Lies of P
43 Logros
40-50h
PS5
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El enfrentamiento postergado
Mata al hermano mayor de la Hermandad del Conejo Negro. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
60.6%
Cómo desbloquear el logro El enfrentamiento postergado en Lies of P - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mayor de la Hermandad del Conejo Negro es otra pelea de jefe difícil y te superarán en número 4 a 1. A medida que dañes al jefe, miembros adicionales del grupo se unirán a la pelea. Cuanto más rápido se le haga daño, más probabilidades habrá de que te abrumen y te superen en número, pero la batalla terminará tan pronto como muera el Mayor.
Invocar un espectro ayudará a equilibrar las probabilidades durante la primera parte de la batalla. Si te estás quedando sin fragmentos de estrellas, cultiva a los enemigos en el área circundante.
El primer minion se unirá a la batalla con alrededor del 80% de salud. Ella, ágilmente, saltará por la arena. Es posible que agarrarla no funcione, ya que ella es parcialmente inmune a ello.
El segundo minion se unirá a la pelea con alrededor del 50% de salud. Tiene un largo alcance con la lanza y la usará para saltar por la arena.
El último minion se unirá a la batalla con alrededor del 30% de salud. Se mueve y ataca rápidamente, por lo que será difícil concentrar al jefe cuando te esté apuntando activamente.
Invocar un espectro ayudará a equilibrar las probabilidades durante la primera parte de la batalla. Si te estás quedando sin fragmentos de estrellas, cultiva a los enemigos en el área circundante.
El mayor de la Hermandad del Conejo Negro
La espada del Mayor es enorme y puede causar un daño devastador. Estar detrás del jefe no es seguro, ya que su espada se balancea formando un gran arco que comienza detrás de él. Todos sus ataques básicos (no rojos) se pueden bloquear o esquivar.- Tajo / Golpe / Uppercut : Los ataques básicos del Mayor de la Hermandad tienen un largo alcance y causarán un daño significativo si no se bloquean o evitan. Esté atento a que el jefe saque su espada detrás de su cabeza y prepárese para esquivar hacia un lado o bloquear.
- Carga : si estás lejos del jefe, él correrá hacia ti y te atacará.
- Ataque de salto : El mayor saltará periódicamente en el aire y golpeará su espada.
- Ataque giratorio : cuando el jefe hace un giro de 360 grados (te derribará), seguirá con un gancho.
Los Minions de la Hermandad del Conejo Negro
A lo largo de la batalla, secuaces adicionales intervendrán para ayudar al Mayor. Espera a que un súbdito complete un combo y luego continúa con 1 a 3 golpes.El primer minion se unirá a la batalla con alrededor del 80% de salud. Ella, ágilmente, saltará por la arena. Es posible que agarrarla no funcione, ya que ella es parcialmente inmune a ello.
El segundo minion se unirá a la pelea con alrededor del 50% de salud. Tiene un largo alcance con la lanza y la usará para saltar por la arena.
El último minion se unirá a la batalla con alrededor del 30% de salud. Se mueve y ataca rápidamente, por lo que será difícil concentrar al jefe cuando te esté apuntando activamente.
8 Comments
Odio esta pelea de jefes
Puedes romper su hacha bloqueando perfectamente un montón, lo que reduce drásticamente su daño, pero todavía tengo que hacerlo.
Puedes romper su hacha bloqueando perfectamente un montón, lo que reduce drásticamente su daño, pero todavía tengo que hacerlo.
By SquiSquiSquidio on 21 sep 2023 03:12
@sprinkyDink Gracias por ese queso jajaja
By WayzoftheRaven on 22 sep 2023 05:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mayor de la Hermandad del Conejo Negro es otra pelea de jefe difícil y te superarán en número 4 a 1. A medida que dañes al jefe, miembros adicionales del grupo se unirán a la pelea. Cuanto más rápido se le haga daño, más probabilidades habrá de que te abrumen y te superen en número, pero la batalla terminará tan pronto como muera el Mayor.
Invocar un espectro ayudará a equilibrar las probabilidades durante la primera parte de la batalla. Si te estás quedando sin fragmentos de estrellas, cultiva a los enemigos en el área circundante.
El primer minion se unirá a la batalla con alrededor del 80% de salud. Ella, ágilmente, saltará por la arena. Es posible que agarrarla no funcione, ya que ella es parcialmente inmune a ello.
El segundo minion se unirá a la pelea con alrededor del 50% de salud. Tiene un largo alcance con la lanza y la usará para saltar por la arena.
El último minion se unirá a la batalla con alrededor del 30% de salud. Se mueve y ataca rápidamente, por lo que será difícil concentrar al jefe cuando te esté apuntando activamente.
Invocar un espectro ayudará a equilibrar las probabilidades durante la primera parte de la batalla. Si te estás quedando sin fragmentos de estrellas, cultiva a los enemigos en el área circundante.
El mayor de la Hermandad del Conejo Negro
La espada del Mayor es enorme y puede causar un daño devastador. Estar detrás del jefe no es seguro, ya que su espada se balancea formando un gran arco que comienza detrás de él. Todos sus ataques básicos (no rojos) se pueden bloquear o esquivar.- Tajo / Golpe / Uppercut : Los ataques básicos del Mayor de la Hermandad tienen un largo alcance y causarán un daño significativo si no se bloquean o evitan. Esté atento a que el jefe saque su espada detrás de su cabeza y prepárese para esquivar hacia un lado o bloquear.
- Carga : si estás lejos del jefe, él correrá hacia ti y te atacará.
- Ataque de salto : El mayor saltará periódicamente en el aire y golpeará su espada.
- Ataque giratorio : cuando el jefe hace un giro de 360 grados (te derribará), seguirá con un gancho.
Los Minions de la Hermandad del Conejo Negro
A lo largo de la batalla, secuaces adicionales intervendrán para ayudar al Mayor. Espera a que un súbdito complete un combo y luego continúa con 1 a 3 golpes.El primer minion se unirá a la batalla con alrededor del 80% de salud. Ella, ágilmente, saltará por la arena. Es posible que agarrarla no funcione, ya que ella es parcialmente inmune a ello.
El segundo minion se unirá a la pelea con alrededor del 50% de salud. Tiene un largo alcance con la lanza y la usará para saltar por la arena.
El último minion se unirá a la batalla con alrededor del 30% de salud. Se mueve y ataca rápidamente, por lo que será difícil concentrar al jefe cuando te esté apuntando activamente.
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Relacionado con la historia e imperdible.
Esta pelea realmente se trata de concentrarse en lo que está justo frente a usted. Estás luchando contra cuatro enemigos, lo que no parece justo; sin embargo, la mayoría de las veces estás luchando contra uno, en cualquier momento. El mayor tiene una gran espada Cloud-in-Final-Fantasy-VII y sus patrones de ataque son muy memorizables. Los parries son tus amigos en la primera fase. Nota: solo realiza un ataque, tal vez dos golpes, pero luego sal de allí, porque no cede por mucho tiempo.
Cuando la hermana se lanza a la pelea y comienza a causarte distracciones, lo mejor que puedes hacer es fijarte en ella y ametrallarla. Es fácil esquivar sus ataques y también ponerse detrás de ella, lo que desencadena un ataque fatal. La ventaja de esto es que eres invencible mientras realizas el ataque fatal. Lo mismo ocurre con el tipo de la lanza; Es fácil apuñalarlo por la espalda, ya que sus ataques cubren distancia pero están muy enfocados y son fácilmente ametrallados.
En la tercera fase, el hermano que empuña la espada se unirá. En este punto, después de infligir daño constantemente al hermano mayor, deberías estar acercándote al final de la pelea de todos modos, por lo que no tendrás que lidiar con esta última distracción. por mucho tiempo. Sus ataques no son demasiado difíciles de detener, sin embargo, y la mejor táctica, como con los otros hermanos, es intentar desencadenar un ataque fatal, haciéndote inmune al daño y también, con suerte, poniendo fin a la pelea principal. y desbloquear este logro.
Esta pelea realmente se trata de concentrarse en lo que está justo frente a usted. Estás luchando contra cuatro enemigos, lo que no parece justo; sin embargo, la mayoría de las veces estás luchando contra uno, en cualquier momento. El mayor tiene una gran espada Cloud-in-Final-Fantasy-VII y sus patrones de ataque son muy memorizables. Los parries son tus amigos en la primera fase. Nota: solo realiza un ataque, tal vez dos golpes, pero luego sal de allí, porque no cede por mucho tiempo.
Cuando la hermana se lanza a la pelea y comienza a causarte distracciones, lo mejor que puedes hacer es fijarte en ella y ametrallarla. Es fácil esquivar sus ataques y también ponerse detrás de ella, lo que desencadena un ataque fatal. La ventaja de esto es que eres invencible mientras realizas el ataque fatal. Lo mismo ocurre con el tipo de la lanza; Es fácil apuñalarlo por la espalda, ya que sus ataques cubren distancia pero están muy enfocados y son fácilmente ametrallados.
En la tercera fase, el hermano que empuña la espada se unirá. En este punto, después de infligir daño constantemente al hermano mayor, deberías estar acercándote al final de la pelea de todos modos, por lo que no tendrás que lidiar con esta última distracción. por mucho tiempo. Sus ataques no son demasiado difíciles de detener, sin embargo, y la mejor táctica, como con los otros hermanos, es intentar desencadenar un ataque fatal, haciéndote inmune al daño y también, con suerte, poniendo fin a la pelea principal. y desbloquear este logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia e imperdible.
Esta pelea realmente se trata de concentrarse en lo que está justo frente a usted. Estás luchando contra cuatro enemigos, lo que no parece justo; sin embargo, la mayoría de las veces estás luchando contra uno, en cualquier momento. El mayor tiene una gran espada Cloud-in-Final-Fantasy-VII y sus patrones de ataque son muy memorizables. Los parries son tus amigos en la primera fase. Nota: solo realiza un ataque, tal vez dos golpes, pero luego sal de allí, porque no cede por mucho tiempo.
Cuando la hermana se lanza a la pelea y comienza a causarte distracciones, lo mejor que puedes hacer es fijarte en ella y ametrallarla. Es fácil esquivar sus ataques y también ponerse detrás de ella, lo que desencadena un ataque fatal. La ventaja de esto es que eres invencible mientras realizas el ataque fatal. Lo mismo ocurre con el tipo de la lanza; Es fácil apuñalarlo por la espalda, ya que sus ataques cubren distancia pero están muy enfocados y son fácilmente ametrallados.
En la tercera fase, el hermano que empuña la espada se unirá. En este punto, después de infligir daño constantemente al hermano mayor, deberías estar acercándote al final de la pelea de todos modos, por lo que no tendrás que lidiar con esta última distracción. por mucho tiempo. Sus ataques no son demasiado difíciles de detener, sin embargo, y la mejor táctica, como con los otros hermanos, es intentar desencadenar un ataque fatal, haciéndote inmune al daño y también, con suerte, poniendo fin a la pelea principal. y desbloquear este trofeo.
Esta pelea realmente se trata de concentrarse en lo que está justo frente a usted. Estás luchando contra cuatro enemigos, lo que no parece justo; sin embargo, la mayoría de las veces estás luchando contra uno, en cualquier momento. El mayor tiene una gran espada Cloud-in-Final-Fantasy-VII y sus patrones de ataque son muy memorizables. Los parries son tus amigos en la primera fase. Nota: solo realiza un ataque, tal vez dos golpes, pero luego sal de allí, porque no cede por mucho tiempo.
Cuando la hermana se lanza a la pelea y comienza a causarte distracciones, lo mejor que puedes hacer es fijarte en ella y ametrallarla. Es fácil esquivar sus ataques y también ponerse detrás de ella, lo que desencadena un ataque fatal. La ventaja de esto es que eres invencible mientras realizas el ataque fatal. Lo mismo ocurre con el tipo de la lanza; Es fácil apuñalarlo por la espalda, ya que sus ataques cubren distancia pero están muy enfocados y son fácilmente ametrallados.
En la tercera fase, el hermano que empuña la espada se unirá. En este punto, después de infligir daño constantemente al hermano mayor, deberías estar acercándote al final de la pelea de todos modos, por lo que no tendrás que lidiar con esta última distracción. por mucho tiempo. Sus ataques no son demasiado difíciles de detener, sin embargo, y la mejor táctica, como con los otros hermanos, es intentar desencadenar un ataque fatal, haciéndote inmune al daño y también, con suerte, poniendo fin a la pelea principal. y desbloquear este trofeo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de la pelea, debes abastecerte de ampollas/mezclas. Es recomendable llevar un arma larga, pero no demasiado pesada. Usé el tridente del pacto.
El tipo grande debe ser rechazado con frecuencia hasta que le rompas la espada, y con una espada rota no es particularmente peligroso, los golpes amplios no te harán mucho daño. Cuando la niña se conecta, combinamos ampollas/mezclas y el hilo del titiritero, bombeado al menos a +3. Es recomendable buscar ayuda rápidamente en la persona de una persona, de lo contrario, constantemente rodarás entre 4 o 5 oponentes al mismo tiempo.
El tipo grande debe ser rechazado con frecuencia hasta que le rompas la espada, y con una espada rota no es particularmente peligroso, los golpes amplios no te harán mucho daño. Cuando la niña se conecta, combinamos ampollas/mezclas y el hilo del titiritero, bombeado al menos a +3. Es recomendable buscar ayuda rápidamente en la persona de una persona, de lo contrario, constantemente rodarás entre 4 o 5 oponentes al mismo tiempo.
2 Comments
Eliminamos a los dos pendejos lo más rápido posible. Puede que no tengas suficiente tiempo y salud para el tercero, así que nos concentramos en el jefe principal, usamos la habilidad máxima en el triángulo, si no tienes suficiente, cargamos y repetimos. Usamos el tridente y el hilo del titiritero para las pequeñas monedas. Pre-bombeamos la capacidad de carga para una mejor armadura.
By Leksich on 27 sep 2023 08:09
Si está impulsando la "movilidad", las siguientes tácticas son extremadamente efectivas:
- Mejora la Espada Sagrada del Arca a +2, cambia el mango para que el aumento del daño de la Movilidad se convierta en "A".
- Invoca un fantasma a la batalla, usa una navaja (yo usé fuego) e intenta infligir la máxima cantidad de daño mientras el jefe está distraído por el fantasma, prácticamente sin prestar atención a otros enemigos. Después de una cierta cantidad de golpes, el enemigo se sobrecalentará y la salud comenzará a disminuir aún más rápido. En algún momento, el jefe se abrirá para un golpe mortal.
No es un hecho que funcione la primera vez, pero en general es mucho más rápido que estudiar todos los tiempos del jefe y sus asistentes.
- Mejora la Espada Sagrada del Arca a +2, cambia el mango para que el aumento del daño de la Movilidad se convierta en "A".
- Invoca un fantasma a la batalla, usa una navaja (yo usé fuego) e intenta infligir la máxima cantidad de daño mientras el jefe está distraído por el fantasma, prácticamente sin prestar atención a otros enemigos. Después de una cierta cantidad de golpes, el enemigo se sobrecalentará y la salud comenzará a disminuir aún más rápido. En algún momento, el jefe se abrirá para un golpe mortal.
No es un hecho que funcione la primera vez, pero en general es mucho más rápido que estudiar todos los tiempos del jefe y sus asistentes.
By pkanaev90 on 27 sep 2023 10:16
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