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¡Somos la crème de la crème!
Has completado Partida nueva+ en dificultad legendaria.
3.7%
Cómo desbloquear el logro ¡Somos la crème de la crème! en Like a Dragon: Infinite Wealth - Guía Definitiva
ThrawnOmega
TrueAchievements
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09 feb 2024 03:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
TLDR: los logros de dificultad NG+ NO SE APILAN. Sin embargo, sólo tienes que vencer al último jefe en la dificultad elegida, lo que significa que este juego sólo requiere dos partidas, no tres. Guarda antes del jefe final, gana el juego en Leyenda, luego carga ese guardado, cambia la dificultad a Difícil y vuelve a vencer al jefe final.
Personalmente recomiendo jugar (casi) todo el juego en Legend. El jefe final es de nivel 95, por lo que debes ser lo suficientemente fuerte para manejarlo. (Final Boss es de nivel 75 en Difícil). Los enemigos en Leyenda otorgan una gran cantidad de XP y dinero, lo que permite subir de nivel a lo largo de la historia y ser lo suficientemente fuertes para esa pelea con un mínimo de esfuerzo. (Algunos jefes dan más de 30 millones de XP). La leyenda no es muy difícil si te has preparado para ello.
Táctica minimalista de tiempo absoluto: técnicamente, solo necesitas estar en Legend para que XP esté listo para la batalla final cuando Kiryu esté en el grupo, ya que el juego no desactiva el logro si cambias de dificultad en cualquier momento, solo Se preocupa por la dificultad después de completar la batalla final. Si simplemente no quieres jugar una Leyenda completa, una vez que Kiryu se haya ido a Japón, probablemente puedas salirte con la tuya jugando los capítulos restantes de Kasuga en Normal y luego volver a Leyenda para los segmentos de Kiryu. Yo no hice esto, así que personalmente no lo recomiendo. Para ser lo más completa posible, mi guía está escrita bajo el supuesto de que permanecerás en Legend todo el tiempo. (O al menos a partir del Capítulo 2). Depende de usted decidir cuánta manipulación de dificultad (si corresponde) desea realizar en su camino hacia el final.
En esta guía, te explicaré cómo hice una ejecución de Legend en el juego completo. No estoy posicionando esto como la única forma de hacerlo, pero es un método que funcionó y que puedes copiar o modificar como desees. Como se trata de una ejecución NG+, ya estarás familiarizado con las mecánicas del juego, por lo que no las cubriré aquí. Esta es una colección de consejos, no un tutorial completo del juego.
Tengo cada sección de la guía encerrada en etiquetas de spoiler con la esperanza de que esto haga que sea más fácil de leer; simplemente puede abrir la sección para la que está listo.
PREPARACIÓN:
Tarea 1: Completa The Big Swell, sube de nivel, maximiza los bonos a LVL 100 Hay logros por completar la mazmorra posterior al juego, por lo que no hay razón para no hacerlo después de completar la primera ejecución del juego. Dale a los miembros de tu grupo en reservas trabajos que no planeas usar con ellos para que esas clases puedan subir de nivel pasivamente. Esos niveles representan algunas mejoras de estadísticas y acceso a habilidades adicionales que se pueden seleccionar con Herencia de habilidades.
El juego dice que Legend es para nivel 75+. Creo que estás bien en el nivel 70 para empezar. Recomiendo tener la mayoría de las clases para todos los personajes en el nivel 30 antes de comenzar. Sin embargo, los enemigos otorgan tanta XP en Legend, que una vez que se desbloquea Alo-Happy, es posible llevar un trabajo de nivel 1 a nivel 30+ en solo dos peleas contra enemigos comunes en la calle (hablo por experiencia), así que es No es necesario moler demasiado. El Big Swell también es ideal para maximizar los bonos. En LVL 100, todos desbloquean la capacidad de heredar una habilidad Kiwami. (Las habilidades definitivas de la clase que tienen íconos de diferentes colores)
Tarea 2: elige y mejora tus armas No es absolutamente necesario obtener o mejorar las armas definitivas 7* para cada clase. Los que usas ni siquiera necesitan estar nivelados a +50. Siento que +30 en las armas 7* para la clase principal de cada persona es más que suficiente. Mejora tus armas tanto como quieras antes de iniciar NG+, porque pasará mucho tiempo antes de que los buenos materiales de mejora comiencen a aparecer nuevamente. En caso de duda, opte por potenciar las armas de las clases predeterminadas de los miembros del grupo, especialmente Adachi y Tomizawa, ya que estarán presentes por un tiempo antes de desbloquear Alo-Happy.
Pasé por Legend con: Murciélago del verdadero héroe legendario +30 (héroe, Kasuga) Séptimo Lobo +30 (Desperado) Llave personalizada de tracción total +30 (Cabbie, Tomizawa) Agujas de Valquiria +30 (Asesino - Seonhee) Micrófono sinfónico Photon +30 (Idol) Cetro del olvido +25 (Hombre sin hogar, Nanba) Armas 7* no mejoradas para heredera, detective y camarera
Para las marcas de armas, usé Seal of Siphon EX y Seal of Vitality EX, ya que mi estilo de juego implicaba usar muchos ataques combinados como una forma de recuperar MP gastados.
Tarea 3: completar cualquier contenido lateral sin terminar Recomiendo completar todos los Life Links de Kiryu. A partir de ellos se desbloquean muchos Poundmates poderosos. Completa también la historia de la isla Dondoko para desbloquear la habilidad "Esencia de Dondoko Beam" para Kasuga. (El láser orbital de este juego y extremadamente útil en Legend).
CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES
Es importante en Legend que tus personajes sean versátiles y capaces de explotar tantas debilidades del enemigo como sea posible. (Pistola / Corte / Fuego / Hielo / Electricidad) También recomendaría que más de un personaje pueda curarse, lo que hace que sea mucho más fácil recuperarse de cualquier ataque fuerte. A continuación, enumeraré qué trabajo realicé para cada personaje y qué habilidades utilicé de Herencia de habilidades. No usé a Zhao ni a Joongi en absoluto, ya que llegan demasiado tarde en la historia y tienen un nivel inferior al llegar.
Esto es lo que usé. Estoy seguro de que otras compilaciones son viables. Elige tus habilidades favoritas, pero busca algo de variedad. Probablemente podría haberlo optimizado un poco mejor, pero este diseño funcionó para mí.
EQUIPO HAWÁI ICHIBAN KASUGA (HÉROE) Panacea antigua: eliminador de estado (Pyrodancer) Flecha Ardiente - Pistola / Fuego (Samurai) Danza de las Sombras - Cortante (Samurai) Captura de alma: Cortante (Pyrodancer) Bourbon Buster - Hielo (Desperado) Esencia de médium enmascarado: cortante (Pyrodancer)
KOICHI ADACHI (DETECTIVO) Rose Stinger - Fuego (anfitrión) Flecha Ardiente - Pistola / Fuego (Samurai) Captura de alma: Cortante (Pyrodancer) Bourbon Buster - Hielo (Desperado) Panacea antigua: eliminador de estado (Pyrodancer) Esencia de buceo con delfines - Hielo (Aquanaut)
ERIC TOMIZAWA (DESPERADO) - tan pronto como fue posible Tormenta de batería - Eléctrica (Taxista) Rose Stinger - Fuego (anfitrión) Danza de las Sombras - Cortante (Samurai) Panacea antigua: eliminador de estado (Pyrodancer) Máscara de fertilidad - Curación con el tiempo (Pyrodancer) Esencia de Surf Twister - Hielo (Aquanaut)
CHITOSE FUJINOMIYA (IDOL) - lo antes posible Vibración vital - Garfio + Eléctrico (Reina de la noche) Bubble Bale - Hielo AOE (Ama de llaves) Throatslitter - Cortante (Kunoichi) Dispersión de Flores - Fuego (Kunoichi) Faire la Pirouette - AOE pesado + Elemento de arma (Heredera) Esencia de abismo de limpieza: AOE MASIVO (ama de llaves)
EQUIPO JAPÓN KAZUMA KIRYU (DRAGÓN DE DOJIMA) Bro-ffet junto a la playa - Curación (Aquanaut) Flecha Ardiente - Pistola / Fuego (Samurai) Danza de las Sombras - Cortante (Samurai) Captura de alma: Cortante (Pyrodancer) Bourbon Buster - Hielo (Desperado) Esencia de buceo con delfines - Hielo (Aquanaut)
SEONHEE (ASESINO) Voz milagrosa - Eliminador de estado (Idol) Concierto Mágico - Curación (Ídolo) Throatslitter - Cortante (Kunoichi) Rascador de espuma - Hielo (ama de llaves) Dispersión de Flores - Fuego (Kunoichi) Esencia del problema de dobles: arma + elemento arma (Tennis Ace)
SAEKO MUKODA (ÍDOLO) Vibración vital - Garfio + Eléctrico (Reina de la noche) Bubble Bale - Hielo AOE (Ama de llaves) Mantenimiento de la cancha: Eliminador de mejoras enemigas (Tennis Ace) Golpe de marca: retroceso del fuego (camarera) Matriarca de Hierro - Fuego (Amas de llaves) Esencia de abismo de limpieza: AOE MASIVO (ama de llaves)
NANBA (chico sin hogar) Cloudburst envenenado - Hielo + Veneno (Desperado) Rose Stinger - Fuego (anfitrión) Flecha Ardiente - Pistola / Fuego (Samurai) Danza de las Sombras - Cortante (Samurai) Bro-ffet junto a la playa - Curación (Aquanaut) Esencia de buceo con delfines - Hielo (Aquanaut)
Una nota sobre un par de habilidades: Burning Arrow golpea fuerte y solo cuesta 20MP. Extremadamente útil en muchos encuentros. Essence of Dolphin Dive debilita al enemigo ante el hielo y se acumula hasta 3 veces, lo que hace que cada ataque de hielo siguiente sea aún más fuerte. Si un enemigo no parece tener una debilidad, usa Dolphin Dive para darle una. Essence of Clean-Up Chasm tiene un rango de AOE realmente enorme y tiene un gran impacto cuando lo usa alguien con una estadística mágica fuerte.
CONSEJOS PARA JUGAR LEYENDAS
Recomiendo iniciar NG+ en modo normal y jugar de esa manera hasta el Capítulo 2, luego cambiar a Leyenda. Cuando nuevos miembros del grupo se unen por primera vez, están equipados con el equipo predeterminado. Cuando Kasuga vuelve a obtener la clase de Héroe, el grupo es atacado antes de que tengas la oportunidad de cambiar de equipo. Esto hace que Nanba y Adachi sean inútiles en esta pelea, en la que Kasuga tiene un bate de mierda y tienes que ganar con otras habilidades. ¿Quién quiere luchar contra enemigos de nivel 75 con equipo de nivel 1? Lo logré, pero para evitar esta molestia al principio del juego es por lo que digo que está bien esperar en Legend hasta el Capítulo 2.
Cada vez que alguien nuevo se una al grupo, ¡revisa su equipo! No llevarán aquello con lo que estaban equipados al final de tu última partida.
Cuando la historia cambie entre Kasuga y Kiryu, tómate un momento para revisar el equipo de todos. Como usé tanto a Chitose como a Saeko como Idols, tuve que acordarme de cambiar el arma Idol entre ellas. Esto puede aplicarse a otras piezas de equipo o accesorios que le pongas al grupo que se encuentra actualmente en acción.
Para la mayoría de las batallas, querrás comenzar con Essense of Dondoko Beam (Kasuga) o Essense of the Dragon God (Kiryu). Si alguien todavía está vivo, golpéalo con Essense of Clean-Up Chasm de tu sanador. Este es un combo que arruina la mayoría de las fiestas hasta el final del juego. Elimina a los supervivientes con ataques combinados para que ambas partes involucradas recuperen MP. Equipa a ambos muchachos con un protector bucal de Brawler God para reducir el costo. Cuando te superan en número, estas habilidades son extremadamente útiles para reducir el número de enemigos y enfrentar menos ataques. Dondoko Beam / Essence of Dragon God + Essence of Clean-Up Chasm te llevarán al final del juego, pero será necesario tener más variedad y explotar las debilidades del enemigo después del Capítulo 10 aproximadamente.
Una nota sobre los vínculos: mantienes tu nivel de vínculo con cada personaje, pero el progreso del vínculo de bebida se restablece. Esto significa que debes ver (u omitir) esas conversaciones nuevamente. Todos están disponibles de inmediato a menos que estén determinados por el progreso de la historia. Guarda antes de hacer el enlace de bebida de nivel 5 con cada personaje, ya que terminan en una pelea para la que quizás no estés preparado. Querrás hacer esto para recuperar los beneficios del juego (golpear a oponentes caídos, derribar, etc.)
Sidestory 6: Surfin the Streets debe completarse nuevamente para desbloquear Street Surfer. Solo lleva unos minutos y ahorra mucho tiempo, especialmente en las secuencias en las que tienes que correr por el mapa mientras hay mobs enemigos por todas partes.
Isla Dondoko: Lamentablemente, no encontré forma de saltarme el interludio/tutorial forzado de la isla Dondoko en NG+. Tendrás que pasar dos días en la isla. El día 3, aparece el delfín y puedes regresar a Hawaii. Tendrás que saltarte el diálogo y seguir los tutoriales, pero no es necesario que crees un resort de 1 estrella ni nada por el estilo. Simplemente espera el reloj hasta que puedas seguir adelante.
Nunca sentí la necesidad de grindear en Hawái, pero sí en Yokohama con Kiryu. Los miembros de tu grupo se unen al mismo nivel que tenían al final de tu última partida, lo que los hace sentir por debajo del nivel. A veces estaban entre 10 y 12 niveles detrás de las turbas callejeras. Eso me pareció una brecha demasiado grande para mi comodidad. Una vez que se desbloqueó el metro de Yokohama, corrí desde los pisos 1 al 10 para ayudar a subir de nivel a Saeko, Nanba y Seonhee, y luego continué con el juego. Durante el capítulo final, corrí desde los pisos 11 al 25, deteniéndome cuando todos estaban al menos en el nivel 88.
Los enemigos en la Torre Millennium comienzan en el nivel 92. Mi grupo pasó del 88 al 90-91 durante ese ascenso. Saqué los potenciadores de nivel que tenía en el punto de guardado al final y luché contra el jefe final con Kiryu, Nanba, Saeko y Seonhee, todos de nivel 91 o 92. (Estoy seguro de que habría ganado sin ellos, así que ese consejo es No es estrictamente necesario, pero como tenía algunos, este parecía el momento de usarlos).
CONSEJOS DE JEFE SELECCIONADOS
Dwight Méndez siempre es débil para disparar. Wong Tou es débil a Gun and Fire: la habilidad Burning Arrow del Samurai lo destroza. Intentará envenenar a tu grupo. Yamai es débil ante Ice cada vez que lo conoces.
Capítulo 10: Los secuaces de Sawashiro son débiles al Hielo. Sus propias debilidades cambian a lo largo de la pelea según su postura. Será fuego o electricidad durante la mayor parte de la pelea, luego hielo una vez que tome una katana.
Capítulo 11: Las excavadoras son débiles ante el hielo. Intenta noquear a uno lo antes posible para poner fin a sus ataques en equipo.
Más adelante en el club hay una escena de pelea de dos fases. Recomendaría guardar una llamada de Poundmates o usar el equipo Ultimate de Kasuga hasta la segunda fase, ya que ahora todos están sufriendo daño por veneno y quieres desactivar esos generadores lo antes posible.
Capítulo 12: Goro Majima / Taiga Saejima / Daigo Dojima - todos lvl 90 Elimina a Goro Majima primero. Sus clones fantasma significan ataques entrantes adicionales. Es débil para disparar. Cuando él se haya ido, sus clones también se habrán ido, así que concéntrate en él, pero intenta atrapar los clones en AOE cuando tenga sentido. Puede generar más si quiere cuando algunos han sido eliminados. Taiga Saejima es la prioridad número 2. Es débil al hielo. Tiene fuertes ataques de agarre que pueden causar más de 1300 de daño de una sola vez, dependiendo de la defensa de alguien, así que no dejes que el HP de nadie baje demasiado. Daigo Dojima golpea como un fideo de piscina en comparación con los otros dos. Tercer lugar distante en la lista de prioridades. Es débil a la electricidad. ¡Definitivamente tenga varias personas capaces de curarse antes de entrar en esta pelea!
Narasaki (Jefe del cuartel general de Tojo): es débil a la electricidad. Mata a los mobs con él primero. Algunos de ellos tienen habilidades curativas.
El tiburón gigante (lvl 92) es débil a la electricidad. Esté al tanto de la curación, ya que a veces se realizan varios turnos en rápida sucesión.
El calamar gigante (lvl 93) no tiene debilidades obvias que pude encontrar. Destruye sus tentáculos con la habilidad definitiva del equipo de Kyosuke al comienzo de la pelea, y luego nuevamente con una llamada de Poundmates cuando se regeneran. Si siguen vivos después de eso, concéntrate en ellos para matarlos lo antes posible. Si alguien es agarrado por un tentáculo, se lo come y tiene que matar los sacos de tinta para salir, mientras sufre daño constante. Puede significar la muerte sin capacidad de curación ni uso de objetos. Al calamar le gusta causar ceguera en el grupo.
LUCHA CONTRA BRYCE (lvl 95) : esta es una pelea contra un jefe de tres partes y probablemente la pelea más difícil del juego. Asegúrate de que tu salud esté completa antes de acabar con el último enemigo en las dos primeras oleadas, ya que matar al último hace que lleguen más. Si eres como yo, tendrán un nivel más alto con mayor agilidad, lo que les dará el primer movimiento, por lo que debes estar listo para absorber varios ataques y luego curarte y reducir la manada lo antes posible. A Bryce le encanta seguir pidiendo más ayuda y lanzando granadas.
RAMOS (jefe de la ola 1): débil al hielo. GRAHAM (jefe de la oleada 2): no pude encontrar ninguna debilidad. Utilicé Dolphin Dive para debilitarlo ante el hielo y lo golpeé con habilidades de hielo. BRYCE - Débil al hielo. Bryce y todos sus secuaces resisten el fuego. Invoca a Kazami Evolution de Poundmates, descárgalo con el equipo definitivo de Kasuga y haz lo que sea necesario para acabar con sus ayudantes lo antes posible. Luego usa Dolphin Dive para hacerlo cada vez más débil ante Ice.
En la Millennium Tower, tres tipos atravesarán las ventanas justo antes del jefe final. Supongo que sus nombres son constantes. TANABE: Débil ante las armas. Mátalo primero ya que curará completamente a los demás. NAKAYAMA: Sacrifica su propia defensa para mejorar a OMORI. Mátalo a continuación. Terminar con OMORI
EL JEFE FINAL DEL JUEGO, EBINA (LVL 95) Fase 1 (De 100% HP a 50% HP) Resiste: Hielo, Pistola, Fuego Debilidad: Corte, Electricidad
FASE 2 (Desde el 50% de HP hasta el final, mientras tenga katana) Resiste: cortes, electricidad. Debilidad: Arma, Fuego, Hielo
Notarás que sus debilidades y resistencias cambian a mitad de la pelea. Comencé esta pelea con la habilidad definitiva de Kiryu y me lamenté por él. La habilidad se cargó por completo para poder usarla por segunda vez antes del final de la pelea. La primera mitad de la batalla consistió principalmente en administrar HP y curarse según fuera necesario mientras disminuía su salud con habilidades que coincidían con sus debilidades.
Una vez que su salud esté por debajo del 50%, es hora de descargar. La habilidad definitiva del equipo de Nanba ahora es efectiva, ya que se basa en fuego. La Flecha Ardiente del Samurai es a la vez fuego y arma y es súper efectiva aquí. También invoqué a Makoto Date de Poundmates dos veces, ya que causa daño de fuego. La segunda convocatoria costó 300 millones de yenes, pero ¿para qué necesitas dinero a estas alturas? Esta mitad de la pelea fue mucho más rápida para mí que la primera mitad. Pero no seas codicioso. Tenía a Saeko y Seonhee en tareas de curación según fuera necesario mientras Nanba y Kiryu se volvían locos con el daño.
Y ahí lo tienes, una guía extensa para completar el juego en Legend. ¡Espero que encuentres algunos consejos útiles aquí!
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09 feb 2024 03:59
15 Comments
Perdí 24 dólares en un refuerzo de experiencia solo para no leer esto correctamente y descubrir que solo tengo que hacer al jefe final Ebina tanto en el modo duro como en el legendario, eso apesta, al menos puedo impulsar a mi grupo en el gran oleaje.
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By Cheevohnting on 10 feb 2024 14:35
Esta guía parece muy útil. ¡Gracias! Una nota sobre las estadísticas compartidas de los trabajos. Actualmente tienen errores y solo se pueden transferir habilidades. Pasar de 30 en trabajos no utilizados no ayudará a menos que lo parcheen.
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By Fuzzmeister J on 09 feb 2024 21:10
Eh. No había prestado suficiente atención a mis estadísticas para darme cuenta de lo que estaba pasando. Decepcionante y espero que lo solucionen! Sin embargo, también es un punto a favor de que Legendary no sea tan malo. Lo eliminé a pesar de no tener mejoras de estadísticas que había obtenido.
EDITAR: puedo confirmar que la actualización reciente solucionó el problema de estadísticas. Puse a Kiryu en reservas, lo cambié a Linebacker, para lo cual nunca lo había usado. Dato curioso: la clase pasó del nivel 1 al nivel 70 después de SÓLO EL PRIMER PISO de The Big Swell en Legendary. Salió, lo cambió de nuevo a Dragón de Dojima y tenía 150 HP más que antes.
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By ThrawnOmega on 09 feb 2024 21:24
¡Es bueno saberlo!
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By Fuzzmeister J on 10 feb 2024 01:58
Estas construcciones de personajes son realmente útiles (aunque cambié a Nanba y Tomi). Hice esto de manera más conservadora, comenzando en Difícil hasta llegar al nivel 60. Luego lo subí a Legendario y no tuve demasiados problemas excepto por algunos jefes.
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By Tozi Tiberius on 12 feb 2024 12:47
¿Cómo cambio la dificultad?
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By A Jedi Knight on 17 feb 2024 10:38
Abra Configuración del juego desde el menú de configuración. Dirígete al nivel de dificultad. Elija su nivel de dificultad preferido.
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By ThrawnOmega on 17 feb 2024 14:38
Puede que me haya preparado demasiado. alrededor del nivel 80 con todos los trabajos superiores a 51 para las estadísticas ahora que está arreglado. Unos trabajos a los 72 para más ataque. Estoy en el piso 21 del gran oleaje y va rápido.
Editar: Tener 77-80 en cada leyenda inicial de personaje ha sido bastante fácil. Ya estoy en el capítulo 5 y desbloqueé los otros trabajos.
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By Fuzzmeister J on 18 feb 2024 21:41
¿El
Pelea entre Kasuga y Bryce
cuentan para los logros o es sólo el
Kyiru vs Ebina
¿luchar?
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By wolfzero01 on 19 feb 2024 18:16
Solo el jefe de Kyiru necesita ser legendario y duro.
Supongo que ahora ayuda muchísimo que las estadísticas se compartan entre trabajos como deberían. En leyenda, casi no tengo problemas con enemigos 4 niveles más altos en las mazmorras. Los jefes pueden golpear duro, pero yo todavía no he fracasado.
Los personajes en 85 están obteniendo trabajos en 99 ahora y estoy eligiendo trabajos que no tienen habilidades compartidas para no tener que restablecerlos cada vez.
Editar: nunca lo bajé a Leyenda y fue bastante fácil. Aunque pasé mucho tiempo en mazmorras subiendo de nivel. No obtuve el ataque de etiqueta definitivo de Kiryu. Olvidé qué lo desbloquea.
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By Fuzzmeister J on 20 feb 2024 02:46
La única vez que no estuve en leyenda fue en el primer capítulo, lo hice normalmente para acelerarlo, y la primera parte del capítulo 2 hasta que tuve a Kyriu y Tomi en mi grupo, luego cambié a leyenda y solo tuve algunos problemas con Los enemigos van primero y le quitan aproximadamente la mitad de la salud a Kyosuke. La única vez que apareció una pantalla de fin del juego fue cuando peleé por error con el traficante de armas en uno de los recuerdos de Kyriu cuando mi grupo estaba por debajo del nivel. Solo tuve que trabajar un poco en las mazmorras de Hawaii y Yokohama, principalmente solo usé los duros engendros enemigos para subir de nivel.
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By wolfzero01 on 28 feb 2024 18:57
Actualmente me estoy acercando al final de mi primera partida de la historia. ¿Recuerdas cuánto tiempo te llevó cultivar los materiales necesarios para crear el arma definitiva de cada trabajo? Cada trabajo requiere una aleta de tiburón o tentáculos de calamar como arma definitiva. Estos sólo se pueden obtener intercambiando puntos de mazmorra subterránea. Parece bastante complicado.
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By I Ebon Hawk I on 06 abr 2024 19:02
Podría serlo si quieres TODAS las armas definitivas, pero para lograr el número que mencioné en mi guía, no creo que sea malo. Estoy bastante seguro de que dos de los jefes dejan caer las piezas. Sabrás cuáles cuando los veas. La mazmorra final en Hawaii también tiene un par que puedes encontrar en el agua después de una pelea con un jefe. Y la mazmorra Big Swell los tiene como premio por puntos. Es razonablemente fácil de conseguir allí, ya que de todos modos es el mejor lugar para moler del juego. Quizás sea más complicado si los quieres en la primera partida antes del capítulo final. Pero recuerdo haber tenido lo que quería antes de limpiar por completo las mazmorras de Hawaii y Yokohama.
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By ThrawnOmega on 06 abr 2024 21:05
Subí de nivel a todos a 80 y todos los trabajos a 51 antes de ingresar a New Game Plus. Te sugiero ALTAMENTE que juegues todo el juego en Legend; Mi juego fue pan comido y las recompensas adicionales significan que mantendrás el nivel suficiente. En el capítulo final me esforcé un poquito más para alcanzar el nivel 90 para todos, y Ebina fue fácil. La pelea más difícil fue la de trío, pero aún así la vencí en el primer intento. También tenía todas las armas de 7 estrellas, mejoradas entre +25 y +50.
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By Funky Monkee on 11 may 2024 11:43
Mientras estás en una aventura premium, te recomiendo ALTAMENTE que cultives refuerzos para tu equipo kiryu, en NG+ legendario estaba en la torre del milenio alrededor del nivel 88 con todas mis armas 7 estrellas 50+ y armadura de alto nivel, pero los enemigos siempre me atacarían primero. dejándome con miembros del grupo con muy bajo HP o en el peor de los casos 1 o 2 muertos, además todos mis trabajos eran 50+ y mis principales alrededor de 98. Si cultivaba más refuerzos, mi grupo tendría mayor defensa y agilidad para poder atacar primero en lugar de recibir una paliza antes de que me mueva en lmao
Por completar el juego en dificultad Legendaria, también recibirás un trofeo simplemente por completar NG+. Pero no para alta complejidad. Completa NG de inmediato en legendario. Guarda frente al ascensor hasta Ebina. Después de terminar en Legend, inicia y cambia la dificultad a difícil y derrota al jefe final nuevamente para obtener el segundo trofeo de dificultad. Simplemente aumenta todos tus personajes principales a 75 antes de comenzar la leyenda para que sea más fácil y cómodo de completar. No olvides ponerle cosas inmediatamente a Kyosuke cuando surja la oportunidad.