Lies of P

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42 Logros

1000

60-80h

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Rey de las Marionetas

Rey de las Marionetas

Mata a Romeo, Rey de las Marionetas.

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16.22%

Cómo desbloquear el logro Rey de las Marionetas en Lies of P - Guía Definitiva

Pelea de jefes muy desafiante.

Sin embargo, tenemos acceso a algunas cosas nuevas para ayudarnos. Asegúrate de cosechar monedas de oro del árbol del Hotel Krat. Puedes usarlos con el vendedor para obtener mejores piedras de deseos. Me gustan los que mejoran tu espectro con daño elemental. Utilicé Lighting Wishstone para este jefe.

Ahora también tenemos acceso al vendedor en el distrito de Malum que vende objetos arrojadizos. Fui a verle y le compré 5 pilas de energía, 3 sierras, 3 granadas de racimo y las equipé en mi herramienta. Podrías comprar aún más si quisieras.

Este es una especie de método del queso que funcionó para mí.

Fase 1: lanza piedra de deseos y piedra de afilar/abrasivo para armas e intenta volar al jefe rápidamente. Utilice células de pulso para mantenerse con vida. Con suerte, el jefe permanece en tu espectro y puedes eliminarlo con bastante rapidez.

Fase 2 - (Si llegaste a la fase 2 y aún tienes tu espectro y algunas células de pulso te recomiendo probar el método del queso, si no, limpia y vuelve a intentarlo para no tener que ir a comprar objetos arrojadizos cada vez).

Una vez que comenzó la fase 2, esperé a que el jefe atacara al espectro y comencé a lanzarle todos los objetos que le arrojé. También usé el brazo de la legión de ojos de halcón para dañarlo a distancia. Pude llevarlo a aproximadamente 1/4 hp de esta manera. Después de eso, solo ten paciencia, usa artes de fábula si las tienes y trata de protegerte de sus ataques rápidos.

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19 sep 2023 14:47

King of Puppets puede ser un jefe difícil de derrotar. La pelea se divide en 2 fases y la segunda fase agrega mayor velocidad y dificultad. Si planeas usar un espectro, no desperdicies materiales en él hasta que estés familiarizado con la mecánica de la fase 1. Cualquier ataque eléctrico (Electric Blitz Grindstone comprado al mayordomo de Venigni) agregará daño adicional contra el Rey.

Configuración del engranaje
El equipo que lleves a la pelea depende totalmente de ti y debe coincidir con los atributos que hayas subido de nivel. Esta es la configuración que se utilizó para realizar esta guía:
  • Arma : Hoja de sierra para cortar huesos +6 y mango de llave para tubos grande
  • Brazo de la Legión : Égida
  • Amuletos : Vida, Portador y Gato Negro (no intencionales)
  • Cuadro : LADA F150
  • Convertidor : Resistencia a la corrosión estándar de Workshop Union
  • Cartucho : Disrupción Belford
  • Revestimiento : Certificado por Workshop Union
Fase 1
Durante la fase 1, bloquea o detiene los ataques del Rey de las Marionetas. Cuando el jefe se tambalee, corre hacia el frente y ataca su punto débil justo a la derecha de su cabeza. Si trajiste un espectro contigo, aplica electricidad a tu espada tan pronto como el Rey comience a concentrarse en él.
  • Puñetazo de cuerda : cuando el Rey gira completamente, golpeará lo que debe ser defendido o detenido.
  • Bóveda : Si ves que el jefe coloca ambos puños en el suelo, los usará para saltar a otro lugar de la habitación.
  • Ciclón : cuando la parte superior del cuerpo del Rey gira con los efectos del viento, huye para evitar daños en área de efecto.
  • Brazos extendidos : Ocasionalmente, uno o ambos brazos del Rey se extenderán para dar un puñetazo o un movimiento de barrido que debe ser bloqueado.
  • Ráfaga de golpes : si ves que el jefe grita, le seguirá una serie de golpes. Bloquea si eres el objetivo o intenta apartarte del camino cuando comience el grito.
Fase 2
En la fase 2, lucharás contra Romeo, que controlaba el caparazón del Rey en la primera fase. Es mucho más rápido y usa una guadaña para atacar. Al comienzo de la fase, repara tu arma. Opcionalmente, activa el cubo para pulir el espectro o aplica un abrasivo Blitz para producir más daño. Si logras hacer tambalear a Romeo, su punto débil volverá a estar justo a la derecha de su cabeza.
  • Ataques con guadaña : ​​Los ataques con guadaña estándar deben bloquearse o detenerse (preferido).
  • Jump Spin : Ocasionalmente, Romeo girará en el aire para alcanzarte, seguido de un golpe por encima de la cabeza. Apártese del camino o haga guardia para mitigar el daño.
  • Ráfaga de fuego : cuando veas a Romeo aplicando fuego, prepárate para una larga cadena de ataques de fuego. Intenta apartarte del camino o protegerte a través de ellos y cúrate inmediatamente después.
  • Rastro de fuego : Después de aplicar fuego, Romeo dejará un rastro de fuego detrás de él mientras corre por la arena. No te quedes en el fuego.
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19 sep 2023 19:23

Relacionado con la historia e imperdible.

El Rey de las Marionetas tiene grandes brazos en forma de acordeón que azotan, y la mejor manera de evitar daños es cronometrar tu carrera evasiva para acercarte a sus pies. Allí puedes causar una buena cantidad de daño, y cuando él termina para atacarte con sus brazos, este ataque es muy fácil de detener. Es sensible a los ataques eléctricos, por lo que optaría por un Gindstone eléctrico, para dotar a tu arma favorita de una carga adicional, o usar el Fulminis Legion Arm y darle algunas buenas sacudidas.

En la segunda fase de la pelea, lucharás contra Romeo, una figura más humanoide que se abalanza sobre ti con una especie de guadaña. Realmente, en este punto parece como si estuvieras luchando contra uno de los Stalkers. Esta parte de la pelea es posiblemente más fácil que la anterior, ya que las estocadas de Romeo están muy telegrafiadas y muy abiertas a ser desviadas. Fatal Attacks es tu amigo aquí, y deberías acabar con él bastante rápido y desbloquear este logro.
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Relacionado con la historia e imperdible.

El Rey de las Marionetas tiene grandes brazos en forma de acordeón que azotan, y la mejor manera de evitar daños es cronometrar tu carrera evasiva para acercarte a sus pies. Allí puedes causar una buena cantidad de daño, y cuando él termina para atacarte con sus brazos, este ataque es muy fácil de detener. Es sensible a los ataques eléctricos, por lo que optaría por un Gindstone eléctrico, para dotar a tu arma favorita de una carga adicional, o usar el Fulminis Legion Arm y darle algunas buenas sacudidas.

En la segunda fase de la pelea, lucharás contra Romeo, una figura más humanoide que se abalanza sobre ti con una especie de guadaña. Realmente, en este punto parece como si estuvieras luchando contra uno de los Stalkers. Esta parte de la pelea es posiblemente más fácil que la anterior, ya que las estocadas de Romeo están muy telegrafiadas y muy abiertas a ser desviadas. Fatal Attacks es tu amigo aquí, y deberías acabar con él bastante rápido y desbloquear este trofeo.
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La batalla consta de dos fases. En la segunda fase, puedes usar el reloj y volver a "Stargazer". Cuando entres en la habitación del jefe, él ya estará en la segunda fase, tendrás plena salud y un fantasma nuevo.
Además, no te olvides del cubo de restauración de salud del fantasma. Si tu cubo se actualiza, la salud del fantasma se puede restaurar varias veces.
Este jefe es vulnerable a la electricidad. En esta batalla, el “garrote con espiral eléctrica”, actualizado al nivel 5 + un mango que mejora la movilidad, me ayudó mucho en esta batalla. El jefe de la segunda fase se va volando en un minuto.
Video guía (es).
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21 sep 2023 11:53

3 Comments
El jefe tiene dos etapas, en la primera se presenta en forma de un robot enorme y es menos ágil, y sus ataques son en su mayoría largos (no todos, por supuesto). Puedes bloquear fácilmente sus ataques y atacar combinando ligeros y pesados. ataques.
En la segunda etapa, el títere saldrá de este robot, se armará con una guadaña y te atacará con ataques rápidos, muy a menudo, pero también habrá ventanas para golpear, 1-2 golpes ligeros y muchos ataques pueden ser bloqueado, asignándole así un contraataque después de 3-4 bloqueos perfectos. Periódicamente, prenderá fuego a su guadaña y utilizará una serie de 5 a 7 ataques, momento en el cual bloqueas perfectamente o simplemente huyes hasta que termine.
Te aconsejo que uses el "Club Espiral Eléctrico" inflado al menos a +4, tiene mayor daño a los títeres, puedes terminar la primera etapa sin ningún problema, nuevamente combinando ataques ligeros y pesados, en la segunda etapa tendrás Trabajar un poco, pero tan pronto como recuerdes sus ataques, podrás matarlo fácilmente.
También usa el fantasma y el cubo para restaurar el HP del personaje, mientras él distrae al jefe, lo derrotas (para mí sobrevivió hasta la etapa 2, hasta que le quité el 50% del HP al jefe).
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By AlbiionDragon on 21 sep 2023 09:27
La segunda fase, en mi humilde opinión, es mucho más fácil de atravesar las fisuras.
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By Three_by_Four on 21 sep 2023 13:44
Deberías atravesar al jefe con un bastón con espiral eléctrica, lo hice subir a +6. Si, de acuerdo con las características del persa, has aumentado aproximadamente hasta 18-19 (específicamente para el bastón con espiral eléctrica, he aumentado mi movilidad y talento a 20), entonces la batalla no será difícil.
En la 1ª fase del robot, golpes circulares de arriba a abajo (lo hace 2 veces seguidas) paramos pulsando , paramos el segundo golpe y lo mantenemos presionado , luego presione nuevamente .
Las patadas laterales dobles comienzan desde su mano derecha, paran y presionan. .
Golpes combinados flotantes: rueda debajo y aplica 1 o 2 golpes.
Cuando el jefe inclina la cabeza y se convierte en una aspiradora, corremos de regreso a una distancia media y esperamos a que termine la animación podemos correr detrás de él y golpearlo;
Cuando el jefe se levanta y comienza a girar, corremos de regreso a la máxima distancia posible ( UPD: Cuando volví a realizar este ataque, me paré cerca de él y no recibí daño, incluso pude infligir daño).
En la fase 2, el jefe es muy agudo y rápido, será más fácil vencerlo esquivando círculos a su alrededor en el sentido contrario a las agujas del reloj. Mantenga una distancia cercana. Lanzamiento de golpe rojo en picado 2 veces en el momento en que ya está descendiendo, el ataque es muy agudo, por lo que será difícil adaptarse. ( UPD: también durante este ataque, si corres en el sentido de las agujas del reloj mientras corres, el jefe fallará, pero no te golpeará).
Hacia la mitad de su HP, el jefe comenzará a prender fuego a su guadaña. Cuando veas la animación de la guadaña prendiéndose fuego y escuches al jefe gritar, inmediatamente saltarás y le darás unos 4 golpes normales y el ataque será derribado (es recomendable estar a corta distancia de la mitad de su HP en para derribar el ataque a tiempo) si no es derribado, entonces gg. Durante esta fase, prende fuego a su guadaña 2 veces. Al final, puedes tirar las 5 ampollas a la cremallera, destruirás el 1/3 restante del HP.
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By Zangetsu on 25 sep 2023 02:52
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