30
Mmmm, gracias por esto (arma elemental de fuego). ¿Es esto como un juego de rol o más bien un afijo de un arma?
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By thenixhex311 on 24 abr 2015 20:34
Beneficio de proyectil de fuego en un anillo o amuleto, cuando tienes un multiplicador de 4x agrega "balas de fuego" para que puedas disparar fácilmente a las válvulas de gas.
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By AG Bucky Barnes on 09 ene 2016 08:54
Las pistolas Spitfire (SMG) y las incendiarias funcionan sin un multiplicador de 4x. Puedes conseguirlos en cofres de oro usando 900 gemas. Al azar por supuesto. Probablemente haya más, pero esos son dos que tengo.
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By ArogueHaggis on 20 ene 2016 17:54
hola, gracias por tu solución.

(si juegas solo puedes obtener el Red Skull 5. Colocas la bomba con Y y luego saltas durante tu salto explotas tu bomba con Y, funcionó para mí)
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By Sazaq213 on 29 nov 2020 13:08
Puedes obtener el 85000 antes de llegar al último rompecabezas justo antes de que la plataforma caiga en solitario si no recibes ningún golpe, lo cual no es demasiado difícil si has estado recolectando gemas y cofres y has completado desafíos de tumbas anteriores. Lo conseguí al primer intento usando la pistola de cadena. No dejes que los enemigos mueran al caer o hervir agua, ya que no obtendrás puntos. El lanzacohetes es demasiado arriesgado porque todos los pilares seguían sufriendo daños por salpicadura. Tenía joyas de munición regeneradora, que son lo suficientemente comunes como para que puedas dejar volar la pistola de cadena con un multiplicador de 4x y no tener preocupaciones.

Tres partes para tener cuidado. Subiendo las escaleras hay tres caimanes sobre pilares a la derecha. Pasa corriendo por los tres y luego mátalos uno a la vez, avanzando hacia abajo. Luchar contra ellos subiendo dos puede lanzar bombas, pero bajando solo una apenas puede tener alcance para atacarte.

En la habitación donde tienes que encender 3 fuegos para bajar la puerta y conocer a los caimanes relámpago es donde puedes recibir un golpe debido a los escarabajos y los arqueros esqueléticos, pero la pistola de cadena hace un trabajo rápido. Solo ten cuidado si las gemas están cerca del borde de la plataforma, ya que puedes caer fácilmente porque Lara no se detiene en un instante.

Última habitación con el rompecabezas final cuando comienzas a atacar a los escarabajos guardianes de caimanes y los esqueletos aparecen detrás de ti. Me golpearon aquí, pero un guardia caimán te devolverá al multiplicador 4x. No recibí otro golpe en el resto del nivel y obtuve una puntuación final de 130000+.
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By Bort Bortson on 23 jul 2020 17:53
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He creado un vídeo 100 % tutorial en dos partes. Cubre todos los logros del juego excepto los cooperativos y los speedruns, pero los cooperativos se explican por sí mismos y los speedruns son súper fáciles una vez que has jugado un nivel, ya que generalmente puedes pasar todo y resuelve los acertijos la mayor parte del tiempo. Al contrario de algunos informes, PUEDES obtener el desafío de puntos de oro en CADA tumba la primera vez que juegas en solitario. Sigue el vídeo a continuación mientras juegas el juego (y la parte 1) para alcanzar tu 1k en 8 a 10 horas como máximo. Una guía de texto detallada sigue después de las marcas de tiempo para aquellos que la prefieran, copiada del tutorial que escribí para este juego.

Este logro es por completar todos los desafíos de la Tumba del Farolero. Simplemente reprodúzcalo para el speedrun después de hacer todo lo que aparece en el vídeo.


Marcas de tiempo:

0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World

Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 85.000 puntos; Complete en menos de 10:00; Recoge las 5 calaveras rojas; Completa la tumba sin que el agua caliente la dañe; Usa una pared de púas para matar a un guerrero Sobek; Pisa todas las losas del piso de Ammit que se están desmoronando en la secuencia de salida.

Probablemente necesitarás hacer una carrera en modo cooperativo para obtener el desafío de puntos, ya sea antes o después (o mientras) haces los otros desafíos que no son de carrera rápida. Desde el principio, baja las escaleras para presionar el interruptor. Una breve escena te mostrará las nuevas antorchas. Enciende el que está arriba y a la derecha, y sube al borde superior. Usa el punto de agarre para trepar y encender la siguiente antorcha, que levanta una plataforma fuera del agua y deja caer las púas de arriba. Salta sobre esto y lucha hasta la repisa alta donde cayeron las púas cuando se encendió la antorcha. Enciende la siguiente antorcha y usa el punto de agarre en lo alto para alcanzar a Red Skull #1/5 desde la repisa de la izquierda. Verás una pared de púas debajo de ti. Salta y usa una bomba sobre uno de los caimanes enemigos mientras está de pie para matarlo en la pared de púas para ese desafío.

Continúa saltando por los huecos, usando el pistón para elevar las plataformas de madera. En la repisa con el siguiente interruptor ocular, justo después de cruzar las tres plataformas de madera, presiona el interruptor y coloca una bomba junto a él. Espera a que la plataforma en esta repisa caiga si no es así, y usa el punto de agarre a tu izquierda para bajar con cuidado hasta Red Skull #2/5 antes de volver a subir. Ve a la esquina entre los picos que dejó caer el interruptor ocular y el siguiente conjunto, luego detona tu bomba para activar el interruptor y baja el segundo conjunto para progresar.

Enciende la antorcha para elevar la siguiente plataforma de madera que se encuentra debajo, vuelve a bajar y salta. Cuidado con la brecha... Continúa por el camino y sube, enfrentándote a los tres caimanes enemigos en los pilares de la derecha. Cuando llegues a la habitación con las dos ruedas giratorias, salta a la pequeña plataforma a la izquierda y dispara el interruptor ocular. Enciende un par de ventilaciones en la rueda de la izquierda, y una vez que comiencen a encender las ventilaciones de la rueda de la derecha, dispara el interruptor ocular nuevamente para que las ruedas cambien de dirección. La rueda de la derecha encenderá la antorcha y elevará una plataforma para que puedas llegar a la repisa superior.

Avanza hasta llegar a una habitación muy grande con agua poco profunda, un camino largo y estrecho en el medio y antorchas escondidas detrás de paredes con púas. Enciende la antorcha en la esquina superior derecha. Esto revelará la antorcha en la esquina superior izquierda, así que enciende la siguiente. Las púas caerán alrededor de la antorcha en el área inferior derecha ahora, así que enciéndela. Debería haber una plataforma azul disponible en el área inferior izquierda. Usar cn_LT para sacarlo del agua, luego salta a través de él y de la siguiente plataforma para llegar a un pequeño nicho donde encontrarás Red Skull #3/5, aunque no se puede ver abiertamente. Simplemente camine hacia atrás bajo el saliente para agarrarlo, luego salte hacia atrás y salga de la habitación por el camino estrecho.

Verás Red Skull #4/5 en un pilar alto a la derecha tan pronto como entres a la siguiente habitación. Usa una bomba para lanzar la bola de peso a través del espacio de la izquierda, empújala y salta sobre ella para trepar hasta el borde del cráneo. Coloca la bola en el interruptor para encender el gas en la antorcha hacia la izquierda y enciéndela para revelar un punto de agarre en el borde alto de arriba, al otro lado del espacio, que puedes usar para cruzar. En la siguiente habitación con la bola de panal, primero usa el punto de agarre para subir y dar vueltas hacia la izquierda. Pulsa el interruptor para retirar las púas y saltar. Usa la luz del bastón para destruir el orbe, lo que bajará los picos que bloquean la plataforma azul de abajo.

Empuja la bola de panal sobre la plataforma azul, levántala y empújala hacia el interruptor de este lado. Detona una bomba junto a él para lanzarlo al otro lado. Debería detenerse en el interruptor más alejado, permitiéndote cruzar. Si no es así, simplemente bájate y usa el punto de agarre para alcanzarlo. Empújelo hacia el interruptor redondo y luego hacia su receptáculo para bajar las púas. En la siguiente habitación verás tres grandes ruecas. Dispara al ojo para cambiar su dirección. Salta a la pequeña plataforma a la derecha y enciende un respiradero en la rueda del extremo derecho, que encenderá la antorcha a la derecha y revelará un punto de agarre para subir.

Usa una bomba para lanzar la bomba de tiempo fuera del agua y empújala hacia la plataforma prensadora de la izquierda. Párese en el de la derecha y dispare el ojo desde aquí arriba para cambiar la dirección de las ruedas nuevamente para que la rueda derecha ilumine la rueda del medio, luego dispárelo una vez más para que la rueda del medio ilumine la rueda izquierda. Finalmente cámbielo una vez más para que la rueda izquierda gire en el sentido contrario a las agujas del reloj y encienda la antorcha de la izquierda. Una vez hecho todo esto, tres pilares surgirán del agua más adelante. Antes de salir, debes obtener Red Skull #5/5 en la parte inferior izquierda de esta habitación. Tendrás que lanzar la bomba de tiempo desde arriba, empujarla hacia esa área y lanzarla hacia esa plataforma para saltar y obtener el cráneo.

Una vez que consigas el cráneo y uses los tres pilares para salir de esta habitación, quedarás atrapado entre dos paredes de púas. Enciende las antorchas de abajo hacia arriba para que no te maten los picos del suelo antes de que puedas saltar a la sección de bloques desmoronados. Esta sección tiene el desafío de pisar todos los bloques que se desmoronan de Ammit. No dejes que esto te confunda. No tienes que pisar CADA bloque que se desmorona, sólo los de color amarillo/dorado, de los cuales sólo hay un puñado. Así que mantente atento a ellos mientras recorres esta sección y asegúrate de tocar cada uno antes de continuar. Si pierde uno, simplemente reinicie el punto de control. Una vez que llegues al final, toma el último botín y sal de la tumba para desbloquearlo. Quémalo con fuego.
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08 feb 2016 07:01

Recién terminé este solo, tomó 4-5 intentos para obtener los 85000 puntos. No tuve problemas reales con ninguno de los otros desafíos al utilizar las otras guías.

Estos tres consejos te ayudarán mucho:
1: Estar en el multiplicador 4x antes de ingresar a La Tumba del Farolero. Puedes hacerlo recolectando gemas en el área alrededor de la entrada del templo.
2: Equipa un amuleto que te otorga "Cazador de tesoros". Esto hará que aparezcan muchas más gemas, lo que hará que el desafío sea mucho más fácil. Terminé con más de 90k después de recibir un golpe y caerme en la carrera final una vez.
3: ¡Tómate tu tiempo! Lenta y metódicamente abre cada olla, enciende cada fuego y recoge cada gema. Haga esto antes de encender cualquiera de las lámparas de gas, que hervirán el agua.


Consejos generales para evitar que me alcancen: utilicé tanto la ametralladora como el lanzacohetes. Chaingun lo usé para la mayoría de los enemigos, pero los cohetes fueron geniales para deshacerme de los tres enemigos que estaban parados sobre los pilares de tu lado derecho bastante temprano en el nivel. Un cohete cada uno y desaparecieron.

¡Espero que esto ayude!
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16 jul 2019 03:00

1 Comment
Esta es la mejor solución y una vez que pasé a la pistola de cadena, la intenté por primera vez con más de 130000 puntos. Solo asegúrate de que tu amuleto sea un cazador de tesoros, ya que hay otro llamado cazador de suministros o similar que reduce la caída de gemas a casi nada y deja caer más munición. Cometí ese error y tuve que reiniciar un intento.
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By Bort Bortson on 23 jul 2020 17:56