Little Nightmares
22 Logros
10-12h
Escurridiza
Eh, ratita furtiva, ¿cómo consigues escaparte? Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
27.3%
Cómo desbloquear el logro Escurridiza en Little Nightmares - Guía Definitiva
Tienes que permanecer cerca del primer tipo que intente capturarte. Cada vez que veas el ojo en la esquina inferior derecha, estás haciendo lo correcto para conseguir el logro. Vuelve a cargar el punto de control si necesitas más "escapes".
Cuando te persigue, normalmente se detiene durante una fracción de segundo y luego intenta agarrarte. Si ya estás huyendo de él, cuando se detenga justo antes de agarrarte, tendrás una pequeña ventana por la que puedes correr, deslizarte y salir fácilmente de su alcance.
También pude hacer esto contra el enemigo en el capítulo 3, pero en realidad solo en la cocina, y lo encontré un poco más difícil de manejar.
EDITAR: puedes saber si funcionó o no porque verás el ojo en la esquina que dice que se está guardando. guarda cada vez que evades al enemigo.
Capítulo 3:
Cerca del comienzo de este capítulo, eventualmente llegarás a una cocina. Tendrás que pasar junto al chef agachándote y bajar un corto tramo de escaleras hasta la siguiente habitación. El chef te seguirá.
Esta es la misma área donde se puede obtener el logro secreto Mano amiga .
Cuando ingrese a esta área, se ejecutará un Nome debajo de una mesa. Persíguelo y te llevará a una caja de madera cerca de la parte inferior de la pantalla con 4 botellas de vino y un trozo de queso. Sube a esta caja.
Párese en el lado derecho de esta caja para atraer al chef hacia ese lado. Puedes lanzarle una botella para atraerlo si aún no te está persiguiendo. Necesita estar en el lado derecho ya que hay otra caja que le impide acercarse demasiado.
Cuando se acerque, muévete hacia la izquierda de la caja. Si te mueves demasiado hacia la izquierda demasiado pronto, correrá hacia el otro lado. Si haces esto correctamente, intentará agarrarte 4 veces pero estarás fuera de su alcance. Verás aparecer un símbolo de ojo en la parte inferior derecha de la pantalla después de cada intento de agarre.
Después del cuarto intento, hará una pausa por un segundo. Deja caer el lado izquierdo de la caja al suelo. Si no te dejas caer, él se abalanzará y te agarrará. Cuando comience a correr alrededor de la mesa hacia el lado en el que estás, simplemente salta hacia la caja y atráelo hacia el lado derecho nuevamente. Enjuague y repita hasta que salte el resultado.
Esto PUEDE obtenerse en el primer encuentro con el enemigo en el capítulo uno: un tipo ciego con brazos largos en una habitación con una cama debajo de la cual puedes esconderte.
Al principio pensé que tenías que alertarlo y hacer que te buscara, ¡no lo haces!
Cuando entre por la puerta, mire las camas en la pared del fondo, párese a dos camas de él y comience a correr en círculos hasta que haga un ruido (corra con x). Luego huye y presiona LT para deslizarte. Si evitas el agarre, lo que puede requerir un poco de práctica, el logotipo de guardado aparecerá en la esquina inferior y tu contador de logros aumentará.
Haz esto 5 veces en total para que aparezca el logro.
Una guía escrita pensando en las personas que completan sitios como barcos de guerra y ahorcados: disfrute
En el Capítulo 4, debes llegar a una tercera habitación (con cuidado) y una vez allí, comienzas una secuencia de persecución. Para obtener este logro, debes repetir la escena y "cultivar" el logro realizando la secuencia repetidamente. Para lograr el logro, necesitas que un enemigo te vea pero no te capture diez veces diferentes. Es posible que ya hayas conseguido un puñado de escapes para contar para esto, pero definitivamente necesitarás un par y probablemente un buen número de ellos si eres como yo. Básicamente, un gordo te persigue en esta escena. Deja que se acerque a ti, pero no lo suficiente como para atraparte. Si lo haces correctamente, verás el pequeño ícono de guardado automático en la parte inferior derecha de la pantalla. Puedes obtener dos o tres por secuencia y luego recargar el punto de control para hacerlo nuevamente hasta que se desbloquee el logro.
Este trofeo se puede conseguir en varias áreas, pero el mejor lugar es el Capítulo 4.
Este trofeo se otorga por escapar de un enemigo en el último momento, 6 veces durante el juego. Tienes que ver al enemigo intentando agarrarte, pero falla, y luego debería aparecer un ícono de guardado, lo que significa que está registrado. Esto se puede hacer con todos los enemigos, aunque los más fáciles son los Invitados que pueden arrastrarse por el suelo en el Capítulo 4.
Puedes escapar del mismo enemigo varias veces y seguirá contando, incluso puedes morir y volver a intentarlo con el mismo enemigo, ya que esto no restablecerá el contador. Debido a esto, simplemente juega con el primer Invitado que se arrastra que veas y salta cuando esté a punto de agarrarte. Enjuaga y repite 6 veces y conseguirás el trofeo.